文化冲击是一款原创的点击式avg。由TellTale制作发行。TellTale公司.脱胎于原S&M HTR的开发小组。其成员大多有在卢卡斯工作的经历,因此开发这类诙谐搞怪的游戏,对他们而言,是轻车驾熟的。
0 Y/ M0 C' v8 |2 i, o, O游戏取材自Steve Purcell的漫画,玩家扮演一对自由警察-狗侦探山姆与兔子迈克斯,调查一起由前童星引起的大规模骚乱。 J8 A1 ?# Z* T# o; h
与Bone相似,TellTale依然将采用插曲的方式来推广这款游戏。每月会有新的章节面世,前六个章节围绕一个共同的主题,构成了第一季。在发售间歇期,Telltale还会以引擎短片来衔接故事情节(下集预告/上集回顾),就象真的电视剧那样。$ \9 X/ G2 z& q4 [3 ]
在3D引擎的帮助下,游戏呈现出美仑美奂的视觉效果,并且用上了更多的摄像机镜头。操作上依然是一鼠走天下,界面被最大程度的精简。将鼠标移至屏幕顶部,以唤出菜单,你可以在其中进行游戏设置与存取档。点击左下角的箱子展开物品栏。将鼠标移到物品上察看其名称,与物品的互动只需轻击鼠标就可实现,无须在复杂的动词间进行选择,这一点的设计非常贴心
: s: P' V) U) d2 r游戏的迷题多建立在物品与对话的基础上,难度不高。因此除非万不得以,否则不宜直接参看本攻略。另外,笔者建议你不要错过游戏内的任何一句对话,这些才是这款游戏的魅力所在。
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第一幕 电话夺还战
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在纽约一隅,住着一对自由警察:Sam与Max,它们为了捍卫世界的安宁,与恶势力作着斗争。不过,自上一件案子解决以来,他们已经很久闲来无事了。和平,对于侦探来说,显然不是个吉利词儿。这不,这俩闲不住的小家伙可快给憋坏了,都摩拳擦掌,巴不得什么时候能大干一场。: T/ t( q) U* K
这天,机会终于来了,当它们正在办公室内暇娱之际,局长打来了电话。刚才还无精打采的两人,一听到久违的铃声,立马恢复了神气。) X: O+ n0 q5 h1 f+ L) z: @5 ]
可当他们急不可待的扑向电话后,却发现。。。电话居然失踪了
- B; }4 r; m" K6 J- y由旁边的字条,它们了解到:原来电话被一只老鼠给绑架了。绑匪威胁道要想与电话重逢,它俩必须用一块瑞士奶酪来作交换。& Y( W7 J3 V; Z4 M8 a
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; n, K8 `! }& M) f# t5 f调查四周1 L5 L4 u3 L+ w s) X: J
在窗盘上取得一副拳击手套(boxing glove)0 M9 x2 U- L& {$ ~# R4 j
在文件柜旁取得一只保龄球(bowling ball)。, j, p8 M+ y* \& O7 z
打开壁橱(closet door),发现一堆奶酪(pile o' cheese)。
) D" e6 @. ?7 P, i( ^/ m不过它们并不是瑞士奶酪,还记得动画片中的瑞士奶酪长什么摸样吗?
; b; @3 P$ k; B- S7 e0 Z) }对,它们身上都有眼!
' Z- a2 {# A+ v/ `6 S" P从怀里掏出手枪(big gun),对准奶酪射击,将它们打成蜂窝!
