设为首页收藏本站官方微博

关于桌面休闲游戏汉化的相关探讨:)

[复制链接]
查看: 3830|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

关于桌面休闲游戏汉化的相关探讨:)

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2007-4-2 17:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于桌面休闲游戏汉化的相关探讨:)

尽管不是探讨AVG的汉化,大家一起研究研究相关技术也无妨。 [s:17]
" i. T8 X1 ^, A: ]$ ~4 n$ V1 n
5 O. f9 S& ]6 ^+ _% C( c0 n有相当一部分游戏采用这种方式:往往存在一个font文件夹,内含一系列txt及对应的图片。此外还能找到一些xml。
0 N! u  D# `; _6 t5 o" O; `' U3 m! q
- X$ S) b; N  C6 H- c. Wtxt文件内容为:
7 M7 S: F6 K' yascent = 15! A/ P6 D$ f! i
descent = 4$ t7 u* r5 w( A: O& q
height = 27! o9 e& X' ~- K  z
xOffset = 35 t$ O* ^) D4 O, s  ~9 H
yOffset = 4/ l! N; m- U* g* ~3 M- R5 l- W
numChars = 69
- R2 |; V4 ^6 h& Q! T+ dchar = 65; A = 0; B = 11; C = 0; x = 0; y = 15; : Q2 Q6 v! l- u# r
char = 66; A = 1; B = 10; C = 1; x = 17; y = 15;
- f' w, l2 n5 Z1 \! ^char = 67; A = 1; B = 10; C = 1; x = 33; y = 15; . q1 O9 |+ E; m7 d- w' H
char = 68; A = 1; B = 10; C = 1; x = 49; y = 15;
' Q' Z& K+ @/ y2 Kchar = 69; A = 1; B = 9; C = 1; x = 65; y = 15; 5 C/ L- Q* ~& D* j/ }1 t# |# j
char = 70; A = 1; B = 8; C = 1; x = 80; y = 15; ! o$ w& {) T8 `2 h. {) w
char = 71; A = 1; B = 10; C = 1; x = 94; y = 15;
6 t$ N! t& l. I& z  x...中间省略...; |. I4 Y. H$ k$ k, t) n
char = 46; A = 1; B = 2; C = 1; x = 202; y = 96;
, e1 e( ~+ j- b6 J/ @char = 44; A = 1; B = 2; C = 1; x = 210; y = 96; " M8 k% ~$ T* \  W
char = 59; A = 2; B = 2; C = 2; x = 218; y = 96; ) S5 n% r& }' J, g6 y& M
char = 58; A = 2; B = 2; C = 2; x = 226; y = 96;
; R3 I; W3 E; i5 W
3 Y1 Q0 C- `, W' W, I7 aKerning pairs: ) m" N' S! w6 M
num pairs: 908
9 I- v) n/ B* `6 l" Z3 Kfirst = 32; second = 65; amount = -1
9 U( R/ C4 Q7 Z5 Rfirst = 32; second = 89; amount = 0
! W0 R& N( E  @0 z9 Ofirst = 32; second = 902; amount = -1% C% Q+ {0 C  A
first = 32; second = 913; amount = -1
$ M+ ]4 r: I- J! g$ ]5 ~first = 32; second = 916; amount = -14 L6 z; Z4 g# B6 Y0 `/ D3 q
first = 32; second = 923; amount = -12 a9 v# x: D+ v- r, G
first = 32; second = 933; amount = 0. g6 C* w( g) r8 u+ ^* w- t: b
first = 32; second = 939; amount = 09 e8 o! B( S1 ]( ^$ d
first = 49; second = 49; amount = -10 P" v% u0 s5 Z, _/ H
first = 65; second = 32; amount = -1
3 C8 Y; @( X9 \. i/ Y; Sfirst = 65; second = 84; amount = -1- g. @3 I! N# Y! C' \9 s  {
first = 65; second = 86; amount = -1+ g0 S1 Z  X+ T; b) l
first = 65; second = 87; amount = -1
4 C% ~9 `$ c0 J: y. M/ P! K0 Rfirst = 65; second = 89; amount = -1
$ T( N0 \3 B: q7 I: I2 j# S# X4 Y* cfirst = 65; second = 118; amount = -1
" ?" c! w1 I5 ^$ Bfirst = 65; second = 119; amount = 0+ p8 R8 ?; k; U2 _# D* v! |
first = 65; second = 121; amount = -1$ t' s% B3 D! {7 k( s
first = 65; second = 8217; amount = -13 B; o! a& K% D& m. j" q8 v
...中间省略...
' ~- y1 b6 ]% afirst = 1102; second = 1095; amount = -11 k0 d) U/ U" ]- X. v4 u; H( Z8 C
first = 1102; second = 1101; amount = 0! B, f. T# V$ m" L" l$ R0 v
first = 1118; second = 44; amount = -1
% f) l: j# C! G0 z6 I  mfirst = 1118; second = 46; amount = -1
1 H+ {( K7 h& e8 r( {, }first = 1118; second = 58; amount = 0. k0 H8 s$ f; w+ ?% b) C+ D
first = 1118; second = 894; amount = 0  X) j: Y4 L/ W& j' F- @- r
first = 1118; second = 171; amount = 0
3 G6 V4 q4 \6 _8 k7 ?: Tfirst = 1168; second = 44; amount = -1
, q! {9 X, l! i$ L2 hfirst = 1168; second = 46; amount = -1
, \8 J( w/ u& V- Z" j+ ^' e3 _% vfirst = 1168; second = 58; amount = 0
$ Z( T. ?0 l! x" s# Y6 t" Gfirst = 1168; second = 894; amount = 0
; D3 c' G* i  B9 f$ ^6 A, Ifirst = 1168; second = 171; amount = 00 i* n7 s( n6 N% A' I* |- h
first = 1168; second = 187; amount = 0
  ]/ R; h& v$ I* q) R1 Zfirst = 960; second = 945; amount = 00 r6 m/ J3 T5 c
first = 960; second = 948; amount = 0& x8 h  [6 c8 i2 A( O6 o7 U+ E$ R
first = 960; second = 963; amount = 0
$ l" Z5 ^. f6 c- Y  B6 tfirst = 960; second = 966; amount = 0
+ B: D# I+ t+ s" g/ X, _( k0 ?) jfirst = 960; second = 940; amount = 0! W. e! i7 M: _8 ^& D) z) \
first = 960; second = 950; amount = 0
) |( L* y2 s8 X! p: w2 [' b8 k* Afirst = 960; second = 955; amount = -1
+ f- _& @3 H( D. G* e2 _first = 960; second = 959; amount = 0
" F) A6 ]# _$ n# E* @7 i6 Hfirst = 960; second = 962; amount = 0
1 F9 ]0 m% X" \) M6 c, nfirst = 960; second = 969; amount = 00 M4 w( \/ H! I& X6 [, X; W
first = 960; second = 974; amount = 0

