其实发这个东西我还是有点心虚和惭愧的。我想是因为这个游戏的谜题本身就不难,又给了那么多的提示,所以才没有大虾来发个攻略吧。
0 t$ `) D0 Q, t比起版上的诸位高手,我简直是新的不能再新的新手了,我玩儿过的AVG少得用一只手就能数得过来,真是惭愧,[s:28]不过这毕竟是我第一个几乎没看攻略就玩下来的游戏,所以还是写了这个简单谜题攻略想发上来纪念一下,第一次写攻略,有什么不足之处还请各位大虾提出,谢谢。 [s:23] 8 o7 F+ T* X7 X: H G- M
ps:有些谜题可以有不同的解法
9 J. \4 Q$ f2 J; o9 [- ?4 P6 K% R
# e8 N5 D7 E+ n" p6 v第一部分. V" Z3 ]: o( s' I7 Q( ? O% O
6 A5 t- X3 D# L8 b
1、喷水池谜题
+ z' p: F; J- K依次点选怪物敲击,顺序是,右上,左下,左上,右下,学院大门打开
# X9 b [* i- U! m4 a1 F" M9 t" F* ?+ ]
' I$ W# j# @& m- v, { {3 ?. Z i1 T0 N" M; {7 T6 |
2、水路谜题
. a+ m$ t! T( t依次按动:
* P- N, t8 Z" G4 y4 A1 K2 J右圆-右圆左边的扳手-左圆左边的扳手-右圆左边的扳手-右圆-右圆左边的扳手-中间的圆$ C+ {: H/ O$ c
0 v3 a/ l: ]+ X! T% Y- G
4 m ^2 ]$ [7 G
3、机械室谜题8 A5 l& b. E1 W- f
8个控制台
" @& h* \1 c2 N& Q最下层的一个:调到I;中层靠门那个:调到II;中层靠楼梯那个:调到III;上层中层之间楼梯拐角处那个:调到I;上层最里面那个:调到II;上层地板中间那个,调到I;上层门口柜子里面那个:调到III;上层门口靠楼梯的那个,调到III。
& C4 ~! q9 q; H+ F; f' R* j
! P, |5 \ x( _
5 w& Z2 U( `: u( S' r; O3 I Z% ^0 U& J% q5 ^5 R% t' K- r
% W1 T. e! f& M& d% e9 c# X$ R6 W. X% d: F: p: E G9 [6 [
/ ]7 A0 k; V. j t, w
+ d* b. R3 Y9 n4 {! ^% H' o, J: V7 M; X+ u! U6 Z
. R6 B O3 G: x; a ^ y: e7 T+ e
4、管理者办公室谜题; a2 {: b, [3 `% A
要调成24345:: _- n Q+ T7 D0 t/ q
% ^7 u7 {$ s$ u! }" X4 S/ T+ |11111-第一个调出2:21131-第四个调成4:23141-第二个调成4:24341-最后一个调成4:34344-第一个调成2:24324-第四个调成4:23344-第二个调成4:24544-第三个调成3:24345
7 H" j) o" E I$ m! f/ L转动右边的钥匙
0 [; b+ i5 a. s6 {' R3 l. S- B0 B3 {% k) f' H
5、测试房间谜题18 t# g- ?3 V- x3 a3 D! }
wisdom power and balance
8 W6 e0 a7 [! }4 |time
" R* X# Q4 j/ vHe learned that absolute power without proper wisdom has no true value& m7 v6 U) h' G M
; I6 c0 U4 t, ^* ?6、酒窖谜题( g3 x& s2 u! G6 N- ^' \
根据从办公室得到的那张缺损的纸
. J6 f/ h4 |" h) I, x5 j5 Vmb_f_x9 g; w2 e; }' a/ l% l4 h7 M
依次按下m-b-t-f-g-x(字母变化:Gsb-xtr-fmk-rtg-xms-msk)
* r$ R! A) t, ?8 @5 E
9 W6 Y0 R' h* P' c/ L4 U7、棋盘谜题
; t1 u9 O% t2 @+ L上上下下下右右,第一次卡住怪物2 e, `6 J# \1 E! g; i
右右右上上上左,第二次卡住怪物9 q+ u( ~ ?& z+ Z6 L! S
上上右右,第三次卡住怪物,可以出去了
