Dream Chamber - 《梦境密室》流程攻略
8 E( Q6 s1 R" f/ K& ]& p
# E0 e' Y# |. `( X2 Y2 W, h1 G基本说明:这是一款第三人称点击式冒险解谜游戏。我们的主角是个名叫查理·钱勃尔的百万富翁。他的思维方式相当古怪(绝对是吾等屌丝没法理解的……),当然也很奇葩,能让大家爆笑不止……希望大家能够喜欢~~~) [' I r" i; j j0 G- t
友情提示:如果玩家遇到瓶颈,别忘记去睡觉获得提示。本攻略中的所有小游戏解法和图片均转自GameBoomer。( X% i" ~9 D' v) s
/ J5 k: Z Z+ s& J& r查理的家:3 b% E, S% ~& `" m1 m: Y& E8 b
梦境:调查床头柜上的怀表。调查房间里的黄色的门。
/ f- b% o# \( A" _! _ {* A(游戏中查理拥有两种能力。能力一:在梦中再现清醒时去过的地方的细节。据本人说,这是种奇怪的过目不忘能力。能力二:在梦境密室中和自己的潜意识——查尔斯交谈。两种能力在游戏中都经常需要用到,前者在部分时候有触发剧情的作用。)
0 ^" a! D) I$ j, k7 n, v清醒:捡起床头柜的的怀表。) B# t/ a9 g1 i) V
(怀表是游戏中的重要道具,作用是让查理从梦中回到现实。)
: K& t& s. [1 ?6 j和管家格里格雷交谈。出发去博物馆。' O* @+ O7 L) n
. M. X/ V2 e5 g2 t- ^. o
博物馆: A8 k- b5 i, g$ U" Z+ @# l9 v
调查博物馆的展品。: Y! C& P% \0 \0 N9 z& X/ u$ f. W
(热点说明:本游戏热点没有提示,但数量很多,各种物品都能触发查理的独白。独白一般在3句左右,建议玩家反复点击热点直到出现重复对话。当然查理的独白非常搞笑,绝对不容错过~~~)
; |8 Q( B0 ~" T. X和阿科尔教授交谈。
. c# ~3 f# R1 s6 d! T. k8 k和白衣女子交谈。她要求你为她调制饮料。再次和她交谈,得知她想喝不是太甜、带点酸味的饮料,并且对绿色的饮料特别感兴趣。
: F, G& o5 M- e4 P2 U% z& o" A 调饮料谜题:
+ Y# |* ~ i- P3 U' I7 }' S在自助点心边捡起玻璃杯。' ^# c8 z7 {# K# @
(物品栏说明:物品栏中的物品同样没有提示,双击才能看到相关信息。物品栏中的物品能对场景热点使用,也能相互组合。)
& l; ^8 |7 y; k3 Q1 f+ L用玻璃杯分别装黄色和蓝色的饮料,还有柠檬,得到绿色饮料加柠檬。
V( D: Y& i, V将调好的饮料交给白衣女子并与之交谈。1 ~- q7 u5 ~/ O# h
; ]3 x, Y) c: \# t
警局:! ], H; H) u5 r) X: O
和叔叔交谈,查理的好奇心被激发。进入攻防战环节。
8 h; L* ~+ _: T5 ]& `: O J(攻防战:具体说明请看游戏。第一场战斗非常简单,以下并非唯一解法。)' Y. W9 S+ T/ |8 i, q
和钱德勒的攻防战:5 b% d# J% f* ]$ l- j. Z7 }, B9 b; I* J
- 我的好奇心是有理由的。4 m0 s8 o6 e' o! w. H* M
- 那不可能,这个问题肯定有明确的目的。
N0 h3 D# [, p: D# u- 没有情报。那好吧。至少,能告诉我你的想法吗?
: l, w" Y" ] O9 }5 p9 U1 g; e& l3 m- 告诉我吧,你肯定至少有一名嫌犯。# ` Q& N; n6 `, B; U5 m
- 提到嫌疑犯的人是你!
