本帖最后由 sniper001 于 2012-11-21 09:54 编辑 f3 m" ^: }: w( K* s t2 a
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从3DM转了一篇流程攻略方便大伙查找疑难之处(由于是英文原版游戏的攻略,所以人物、地点以及物品名称大伙自己对号入座吧),可以结合剧情攻略一起看看~~+ ~) ~$ J. @1 ~" q3 s; `
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第一关: Sherringford庄园
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福尔摩斯: , y# y8 T1 h; n' F9 ~3 ]) ^
9 Z, a' Y- V7 z# @% v J% F+ f' s 物品: / J( \8 Y: }1 a% B
' \+ \' }1 w2 ^* w0 l# U 大厅:演讲台前的纸片、靠近大门的一侧的通向走廊的门对面的椅子上的布片(地图上大厅左下角的椅子)、刚才说的那个通向走廊的门把手(从此门走过即可发现)。( k! _9 {6 Z& K* l, K7 V
7 [5 O( M5 M0 z/ v6 X% [) x+ O0 h 通向厨房的走廊(从上面提到的门进入的走廊):进入后问到味道、盔甲后的黑衣、镜子下的头发、门上的痕迹(尺子量高度)。 + E8 Q2 X7 p& n, R& H5 h
) H% y& {- o6 q7 G. \! J 厨房:垃圾桶、门口对面的地上的纽扣、
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# `3 u$ l) F$ ]4 |* x 另一条走廊:两条走廊之间的门把手、 桌下的盒子、门口地上的粉末、手提包(打开)。 8 w8 v y- Z J, ^5 P. \
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吸烟室(刚才走廊靠南的房子):地上脚印(测量)、烟灰缸中的烟、(内屋)洗手池上的头发、剪刀。
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化妆间(靠北的房子):书、书签、照片、桌上的粉末。
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楼梯:刚才走廊到楼梯的门把手、书架上的衣服(要走到面向楼梯的视角才可以看见右侧的书架)。 / |' n$ K" X0 \% S1 s
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宴会厅(大厅后面):桌上的纸条。 8 W- s* O% w: o! t* E0 x
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对话:. H& G1 T5 l0 y0 i
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比较特殊的是和Lavinia对话后会增加新的人物和对话,之后和Lavinia对话时出示捡到的手枪(选上手枪后点人物)。 0 C, d3 L, W6 g/ c
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华生: 0 Z' T h q0 z! c. }' D
- }' G1 C# ?" l) s* J
对话即可。6 d) s# o( g6 {7 b
1 ?) x5 [- h+ q% P) U" L) d 福尔摩斯:" K5 t1 R! }* A) [# g) @, T
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小门口:地上的烟头、脚印(度量)。 5 B$ I- l% t* @8 G7 ~1 J
, ?2 ~# \7 E/ Z5 n 回到贝克街221B:
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+ O& W W0 D, C C# x 华生:
4 N. E7 j" W, G* {+ G* V1 N, @0 [* B& j$ l6 h& w
读书架上的三本书。
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福尔摩斯:
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9 p) d% s6 x6 f) { 实验: 9 {: I3 u$ f o/ y8 r/ ` K3 Q
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大多有提示,如果需要液体先将水放到酒精灯上,再放入相应的试剂,再放检测的物品(可能要先加热)。 1 c1 a3 a! D f. Z' Q2 J: ^
4 |* D9 A: m o2 ~: E 用物品栏中的放大镜(不是桌上的)观察盒子,得到粉末,三个都放到显微镜上可以继续。
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8 c/ x2 t: `6 T2 U/ p 测验:
- Y' R, @. A# E8 i: B
4 ?1 @: g1 V1 b5 d! f5 _ (只给出简要提示,因个人探索顺序不同可能会出现一个提示对因多个的情况,这时候简单分析即可知哪个是应该选上的)
- Y) o& J) N6 K g4 z9 I4 B* Y) L; X( j& E, Y5 W2 ?
