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拜山贴:《A Carol Reed Mystery》三部曲全攻略

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拜山贴:《A Carol Reed Mystery》三部曲全攻略

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发表于 2007-7-1 10:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

拜山贴:《A Carol Reed Mystery》三部曲全攻略

  《卡罗尔·瑞德的谜案》(A Carol Reed Mystery)系列三部曲一直都是默默无闻,最出名的大概就是其第2部《永恒希望之泉》了,现以倒叙形式3/2/1写出攻略,希望对想玩这个系列的朋友有一点点帮助。。。不过本猪头初写攻略,水平有限,请各位ADV达人多多指教~( B5 J: }- U& ~
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这个系列的特色大概就是那水彩画般的照片风光了,虽然不管是剧情/解谜的有趣程度都不能和一些ADV大作相比,音乐甚至3部曲里几乎都有相同的音乐,但是那种氛围我很喜欢,一边欣赏着风景,一边慢悠悠懒洋洋的跟随carol去了解那一个个的故事吧。。。% l8 r. B: P5 E7 k/ ]1 {# E

( G# F0 d' P3 V9 V: Z这个系列有个麻烦的地方就是一定要把系统语言改成英语(英国),不然玩到某处总会无法继续,请大家注意。如果有朋友想试试这个系列,我的推荐顺序是3-1-2。。。
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说说对整个系列的一点看法:+ ]2 b1 P- Z7 C% `
1、这个系列里没有真正意义上的鬼神,或者说并没有直接作为剧情出现,3部曲都是以超自然神秘事件开局,但是结尾都是人为的阴谋,对于喜欢神神鬼鬼的玩家可能要失望了,呵呵。' L; f+ v' y) ^$ p1 n0 D4 \
2、我喜欢这个系列的还有一个原因就是风景,慢悠悠的看着异国风光,在里面探求一丝线索,或和一些人物对对话,是件很暇逸的事,音乐虽然单调,却和气氛很融洽。所以如果你喜欢火爆激烈的故事和音乐,这个系列显然不适合。场景的探索是关键中的关键,所以每个地方都要左右看看,或反复去探索。一路直线走下去,或者对着攻略玩游戏,只求快速通关一次就行了,这种想法可以说是无法体会到这个系列的意境的。。。: Q) D( h) r: A3 H
3、和南茜系列的比较:作为同是以女侦探命名的系列,但是出于业余制作组的作品自然是无法和南茜系列相比,不过它也有自己的特色,比如我最喜欢的照片式背景,以及一些细节上可以了解到当地的风土人情和历史人文,这种感觉是很好的。。。
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第3集里,carol又回到了熟悉的家里,先看看桌子上的纸,然后漫步到厨房,看到餐桌上的报纸关于Solvig的闹鬼房子的记载,并在椅子上的电话薄里查到solvig的住址。窗上的植物似乎长期缺水了,打开厨房上方的柜子,取得玻璃杯,在水龙头上接水浇花,想浇几杯都可以= =0 Q" o6 Q' ^( c' K! C6 z$ A

$ k( r$ U2 a( @+ V8 O离开家,去报亭看看肥mm Stina吧,她似乎又胖了= =,还替carol制作了新的名片~( l( f6 b6 G8 n! @6 h3 |
接着去拜访另一位老朋友Katarina,上一作的委托人…,寒暄几句后离开
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怀旧结束,开始工作吧,去Solvig的房子,她说正好会离开2周,让carol可以好好的调查调查这里。并给了carol钥匙,强制退出! V( C( ~/ J# ]2 E
再次进入solvig house,可以自由逛了,在库房里取得2节电池6 ]1 u- ~' G. [* o, Y6 \
用钥匙进入大宅,在左手客厅的照片背后看到Arthur & Elisabeth 1944字样,并取得一把小钥匙,然后在过道会听到哄哄的声音,鬼阿~\=o=/,不过很快发现是地上空调坏了= =.' v' Y$ k& u1 P8 ~
在厨房看看老太留下的信,并取得杯子,最后发现墙上的钟停了,停在1:397 o& I5 q- T% P  A6 H$ J; f% c
用小钥匙打开书房那个上锁抽屉,取得木塞/拧头/照片,把木塞塞在同抽屉里得一个棋盘上,不过似乎还缺一个,先不管了
/ L, `  U( y8 X. y7 k$ Q" i来到过道,把杯子卡在空调边上= =,把拧头插上,再按一下,哈,空调开始滴水了,水接到杯子里,修好了~,离开% L) H3 i+ r, y9 p" i# Q2 K6 d+ e

