本帖最后由 Skywalker 于 2011-8-24 21:05 编辑
: H) @8 O- w: f* a5 B6 H1 W7 i; a+ y
# L' Y2 f4 c( F/ z偶正在玩第一部,Secrets can kill,深感能玩这个系列的都是高智商啊~~
) J1 x P& e, o: C4 [% F+ m+ q" A2 k k0 a8 } C
以前玩过The Final Scene,基本是照着攻略来的,不看walkthrough就死了;这次依然如此,不看walkthrough就死了,有个地方居然要注意一个NPC的脖子里挂的汉语挂件,然后去图书馆寻找其英文含义!我压根就没注意她脖子上的挂件!3 T% C: @" N( r2 J0 B L" D
. g, H& c# n [' o% L
究其原因,我认为至少我接触过的ND游戏,各线索之间难以产生关联,看了攻略才觉得有关联,尽管关联的也合理,但却不容易让人想到。特别是对初玩这个系列的,不知道玩法,看到一个迷题,不知道到哪儿去寻找线索来解决。! j( y+ A7 O `* V9 J& x
; Z- L% P" P7 G1 [( \* n9 j! z0 {. j也许这是ND系列的特点吧,但这个特点真的能磨掉很多玩家的乐趣。相比之下,我很喜欢的诺查丹玛斯这样的游戏就很有目的性,告诉你去做什么,你就去完成,不看攻略基本也能解决,玩的就比较顺了。 |