( G p8 x4 T2 `上左左左左左左8 P- `5 k; L! _2 \, {2 ?& x
; H7 j* [( t5 p1 I) S& L* ~' h* }# z: T, [+ U
8、花园播种的魔法之光谜题
1 c! S7 W o7 R( K3 M扳动左边第一个,右边第三个和第四个,拼出叶子的形状,出现魔法之光
0 H: O3 \4 {% C2 b9 J4 {! E
8 z. J8 b$ N+ ^: R. H7 z2 m& r# k4 y6 h5 _' j8 @
9、水泵谜题
6 v2 q8 @. i# B2 }; y将齿轮拼完整,如图6 |0 \- Q2 e; Z0 u
1 ^, T0 g" g a4 p \" A, @
! x! T6 M: S0 C% q6 l2 Q: c/ w U10、Nightingale门锁谜题
* Q' Z. \; a: D# H! y- d0 ]* V- T* e) p7 l: b* i) x! ` x5 U, L
从左至右编号为绿1,绿2,绿3,白1,白2,白34 o1 c% s }, r- b8 v
依次移动:绿3,白1,白2,绿3,绿2,绿1,白1,白2,白3,绿3,绿2,绿1,白2,白3,绿16 k; _$ w5 x7 G6 X0 d4 x! @" h
# _: a4 I6 X+ y( ]11、测试房间谜题24 Z3 P j- ]( ?/ O
Lydia扳动扳手-Zak走到对面-Zak扳动扳手-Lydia走到对面的上面-Zak扳动扳手-Lydia扳动扳手-Zak走到对面的下面-Zak扳动扳手-Zak扳动扳手-Lydia走到对面的下面-Zak扳动扳手6 k2 v1 T8 ~& z" U4 h
_" t, ~( V, K/ J4 s( a12、测试房间谜题3/ G g+ j V2 L: z F1 e
Celestial
2 M6 I5 v+ U; H6 t! Jhowling out of sight/ caress without a touch/ whispers in the night/ that doesn's say much: `9 M; f- h$ Q
Fire" i9 \$ c4 A, j7 K
when aroundme/ you're never alone/ but when i hide/ your friend is gone8 q- k$ y# E, y* z! u
Nature
( \1 ~$ n2 X3 _# }) b' G! Bhard as rock or soft as moss/ i am a souce of life but kill as well/ and when your last dance comes/ in my welcoming arms you'll dwell4 O+ [8 R4 d% l4 x+ i; z
Spiritual5 `% P# a1 d) `) P* i: E" z* C) y u
it's everywhere but can't grab it/ it's in your possession but it own you/ if by misfortune you lost it/ surely it'll be the end of you
- r( o: y- k+ H) u p. P ^: r" q1 c+ K+ ]: i
第二部分0 v# b; e7 t% X6 b! P
; S9 L: T- q: q7 x4 j
1、传送点谜题
$ A& i) y/ w" }4 N* ]4 M! z1 m最下面的,调到第一幅;右面的,调到第一幅;上面的,调到第三幅;左边的,调到没有
& F2 M. u5 w* V/ t# X: {; P* w+ @6 Z# S+ _2 b' _9 M! Y+ _
4 K) R2 i$ r; z0 N. g+ ~7 |& G$ h4 q4 J$ \
) v! d6 Z1 f O" W2 O
& w3 o0 W( Q- U2 x5 P, d- a
2、北塔谜题9 h/ ~) d" |5 P5 E' y; W
月亮-地球-星星-太阳
2 X. v# y) Q% L4 |星星-太阳-月亮-地球
; Y+ n. g% F3 `( q, P太阳-星星-地球-月亮
& E: y/ E8 w' u1 D! x0 D( X地球-月亮-太阳-星星! i/ y4 W( j% }- y# ~7 C9 p* P; `/ G5 R
