设为首页收藏本站官方微博

【讨论】关于该作的两个问题

[复制链接]
查看: 3492|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

【讨论】关于该作的两个问题

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-11-26 20:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【讨论】关于该作的两个问题

1、为什么cg的分辨率还不如游戏画面?!过场动画本应是游戏的点睛之笔,即便画面稍差些,好的过场动画会给人象看电影般的感觉;特别是开场动画,让玩家会对该游戏有个总体的印象,而该作的CG简直就是。。。。跟keepsake差不多了,真是不明白为什么,难道动画的技术含量要高于游戏制作?!
  K# l5 i$ ]8 r
7 V, v% s7 b7 W/ a) t  i2、不同对话的选择不知会不会影响结局?开头那里的对话大部分都是有选择的,好像是说话的语气,后来上了火车之后基本上选的就少了,由于本人刚玩到雪崩所以还不知道后面又如何,不知是否会对结局有所影响咧?
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

5#
发表于 2006-12-1 00:47 | 只看该作者
电影我就很喜欢游戏感觉还行吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2006-11-30 22:07 | 只看该作者
会突兀,这是肯定的,要是人物再做的**的话,就真成四不象了 [s:2]
3 i- j# w8 d6 V+ C不过反正也是以电影和小说为唆头的游戏,不拿这个来做卖点就可惜了
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2006-11-29 11:10 | 只看该作者
个人感觉如果那样精致的2d背景的游戏配电影的剪辑来作过场动画,会不会显得有些突兀?如果画风本身是那种仿古风格的话还可以吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

沙发
发表于 2006-11-27 21:04 | 只看该作者
老实说哈,光读阿婆的文字就已经有种看电影的感觉了
/ I0 r1 g1 A% _+ O( h9 u3 b9 M不过奇怪,他们为什么不用电影内的剪辑来做过场呢,版权问题么?
# {% H# U+ P9 c6 j或者游戏里设计一些隐藏要素,可以通关后解锁电影片断,象教父游戏版那样,我觉得也不错挖
9 H) J: n2 g' l" E5 f- i1 Lkeepsake的过场不就是分辨率低了点吗,汗,
7 I/ \+ _4 T3 Y% R7 A% w( S1 d( v人物建模什么的,至少对我来说,里一人外一人会感觉很不习惯的,和游戏时保持相同的风格就可以了,只要动作不生硬,善于推镜头
3 E/ f9 k1 L- U4 Y% e没玩游戏,不知道,那个帖子不是有玩家说只有一个结局的吗?只是多了一种可能性而已。你就照自己喜欢的类型去扮演角色好了。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表