1. Y, Colonel Patterson $ V& H+ F; p% d& H" A3 G
" r5 A! r$ w2 i A' S8 }$ f 2. N, Mary
$ S3 [# Q1 ~5 f8 I, c/ f- p& d% L
8 `$ X. V Q% V4 o8 [ 3. N, In the garden outside the service door...cigarette butt; Study of tobacco 9 ?+ {6 P$ e! M0 O" v/ W {
7 c4 `# v! B" O; t& D, C/ b( H
4. N, Satterthwaite(感觉题目表达得不好)
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( C/ o( n2 l* q 5. N, Carl Pannister; Miss Lambert
9 k3 {' \; T8 P8 @
4 H4 d# X0 v& x8 J. m9 X 6. Y, In the corridor to the kitchen:...1.65m; Ballistic science 5 q- r/ w4 I! `: z2 v+ d
q! i+ @ ]( N) F# l2 ]- j 7. Y, Miss Lambert; Guest List 9 m$ @& {# o+ ?" p8 F J
. o% g3 [, x, Z* O( ?3 \5 B7 `# { 第二关
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~$ b5 O( w5 L+ i 贝克街221B <
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( w# Q- M# @: _; i 阅读所有文件。
+ Y8 w# @+ t" F/ C) S
. h! I! v# r4 e; P! M: E. j! V, | Sherringford庄园
. ^" h7 Q6 u6 A& o- S% v1 V
$ v% T) X2 H2 t1 w# ~ 吸烟室:茶几上手套。
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化妆间:茶几上手提包(打开)。
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探索之后可以和Lavinia对话。 . J @ w z, @7 ]: o9 D
% w8 m9 d. O$ o# W- B; R Bromsby办公室: * H8 L. k j. z: X
7 D, v- U7 }3 i3 `) C. A 墙上画像、照片。1 T, r Z& I8 h( z' I
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桌上:抽屉中文件*3、书、信、照片*2(其中一个要用放大镜看戒指)。 & u" d$ N& h& ?
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Fowlett家:
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屋后脚印(度量),用钥匙开门进入。
" B l1 q0 ^9 f! O1 J. h& m
0 K% C4 [/ w; [& e 门厅:塑像(拿火柴)、点灯。脚印(测量)、鞋(测量)、墙上画*4、扑克游戏(暂时不可玩)、茶几下玩具、书架上书(阅读)。
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厨房:烟灰缸的灰、桌上琴酒、血。 + Q& V7 |8 w( h0 w5 S R
6 u0 h Y6 P" {- Y) v" H 走廊(面向书架方向右侧):点灯、箱子、进里屋(外屋被锁)。 1 ]6 M' S x. S, F5 d
$ C! P" e3 b6 r; b 里屋:鞋架、床、水池上物品、墙上照片、证书*2、窗户、机器。
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接下来是三个游戏:
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棋盘:填入数字使各行各列总合均为55。得到硬币。 6 K5 p7 C& t3 u3 L% p
' x. S7 \6 V4 J1 Q$ c. h 扑克(门厅中):使用硬币游戏、答案依次为黑桃A、方片4、梅花4。得到纸条。 1 h( i" Y3 D- V( @
1 a9 V, z5 F* A7 R5 y: X0 ? Z! v1 H
诺亚方舟(棋盘游戏旁边):答案依次为螃蟹、鹿、野猪、大象、不认识的那个动物、长颈鹿、狮子、鸟。得到文件两堆。 ( O. A% J6 {, H! E: F
) V# `; e2 }, W9 E7 E+ ] 出屋从华生处得到钥匙,可打开走廊的外屋。 + n b' f; a4 F0 h! p, y9 E
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外屋:地上纸片、脚(测量)。! R# q* b! l1 u& w; M
. y3 ^- n. O! g _ A+ C# H 测验:
1 M6 ?4 v4 f ?: f& s4 _& j: {
/ |: Q: J% j* W) ?% g 1. Y, Murray
6 H9 C4 G! ^. d+ a- k: P' X$ H- u% V. O3 s9 }7 y
2. Y, The development of the crime
2 F6 q3 k" c* l. O! p6 n+ x9 s' P! U. G% I% s- M5 ]