. w4 F- O( v1 v* q( o3 X) F
) b7 B6 p9 [# B/ i# v$ `$ S$ H战斗获胜以后,钱德勒探长会暂时离开,调查档案柜上的客人名单后触发钱德勒归来剧情,然后回家。9 c ^% l* l- y5 B* v
2 g$ P9 I4 ~: N2 c
查理的家:. P6 Y6 h4 R1 j
点击床上的盒子,进入小游戏,完成后得到信。
1 D; D- G5 [& [7 r! {1 W" b. e 盒子谜题:" V+ ^: B8 {0 @! h) y' o
3-向右-向右,2-向左-向左-向下,1-向下-向左-向左,3-向上-向右,1-向右,2-向上,4-向上-向右-向右,2-向下,1-向左,3向左。2 @) E6 f) w1 T8 j; s8 m
5 V4 L, b+ ?( [8 v& d2 [1 v) E% u
管家格里格雷带来了访客——查理的未婚妻特雷塔。和特雷塔交谈,她拜托你调查博物馆被盗案!
0 E5 ^& \3 v7 O# R2 n/ G
6 d9 ?% l2 l' O查理的家:
5 V8 `' O6 V7 u醒来以后,从圆桌上捡起香槟酒瓶。从吧台上捡起纸巾夹。
8 ^) Q4 M: Q! ], R) v D& U7 r& S+ e" ]$ C( n: v- a C/ m
博物馆:
# E5 K. T0 O# [ {在自助点心处捡起三叉戟。
* I+ a, B0 h6 ]. n. i2 c4 E调查天窗上的钩子,对钩子使用三叉戟。进入。- E2 {: X9 f3 b, H l5 R
仓库的门被一只脏箱子挡住了,对箱子使用三叉戟,得到断掉的三叉戟。在物品栏中组合断掉的三叉戟和纸巾夹,得到修好的三叉戟。再次对箱子使用三叉戟。进入仓库。8 s- [6 s/ H" U: R5 p
捡起地上的小盒子。$ g2 ^5 i/ e( Z i5 W0 V: _- {4 z" S+ W
调查门,来到博物馆后巷。
6 g9 j4 g1 M# q查理调查后巷,没有获得任何线索,捡起垃圾桶里的马桶塞。
: u$ O# ^% v5 H# [/ J; c返回仓库,查理说要去拜访阿科尔教授。
# N* A2 l( d" m' l9 Q
1 g o# F- P$ x) j5 a$ `; W+ o阿科尔教授的家:9 s) k6 G$ k0 b, |' C3 H0 t
和阿科尔教授交谈,索要被盗物品列表,进入攻防战:
$ X/ ]1 ~; P0 ^% |. a- k- 如果我没记错,在盗窃案发生的前几分钟你离开过庆功晚会。; s# N8 k& @8 n4 u% M V
- 你想检查什么?在那种时候…
; T5 \) o8 C6 d6 {- 但愿警方不会产生奇怪的想法。
/ p$ s9 i; U- h. F2 B. Y+ k8 W- 那样的谣言必须阻止。有了被盗物品列表,我就能帮忙了。 N8 x4 {, o' [. j" [9 v2 l
- 你明白你需要任何能得到的帮助。我正伸出援手。7 u/ X: f4 |$ X/ a; m
; Z1 K6 @; A3 F# e, m
对话结束,阿科尔教授给你被盗物品列表,并让你把仓库照片转交给钱德勒探长。
" b8 a" H5 J. G% B& ~对橱柜使用马桶塞,得到的打火机。
6 v: [1 P z |8 K" _离开阿科尔教授的家。 {0 O4 G' \/ G$ K/ |# R4 V
4 B9 u. ^6 m9 t: D2 ~4 y& }7 n8 \- T
警察局:' h/ A: ~4 Q1 b3 N. B
和钱德勒交谈。打开电风扇。再次和钱德勒交谈。
5 \" U6 o* b8 X把仓库照片交给钱德勒。捡起掉在地上的案件资料,交给钱德勒。4 E; G0 p! L' T
捡起地上的废纸。
/ \4 ]5 m5 t0 e7 u
9 n) @6 m; _4 f4 p# i$ b" H; K梦境:2 @" U8 {: P; k( i( X
警察局:阅读地上的案件警方资料,得知警方监控了所有可能的销赃渠道,包括查理常去的夜总会“骄傲的孔雀”。
) d. F) w3 \# G6 |7 e5 g博物馆:在仓库内发现女性脚印,醒来后对照脚印的位置和仓库照片,得知照片上的三角形底双耳瓶才是罪犯的主要目标。前往博物馆后巷,发现T&T货车及车牌号,调查耙子得知罪犯用它来消除踪迹。