1 [, c) _; }! X3 N
" k5 w" H6 G9 ~3、龙窝谜题(我觉得我做的可能有点麻烦,不知有没有简单一点的走法)
7 u! F1 j+ n7 Y2 n. q5 t( `将16个格分别编号为" H- s4 e& a$ n( b: _! v# \; o
1A 1B 1C 1D5 x" M ?; E: C+ z$ |, ]
2A 2B 2C 2D
1 i7 j5 \6 a; `$ M9 t: g8 g& J+ [4 m3A 3B 3C 3D
$ B( w! |& Q# g& m, ]4 [4A 4B 4C 4D8 l. ~. w$ f' I9 y( p1 O/ G( C
移动方法如下:
* s* U0 I. e5 s. a1A-2A;1A-1B;2A-2B;1B-2B;1B-1C;2B-2C;3C-3D;1C-2C;2C-3C;3B-3C;3C-3D;3D-4D;
( }, |7 k! B9 `* F; ` o" j2B-2C;1C-2C;1C-1D;
U# @* e, H$ ?- E; l7 H# P2B-3B;2C-3C;2A-2B;2B-2C;2B-3B;3B-3C;2C-3C;3C-3D;
k2 b! R% r3 [" u2 \2B-2C;1B-2B;2A-2B;
9 E" U7 b2 `4 Q0 D0 s0 T/ d# L2B-2C;3B-4B;2B-3B;3B-3C;2C-3C;2B-2C;1C-2C;/ I) P$ W, i! M4 K
1B-2B;1B-1C;3B-4B;2B-3B;1B-2B;2B-2C;% \* p! |# W( h" y, Y) _
1C-2C;1B-1C;1B-2B;1A-1B;
) V! z' G* H$ G, _2C-3C;3B-3C;3B-4B;1C-2C;2C-3C;3B-3C;2B-3B;3B-4B;
% }0 a; @0 b, I2 M4 Z% N# b1B-2B;2B-3B;1B-1C;1C-1D;1B-2B;1B-1C;1C-2C;1C-1D;5 I, o/ U5 E! q: ~
1B-1C;2C-3C;1B-2B;2B-2C;1C-2C;2C-3C;2A-2B;1B-2B;2B-2C;1C-2C;1B-1C;1C-1D;' R) f9 a. p, m6 F- c, n2 Y+ Z
2A-2B;2B-2C;2B-3B;2A-2B;1A-2A;% [7 A/ g# o2 g9 O/ p
3B-3C;2C-3C;2B-2C;1B-2B;
( m Z' B7 E4 Q. b* k2 t/ G# n2A-2B;2B-3B;3B-4B;4A-4B.+ C) d# g( @: q9 w# \/ F
" b" \. I G" F/ E8 O) c
4、圣地谜题
( |" b( v% R/ w1 m# m1 h. t0 v5 _
按照石头上竖条的亮暗调整石头上龙的标志的亮暗,出现四个竖条之后再走到三个竖条的石头就只按照四个竖条的亮暗,走到曾经走过的地方也没关系,继续走就可以了% Q6 ^. u! i5 K4 q" v5 T& O. |
依次为:暗亮亮 亮亮暗 亮亮暗暗 亮暗亮暗
: J) J4 C% N3 Q8 k3 c, h- S- _. \$ k
5、图书馆谜题
1 q0 J! ~: d0 K) c; g* s/ _拿起大厅里的球
- V7 K2 O( ^. e) d" H; q打开楼梯右手边的密室,拿起密室里的球1 t/ L+ R) @" T* V7 M
打开楼梯左边的密室,拿起密室里的球,进入密室中的密室,得到美术教室的挂毯
# B* [ w/ E5 o再打开右手边的密室,进入密室中的密室,得到挂毯$ ~4 ?: _- R: s/ r/ m+ @0 v
打开楼梯背后的密室,进入密室中的密室,得到自然教室的挂毯# w5 J6 t- F% V( J) V8 M
打开楼梯对面的密室,进右手边的密室,拿起密室里的球,再进左手边的密室,得到挂毯2 w5 {+ N* l- P b! z
' E# W" l3 r1 b ^, `
6、天文台谜题(这个我是看了英文攻略的,自己英文水平还是太烂啊)9 j3 M" |0 q( A; B; a/ h6 V: {6 F
挂毯上写着:
' `) e p! I5 Qonce the gift of life has been taken for granted --sea virgin - navel
- K4 U! k) d+ ?1 m Y8 `: x% p& @7 f4 c# J- Q
