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看10大avg游戏评选有感

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看10大avg游戏评选有感

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楼主
发表于 2007-5-9 17:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

看10大avg游戏评选有感

看了soring123朋友翻过来的IGN评选的十大最佳冒险解谜游戏,不由兴(之前错写成性)起,
/ G: Q. m/ ]+ ^2 a也谈谈自己的看法。ign网站也存在了很多年,在游戏圈也有一定知名度,不过论avg的专业性,比起那些专门的站点还是差一些,不过这个评价也颇具水准,虽然不少更出色的游戏没有出现在里面。' a9 f# K9 d1 K& c# j2 R  |" z) b

. ^; a4 |! Z, f, J* g
" X, u- G& P7 y, {' h" |- Z6 l+ tlarry系列; a) A; e6 l) j. y& Z9 J6 Y' w. S5 l4 q; h
这个游戏的系列我是每个都玩过的,最早第一代的时候马上就吸引了我上手,当年还是必须要靠键盘敲入: b5 Y) A4 s/ h" ]) ~/ T
命令,比如上cab要打get in等等,游戏虽然是成人的,里面的谜题还是比较丰富有趣,虽然语言比较露骨,但实际上没有什么需要过滤的成人画面,所以吸引人的主要还是larry这个猥琐男的一次次搞笑的出丑和历险谜题。入选当之无愧。题外话,我很喜欢里面的音乐,它们和故事设计也是Al Lowe,很厉害吧,虽然他是个秃子,不过他可是标准的模范丈夫和好父亲,女儿也是听同学说不敢相信这个游戏是爸爸搞出来的。当年搞这个游戏sierra可是在选演员上头痛过,到底是直接找鸡呢还是。。我记得后来找的好好像是艳舞女郎来充当模特。里面每个女人的名字都是一种有名的美酒。
% B9 o& t& {& i! B- t8 L
: l1 i5 e! \7 k1 K
' h8 @- T5 f/ m- J' H6 I2 E# Lmyst* x/ X+ F4 [4 b3 J' |6 D
不得不承认我很不喜欢myst,因为遇到困难的时候我会发现自己变得非常孤独无助,这比起其他点击式的avg让我不爽,但我无法否定它的伟大。当年技术条件资金条件都有限的情况下,做出一张光盘的游戏,带来了新的冒险游戏方式已经足够奠定它的位置了,评价在第9位置非常合适。
& A4 i- k$ e' l* R' X" f6 N, K# L7 M6 k+ Z1 l: B
Police Quest II: The Vengeance
7 N. s6 U6 T$ r/ }! w& ~警察故事2:复仇
7 y" a' v9 h- }这个游戏在sierra当年疯狂出品的同一引擎的游戏中一部,除了文章从纯粹的游戏角度另游戏性有些新意外,个人不觉得它有什么出色的地方
8 b" i$ A+ }, V: k+ h
6 O4 s+ U# Y* b! K- yShadowgate  
% }' h% F4 L: y4 e* L5 e8 e" s4 y暗影之门
9 _+ T+ d/ s8 E2 u1 l) i, V4 `很遗憾不记得玩过这个游戏,所以没有发言权! V: c# ?3 o: c& M6 a# F

