对于在任天堂新主机Wii上能否实现冒险类游戏的推测外界一直都没有停止,现在,在这款新主机上市的几个月后,这种潜在的可能性正在得到证实。The Adventure Company正在开发《And Then There Were None(阿加莎•克里斯蒂的名篇〈无人幸存〉)》;而Capcom更是声明他们正在进行一款原创的、Wii版本的冒险游戏——《Project Treasure Island Z(宝岛Z计划)》。/ k3 E# c% G5 R
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Capcom对于冒险游戏的开发并不陌生,他们之前在DC上就已经开发过两部《逆转裁判》。现在开发者们更是把目光转移到了在性能上有着明显差别的Wii主机身上,要为大家奉上一款“革命性的、采用Wiimote独特控制技术的完全解迷游戏”。不过对于如何使用控制器来操控游戏这一点上,我们还没得到更多的消息;但Capcom在最新发表的报道中提到了以下一些细节:
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“传说有位受人尊敬的海盗——Barbaros——曾经偷走了世界上所有的财宝并把它们都藏在一座神秘的小岛上。尽管没人知道宝藏的确切位置,但是关于这比下落不明的等着有人去发现的财富的故事却一代代地流传下来,驱使着所有海盗们为了得到这笔诱人的财富倾尽掉毕生的精力。在这些寻宝者中,一名叫做Zark的年轻海盗学徒偶然间遇到了一颗神秘的会说话的头骨——这颗头骨正是Barbaros自己的。Barbaors向Zark承诺会告诉他找到神秘岛的关键,不过代价是Zark要代替Barbaors承受施加在他身上的诅咒。
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玩家们要探索一系列令人惊奇的环境和场景,解决迷题并通过同游戏世界互动来寻找这一大笔财富,最终成为这世界上有史以来最伟大的海盗。基于道具的游戏方式和手柄的移动可以让玩家实现移动并打开目标、变形物体、解除新路线的障碍并且穿越一系列危险的主题场景,包括丛林、冰之神殿、火山洞等等其他,每个大的主场景中都还包含许多的小场景在其中。玩家可以通过旋转手柄、模拟用钥匙开门、吹短笛及更多动作来解决相当有挑战的迷题关卡,收集齐传说中Barbaros的宝藏。”
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年轻的海盗学徒?会说话的头骨?听起来……让人依稀觉得很熟悉。但是表面上这些同过去经典大作的相似之处,相信在基于Wii这个特殊的主机及其特别的操控方式,应该会让《宝岛Z计划》这部作品同其他冒险类游戏完全不同。我们会盯紧它的开发进度,希望它能如约在今年秋天与我们见面! |