7 f; b+ z/ o8 q% o, [点击它,你取得了"瑞士奶酪"。
$ r7 `9 W" H3 l3 [) g将瑞士奶酪放到鼠洞口(rat hole)。
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, A1 x* U7 w% y1 P+ ]老鼠将奶酪拨回洞中,可它依旧没半点归还电话的意思,反欲仗势提出更多的勒索条件。急性子的Max哪愿跟他再耗嘴皮,将老鼠一把提起。可怜的绑匪发出枝哑的一声怪叫,象破玩具一样被狠狠摔到了桌上。
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7 v! ^7 ]) v+ Q3 h9 ~: \下面我们要软磨硬施,从老鼠Jimmy Two-Teeth口中套出电话的下落。8 }! `% @! ^/ i0 I0 L
点击对话树左边的图标,以切换角色。
7 x1 l' d# J( u先试试威慑:切换为Max,选任一句对白,但老鼠显然入世颇深,不吃黑道这一套。
# o! L. r6 a5 o5 V9 \. B但言语间,它谈到Max让它感觉头痛。
+ w) a! g; D6 v, X$ n# w7 s切换为Sam,选择愿意对它的头疼提供帮助,老鼠放松了警惕,一时嘴漏,提到了它恐高。, W/ ^; h1 j$ {& z8 Z. u/ v7 X+ S
最后切换回Max,选择“我要把你晾到外面去”("i will hang you out to dry")2 Q9 t# T- ]4 T0 C8 b& r
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绑匪终于精神崩溃,脸色紫青的它再也不敢嚣张了。
; Z% ]! r. w' E0 g' t$ t. `$ y0 A' x成功取回了电话。
9 Z$ w9 \# I+ A; S% l- r正在这时,电话又突然响起。原来一群违法者正在附近制造骚动,局长要求它俩立马赶往街角商店,查明真相。) X0 j, p- r2 |! B8 P' u( g
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9 S) i T1 D3 Z6 ?" F% P整理好行装后,就可以由左边的门离开办公室了。
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第二幕 小小的恐怖分子) ~% D2 u% C+ L" O
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! D7 u2 a5 s8 ^8 A) Q0 M出门后右转,前往波斯科的不方便商店(bosco's inconvenience) 。: e) @' f8 t" d# p$ G$ h; D
店主似乎仍惊魂未定,一见面,便失声嚷嚷着“有个小矮子在我的店里干着恐怖活动,快把他撵走,扔进监狱里!”8 b8 H: }: a0 f4 h
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和Bosco对话,直到不再出现新的选项为止。1 Y- a* s& u. u) b* {* d
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1 C0 P5 W) q% ?% `$ Z从与他的聊天中,你了解到三方面的信息0 x4 S( W1 k6 V6 [- h* M( h
一,店内滋事的小鬼叫威泽儿(Whizzer),是the Soda Poppers的成员之一,著名的前童星。可他举止怪异,不但一刻不停的往店内寄送无用的录影带,而且还占用了厕所的使用权。
8 Q9 N" _8 @! [, C二.波斯科手头有一个催泪弹发射器(tear gas grenade launchers),看上去颇为有利,但他却完全不念故情,索价要一万美金!
& v6 \& k4 c& k三.名为B-tads的安全系统,它会阻止任何人带走店内的东西。$ ?2 N& [) d5 q3 L1 `7 L$ |6 J
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9 d& ^1 e+ x0 R5 n& F( Q! V1 H首先与Whizzer对话,获得关于录影带(Eye-Bo)和其制作者Brady Culture的情报。
" ]) s. W! e$ I E) V在陈列架上取得一盒录影带(videotape).
G/ `7 [2 k. V5 k. J- C% J/ e5 ^. }# D, Z也许临走前,你还想测试一下B-tads的实际效果?
! ^3 J% t; {8 y- q. n/ ]拿走柜台前的奶酪(cheese),径直走出大门。
+ y% m! b' p8 m- C* g( G动画。。。" Z: i' l4 Q' N# E0 w, v
现在你知道B-tads是做什么的了。
' J: |! \% t8 C% B* d+ [1 L将奶酪归还原位,然后离开商店。6 G* Z' B/ P1 a: O, n% \
/ C7 e6 m3 s. D E- u9 l回到办公室,将录影带插入VCR中,看看其中究竟藏了什么玄机。没想到,老鼠Jimmy Two-Teeth在看过录象后竟然被催眠了!8 q9 \2 Q5 W2 d5 w' Q% ]- F4 _ r
录象带有异!Brady Culture果然是幕后的黑手。
" |5 k; f6 ]4 ~) }7 K9 I) s+ @ F0 M在他制造出更大的混乱前,我们必须尽快将他抓捕归案。
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离开办公室。左转,一直走到尽头。+ Q6 a, N- Z. R) q3 y. s
在迪索托(Desoto)后面的车上取得一罐喷漆(spray paint).