. {8 W! ?0 j; Y: v* R+ X4 P, }Sam & Max Hit the Road  山姆和迈克斯流浪记  
, j- {% l% S5 Z, f+ W有趣的游戏,但是我始终不能理解为什么很多人给的评价那么高,或许是自己对纯粹卡通搞笑类型的游戏不是太感冒的缘故
2 @0 E+ f8 x0 N! t4 l; g( c9 T. S  V
4 y8 S* P* ~% ~Monkey Island 2: LeChuck's Revenge   - K+ i3 Y+ E1 H3 j
猴岛小英雄2:勒恰克复仇记  : m0 G( W7 z% m0 j4 W9 g, k) D
一代的确很出色,二代不能说不好,就像教父一样,可以说是不错的续集了,1代的光辉太大了,
8 O3 y- j" `; ~5 X9 F+ u/ F在技术一般的当年,avg获胜一定要有自己的法宝,搞笑的对话情节,拿其他故事调侃是必不可少的。
" m0 Q$ R0 g1 |( f5 _& {% Omi系列入选不出意外
  o. E1 u; w& ^" M  U- h6 x
8 ^: U+ l& ~' L! SKing's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder+ S9 ]) q( C& o$ D! X
国王密使5:失城记
  [* G. S7 X/ f8 m5可以说是这个系列的一个总结,给个下载吧 http://ftp.wolflord.com/boneash/game/pc/adv/kq5.zip
* L5 Y% ?% p' n/ \( {  E当年可以vga+ega,率先采用了图标来代替打字命令,10m左右的容量当年可以说是大部头作品了
' T: i9 Z5 ?& [7 a这个游戏系列对avg的影响也非常大
: _8 i& D( |$ ?, e; V* k
% q4 L; ~2 ~+ e0 PManiac Mansion: Day of the Tentacle 3 D& {" [2 ^8 a' J9 t
疯狂大厦:疯狂时代
1 C/ h# m7 K2 J9 Y% p: N1 R真的没有更多可以说的,必玩的游戏现在拿出来也不逊色。只是场面小了点,个人比较喜欢场景庞大,天马行空的,虽然它也是跨越时空。1 N! u9 @) i- j" l# n
" J1 A+ L# B. S. ?! _

9 r; ]/ @) f1 E# N3 d! tThe Longest Journey
, u2 n( F: R9 Y最长的旅途 5 s* Q- @; G9 l3 ~3 E
看吧,欧洲人的文化底蕴就可以从这个游戏看出来,他们缺的或许是技术,BUG控制的还不好,但是故事编的漂亮,让人充满了遐想。% l' \5 H) U  x/ |( }# S

, j$ F1 I1 F4 `" I' w5 ]3 S7 d& XGrim Fandango b8 N' v  K9 A" v0 z9 N8 \
冥界狂想曲  # P. p- t0 [" G2 r9 e1 F7 S# \
美国人对gf的喜欢就如同中国大多数汉人对西藏的憧憬,有着自己特定的文化认知和内涵取向,( i% T/ x! P. _: R# ?  i" {' N: b8 z
如果单纯从avg游戏看,故事,内涵,谜题,特别是创新,综合讲是缺一不可的,各个方面要求都出色对gf是要求似乎比较苛刻,当然这并不能抹杀gf是一款优秀的avg游戏。上面提到的绝大多数游戏都非常优秀,都值得我们一玩。一款avg是否优秀从各个角度都有可能,说有的能给我们带来精神上的愉悦,gf很有趣古灵精怪的也比较对美国人的性格。
, u$ |$ G  ?- B- f0 f& ]% y' I+ v7 E5 X
www.adventuregamers.com这是家老牌的冒险游戏爱好者网站,里面的文章不会像justavg经常有些新的review,但是也不时有些独家的采访,虽然曾经一度停掉复活后也中规中矩。4 a1 j7 `. ]6 q- u