even the heart of the strongest one ends up wounded --Minotaur - biceps: q6 q6 j; `$ g& m2 X0 H
/ u) _% o4 E2 K6 J, p
the mind then becomes poisoned by grief and pain --Manticor - thorn
; `( p! m( M) n$ E7 J4 z* r7 z3 ^2 R# E* y
until feathery soft memories let only happiness remains --Griffin - wing
/ v y! x. h3 W1 Z% U. k: q2 z7 @ X0 t6 h( c# i3 A' w; h9 i
要先踩地上月亮形的毯子9 I$ C7 K3 w6 g- }
把圆环从里到外编号为ABCD,后面的O代表按几次最外面的选择球,数字是选择星星后亮起的数字! V( U4 n! S' y% Y: p) `8 V
BCDCCCCAD OOO 73
+ @* ]" U9 Q) x7 U, d. p5 V! C" c+ u8 a; f: z0 L
2 V: U, S$ D1 D) S8 C; {9 d$ j# O
CCDDDCCDCCDDD OOO 47+ b M; k" e! `3 O k0 G% E/ n0 b, F
+ @7 y" N3 Z n' b6 q4 }
8 h7 ?2 r! v" C i* m0 V
DABBBAAA O 33
# l- Q1 Y: [1 w# q$ |/ y8 a7 t2 O1 s# e: G, m( H& Y2 [% B% ~5 }
2 h4 r$ L$ l) ?8 U
DCBBBCAAAAAABAAA 87' H2 D4 C+ p& |
$ M) _" i3 {" M9 X8 U- Q5 D3 l, b9 l |0 c3 t% a4 t* V/ F6 Y
+ p4 S# k1 ?7 b* U/ o l* L6 T7、瓶中船谜题
* j# r0 x/ O7 d W+ W# e7 a看船上的瓶子,上面有地图,按照地图走
( b9 M, m. f3 U/ f上-右上-下-右上-左上-左上-右上
$ I; ?% b# |, p# m
0 k3 u$ C& L( D% J" R$ A7 e6 J/ z' h# u& }7 g, C
8、艺术教室谜题
9 L% b5 P. D; C, f自己的画:按照红黄蓝绿的顺序上色即可" b7 X, B. ~0 a6 P/ }- _! w
! t4 W N- i- P) A8 M
$ {9 O4 d( L! f7 U; W# e& E换画的顺序如图
4 ^8 {8 j2 ]) b& N* L: a* ]3 B' N4 {. d5 h! f' N
( p+ v& f5 ^) n
! `. `" Q) r! g) f r; z# |' r- h: O: O+ Q! e, z- @
6 N) G: E! K- r9 Q3 H, B2 v/ k# I) \4 O6 p3 m' o
. e m# g3 \2 k) v# p7 ]2 y! X+ h" C2 O& D5 o( o, v
0 q3 ?% v" y7 W/ [( f9 b4 s5 G
9、冶炼车间谜题(这个谜题的第三题我是看了英文攻略的,而且到现在也没想明白为什么是那几个,麻烦哪位大虾告知,不胜感激)7 ?+ i, A; s7 S6 I& ^) p
(1)从最上面的开始顺时针编号为1~8,按照1-3-4-5-2-3的顺序即可全部点亮. I+ _! e! C' X5 a* \1 ~( F9 x Q
! t6 H/ U; _+ E$ e
(2)右上-右上-右上-左上-左上-左上-右下-右下-右下9 @, S( [1 P! Y1 i6 m# z
' U$ A5 `7 N" y+ q! r! i(3)将9个格子编号为
7 J3 {. X; o* y- p: K$ t; i* N1A 1B 1C) g! }- P7 a! J. d3 W1 R
2A 2B 2C
* C( J/ [6 k& x' k/ J$ i3A 3B 3C- q/ r1 D8 B, O% i, N. B4 X' t
按1A-1C-3A-3C-2B可以看到石头上所有的字
9 j6 s- m) S; u$ ?" Q6 H2 [7 P, o, x! T& M" x: ]0 V( c