2 W) s |: z" ?- F& d4 K+ J还记得那个天价的催泪弹发射器吗?Bosco可真会敲竹杠!不过或许我们也可以反过来去勒索别人呢?8 c) A: c( H& M
象是开一张巨额的罚款单% b: g" @- u% P8 ^/ Q
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跳进Desoto,去街上搜捕违章驾驶者。
- e; l8 f5 {$ E, |* J6 T下面是开车的过场。! B/ s! o% ^6 ~; ~/ s* Z) g/ }7 Z
单击路面以控制车的行驶方向,左列有三个图标:枪支,扩音器和喇叭。
' w- F" _& c% }$ u( i不过街上秩序井然。司机都刻守着交通法规,没有超速行驶,也没有擅闯红灯。罚单该开给谁呢?6 z" [; t4 t8 ~ ~0 o
不要忘了,虽然没有麻烦,可我们的主角却是制造麻烦的好手。
0 `, Q y5 U' r* C) H- e4 u8 }看看那些罪名,有哪些是可以人为捏造的呢?, z3 O9 P8 t3 ?+ u
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从后面冲撞一辆车,以尾随它。1 a; }- Y8 K! G* g' V4 J
点击枪支图标(gun),将前车的尾灯射破。
8 A( u( h: `: ~8 {0 m点击扩音器图标(megaphone),勒令司机靠边停车(pull over).+ t! k: a5 R3 t1 `# m }2 E1 L
当他问及过错时,选择损坏的汽车尾灯(hideously broken taillight).
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回到Bosco的商店,不要与他对话,直接把钱给他。他会给你催泪弹发射器。2 U O. o& O! o2 K
现在这儿暂时无事可做,但街上还有一处地方我们没去过的。
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出门后向左走,进入西碧尔的纹身店(Sybil's)。% { @/ n! B5 Q7 @7 u- |5 t8 }
一入内就听到壁橱里传来阵阵急促的敲门声,似乎什么人被锁在里面了?Sybil不在,唯有一名小矮子引起了我们的注意。他奇特的扮相和瞪圆的金鱼眼,仿佛一名滑稽的马戏团丑角。等等,此人不是前童星Peepers吗?the Soda Poppers的另一名成员。他在这个地方搞什么鬼呢?
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和Peepers对话.
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. j$ l9 Y8 v, [# f; [- q1 _没想到,他居然幻想自己是真正的Sybil.和Whizzer一样,他也目光呆滞,精神恍惚,言语中满是对Brady Culture的崇拜之意,难道他也给洗脑了?真正的Sybil又在何处?
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9 ?0 s, \- k+ b调查四周。. `2 }5 }0 K$ t W
打开壁橱门(closet door),放真正的Sybil出来。 n" y8 w! J4 D- z: E6 A& _
和真正的Sybil对话。* F# {* E9 N0 S
. G* L4 h* C7 O. `- H! _ I% KSybil又改行了,现在她获得了资格认证,做起了一名理疗医生。7 W% x" b4 e" h7 d" _3 v
她说要使这些被催眠者恢复理智,必须先将他们击晕,再做心理暗示。
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4 J* j& _$ K6 l m2 ^5 [3 m+ y l一个拳击手套是把卡通人物击晕的好道具。# G9 x8 @# X3 I* R* k
哦不,他看见你了。. o! W# V8 |7 m9 `
一把枪是把卡通人物放倒的理想道具。* v: V( M \/ q
哦不,他又看见你了。
2 f* g! i- e" I) f1 I+ Y o正当Sam一筹莫展之际,Max有了个好主意。; ^5 E T u9 a# q3 [
把他的眼睛挖出来!