' g% q" z8 c3 f去报亭见肥mm吧,问问刚才在剪报上看见得建筑师carl bergsen和ingman,肥mm说可能就是瑞典导演英马尔.伯格曼(晕= =),肥mm人肉地图索引机威力重现,指出了the herb garden得地址。
+ l6 O: K/ p# n( i5 t7 w5 B再去见katarina,问关于carl bergsen的事,她说如果你想了解他,不如去设计博物馆找找看,地图上出现博物馆( u, K; S) k+ ^; z0 k5 p, \( |* L
偶先去的花园,在湖边的一个小亭子里取得鱼竿,继续前进,来到花园,一看管理人,原来就是前一集里动物墓地的管理员= =,他说如果carol能帮他把花的名牌插好,就可以允许调查(要事别的游戏我就准备google这些花名看图片了,不过这个游戏没那么BT,再次和管理人讲话可以得到一些花的图册)。3 M* h6 Y# x" n% ^
Absinthium(中下)9 P6 V$ b9 {8 V& h/ m. \
creeping thyme(左下)
8 p* T5 `% W8 j, g+ k9 z" ?. @lemon balm(右上)
" l: b6 y! D: O( l6 plemon thyme(左上)
; w. w, i1 _- `' ~oregano(右下)
: b: v" m; e: c9 p; W0 v  b) R. `% e  hrosemary(中上)
1 N" D) U& S% b(不明白就看下面的图)
& R. Z5 X3 J! f- N; }! a插好后和管理人一说,允许carol去看老记录了,一看果然在44年短暂的1一个月里elisabeth作过这里的董事  E( n9 Q( z  K
出来后管理员说如果你想知道更多情报就去问Simona,问问地址,离开
1 Z# b0 ^8 n9 Q" |出门后右手上那座桥,在左手椅子上取得一把小刀,继续前进,看到simona蹲路边,上前讲话,得知他们夫妇因为和纳粹有关联被开除的
3 `# Q, a6 P1 @! J3 y去设计博物馆吧,一路看看关于carl的介绍,然后玩一个记忆力的小游戏,得到一张手工艺展览票,(顺便记下那4个图案哦,眼熟吧,赫赫)上2楼,正好有个手工艺展室是锁着的,把票投进去,一路看看,在最里面取得了另一个木塞,ok~~~,知道要去哪了吧~
6 B/ k5 X: k% f) `. R: g回solvig家,把木塞塞进去,并把4个图案排成和博物馆一样,盒子打开,获得房子在1935年时的老宅结构图,不过转了一圈依然没什么发现,离开1 u6 K& l! K/ O; o3 y& D3 ~8 B/ x
回家,试着给solvig打个电话,老太说要carol可以看看living room的抽屉,但是她把钥匙丢了,并注意一下前门的左边……+ L8 Y) ^0 W. A% c( q  g9 @
前往solvig家,发现两个都需要道具,似乎线索断了,这时再来好好看看手上的道具,看照片,发现43年和44年的墙上窗户不同,少了一扇窗户,再看地图,就会告诉你是哪扇窗,再来到sitting room,感觉不该这么小,应该还有密室!推开大橱,用小刀划开墙纸,一扇门露了出来……1 [) P9 y. H) I
进去后空间很小,只有一些资料,有一些选拔优良人种的方法和一些宗教的计划,左手太黑了看不清,暂时离开…
  I0 m  Y! |0 h- D8 H& W去图书馆查查关于herman lundborg的事情。
$ i6 L# k0 l/ f4 f% J7 r( \8 Q再来到katarina家,问她要她儿子的金属感应器,katarina让carol自己去拿,这是一个音乐谜题,先看说明什么音是什么字母,然后弹吉他看是什么音,最后用桌子上纸片的密码来解开床头柜上盒子的密码。(实在听不出来,就依次输入浅蓝/淡黄/绿吧),得到金属探测器。
! p) @! M9 i2 C. u& ^0 h- H4 w% J' u目标很明确,回solvig的房子,在大门左手草丛用感应器,得到一把钥匙。用钥匙打开living room的抽屉,调查里面的老怀表。要调日期,暂时不知道,先不管了。
9 Y7 T3 ]2 d) s' p; p7 Q* `2 W取得大门上的字条,钥匙,和口香糖,去mona那里,仔细看按键有4个是没有灰尘的,反复试试就ok了,偶玩得时候是1920。和mona聊了一会后离开。
- ?3 D, ^  V, `7 O" B: _5 \再次来到博物馆,这次走左边一条小道,走到尽头能看到来路下有个东西在发光,返回,用鱼竿加金属探测器,但是没用,赫赫,要用鱼竿加口香糖,将其黏了上来,是一枚硬币。再次进入博物馆,在那个要塞硬币得机器前投入硬币,可以看到carl设计得另外一些建筑,地图上出现OLOF school。$ k$ i1 Y! j# l
现在去小学校吧,从正门进去看到右边凳子上有一只墨水笔。围着学校转转,看到一个扫地得,晕。。。就是前作中anna家公寓得管理人= =,据说是又换了新工作了= =(反正制作人就那几张脸,忍受一下吧- -)。
