设为首页收藏本站官方微博

关于桌面休闲游戏汉化的相关探讨:)

[复制链接]
查看: 3831|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

关于桌面休闲游戏汉化的相关探讨:)

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2007-4-2 17:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

关于桌面休闲游戏汉化的相关探讨:)

尽管不是探讨AVG的汉化,大家一起研究研究相关技术也无妨。 [s:17] . U6 B9 ~6 K6 C' n

# j" O9 z& j' i* e5 O+ G* F有相当一部分游戏采用这种方式:往往存在一个font文件夹,内含一系列txt及对应的图片。此外还能找到一些xml。
& c! L' u+ w1 f& W. j4 p2 p6 f! z# _" |- c4 m
txt文件内容为:+ M( J- c1 [0 y
ascent = 15& o' j6 ]. _# F- ~# D
descent = 44 L+ K% z/ Q2 ?
height = 27
, R! [9 v: Y) M1 ]% S( ^. txOffset = 35 S2 u; z- _; C/ r, N  Q- p6 C
yOffset = 4
7 @- N1 M: G" b% Z+ ~numChars = 69
) ]* H: C, ?, N) dchar = 65; A = 0; B = 11; C = 0; x = 0; y = 15;
4 t% [) Z) h1 ichar = 66; A = 1; B = 10; C = 1; x = 17; y = 15; ( E% h" h. r; \+ P  V1 R9 B+ p
char = 67; A = 1; B = 10; C = 1; x = 33; y = 15;
  T! P: J% _2 B9 xchar = 68; A = 1; B = 10; C = 1; x = 49; y = 15;
4 Y9 I+ D; A- B8 N$ Ochar = 69; A = 1; B = 9; C = 1; x = 65; y = 15; 2 J& c' i/ M) t. S& K  j. `) j
char = 70; A = 1; B = 8; C = 1; x = 80; y = 15;
/ U& L: {4 g6 z' C8 u/ ^+ xchar = 71; A = 1; B = 10; C = 1; x = 94; y = 15;
. W* K& q  q* H...中间省略...
# B% `& Q0 R0 jchar = 46; A = 1; B = 2; C = 1; x = 202; y = 96;
4 n8 d$ s2 N" d" B- gchar = 44; A = 1; B = 2; C = 1; x = 210; y = 96;
' Y5 J* v  s3 A' Echar = 59; A = 2; B = 2; C = 2; x = 218; y = 96;
) @& X  ], @  vchar = 58; A = 2; B = 2; C = 2; x = 226; y = 96;
/ Y1 x9 E  @) L+ X! E  r3 Q7 X/ O* f" B2 p" K7 v( |! ]. g
Kerning pairs: ! ~3 n. e) Y- B) J
num pairs: 908+ k% A& z& K7 w8 V7 D* B$ [
first = 32; second = 65; amount = -1# ^/ K) B( }7 E4 j1 d
first = 32; second = 89; amount = 0& W5 O% s6 H9 d! y& G8 U1 a
first = 32; second = 902; amount = -1
& D$ @3 Z  H  M9 j6 v. Xfirst = 32; second = 913; amount = -1# Y" z* e- `* ?, E; y% ?7 _1 c9 m
first = 32; second = 916; amount = -1
! e# h5 [* L" k4 hfirst = 32; second = 923; amount = -19 y/ L* C3 W. L: o" q1 c
first = 32; second = 933; amount = 0
% N# ^0 A, ?/ ^. _0 H0 C2 L- lfirst = 32; second = 939; amount = 0
9 u( m  [/ r2 W" D" m7 _first = 49; second = 49; amount = -1
5 Z. J  [' l, `4 U) @first = 65; second = 32; amount = -1
' m, g' f' s  F) I- [1 J5 u- \. Ufirst = 65; second = 84; amount = -1! {4 Y9 o1 v( }9 P! A) K$ @7 S
first = 65; second = 86; amount = -14 Q' J* S0 t/ l
first = 65; second = 87; amount = -1# V, A8 p. p( g7 |
first = 65; second = 89; amount = -10 ^( I1 E1 n$ \# @2 v* W. c
first = 65; second = 118; amount = -1
4 Q& R7 f) Q; ^first = 65; second = 119; amount = 0: i1 C/ z; L/ l* L8 F! R2 F
first = 65; second = 121; amount = -1
( Z% m! l( D! z9 Sfirst = 65; second = 8217; amount = -1% t$ m* D6 b( |0 X# T- q6 A
...中间省略...
; G. |# z9 N8 o7 ffirst = 1102; second = 1095; amount = -1; R- B  H" E* \+ a9 b
first = 1102; second = 1101; amount = 0( P0 }/ @: \3 O$ v
first = 1118; second = 44; amount = -1
5 B, Y( M9 j1 v0 S$ j* wfirst = 1118; second = 46; amount = -1; L0 l% s# N& o: z
first = 1118; second = 58; amount = 0; s% z- f6 B, X, B
first = 1118; second = 894; amount = 0
) M/ f2 D; n1 ^6 V7 Y+ Ifirst = 1118; second = 171; amount = 0
1 m* w5 l6 Y9 dfirst = 1168; second = 44; amount = -1: l) K% v! X& n' ~
first = 1168; second = 46; amount = -1( v% `: J! `' b: Y: S$ w
first = 1168; second = 58; amount = 0
; J' @7 N( `' {% [0 `: _- n8 ofirst = 1168; second = 894; amount = 0/ o1 q: ]% q0 @. Q
first = 1168; second = 171; amount = 0; _: h$ i" a; V1 U1 X# t; |
first = 1168; second = 187; amount = 0/ F* q7 v7 r8 n- N- Y
first = 960; second = 945; amount = 0' D4 `1 |) o* J- w. U/ _
first = 960; second = 948; amount = 0: ^6 z1 X6 v# B, `, V+ G2 P
first = 960; second = 963; amount = 0
7 M) |5 w  n  f; h+ d7 }first = 960; second = 966; amount = 09 F0 o) l  [) a8 X% R1 h/ }/ U5 r
first = 960; second = 940; amount = 0
6 R0 `3 L8 A# h9 ofirst = 960; second = 950; amount = 0" p: V/ i- ]' b# v) _) D0 G
first = 960; second = 955; amount = -16 _9 O/ t+ s7 P
first = 960; second = 959; amount = 0
) Q4 K' j* S8 |  I$ f+ ^first = 960; second = 962; amount = 0' _; t5 J3 F0 v% K0 p
first = 960; second = 969; amount = 0
1 O! s7 b+ I9 N! A1 J  [6 ~first = 960; second = 974; amount = 0
/ ?7 K' x2 G/ G0 i. P0 a) ?
******************************************************
  a" [+ I4 F$ w4 `4 e4 V* _: a或者
6 ?) w/ ^- r  _! t% V4 E; UDefine CharList# p; |1 ^. }5 I4 s, [
( 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P',, s1 ^, q2 q9 B0 ]3 a3 |2 j" K  W
   'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f',
5 }" q8 w3 m9 O9 e   'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
: n/ D7 e, P8 \, [8 K   'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '~', '`',
, C( C; K- E( C" r* g- @   '!', '@', '#', '$', '%', '^', '&', '*', '(', ')', '-', '_', '=', '+', '[', '{',
+ P5 ?, b  ?/ S  ?   ']', '}', ';', ':',"'", '"', ',', '<', '.', '>', '/', '?', '?, '?, '?, '?,- q& x9 V: G" w# k4 w
   '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?,
/ ?- }7 S0 ~; X; [8 ~   '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?,
6 u$ ]3 ~+ [/ {0 p9 w) X% k1 V% I   '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?,
* Z( _- d8 p; m) ~# u* j. g/ D& [# ~! h   '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