# u# R& X* S) L# W' k哦不,这当然不是认真的,不过有没有办法可以使他暂时失去视力呢?
: ^" m$ ]- ]: a+ B1 o- Q- x' N对Peepers使用催泪弹发射器( i! |# G/ M' A' y2 E
他可真是个爱哭鬼,不过现在应该有机可乘了吧。
, D" ~* d, K% U" F2 R* P# n再对Peepers使用拳击手套。
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“重拾自我,逐出你梦中的入侵者”
, T% S* V7 m6 l在Sybil的心理暗示下,Peepers终于恢复了自我。不过他似乎对自己先前的所为丧失了记忆。当谈到Brady Culture时,他提醒说或许我们可以在前童星之家找到他,但他不知道具体地址,只叫我们去问他的两个小兄弟。
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再次回到Bosco的商店。' j# e7 b; g; }; D' s6 D6 R
现在要设法将捣鬼的Whizzer击晕。
" K- Y! U) Z/ ?, C1 A- X1 r打算故伎重施?不过B-tads是不会让你轻易得逞的。
" f3 o- }, u1 B" T$ d记得上次那一幕吗?说不准那个奶酪可以帮上什么忙呢?
0 `6 R, P5 i3 `把奶酪交给Whizzer,可他不收。' N7 e" I C8 F; V W
看来我们只好偷偷的放进去了,如果我们能将他引开的话。* J' `% g+ N, s; |, A" w
Whizzer有一个怪癖:经常告尿急,或许我们可以利用这一点
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使用厕所(bathroom)。8 Y8 I/ g7 N0 y
趁whizzer小解之际,把奶酪放进他搬运录像带的篮子(whizzer's crate)里。
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毫不知情的Whizzer和以往一样,正要将篮子带出店去。不想店内突然警报大噪,只见一只机械手臂从天而降,给了他脑上一记闷拳。Whizzer眼冒金星,晕阙了过去。5 |! k8 C( v( E4 D! h
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. j. x$ [7 h" G( D& t6 G' L+ M点击Whizzer,使他清醒过来.1 L. }! T5 }4 h) T" u( b
不过他也不清楚前童星之家的具体所在。
1 Y+ R( f) \/ N+ n0 X+ S: j看来我们只得从the Soda Poppers的最后一员Specs身上寻找线索了.
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. j P; q- o6 g! j/ [) e: H出店,没走几步。Sam和Max就看到了一名正在非法涂鸦的小矮子,从装束来看,他应是Specs无疑。+ A' D" a3 Q3 K- l. J: v
此刻他正举着一罐自喷漆,出神的涂画着Brady Culture的煎蛋头。两侧的墙上随处可见他的大副杰作。# O5 A: j$ [, S h9 L6 T" t. \
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与Specs对话。; Y, a+ C. B& q( w6 Y Z
9 z# C* G5 K( Z+ k0 ^& a+ }Specs对我们扰断了他的工作格外气岔,因为一分神,他将线条涂错了,现在又不得不重新来过。看样子他对画这些的确相当痴迷。
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怎么把他击晕呢?/ [- r [$ j5 ^3 v
催泪弹对戴了眼镜的人似乎不起作用。1 K& a* B" X& Z: [) R2 z
看来只有另谋他策了。+ q# ?( ?, u5 A
还记得办公室里那扇可以推开的窗户么?' l* x/ M4 a5 Y8 j5 c5 p& X* c
如果我们可以把他引到那下面去。$ C+ s9 T; x" z* `1 S
可他现在如此专注,有什么东西可以使他走神呢?