" B: j% }& u+ ]5 H% J; q0 M返回solvig家,用大门在字条上得那把钥匙打开正屋对面那个杂货小屋,取得手电筒,把电池装入,这时再回到2楼得那间秘室,用手电筒照之,看到一些自传等纸张,却并无什么发现,正准备走,听见地板在咯吱咯吱响,低头一看,需要什么来撬开地板,先不管了- -
* J" x, `% Y; a) u: X* e0 @去图书馆,查查关于自传上提到得dietrich gunter。& H* I1 @+ G! D" h* G3 q% x
再次去花园看看,看见管理员在钓鱼,问他有没有铁撬,他说在门外河里有一个= =,出花园门,看河,用鱼竿加金属感应器,取得铁撬。和管理员打个招呼,他说可以,不过最好能帮我在水花园采几片salvinia的叶子回来。3 D9 i: q& x/ V2 E# o; a, l
去水园,采几片回去,给他,结果他说叶子已经死了,要采下来就泡水里。。。哇哈哈,我从一开始就带在身上的半杯水终于有作用了= =(其实回家也快的很= =)。重新去水园,把叶子采下来就放水杯里,给他看,终于能抬走大铁撬了,临走时突然被管理人喊住,说想和carol约会,哈,我想回答先问问bf,但是没效果~
8 {2 l+ j3 @0 C! R( `  n目标明确,回家撬地板~,撬开一看,只有一个钱包和一封信,钱包还是个谜,暂时不管了,在信上看到2个日期,去试试那块老表去~
7 ?- c; }, o! [6 k7 w1 `3 r用9月16号终于打开了表,又是一个乱按游戏,不过还是最好找找规律,消完后是个小孩脸,打开看到LANGERS - Jewellery & Watches字样及一个号码B-398-46,和一张小孩照片。) X# D1 T! {3 R0 w# c* a, Y
再去学校,管理人全身刻龙雕凤= =,给了carol一封信。
) J/ }* H( ]( w+ s" P, H回家,在电话薄查到LANGERS gold的地址(肥mm度假去了,什么都要自己查了T T),去和老板聊2句,得到钟地指示。查看照片背面,看到adam,2岁等字样,回家,查到Adam的地址。
% _8 H* J' U4 u# _: H去adam家,adam的腿残了,不能动,carol帮他拿了一罐百事,得知adam的亲生父亲gunter是被Elisabeth的丈夫Arthur打死并扔湖里的,他给了carol一张gunter的照片,翻过来可以看到一些字样给ELSY。5 k( X# Q- l" g  }$ b& a
再再次回到solvig宅,在门口就听到里面有动静,推门进去就看到后门刚关上,追!跑了几布没追上,回到房间,上楼去想那个钱包,试试那个爱称ELSY,果然开了,里面有一封gunter得长信,基本就是体现了他只能称elsy得丈夫不在时和elsy幽会,另外一个小信封里是一个很简单滴走谜宫。下楼遇上来找工具滴mona,说看见有辆小车跑了,车上有Equinox字样,呃,我记得adam有个茶杯上也有这个字,难道。。。3 w$ k8 F' M7 X' l+ ?! V: f7 U; R
去adam家,没人开,瘸子自己跑了?- -。。。6 x9 o3 s* _7 `2 K# Z+ Y
没线索了,再回家看看,那个走谜宫得信封,仔细看会觉得象蜡烛,回头正好有个蜡烛,拿开,下面一张纸片,画着一个钟,指向6:35,发现蜡烛台下有把钥匙,拿走。记得厨房有个钟,去看看,果然能调查了,但是无法搏动指针。用刚拿的复杂之健,将其拨到6:35
8 I+ }7 X* v( \/ B' J去katarina家,问问关于equinox,地图上出现该店,去和店主聊聊,离开。
/ i$ S4 m, \7 ]7 h2 ], Q% ?再次去adam家,他和equinox店主果然是义兄弟,。调查厨房得钟再和adam说话可以打开它,继续用复杂之健将其打开拨好。在钟摆处找到一张地图。。。0 h9 V5 M/ z7 ~$ Z7 H: d9 k1 f
呃,去找人肉地图机看看吧~stina正好回来了,她看出这是Docks,去吧。在桥附近搜索,发现桥墩上刻着C2.,想起那个奇怪的卡片了,把卡片覆盖在地图上,得出c2是那个铁塔。这时,本来左边得一片森林现在可以进入了。8 i/ e, D# S3 v* q+ z
走到头,被堵住,说需要什么要挖开。回家,在库房取得铁铲,再次来到Docks,用铲子连挖3次,打开盒子,结局。。。等你自己来看吧。。。8 ^' T, Y5 e6 V+ a
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一切都结束了,carol和小衰哥花园管理人开始了第一次约会。。。。。。^ ^# @$ H, q7 v" O' \0 M
- I6 z6 @3 {7 M, H: y  e
(完)
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花园谜题的答案图
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' \& v3 x  B1 n& p, z& e+ F7 V* ]8 n! W: r; ?0 M
随意贴图2张) l6 N/ ]- e2 K. J