8 p2 M* q _4 B3 a+ u( ~2 I1 k/ t/ p8 F3 ?' q
特雷塔的家:6 c! N& l! L! B5 c
前往特雷塔家,发现书桌上的剪报集,查理发现特雷塔正在调查自己。这里特雷塔出现,进入攻防战:
/ n( C/ V9 ?/ P. w, f" `3 t- 你在收集我童年的资料吗?! P3 a; t+ ^0 ?% M. T* c( C/ c
- 没有必要。* y( A+ t: ?0 P: I, q' i
- 你应该回答我一些问题,主要关于一只双耳瓶。
, y' A. B' i0 S" j- 它才是窃贼的真正目标,既然它属于你的家族…
* E& t( {* w9 d8 q& j/ ^- 我不这么认为。这里很可疑。我想搞清楚。
3 ?* r2 T# R- n* X " }) v4 z7 }- B! F, |
调查房间里的灯仙装置,对其使用香槟酒瓶和打火机,得到“骄傲的孔雀”的密码——皮埃尔·佩里格南。9 Y& c% _- v, @
/ g9 o7 K* L7 i/ D. f
“骄傲的孔雀”:8 b9 S' l5 w( }7 X
前往“骄傲的孔雀”所在的街道,拿走海报上的刀子。捡起墙角的三轮车。
2 J1 N* B; B: y3 c& h$ ] R对门里的守卫报出密码后,进入夜总会。! j2 W8 c8 M% L) b* @' c
和酒保交谈,连续点两杯饮料后,查理摔碎了酒杯。酒保会用速干胶修补酒杯。拿走剩余的胶水。* z3 K9 G- y; e0 a" F" `
进入约瑟夫的办公室,和约瑟夫交谈要求提供帮助,进入攻防战:
2 N( s0 g/ ]. H- 我需要些什么来为我指点迷津。
# Y; e* @: U6 ~7 v l6 r- 我不需要这样的劝告-我需要案件的情报。% @3 Z \0 s0 w- H5 @
- 你知道警方在暗中监视你的酒吧吗?
' J0 w6 x3 b+ v" S! |) n- 请原谅我的坚持,我对此案颇感兴趣。1 T" M6 d5 h5 T P0 g! F
- 我说过我是认真的。如果不是我也不会来麻烦你。
G1 W7 x6 h# I9 \6 V; i% p 1 ] ]+ E0 p2 J5 O ]& ~$ M; |0 v8 q
战斗胜利后得知罪犯的首领是个自称“白寡妇”的女人,盗窃案是委托进行的。
0 u0 u. y2 I! z9 l; A1 }
: Q5 A# ^3 o6 fT&T:
* Y6 d, J! K! B( C& b( \前往电话公司T&T,和前台女子交谈,电话太忙她没空接待你。; S$ Q& R3 z9 z* L1 M1 o2 X: Q3 ~
用小刀割断电话线后再次交谈,得知资料位于档案室,不对公众开放。2 E! A9 i' A2 R0 r5 @ n# r
调查植物,查理发现植物挡住了什么,拨开植物后,看到建筑平面图,档案室在B1。
1 w3 t5 h* ]* ]! `和守卫交谈进入攻防战,此战无关胜负,故不放攻略了,有兴趣的玩家可以自己研究。(好吧,其实是GB上没有攻略,所以我也略了= =|||)2 J) q8 I3 Z5 A
1 A+ i7 m) e* D, L8 m+ C
档案室:
1 ?% j f8 |( C' f1 i5 O进入档案室,在标有机动车辆的文件柜,找到C1-120所在的抽屉(第3列最下面的抽屉),发现底部破了个大洞,标签说资料被转移了。
; V8 u( Q! q% N7 t1 }" @% R1 D调查最前面的空文件柜,在第3列的最下面的抽屉找到文件,得知车辆的司机为海曼特·哈丁及他的住址。2 q8 i; p' F1 i L4 A
5 C+ y# S% s# ^$ I' p* L平民窟:
& m6 ?+ r" B- l% g7 ? \试图从正门进入大楼,传来狗叫声,查理说无法从这里进入。调查消防梯。- m+ o4 v/ p" ]7 ]5 G( U: o
在该场景捡起大箱子和坏凳子。
5 x+ Y+ a1 a* R& `$ Z2 ^. }, B在消防梯下方依次堆放大箱子、坏凳子、三轮车、小盒子,进入海曼特的公寓。4 g& `& g" D$ w) E
进入公寓后不久,海曼特回来,查理躲到床下偷听。' S O9 y2 x$ ]
