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问几个Myst III的问题
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问几个Myst III的问题
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问几个Myst III的问题
cuc
电梯直达
楼主
发表于 2004-9-23 13:01
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问几个Myst III的问题
<P>有比在下更了解Myst的高手出现了,趁机问一问。</P>
& n' P4 [& N5 E
<P>音乐CD最后的那首歌,在游戏中听得到吗?我玩游戏用的是通行的英文盗版,在credit结束的时候程序会跳出,也不知道credit结束之后能看到什么(不过如果真的有很棒的东西,请不要说出来,提示一下就可以了[em07])。</P>
, z2 y5 y0 d( `' @6 q7 |& J
<P>据说Myst III的开发并不顺利,Ubi给Presto施加了压力,要求他们在限定时间内完成游戏,是真的吗?具体怎样?</P>
楼主热贴
[新闻稿]澄清一下关于《神秘岛》系列创造者Cyan关闭的一些事实
一个稍微麻烦点的问题
问几个Myst III的问题
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tomi
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发表于 2004-9-24 15:16
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<P>如果是Make of music里的那一首,游戏中没有。</P><P>不对,2001年是否决了已做到20%完成度的3d版本方案。你不能从发布日推算日期,内部制作进度一般不公布的。</P>
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cuc
12
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楼主
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发表于 2004-9-24 15:10
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只看该作者
<P>>Myst 4确实开发的比Myst 3早</P><P>查清楚了,Myst IV是2001年9月开始开发,也就是Myst III推出之后不久就开始,整整3年。Riven则是用了4年...</P><P>经历过推倒重来的是Uru。</P><P>另外,在下一开始问的问题的答案:那是“附赠歌曲”,由作曲者Jack Wall的妻子Cindy Wall演唱,游戏中是没有的。这首歌是流行音乐风格,并不怎么好听,没听过算不上损失。</P>
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tomi
11
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发表于 2004-9-24 08:51
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<P>Yes,Myst 3只得到18个月开发时间,这点不能从发布预告开始算。</P><P>Myst 4确实开发的比Myst 3早,其中还包括一次3d制作的推倒重来,所以时间是比预订的长。这才有myst 3的诞生。</P><P>Cyan在Myst1之前还开发一些软件,如Manhole,听说Cyan在复刻这个软件。因为时间太早所以我不是很清楚。</P>
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柠檬2099
10
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发表于 2004-9-23 23:20
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只看该作者
问几个Myst III的问题
<P>这个这个.....</P><P>我还想知道有关cyan的情况,是否cyan只开发过MYST系列的游戏而没有开发过别的游戏??如果是这样的话,这个公司的财政是怎么支持这么多年来得游戏开发的??URU网络化失败不知道对他们有多大影响?</P>
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cuc
9
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楼主
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发表于 2004-9-23 21:19
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只看该作者
<P>>所以在下还是不明白这18个月到底怎么回事。</P><P>我明白了~ ^_^</P><P>其实很简单,Myst III一开始预定的发售时间就是2001年第1季度,最后在2001年5月6日发售,虽然出版权历经波折,游戏却完全没有延期,可能开发时间确实是18个月,和一般游戏的开发时间差不多。</P><P>但是Myst的传统并不是这样,一代用了两年,二代则是三年,都是完完全全的精雕细刻...“只有18个月”是相对这个而言的,对吧?</P><P>Myst IV的开发时间好像还不到18个月?如果Cyan自己要制作续集的话,恐怕不会是这个速度...</P>
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cuc
8
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楼主
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发表于 2004-9-23 20:56
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<P>>现在的MYST4是revalation制作的?</P><P>没有叫这个名字的公司啦,是Ubi Montreal。还有,实际上如果你了解这种大型工场的工作方式的话,你就知道同样写着Ubi Montreal制作的游戏,实际的开发者可能是完全不同的两个临时小组。</P><P>>Broderbund的消息cuc比我知道的多</P><P>现学现卖,搜到什么就贴上来而已。</P>
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cuc
7
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楼主
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发表于 2004-9-23 20:46
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只看该作者
<P>Revalation是在Ubi蒙特利尔分部,我以前说在法国是说错了(在官方网站上的制作揭密里可以看到,主要负责人全是法国人)。蒙特利尔分部其实不是一个小组,而是一个大型开发场,100多名员工可分别进行许多不同的项目——如果你看过育碧上海分部,或者EA本部的介绍,就会熟悉这种开发方式。</P>
# n) \3 t K Q w
<P>>确实如此,presto一共只得到了18月的开发。因为此时myst 4已经开发过半了,所以为了避免长时间的空缺,加出来的一个游戏。不过presto做的还是及其精致的。</P>
' ]& T) ~4 i1 V: ?0 U+ c* K/ a
<P>又查了一下...</P>
; c8 U) U& ~% T9 I8 X* |
<P>“myst 4已经开发过半了”,这个是楼上写错了吧?</P>
! R' Z; C4 T) b
<P>1999年,发行权还在大玩具商Mattel那里的时候,Cyan决意要制作Myst的3D版,让其他人来制作续集,于是Mattel联系了多家公司,最后Presto中标。</P>
4 o* P- Q& e( f- d9 N' I5 d
<P>2000年,Myst III与一代的3D版同时宣布。realMyst推出(“开发过半”的是这个吧),然后Mattel出售了游戏部门。</P>
7 N. D9 p' c" p& s* t
<P>2001年,Ubi购入这个游戏部门,获得发行权。这个时候Myst III应该接近完工了。</P>
+ M( D* [* b2 D6 C# J& h" k7 \
<P>另外,最早放出的Myst III图片和成品没有什么差异,说明游戏本身与预定相比没有很大变化...所以在下还是不明白这18个月到底怎么回事。用现在掌握的信息加上tomi的回顾(就等你这篇了),也许能对当时的情况得到一些新的理解?</P>
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tomi
6
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发表于 2004-9-23 20:09
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<P>就是demo里的那个logo,希望我没评错.</P><P>Broderbund的消息cuc比我知道的多.</P>
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柠檬2099
5
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发表于 2004-9-23 19:49
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<P>现在的MYST4是revalation制作的?我对神秘到4的期待值又增加了一些。</P><P>顺便纠正一下是波斯王子不是沙漠王子,呵呵,有意思的是当初波斯王子之父乔丹·麦舍Jordan Mechner(这个人终身拥有波斯王子的知识产权,也就是说UBI虽然拥有波斯王子的出版权,可是制作前还是要的到他的首肯才行)将波斯王子卖给了神秘岛的制作公司Broderbund。</P><P>波斯王子和神秘岛还挺有缘分的嘛,什么时候来个波斯王子在神秘岛冒险的游戏?呵呵,玩笑了....</P>
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