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《Next Life(再生)》评析

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《Next Life(再生)》评析

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楼主
发表于 2007-11-27 17:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

《Next Life(再生)》评析

《Next Life(再生)》的特色
% v- `0 [& {) ~# c; {, ~1、从外星人用地球人做实验、从濒死体验、从孤岛求生等事件中汲取灵感。5 _0 J* v6 \4 q! k4 j, j7 L  D# T
2、注重对人性深层内容的挖掘,让每一个出场人物都有自己丰富的故事。3 u+ G) x: }+ ?+ `1 K% l
3、延续了《黑镜》的黑暗路线。尤其是第二梦境与《黑镜》中部分血腥场面没有区别。
/ Q: }5 T( G/ ~8 i, A& O4、融合紧急排险、野外生存、医疗救护、密室逃生等游戏方式。
* t" ?7 L5 c$ M' m! J) @5、体力、时限、失误等概念,及新颖的小游戏,令游戏充满张力,节奏大大加快。
1 m# v4 [5 h2 d/ d+ G- Y# v3 P6、逼真细腻的3D人物将冒险游戏提高到一个新阶段。" n/ t8 G- C2 j3 X, R6 {4 |0 D
8 T6 c+ A) h$ w: V
不足:
5 i/ i2 D1 _) w) u6 c6 x1、故事就整体而言不够曲折、不够新鲜,只是个框子。
  B  P  a5 c- h2 h- H# @8 g7 ^& m/ s: S2、结局似有似无,缺乏说服力。8 d: v1 |0 p+ a( _5 A2 ?5 Y( v
3、场景粗糙,远不及《黑镜》和《NI·Bi·Ru》。( `4 A2 ^$ a1 L4 K; y& i
4、操作略显生涩,不够人性化。
9 O6 x1 A: B% r# i, |& G# A. l# i6 u; L5 ?, y
总评:《Next Life(再生)》不愧为Future Games的又一力作,无论从故事类型、游戏方式还是技术、表现来说都有诸多创新,同时游戏元素的组合相当丰富和娴熟,为同期同类游戏中的翘楚。
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26#
发表于 2008-1-5 19:43 | 只看该作者
[s:1] 纯支持,不敢玩可怕滴游戏
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25#
发表于 2007-12-23 03:29 | 只看该作者
好像有恐怖气氛的说,适合和MM一起玩,^_^
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24#
发表于 2007-12-18 23:11 | 只看该作者
刚刚通关。同意didua等人意见,loading、操作、行动确实有点急人。
; a! V: `% s3 r4 ]  }" h画面不错,小岛和梦境交叉游戏,以枯燥重复衬托紧张刺激,叫人想起《疯人院》和《马克思佩恩》。其实岛上日子也不赖,有三个美女!2 P1 Q; l+ Z- S
除去小游戏太练手,谜题设计比不少作品都要合情合理。
0 d( \& K' m& {4 R) h4 ^做游戏不容易,何况还有那么多专玩D版的!虎头蛇尾可以理解,打完铁皮人,亚当抱着夏娃回家补觉去啦!
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23#
发表于 2007-12-16 15:10 | 只看该作者
引用第21楼huangxiaodi于2007-12-14 22:35发表的  :
% e! h4 I4 h7 j+ P* {/ S; S8 O, i7 E2 w4 k' w
同感,我下了这游戏玩到公路救人那里以后就没有继续玩下去的欲望和动力了。整体就是虎头蛇尾7 L6 {6 _6 @6 r+ H+ O, x
后面的小游戏与时间限制简直令人做呕(不看攻略的话!)火车过来挂了N次,转盘的小游戏SL+ H! f6 D! V; S& C6 i" r8 b
几次后全面清新的感觉此刻荡然无存。与NPC的互动显得生硬,孤独感令人无法产生再玩的冲动。
& {, Q! y0 c6 [/ P- n
我是玩到火山岛那里但已经没有想知道后面剧情的欲望了……管他是什么外星人还是未来人呢。前面几个梦境还挺好的,但后来越来越觉得剧情拖沓失去吸引力了,可能是因为我终于受不了主角的机械动作还有生硬的配音吧[s:6]
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22#
发表于 2007-12-14 22:35 | 只看该作者
引用第19楼Skywalker于2007-12-07 22:42发表的  :
* z- `/ m1 U( z楼主的评析让我真的很惊讶啊!楼主果然有自己的评判力,用出色的语言形容了自己对这不由细的感受,而不符合其他人的声音。要知道,这部游戏在国外评价一塌糊涂,gamespot只给了4.5分,其他网站的评价更糟。
7 S, Y8 E. i" R0 P: B
- b& A* J  `  g9 ?) ?# |因此我自己,认真阅读了gamespot的评论文章,然后内心斗争半天,最终决定不下这部游戏。
同感,我下了这游戏玩到公路救人那里以后就没有继续玩下去的欲望和动力了。整体就是虎头蛇尾+ q$ W0 t7 k2 k0 E; T* d5 ]7 e2 p0 E9 i
后面的小游戏与时间限制简直令人做呕(不看攻略的话!)火车过来挂了N次,转盘的小游戏SL  f( E7 i/ {9 O* T# t" b( M+ G
几次后全面清新的感觉此刻荡然无存。与NPC的互动显得生硬,孤独感令人无法产生再玩的冲动。
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21#
 楼主| 发表于 2007-12-8 00:10 | 只看该作者
每个人都自己的既有立场和观点,如果游戏正好让自己的这些立场和观点得到发挥和引申,那就是好游戏。, d8 B1 @/ \. ]/ z3 c  Q" [) g: |

