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感谢Manny!感谢翻译组

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感谢Manny!感谢翻译组

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楼主
发表于 2007-1-3 16:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

感谢Manny!感谢翻译组

太精彩了!经过大家的帮助,我终于玩完了这个游戏,就连最后的字幕也没有落下。看着翻译们的感慨,听着墨西哥风味(也许是吧?)的音乐在耳边荡漾,想想Manny和朋友们的4年风风雨雨,特别是最后的依依惜别,我的眼眶不禁湿润了。Manny幽默、乐观、狡黠、锲而不舍的性格,以及整个游戏营造出的幽默、诙谐却略带感伤、无助、困顿的气氛,给我留下了深刻的印象。
) }! T4 N+ U, u1 Y0 p0 k) E& M+ w# a# U9 g
回头想想,现在这样优秀的游戏还有几个?大家都在拼技术,炫耀图像、效果,以此吸引玩家的眼球。现在游戏这么多,不仅有PC的,还有TV的,如果不以最快的速度吸引玩家,恐怕很快就会被市场淘汰。随着游戏市场越来越发达,这种浮躁之风也越刮越猛。看吧,有多少雷同的东西?打怪物、血腥、升级、炼宝、煽情的剧情,这些占据潮流的模式被一抄再抄。于是,关注游戏内涵的少了,关注人物刻画的少了,关注营造氛围的少了,花样不断翻新的快餐充斥着玩家的胃囊。; ~: h0 D1 F5 y6 d: c3 A

6 ]5 @/ P& V4 g9 T3 w我想,向一个作家问个问题:你为什么要写作?他可能说为了生存、为了挣钱、为了出名,不过一个对文学负责的作家肯定会说:更重要的是我想向人们表达我的思考、情感,以及我眼里的这个世界。
; b: A# M$ d5 X0 u" L+ }  @+ m7 Z; @) D
6 k% o2 o) s7 ^; A6 j2 V. _游戏呢?诚然,不必那么英雄主义,不必那么罗曼蒂克,肯定有人还会意识到:游戏还算作与文学并列的艺术——第九艺术。
- p( J" Z# Y' z& Z6 m1 A
" A9 Z5 Q; F$ c0 m# M说了些激动的废话,再次感谢介绍GRIM FANDANGO的朋友、感谢翻译组的辛勤劳动、感谢帮我过关的朋友,尤其是那些还在做着“第九艺术”的游戏制作组。
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saphirblue 该用户已被删除
6#
发表于 2007-1-11 13:12 | 只看该作者
攻略当然是要看的啊2 s1 Z+ L' @, e! R; n
不然写作人写得那么辛苦岂不白费劲呵呵
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5#
发表于 2007-1-11 11:40 | 只看该作者
[s:28]
$ t4 R% Y$ \5 y  ?+ q大家有人没看公略完全自己通的么?: W0 P$ r/ |9 j' y3 K
[s:16] & ^. ^" f& e1 k) {. ?
我是看了好几眼公略~
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地板
发表于 2007-1-9 11:26 | 只看该作者
[s:16] 其实我也很感动,这个游戏当初很想玩但是即买不到盘也找不到下载,遗忘多年以后在这里竟然发现了中文版
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板凳
发表于 2007-1-7 22:35 | 只看该作者
楼主,啥游戏啊?? [s:21]
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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2007-1-3 17:44 | 只看该作者
楼主勿激动
, a. z6 J, `1 |! _9 b; z# O- B2 w你太激动的话
3 @  C: X- p9 U3 Y2 J" K7 u会让别人当你是....是....算了...只是问你一个问题:
& d( r1 @; S% a3 ^4 z6 m- J+ j( \. M
7 G" P; h2 e0 q4 d, o# O如果你是一个死人, 你是会选择镰刀还是鲜花呢?[s:2]
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