) ]1 `: M6 r+ P/ [2 N% ?
3 a& g" g) y% ?! ^" P#20: Full Throttle
7 C: v1 ]" ?, e0 m7 @, G! r这是个很cool的avg,堪称一部出色的电影,主题和画风粗狂,谜题精炼,虽然个别地方莫名奇妙,但总体出色,不像sierra很多游戏那样搞的生硬麻烦令游戏变得无趣。堪称佳作: d; Y- ]' R$ ~6 J
3 n$ ]* ]! S- `3 g7 ?5 ]
! P5 K/ e7 }& q8 h/ p+ D
#19: Pepper's Adventures in Time . z8 b9 M9 t/ o( {/ s) H! Q
这个好像又是sierra当年泛滥avg中的一个,对小朋友课外玩这个游戏还不错,可以了解历史,物力等知识。但是作为纯粹娱乐的avg,它不值一提。
4 N7 L4 x6 Z8 ?6 X* G" b# O' P& Q
#18: Monkey Island 2: LeChuck's Revenge   & a( e7 E; ~$ q7 s6 P
! ?' M0 y% d' C) |8 V
#17: Beneath a Steel Sky  3 g. h# I% c( ]4 O, ?+ P; R
我发现出色的游戏往往有着出色的故事剧情,这个游戏就是其中的一个,他还配有漫画书,讲述了游戏开始前主角经历发生的事情,在这个科幻的世界探索和自己身世相关的惊天阴谋吧,小机器人的设计令游戏更增添了几分乐趣。, d& [/ U% d" M3 e& `) B
& d9 H5 ]0 }0 o3 c3 Y' E0 b0 g
#16: Quest for Glory I: So You Want to Be a Hero? . |- S# i8 O7 q0 k0 S. B' _$ X
英雄传奇也是sierra烂产的一个系列,玩家可以选择自己喜欢的角色进行游戏,例如小偷还是战士,这点讲更接近prg,虽然它几乎没有什么太多prg的成分。
  j' J& z& S% i1 s! j4 H* e+ R* V% _' [8 y/ p
#15: The Pandora Directive    Y- ?/ Z. G( U+ |' l' F" \5 U
杀人月的成功敦促了这个作品产生,外星人阴谋论在这个游戏得到充分的发挥,编写游戏的开发组好像是在犹他州,有不少都是摩门教人,所以他们编写的对白都和一般的基督教说话不同,go to hell
/ E5 F' _8 ]& Y5 X: C之类的不是随便说的。6张光盘的内容也让人震惊,里面有个钥匙是在桌子底下找,这个谜题是现实3d的,可惜现在3d的avg游戏很多,可是多数只是3d的外表,谜题并没有结合进去。9 l$ V& M  A  S  Y2 L3 m

- b9 ^2 J. o1 D) i2 M6 ]#14: Maniac Mansion ( W) v9 h2 @) ]* y
一代码?一个绿色线条勾画的作品,现在玩起来就像看后现代作家的灵感或者2岁小孩的涂鸦。后来做了个优化版,界面好些,但现在看起来实在玩不下去。但是它是疯狂公寓的基础
3 C( R7 h- c. ]) S. }" E5 l5 |0 Z" i+ L5 e
#13: Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers ! [3 i* r, Z& f
又是sierra的一个系列,这个系列讲述在太空和不同星球的历险,同样也是男主角比较搞笑,最后一代即便是玩家强烈要求,公司也还是停止了开发。5 j+ @* s! q6 ?
8 y( ?/ z$ O, H& Z. N2 C) L/ \
#12: The Last Express ) p! @% @) \$ M5 T- Q0 P
这个游戏后来被inteplay收购重新发行了不同的光盘版,很好的游戏,画风鲜明,采用半动画过场比较有趣。也颇有rpg实时互动的感觉(例如你很久没有动作列车员或者乘客会经过你身边),虽然实际上还是单进程的。但是游戏的设计颇有个性和新意,开始就能马上吸引人玩下去,经典。
; m0 S6 i4 d; p- c' v* \0 Z4 y% G5 I+ q" s" w% q
#11: The Longest Journey ( o; F$ Z2 f$ H' H% X" d0 j9 q
#10: King's Quest I: Quest for the Crown & n) D. |; N7 e" U6 g2 U0 D
" q% F1 B* \1 ^1 F
#9: The Lost Files of Sherlock Holmes0 ^5 P% U% y: `0 X
很好的运用了这个主题,作为侦探类型的avg,观察这个功能得到了充分的发挥,avg不再是单纯的物品组合,如果你不想动脑子,这个游戏会让你有点累。二代也保证了一定的水准,但是正如小说一样,时代变了,所以今后的几款基于此主题的游戏都不能大红。
8 Y1 \$ A5 `6 w/ D
! R) m, i% P1 S0 R4 f8 Q  E$ G9 E' V#8: Sam & Max Hit the Road + V  k( S' h" Z( a9 D8 w& H; t+ ^
#7: Grim Fandango4 C# C7 ?3 w- e: j: l5 \, S