& I' v6 M$ y, t; K, n$ ?7 oGamespot的评分仅是一种综合性的数量评价,并不代表游戏真正的份量,有时甚至掩盖了游戏的优点。
, d  [, X9 A. ~6 l- x
: v  x8 f, }. }- Q+ PGamespot所列举的优缺点:% @5 |  `5 E% s% @5 [

9 ~" [' b5 d' l  MThe Good
0 h+ @: n1 X9 ~" L: ^% ^! X. E2 ~8 P+ e. f  M6 B0 f. E. c
Initially fascinating "What happens when we die?" storyline   Great, artistic visuals.   C$ u2 K& `; E4 `2 j) d3 C+ B
" Z* W" ^- |9 _) N
The Bad
1 K  R- [/ I- K) ]+ P: S; n+ y, G  Doesn't do enough with the ambitious plot idea   Slow pace and too many hoops to jump through when solving puzzles   Obnoxious pixel hunts are required to find key objects and exits.
! Y9 s" p/ I8 b0 _1 P4 p& `4 e" p! d( G; s; y
优点说对了,缺点就让人无语了,大多数冒险游戏不都是如此吗?
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20#
发表于 2007-12-7 22:42 | 只看该作者
楼主的评析让我真的很惊讶啊!楼主果然有自己的评判力,用出色的语言形容了自己对这不由细的感受,而不符合其他人的声音。要知道,这部游戏在国外评价一塌糊涂,gamespot只给了4.5分,其他网站的评价更糟。& X% i% }7 L- H

" B1 Q8 {4 }5 s  n! c因此我自己,认真阅读了gamespot的评论文章,然后内心斗争半天,最终决定不下这部游戏。
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19#
发表于 2007-11-30 13:23 | 只看该作者
still life像恐怖游戏么 - -  没觉得... 除了那个尸体是很恐怖..  : t" t8 o' |" q3 j* B. A

8 g3 l4 X9 M: y1 y) k5 V- v4 j9 Y+ @最郁闷的是没结局 啊啊啊
# X  A: l9 ]# o' S! K! v, a
" Y; G  k# i8 Z2 b1 s4 G% v, P5 q周日貌似有时间开始next life了 先玩这个还是占卜者还有点犹豫...
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18#
发表于 2007-11-30 11:45 | 只看该作者
天哪,我刚试了下,原来连他女儿的名字也不是,是他的那条小狗的名字“Candy”。。。 。。。
$ @8 X; W1 I5 l* J( }$ m看来密码是在这几个名字中随机的!那个科学家也太爱他的小狗了吧?! [s:2]
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