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( n7 w S6 N4 A) G" ?- L来到办公楼前,对走梯旁的涂鸦(graffiti)使用喷漆。3 e! t F; B2 s7 l
回到办公室,推开窗户(open windows),向下望去。
2 `' j5 g! z0 e! f6 x对Specs使用保龄球。
% F% Y/ x) |9 e0 @. G9 X8 a出门,点击Specs使他恢复意识。
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Sam和Max正打算向他问出Brady Culture的老巢所在,不料一听到警察两字,他居然跑得比飞还快,一下子就跳上了货车准备逃匿。绝不能让他就这么溜了!Sam和Max也跳上Desoto,追了上去。
# X3 n" b7 e, H U5 [下面是一段汽车追逐的过场。
' l( _# x- S9 D# I, o操作方法与前面相同,故不再赘述。
) `# O% m5 ^- {* V& T; Z% b需要注意:前方的货车会扔下录象带阻挠你前进,尽力避开它们。
: @9 V% r( _& d/ K" M当你和货车的距离足够接近后。点击枪支图标,将它的后胎射爆。
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' o$ E2 u- u- c% m& L- Q0 ?) I货车终于停下来了。我们也借Specs之口得知了前童星之家的具体位置。$ U8 {. ?; ^3 F, [* M& k4 Q
终于要和幕后的黑手见面了么?; P0 m. {6 A/ r( v
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第三幕 梦中人0 W: y, ^ s, Q0 F, D
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前往前童星之家(home for former child star)。这里弥散着不安与危险的气息。Sam与Max正打算进入,却发现入口被一道铁门挡住了。
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- Z% K; V* D! s调查四周。
* o. u. \% I, Q# U0 E$ H3 Q3 P- M" a从售票处取得一份申请表(application form).$ f. P8 P% z5 |$ P! \4 z! ?
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原来这儿只接待"人为性人格障碍症"(artifical personality disorder) 的病患。
2 Q$ v4 d, l7 c它还会提到三种具体的症状(注:这些症状可能随每次游戏而略有不同)
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试着将申请表插入读表口(form reader)。4 B* ^8 @: X" ~' M% s3 ]
红灯亮了,表格被退了回来,不合格。. p: z& l; w, h% U
Max提醒道也许我们应先找位心理专家来填写它。
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驱车前往Sybil的店。
/ Q. ~6 n) i) W将申请表交予她。/ u& a, k$ c6 `& Q! A8 G' x
她显然对你的发现倍感兴趣。为了检查你是否符合这些症状,她会对你做三项心理测验。
, F* a6 Q: j5 e t每项测验对应一条症状。
! Q3 a, S- d. h% q8 c; x# {. h你要做的是让Sybil相信你完全符合表上所列的症状,患有"人为性人格障碍"。0 @; j+ J9 \5 I2 r. ~# Z) i
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e1 O: D9 U. j: i# V% [第一项是墨渍测验(inkblots)。
% E8 }1 j$ V7 K1 v3 D她会给你看五张墨渍图,你需要对看到的画面做自发式联想。, B7 \9 b5 f; R/ q
这项测试检验你是否符合第一条症状:醉心于财富(money)/名望(fame)
+ h* |5 Y; ]: f% n* f7 u要点:每张图都有一个选项与财富/名望相关,选中它们
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$ c; _0 [& \0 Y4 a7 a6 F如果你仍不清楚的话,以下是具体的对应关系:
1 Z9 {- k5 M4 P
z; l2 k2 v* ~; C( G) Q/ K与钱相关的:1 Q, l5 P! Y0 T% p/ q