海曼特好像在找某张便条,不久后他找到便条,看完将其撕碎并离开。
- b# y; Q- Y4 N% k捡起地上碎纸片,查理说太散了没法找齐。3 J4 r X$ b6 z" X& a/ g
捡起门口地上的撬锁工具。
) B, D2 K g- |$ g8 o: V6 f' N0 p5 o" k! z- o) H& _9 M4 z
梦境:
- m3 o0 f. o: d* {( ]4 I! i来到海曼特的公寓,笔记中自动记录下所有碎片的位置。+ _( `- X1 H' K
* e7 h7 T5 N5 `- V
2 [* t" ~# f- k- d( t贫民窟:
6 [2 f$ {3 T2 j5 S, }组合道具栏里的废纸和胶水。得到粘性废纸作为收集碎片的底板。找到下图位置的所有碎片,得到密码纸。
* p1 R# m ^) [( | & G, d" \# r. Z5 l9 i, ^8 e4 D" ?2 D
; O% l" Y2 S4 f8 |“骄傲的孔雀”:
8 B) L/ g" e; G J) f将密码纸交给约瑟夫,得到解码后的纸条。海曼特·哈丁将和某人在码头会面。& {2 | i; X3 Y# X
/ S9 @7 F7 `" [8 Z6 V$ ~ r码头:
X( \1 }1 y% U3 H偷听白寡妇和海曼特的对话,在白寡妇离开后跟踪白寡妇。6 C1 m. O* v4 \7 ^. X5 b
这个谜题的解法用语言描述,就只能靠大家自己尝试了。( i' X" S% |+ ^
(简单说明:右边的槽显示了查理与白寡妇之间的距离,靠得太近会显示“你被发现了!”,太远又会显示“你被甩掉了!”必须保持在绿色区域内,除此之外,你还要避开地图上的人物,不然就要重头开始……)
. w4 M s p# P- `! A% o: ]0 [7 z : M3 [* s ?4 j5 A) k
跟踪结束以后,白寡妇进入一间仓库,查理说需要看到里面的内容。6 w$ |$ ~: ~2 z
注意到仓库的侧巷。点击门,尝试对其使用撬锁工具,查理说自己不会用。0 a3 C* b$ h8 y# M
. d0 X1 ?3 q2 ^8 G5 i
特雷塔的家:. y+ [. l, N# c. G- V6 e7 q
在特雷塔家查阅《逃脱艺术》后学会撬锁工具的使用方法。6 X8 Q7 a6 \! E9 v7 L- H* t
(这里有玩家反映来到特雷塔的家后无法翻阅这本书,注意这里必须调查完侧巷上锁的门,查理会说他无法爬过去之类的话,再回去翻书才行。)2 U- U0 l S: `8 n
# W Y- A. O" [- {! l港口:' B& Y1 x2 u# s$ g$ Y9 H6 z8 ]
回到港口用撬锁工具打开侧巷的门,进入侧巷。- E0 y! f7 ? V8 q# A2 G6 G
撬锁谜题:
5 B6 S" x6 F7 O7 L& z敲击3-3次,1-4次,4-1次,2-7次后将锁打开。/ H. [2 Z" n/ h3 K* A
$ P$ n% l& G7 o. f! g; i. _点击窗户观看剧情,等白寡妇出来以后,对话完进入最后一次攻防战。
0 V. e* R C, H( i(注意:最后一次攻防战的输赢会影响游戏的最终结局!) R- [# K) H% S7 [# p
获胜的方式如下:! d; X/ D X& I' M
- 请解释盗窃案那晚你为什么会出现在博物馆。你没有受到邀请。
0 @) |+ R+ l( e O! c2 E- 说清楚点,我已经厌倦了虚伪的答案。
+ j/ r* j7 J- T$ ]- 是谁雇了你,那只双耳瓶有何特别之处?: e8 q' X$ t/ U7 g
- 我知道这家公司是我父亲创立的,但我不知道原因。你能替我解答吗? ]6 n# U5 `% [2 S7 o J }# h3 B, h
- 总之,你们在用这件文物当诱饵?那太奇怪了。8 I- k8 s" d# K. [ U
5 X' s$ ~9 k0 z+ \5 O% v战斗结束以后观看剧情,战胜和失败的结局会有一点不同。这里就不剧透了,自己看吧~~~~
( X7 j0 F; M1 A; @8 R8 k8 @: M! Z n-完-
# |9 r1 X$ N3 Z! B
4 r/ N" k( Z1 S2 ?* {, I0 o# D$ m# r- g6 U. h/ t
|