根据挂毯上的说明可以看出应该只激活1B 1C 2A 1B 3A五个图案
# l$ t3 H, Y- l( c: k
& D) w( ]) i0 q6 M7 p) j按动顺序为
: n+ R1 S4 z+ I( A3A-2B-2C-3A-3B
# v( Q& S" ~7 g( z( Y% e6 Q; i- [: v1 _9 o4 Y6 K2 R
10、虚幻图书馆谜题$ a- u+ S! w6 W. \; P
要将下面那本蓝色的书移动到与上面那本银色的重叠
7 z! C- t# n! E将书架从下至上编号为1~8(按动各行红书则对应的行为:1->8;8->3;3->6;6->5;5->2;2->7)
+ B; ~4 s3 |( p6 U: \1 D0 @" F移动方法为:
2 Z$ s3 `* O& \2 j1-2红->8-1绿->8-1红->3-1红->6-1紫->6-1红->5-1绿->5-1红->2-1绿->7-1紫, I5 c% ~* {! a4 q4 j
, @* C! U: y& D. {6 {
9 @0 G5 }6 v0 P5 n4 |6 J
11、阳台谜题
% w" S4 J9 B" H3 K) M; D' h% B2 ]- h根据挂毯找出三种能同时种植的植物
/ E# j# r) J7 N. {& z% l f2 I+ H1 V$ M" [1 n0 o% f
红白紫绿蓝6 ]0 w. @# z1 o% d
红-× ×
8 g4 }4 l4 d1 \7 b$ a& l+ T白×- ×
6 q3 A a! L* G; X. O1 T紫 -×5 O1 l7 T& I5 {6 `" r
绿 ×× -! J+ A$ O& T, N
蓝× -9 X1 ~$ R0 T) t1 d- a3 X
黄、橙、粉需要单独培养,因此排除
9 I& o: e4 ?8 U1 L& s红只能跟紫和绿同种,而紫跟绿不能同种,所以排除红6 z! F( r! x# P V- T1 f
除去红之后,蓝可以跟剩下的白、紫、绿同种,因此只要从这三种中选出可以同种的两种植物即可,显然为白和紫,因此选出的三种植物为蓝、白、紫
$ c, u4 V5 Y: P6 W3 N2 i冬季一次为白,三次为蓝,夏季两次为紫) R; O% s$ d# p. k
; A! f7 A5 I+ B+ B' t
8 v& q% j- w8 k6 Z, O/ {: K12、圣殿入口谜题
4 H5 Y% y" b- }(1)小房间:) K* H& I& Y* n0 r& C
墙上的字为:from the highest sky to the bottom of the sea, mankind manages to bend the elements to its will0 [ R' o6 ` [! Q$ X( o# `8 X
分别对应:soul dust; huge pearl; eternal flame; star fragment/ |' V1 ~6 K U( E6 ?8 x
hightest sky指star fragment;bottom of the sea指huge pearl;mankind指soul dust;elements指eternal flame;# d$ v B% |% B* e8 G1 c
出现顺序为:star fragment-huge pearl-eternal flame-soul dust
# t/ ~) r! j! `7 P! Y) y1 ~: E! X因此点选顺序为1-2-4-3% U& @0 ]2 ], g
- f; k1 j" n/ P2 {+ |8 v9 b
(2)入口:1 ^* O8 x+ w& T! f
调成如图的样子" N1 l5 E; o3 \2 l) f
2 W. Q0 H4 n a4 r: f' P) |1 y6 j( \: Z8 ~. W1 T" D( `
13、圣殿
' n8 e% J. r+ a# [( {- @/ a9 k选取与对话相应的片断
/ o% D1 b+ A0 m" D. ?$ ~& o9 _3-6-2-1-4-5
+ E2 ?/ }9 g4 U9 {2 L
8 Q! d# |7 a3 Y0 E6 b2 m# A4 @ @. |+ b- e' n
最后发一张游戏的接图作为结尾吧
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