3. N, Hermman Grimble
, F9 m$ r% m5 ^% b" s% p1 O; ?0 @* t) A# [! d
4. Y, Letter from Bromsby to Fowlett 11/12/1896 " e# O8 {' X6 R: O8 N
7 h$ Y7 ~4 H. K9 }: Z 5. Y, Fowlett's bedroom:...pillow W( n, l" R3 l8 O& l7 E
& n1 A' B% F, o& ]% C+ g 6. Y, Garden:...; Fowlett's bedroom:...window! ~7 [/ t: K& i
! w) T+ O6 M( ]& s/ x. _
第三关:
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0 i) q2 u( D+ e9 M4 I( { 实验:
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按照提示有第一次的经验很容易通过。 ' _+ @9 q' d8 x! g3 G; M/ B" d
: u( z) S5 k% J2 q! T 火车站,华生:
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长椅上羽毛。
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火车上:座位第一排右侧上方羽毛、第三排左侧座位下面帽子、车厢底部垃圾桶里的烟。
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Sherringford庄园:
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$ W, R" c) w' }1 ?/ v 楼上办公室:保险箱密码312211(得到文件*2、钥匙)。
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与侦探对话,到Bromsby的工厂。 7 z, Z& j3 X- t& q" U
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Bromsby工厂: 1 {$ L2 ~5 b; i- o* X$ D _, T
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右侧办公楼:用得到的一串钥匙开门进入。
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2 J c8 C: _& E$ ~$ z! d7 n3 ` 办公楼二楼外间:三幅画、画下的桌下钥匙、玩具桥(缺塑像)。用刚才的一串钥匙开门进入内间。
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/ z1 |+ T( @* v s" R+ f 内间:书架上头像、老虎下面的地上的纸条、桌子后面墙上的画像(用保险箱中得到的白色钥匙打开保险箱,得到文件)、移动大象鼻子得到塑像、桌子抽屉打不开。 5 t# B: t A- z5 r0 ~
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回到外间,将塑像放到桥上得到钥匙,打开里间的抽屉,抽屉里的文件和钥匙不可拿。
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2 y4 W2 N7 Z, B 晚上: / H7 q: V( j9 C0 j, `2 X& t- N, b t
- a+ E. z8 i% P& a W+ m) M c 工厂外:捡梯子、放梯子、爬梯子。 % M8 n1 N. L' [( s9 k
( d7 _" r* W# f. S
躲人和狗到达白天去过的办公楼:先在后面跟着人走,沿着中间的房屋的墙壁前进,到手推车处停下、等狗走到大约右侧的灯下的时候快速到屏幕上方正中的位置(双击可以跑步),然后等狗走出屏幕迅速到达办公室门口进屋。
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办公室:重复白天的步骤打开抽屉拿走文件和钥匙。 * ^ Z# S4 b( u* |0 j1 ~+ z$ V
' R9 v5 m# \6 [8 ] u# s 再次躲人和狗到达Fairfax(左侧正中位置):出门往下走直到大篷车后面,等人走到差不多与大篷车水平的位置时从下面绕出去并直接到Fairfax处,建议事先拿出钥匙避免开门耽误时间。
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' [ K/ w1 M+ U6 t {0 V Fairfax:火柴点灯(右侧走廊的左边墙上)。
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走廊:灯下的脚印(测量),深入到大门口,用刀撬门。
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大房间:点灯(右侧箱子上方)。灯旁边的垃圾箱、进入的门左侧钥匙。深入用钥匙打开出去的门。 6 b# b' I; N3 u
) ]( i$ F& M2 W3 w/ g
房间1:地面上的蓝色。
9 Z/ V2 Q5 ^! i& B' }. A; [& G) |8 H7 W: x- a. \6 R% ]
房间2:人像、对面方向中间的环用刀割开。
. k. m: `7 y# v9 A5 ]