Pennies on the eyes of a dead mime((死去的默剧演员眼中的便士 )
" W5 }' L% j" j5 m5 a; |% a* r# \/ LAn SUV crashing into an opulent mansion (一辆SUV车撞凹了豪宅)! u- S3 W. |, x. C: q
My uncle Louie's moth-eaten wallet (路易叔叔破旧的钱包)
1 e) z8 N; m. Q2 D: q ~# i* WElephants at the New York stock exchange (纽约证券交易所里的大象)2 ~3 p: t9 A# D Q6 ]7 W3 M
A debit card fed through a document shredder(借记卡通过一个文件粉碎机)2 J6 W4 G% b! ?! c: W1 G
* Y. K. D' @# C! z4 [0 Y1 K6 Z( I
与名望相关的:
% Y# L9 L& ]5 @% OSusan Lucci holding an Emmy (Susan Lucci手捧艾美奖杯) - k9 t+ Q: X: P( p
Pigeons on the marquee at Mann's Chinese Theater (中国戏院天幕上的鸽子)* S4 |6 u2 }/ f* u" a
An autograph written in Braille (用盲文写成的签名)
8 m' \$ s7 ~- |: }' |' ]; f3 {8 ^; zA cheering crowd of lanky albinos (一群欢呼的瘦削白化病人)6 |8 Y6 J. d" e$ j
That blotchy thing a flashbulb does to your eyes (闪光灯在你眼中留下的光点)& ~0 T( N% \2 z3 l5 c2 w E
, }/ J0 S3 \0 k全部回答正确后,Sybil会在申请表的第一栏上打勾。
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; g7 A3 E$ D/ c# @% G- }* O" t( D第二项是自由联想测验(free association)# W$ ~2 C8 `; i% @; U4 N1 r; F
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听到一个词,然后做或说首先映入你脑海的人或事% \$ [3 _; L5 a; D; P
这项测试检验你是否符合第二条症状:对牙科(dentistry)/发型(hairstyle)的强暴反应! K& F. U9 |1 C& J* d% c
要点:这些词并非都与牙科/发型相关。
: O' A5 d7 M5 X7 a1 }* ?& ^当她没有说到相关词时,什么也不用做,直接点击Sybil与她对话.
3 \. G$ K- r2 t: R0 X& @当她说出相关词后(和牙科相关的如drill,钻孔),你就需要采取行动了:对她使用手枪或者拳击手套。) R5 j( \( k. G
(ps:由于不存在失败一说,在答话时,你大可以试遍所有的道具和对话,然后听Sybil的分析,这部分是非常有趣的)
5 ?: _& w3 G, L, @
- G- H3 O2 [4 ^2 O- W: ^通过了这项测验的话,Sybil会在申请表的第二栏上打勾。1 p; K9 l' a5 c: m* s- s0 U! W
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第三项是梦境分析(dream analysis)
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回忆昨晚做的梦,Sybil会为你做梦境的解析。
5 A& H. K' e' Z6 R这项测试检验你是否符合第三条症状:想娶自己的老妈(marry your mom)/想了解同伴的年龄(learn your peer's age)8 b4 u# s& G- U7 O3 K# M) K
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如果你遇到的症状是想娶自己的老妈:( W9 }7 i8 E; |; d0 k r1 [- e
先点击阴影人(?),选择"你"(you)2 ?) M$ a$ z" w
再点击装面包圈的盒子(donuts box),选择"结婚蛋糕"(wedding cake)2 F7 Q- l" `0 X4 r! K1 @" f- p" U
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如果你遇到的症状是想了解同伴的年龄:
0 V3 c9 t" ~2 {, W ^0 ~7 ^先就点击阴影人(?),选择"max"
7 `% L2 a% @/ p0 P再点击装面包圈的盒子(donuts box),选择"生日蛋糕"(birthday cake)