9 K8 N( ~; l) y6 ~******************************************************
1 u% _( y8 J: k7 m. ?或者
% A& r. g" _0 X4 L8 m& hDefine CharList
# h3 S; M3 L3 k  R9 O6 D ( 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P',
+ C$ M* ~. V  N+ ^5 \   'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f',. U8 ]+ {' g& v% G
   'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',/ X) B  K/ K4 ?) y8 ?  b9 B9 c1 l
   'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '~', '`',5 q, e# e+ q& T+ I$ W) H" _
   '!', '@', '#', '$', '%', '^', '&', '*', '(', ')', '-', '_', '=', '+', '[', '{',' w) I" g# s$ u+ _
   ']', '}', ';', ':',"'", '"', ',', '<', '.', '>', '/', '?', '?, '?, '?, '?,
* l- y6 l: w& }9 }: y   '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?,
' b( w  ?3 s3 L" ^! j# a   '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?,
" H& h5 `2 X' e9 O- Z0 [   '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?,
# m1 P/ w# i  Q; L   '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '?, '

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2007-4-4 12:23 | 只看该作者
位图字体不是每个游戏都可以把汉字放进去的。5 [" p% K2 k) V( [
楼主不妨试着往字库里先增加一两个汉字,然后在文本里放进你加的汉字。如果可以显示出来,再弄个工具做汉字库。5 {# V% ]8 x8 y+ {; h

+ V- ]! u; G' d- K3 G和日文游戏不一样,采用位图字体的英文游戏(尤其是美国的),大多是不支持双字节的。欧洲的游戏因为比较注意多语言,支持unicode的可能性要大一些。
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2007-4-7 10:11 | 只看该作者
可以先改一个字试试效果。再看情况
, s7 N& K$ Z9 [' BKerningPair是做什么的,没看太明白
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2007-4-7 12:34 | 只看该作者
应该是字母缩进吧,程序把常用的字母组合的间距加以缩小。
6 _& y, l4 {5 p4 F! Q+ u多半是这样……
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2007-4-7 16:11 | 只看该作者
嗯 确实如tommo所言0 }- ?- T/ @, [# M$ B  i  p( d+ Z
kerning是字偶距,就是对两字母间距离的调整,根据字母形状微调字母。2 B4 s7 \- j7 Q5 I
kerning Pairs表示对想排的字母对自动进行字偶距调整。
! \7 [/ {9 C7 X' \0 c中文字体因为等宽,所以不用考虑字偶距的设计。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2009-8-25 04:53 | 只看该作者
真抱歉我开始翻老帖考古一下了0 O) R  K5 B7 Q% h' ~, _
现在粘粘世界汉化出来了 他好像破解图形字体图库汉化了3 c  p7 F6 g4 x
跟他学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2009-8-25 11:54 | 只看该作者
每个游戏都不太一样,没法完全套用的
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表