, w/ W: K7 b! Y7 _( f 回大房间,在拿钥匙的地方的下方得到布,用刀作成面罩、使用后回到房间2。 # ~( n- B4 ^) L" l% ~& J! W( e( Q
: d) E0 C! Z! p r 回房间2,检查尸体发现移不动,屋内的铲子也移不动,回大房间拿出去的门边上的铁器、移动尸体。
6 C" m% _0 m t! v4 {2 D2 V0 b3 |+ E$ Z7 I8 \0 K
测验: * i6 i$ p, w; ^9 D; n
4 b6 E. d0 w7 P
1. Y, Goblet # N3 L4 L3 J& F: ~
1 j* I: s. m. U: X/ w
2. Y, About Caption Lowrie...; Sir Bromsby in front of Calidassa Abyss(上一关的)
) e9 P7 m# ?; h D; D/ _4 p; J1 Y8 m' V* ^
3. N, Mary; Audience Text . U# a6 }& {0 L9 I* L2 E5 g* r
& V! r0 P H: \9 }+ n* y# @ 4. Y, Cabinet Lloyd, Lloyd and Masterson
* [) o! X U8 _% J" @! L0 Q5 j6 e) p1 I8 P5 w5 Q
5. Y, Passport found on the body from quicklime . L. s* ]/ ^9 D7 s+ M0 q
3 Z5 f0 }, ^! ?/ u1 j% m& Z
第四关
6 a/ M8 r8 S# Y8 c: A! |' g; t
6 w( o$ `. u5 q" H0 p4 C2 I, Z 阅读所有资料。 $ L2 q' R: ^/ b. R% V
& ?$ d- d* }* X; g1 L5 m7 J
到Hunter家。 7 \, t# p# W0 G4 |
* c' D$ P, M* j3 j
Hunter家:
, t, r$ t" b' K1 d; p
# X* I( _/ E4 _% V' s 进门。
; a2 u1 U; S+ n( D2 P* ]/ C! R
1 h+ `2 X9 c& M( R t; L8 p 屋内:血迹、壁橱中纸卷、窗上脚印(测量)。 4 h/ ?# r1 C3 ?3 |
( M2 i/ H; p' z& }
花园:右下角两个橱窗中的花盆、花盆下纸条。 ( k" _0 u' w# n
2 N8 ~. X3 J: h- d# B- `6 _ 回贝克街。
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贝克街221B:
1 a* `1 A( X9 H# S3 K6 I
0 l, W7 f$ s( s& ?0 d 检查酒,书架取书(阅读),化装(壁炉左侧的门),去Richmond修道院(也可去其他地方,但因为化装了所以被当成乞丐赶走)。 3 V2 k( l+ {( L
& j! B8 E/ k& i* |( T# W
Richmond修道院: 7 B( K, y$ m( |. f* @/ Z
8 J, P) Q% E+ @$ O% Q" z& l
通过大门的视窗对话,从左侧岔道进入森林。
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+ P3 A8 r& K6 y 森林(迷宫):右、路过池塘、左(What can it be?)、右、(Is it near there?)左侧上面那条、路过左侧一个桶、上、地上一个酒瓶、(Hmmm, I smell smoke)建议保存。 / Y4 L; x2 i p& U4 e* [
6 M5 Y, v1 C1 S) V; L
计时灭火:沿原路返回,取路上的桶,到池塘打水,再返回到刚才的地方灭火。 - H* ?' C6 T- T, `9 l( }' ^) k
; D- f/ O0 t( k/ T5 P 地道:点蜡烛,床、蜡烛下方地上墨水、酒瓶、左侧书、前进地上脚印(测量)、最深处墙壁用刀撬开得信件、地下印记。
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/ o T/ T& M; o* F9 k 离开森林回贝克街,再到Sherringford。 - p! c7 g. {# g1 |
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Sherringford庄园: % l8 s1 ^! R3 d& X4 r) O
( [( L* o' ]. l! W9 Q
化妆间:与Lavinia对话,出示照片(第一关中得到的)。 8 N2 p$ _1 V6 g# H8 _, }
1 \6 K3 y m$ e1 W9 g 测验:
6 Y: s% L' i. B% F. @& o- K, |
8 I( i; I# {9 v3 |! E3 U! B( {8 z 1. Y, Wung Jei
; ^$ ? ?, E% f' q, {- S p0 i$ o4 W+ p* @: n- _5 @! }8 }
2. Y, Appleby
& H0 B, U. p3 r. d/ L9 H& c
( \. k- T7 h7 Q4 @8 q 3. Y, Brother 1 h3 ^& A. X( N) u9 V; N1 E. W/ P
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4. Y, Threat W.c.; Thread W.(都是上关得到的) # m. U" d( n# I% E" U! E' f
2 r) D0 _ ~" c9 C
5. Y,Kalidassa abyss. n* y' S) H- n$ i. t. _. k
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