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你也可以察看一下周围的其他物品。: k$ G% o0 @7 C8 [
完成后点击办公室的门以退出梦境。" r1 F+ u! b* w/ t
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回到现实中
' q* M# [% C% v天哪,这些症状你都丝毫不差,你肯定是一名人为性人格障碍症的患者了!& E/ Z9 o; \- |' ~7 y# L& O
% J% M* n2 |9 Y9 v取得办妥的申请表后,驱车返回前童星之家。: w; W X4 E. r& O i
将申请表塞进读表口。
+ T$ M% U% ?+ Z绿灯亮了,请求得到了确认。4 B9 w/ n C4 X
紧闭的铁门终于刷的拉开了。
% M q6 e8 j5 x5 B售票猴子敲着铜锣,似乎是在欢迎新的客人。
7 w# ~6 v- ^- u) T- V; d# r推门进去。9 a. k! d: N" z2 h7 L
舞台上,伴着一阵末日终审般的钢琴演奏声,Brady Culture,这次犯罪浪潮中的魁首终于粉墨登场了!对于我们的突然到来,他似乎并不感觉意外,相反,他向主角和盘托出了他的惊天阴谋:
# q0 P; ^: A7 O7 \, r+ a原来,他也曾是一名童星,可the Soda Poppers的出现,却抢走了他的人气。一夜间,他由天堂跌入了地狱,怀恨在心。如今,在经过精心策划后,他又卷土重来了。为了复仇,他先是将Soda Poppers洗脑,以为己用。后更企图通过思想控制的方式来重拾人气。
7 Y) Y7 a2 | v4 q可现在,他的如意算盘被Sam和Max打乱了。
" |+ i/ J* G, l% |# W! t说着,他从怀中掏出一副眼镜,叫嚣道:既然如此,那就让你成为他们的替代品吧。
& m- G' T( d+ _! V% p只见一道奇妙的光线由镜片中发射出来,毫无防备的Sam被催眠了!9 Z, o, I3 [7 N/ i/ S& |- ~
镜头一转,Bosco的商店,Sam变成了和Whizzer一样的影带送货员!
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还记得Sybil的话么?要恢复正常,必须先被击晕。* Y4 j& z) t) v( ]* j
从柜台旁拿取奶酪。
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镜头又一转,衣?这不是我们的那间办公室吗?9 \ Y: L0 V4 R8 f
不,等等,有点不对劲,电灯上,橱柜里,电视中,怎么到处都是Brady Culture?! P1 R: L+ X# B4 c# a
就连Max的身体也被它偷去了!2 I0 p q9 K' r, \0 |
这难道就是被催眠者的梦中世界?% q2 i5 L# S0 i$ d
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想起Sybil的话,要恢复神智,必须将这些入侵者由梦境中驱逐出去。
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最容易应付的是吊灯座上的Brady Culture.( r3 g8 l- S0 o5 _1 c
拨下门边的电灯开关(light switch)。
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i/ J" z- ], ~) \/ L+ {( Q# _- C; A电视中的Brady Culture也容易对付。
! _, y; c& e5 x6 d( d6 [& e3 k" i只需取下当接收天线用的衣架(coat hanger)就成了- ^% G# G3 i' u- a
+ S0 A9 J. P! ?9 { R. x$ D/ f$ @然后是橱柜里由奶酪做成的Brady Culture: d) x) k4 p6 D+ i5 N0 ]
注意到旁边的老鼠了吗,奶酪可是老鼠的最爱。 c6 O$ ~7 N* R0 x" N7 D! m& F. q
于是开门,放"狗",但老鼠会被吓跑。, q* ~& X& I9 p' v9 C$ V" v7 G
怎么给老鼠壮胆呢?
, A+ _: z, C3 d% d$ p9 _: e) o留意到旁边的打气筒(bicycle pump)。( {) k& Y6 r1 ^% R
再次点开橱柜门,趁门没合上之际,用打气筒给老鼠鼓气。
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最后和占据了Max身体的Brady Culture对话
* O6 u$ `( q \5 M% _1 R( O4 E2 g( QMax说让它来收拾这个家伙。1 g$ O) o5 d5 y2 }: }
可Max的头浮在天花板上,要怎么弄下来呢?