0 t% u: j* g) K) a4 L#6: Indiana Jones and the Fate of Atlantis 9 |8 [9 p9 k# R  U
或许和喜欢电影有关,这是我最喜欢的游戏之一,10m的内容竟然包含了那么丰富的支线剧情,增加了重复的可玩性,谜题解决方法也因此不同,avg游戏的一个最大毛病就是单线程,但是早在那么多年前就有这样一个游戏做到了,至今也没有什么游戏可以超越,大多数avg把功夫花在了故事,画面上,谜题多数都是平庸,甚至枯燥,像这个游戏这样精致的太少太少了。1 Q. J) e# `$ J2 T, P6 d  G9 `

4 j! w/ {3 |2 [#5: Gabriel Knight: Sins of the Father
6 j7 I* w. A. zgabriel是带来福音的天使长,这个名字不是随便起的,这个家族本身似乎就是安排在人间为解决人类恐惧困惑的。富有魅力的gabriel自己也有着自己的梦魇和迷茫,游戏花费了不少心血,故事涉及到的历史,传说内容丰富,所以很多人认为它不像是一款插科打诨de美国游戏,而更受欧洲人的喜爱。
( f$ u- g& A6 y
" N" A( n0 V3 L8 U7 p3 @  d+ N# C+ E/ ?5 q
#4: Broken Sword: The Shadow of the Templars * l: y: w! @/ U( s. i
这个游戏没有什么不好,也没有什么好的地方,通常设计好的谜题让我觉得自己游戏的目的只是为了解决谜题。冗长的对话必须都点完才能激活新的线索,在苏格兰酒吧里的反复对话让人厌烦。( {8 n3 x( n6 ]. g' j" a/ u
5 y$ r& C4 W7 B8 X2 P
#3: King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow 2 L7 Q# j6 `6 M* G
#2: The Secret of Monkey Island
' y$ q% p: k: C( w" p4 N# ]#1: Day of the Tentacle7 [& n( e6 @) I; `

/ Q% h5 u$ r- t9 b关于疯人院它也是一款曾经感动过我的游戏,只是他的引擎和谜题场景化设计过于形式化,幸好有恶梦的过场来衔接,也算合理。另外zork系列我们不应该忽视,从纯文本的1代开始zork魔法世界历险也是让人充满新奇的体验
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17#
发表于 2008-9-10 16:14 | 只看该作者
大部分都没有玩过啊!能下载到或者能买到都会收藏的
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16#
发表于 2008-9-9 12:21 | 只看该作者
Sanitarium
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15#
发表于 2008-9-9 12:15 | 只看该作者
请问很多次听到的“疯人院”英文原名是什么啊? 未接触过,想了解一下。
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14#
发表于 2008-9-7 02:43 | 只看该作者
[s:27] popgog这么好的文章才发现。。顶一下
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13#
发表于 2008-6-15 23:40 | 只看该作者
凯兰迪亚传奇不错啊  第一个玩的pc avg
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12#
发表于 2008-6-14 13:11 | 只看该作者
beneath A Steel Sky怎么玩哪?. I" N! `8 H- o# ?- V+ p
我在第一步就做不了,怎么用棍子把那门撬开呢?
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11#
发表于 2007-5-29 11:45 | 只看该作者
Beneath A Steel Sky' ~" J: v3 X9 a2 B" Q& g
Day of the Tentacle
4 R" |4 N7 }5 P, J' ?7 _5 \- T5 t/ U4 ~Full Throttle1 z" h# x9 U0 n6 i8 j9 a2 \
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
; y) }8 B2 P7 `. }+ t" b最近在BT下的 [s:23]
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10#
发表于 2007-5-21 13:13 | 只看该作者
玩银河系漫游指南,觉得挺有意思的,特别是琢磨用什么短语来执行命令,这种文字AVG真是让人怀念。
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9#
发表于 2007-5-20 22:07 | 只看该作者
为什么没有《地狱之吼》呀,个人觉得也不错的了。
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