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感谢Manny!感谢翻译组

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感谢Manny!感谢翻译组

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楼主
发表于 2007-1-3 16:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

感谢Manny!感谢翻译组

太精彩了!经过大家的帮助,我终于玩完了这个游戏,就连最后的字幕也没有落下。看着翻译们的感慨,听着墨西哥风味(也许是吧?)的音乐在耳边荡漾,想想Manny和朋友们的4年风风雨雨,特别是最后的依依惜别,我的眼眶不禁湿润了。Manny幽默、乐观、狡黠、锲而不舍的性格,以及整个游戏营造出的幽默、诙谐却略带感伤、无助、困顿的气氛,给我留下了深刻的印象。
) D1 A0 ]* w1 y# ~# y; h) j6 k" [: j' c. Z! o7 g0 D9 e& B2 A
回头想想,现在这样优秀的游戏还有几个?大家都在拼技术,炫耀图像、效果,以此吸引玩家的眼球。现在游戏这么多,不仅有PC的,还有TV的,如果不以最快的速度吸引玩家,恐怕很快就会被市场淘汰。随着游戏市场越来越发达,这种浮躁之风也越刮越猛。看吧,有多少雷同的东西?打怪物、血腥、升级、炼宝、煽情的剧情,这些占据潮流的模式被一抄再抄。于是,关注游戏内涵的少了,关注人物刻画的少了,关注营造氛围的少了,花样不断翻新的快餐充斥着玩家的胃囊。' B% i& A1 y" j7 C$ Y
0 f4 Z$ j  ?( ]3 I2 Q
我想,向一个作家问个问题:你为什么要写作?他可能说为了生存、为了挣钱、为了出名,不过一个对文学负责的作家肯定会说:更重要的是我想向人们表达我的思考、情感,以及我眼里的这个世界。! [) C0 w- L/ k8 @4 R2 O
! C8 t2 \' Z8 V$ r0 ~( {8 z0 p
游戏呢?诚然,不必那么英雄主义,不必那么罗曼蒂克,肯定有人还会意识到:游戏还算作与文学并列的艺术——第九艺术。
5 M/ r, o# z, I' `2 R- J0 @0 C" p, r2 b3 \* k- S
说了些激动的废话,再次感谢介绍GRIM FANDANGO的朋友、感谢翻译组的辛勤劳动、感谢帮我过关的朋友,尤其是那些还在做着“第九艺术”的游戏制作组。
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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2007-1-3 17:44 | 只看该作者
楼主勿激动6 H* z  H7 Y5 e) |4 P% ]; H, }& e
你太激动的话8 [; s8 d6 w& K" j7 r9 S& T. J
会让别人当你是....是....算了...只是问你一个问题:" W! f7 B3 b. m+ U  [
, V% _9 K! ?/ p
如果你是一个死人, 你是会选择镰刀还是鲜花呢?[s:2]
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板凳
发表于 2007-1-7 22:35 | 只看该作者
楼主,啥游戏啊?? [s:21]
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地板
发表于 2007-1-9 11:26 | 只看该作者
[s:16] 其实我也很感动,这个游戏当初很想玩但是即买不到盘也找不到下载,遗忘多年以后在这里竟然发现了中文版
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5#
发表于 2007-1-11 11:40 | 只看该作者
[s:28]
  X( \& g; _+ A; c1 C. J) W大家有人没看公略完全自己通的么?7 S4 f& d$ L2 x1 R: x
[s:16] 4 q8 S* K* _) k4 ^/ K
我是看了好几眼公略~
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saphirblue 该用户已被删除
6#
发表于 2007-1-11 13:12 | 只看该作者
攻略当然是要看的啊
9 G! Z7 {7 }+ U& V不然写作人写得那么辛苦岂不白费劲呵呵
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