. r3 g5 \& q/ Y6 F注意到墙上,飞镖盘被一个单向通行标志(one way sign)给取代了。
6 B& D/ o2 j; }+ S触摸它,哈,真有趣,房间上下调换了。( `! Q! G" W2 Z9 B0 S7 ~' U7 f
也许我们可以利用这一点让Max取回自己的身体。/ [) b) o: a" F( S" U
把Culture移到Max的身下?! w: t" v: l* {# ?# ]* T# b
不,你做不到。
% }/ ~3 A Q5 u0 u: T$ |. L0 P但是,你却可以移动你自己。2 t i% S; L. i0 s2 G. Y! Z4 Y/ M
使Sam站到Max的正下方。
7 ]; T8 L( F% t/ |4 P, [/ G9 O- [用枪射击单向通行标志。
5 Q5 x) T& t' ]$ |5 W$ {! W你取得了Max的头 N% \9 N# P- R) g9 o# C1 C
现在对Culture使用Max的头
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3 w, L* l i( X. `" p' L4 S6 K至此,所有的入侵者都被消灭了! y9 R& B( [* p
Sam由梦境中情醒过来。9 t# k E8 l/ y# Z$ [9 F+ B5 C+ t
( d+ W8 i, n: W9 f第四幕 最后的决战* d3 u3 ~ B6 z- V
5 ] R# E! J5 l为了对抗Brady Culture的催眠光线,Sam需要一件道具。
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向Bosco求助,他表示愿意替你制作,但他不清楚设计原理。
3 [/ K. ]0 s( X, |4 f/ u& |+ L1 ^7 {0 w离开这,来到Sybil的店内和她对话。/ c- c# U5 R, n+ N4 C2 Z7 O) m
得到一份头盔的设计图(helmet diagram)。
% o6 a; u: [7 q- E: P( e8 N4 ?将图纸交给Bosco
) B$ K1 T5 h. Q- H$ l% [) a S- Q' _他说还需要一根天线(antenna)* o( j: L7 d# s& U ?4 s d
还记得办公室里我们是拿什么当天线用的么?
* s2 I# T5 s: n& O! K% D回到办公室,摘下电视上的衣架
" Z$ s! `+ H* p$ S6 w将衣架交给bosco
x9 C/ N. N- L( B% E$ K得到抗催眠头盔(anti-hypnotic helmet)) v( @0 x2 m4 P+ h! R% _
8 `$ l, n% H2 r# g, Z' [现在你准备万全,可以去营救Max,顺道找Brady Culture算总帐了。
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q8 a) p; q( r# V( c* P) `驱车再次来到前童星之家,径直走进去
' X+ g; L# Z$ X/ USam会自己戴上头盔
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Brady Culture已经恭候多时了,和他寒暄几句,他居然又掏出那副滑稽的眼镜打算使Sam就范。
; t4 N3 a$ v& j6 T* z5 U但对自由警察用过的招式,第二次就不管用了。抗催眠头盔将光线的威力完全抵消掉了。4 q, [* x: y( H0 l6 [
正在这关头,那三个失踪的Soda Poppers不知从何处蹦了出来。恢复了神智的他们也来向Brady Culture寻仇了。不过,他们能做的,也只是再被Brady Culture催眠一次而已。。。
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试试物品栏的道具,但它们都派不上用场。
1 {$ o1 @0 B" V6 D' Y点击Soda Poppers,选择“成为Brady Culture"(become...brady culture)出现了一个新的可选项(崇拜...)(worship...)( z" q. j! \, ?) T0 l
接下来再选择"崇拜...我"(worship...me)/ s" a8 {5 V, J
注意到煎蛋头先生说我...我时恼羞成怒的神情了吗?& X/ a( f9 G2 c2 n
最后再选择"攻击...我"(attack...me)(之前必须先说worship me)/ N9 l. }/ ]7 A4 t% ~ Q
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恶人得到了应有的下场,眼镜也被破坏,不能再为害人间了。世界又一次恢复了和平,可真的是这样么?' T5 c8 [( ]+ F& k
远处的电视中,一个受访者:“我很崇拜。。。我希望得到她的全部。。”再看他的眼神。。。。' J' r- S, I* D* N, J6 V
难道这又是一个新的开始?
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* t( q5 X- S, |; D- v* Z/ H2 q1 m! Z好了,最后观看通关动画,欣赏the soda poppers的主题曲,原来max是telltale工作室的宠物。2 m$ }# h# n0 q- X6 t6 ?1 o8 F: G/ n
继续期待12月(1月)的第2章。。。。。。。。。。。。。 |