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24#
发表于 2013-4-18 02:52 | 只看该作者
到哪儿可以下载这三部啊??
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23#
发表于 2011-1-20 15:05 | 只看该作者
回复 14 # 猪头蝇 的帖子/ U; A- m% d+ Z- F  n

1 S* C& e% E9 d# ]0 o4 n[s:66]太感谢啊
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22#
发表于 2008-11-4 12:23 | 只看该作者
本人路盲..估计不适合这个游戏..
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21#
发表于 2008-10-21 11:35 | 只看该作者
那个永恒希望之泉让我玩得有点郁闷啊。尤其那个榔头,原来不能丢掉的,可是之前游戏自动把我榔头没收了,导致后来浪费大量时间。
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20#
发表于 2008-9-21 15:05 | 只看该作者
从前玩儿的时候有些摸不到头脑!来看看攻略!真是辛苦了!
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19#
发表于 2007-7-22 11:31 | 只看该作者
不好意思,没仔细看,可惜电驴不太会用,有BT 就好了。
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18#
 楼主| 发表于 2007-7-22 11:14 | 只看该作者
恩?13楼不是有地址么?我就是用那个地址下的。。。
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17#
发表于 2007-7-20 10:02 | 只看该作者
请楼主能否发个remedy 和time stand still这两集,找了半天网上也没得下,楼主是不是买的原版。谢谢。
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16#
 楼主| 发表于 2007-7-19 20:29 | 只看该作者
不用谢~~,不过提醒一下,第2作的永恒希望之泉虽然流程最长,但是却是系列里迷题最乏味的一代。基本没什么能留下印象的迷题,还是3、1比较有趣,至少还算有几个构思巧妙的迷。。。不过整体来看这个系列的迷都偏简单。。。
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