7#
发表于 2009-8-25 11:54 | 只看该作者
每个游戏都不太一样,没法完全套用的
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2009-8-25 04:53 | 只看该作者
真抱歉我开始翻老帖考古一下了4 ^) \7 ?- E2 w2 z
现在粘粘世界汉化出来了 他好像破解图形字体图库汉化了0 T3 _$ H0 o6 }. S1 F
跟他学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2007-4-7 16:11 | 只看该作者
嗯 确实如tommo所言
) L0 C. v* z+ c3 [) k2 v  ~( wkerning是字偶距,就是对两字母间距离的调整,根据字母形状微调字母。2 }. N. l5 i& B: C" b
kerning Pairs表示对想排的字母对自动进行字偶距调整。; I/ Z; b: }8 S" m
中文字体因为等宽,所以不用考虑字偶距的设计。
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2007-4-7 12:34 | 只看该作者
应该是字母缩进吧,程序把常用的字母组合的间距加以缩小。# `) w+ ^& _/ c/ Z: ]$ P1 T3 e
多半是这样……
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2007-4-7 10:11 | 只看该作者
可以先改一个字试试效果。再看情况
, B1 I" _# K. `' KKerningPair是做什么的,没看太明白
回复 支持 反对

使用道具 举报

沙发
发表于 2007-4-4 12:23 | 只看该作者
位图字体不是每个游戏都可以把汉字放进去的。
4 H0 F. \1 _2 P9 z楼主不妨试着往字库里先增加一两个汉字,然后在文本里放进你加的汉字。如果可以显示出来,再弄个工具做汉字库。
8 y5 u0 N% i2 [8 v. o
- Z! g, A9 n: F  G# ]# t和日文游戏不一样,采用位图字体的英文游戏(尤其是美国的),大多是不支持双字节的。欧洲的游戏因为比较注意多语言,支持unicode的可能性要大一些。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表