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为什么要分类?
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诚如saphirblue等一些朋友所言,游戏可以分为喜欢玩的、不喜欢玩的和暂时说不清是否喜欢玩的三种。但另一方面,论坛的帖子中不时有人问某游戏属于哪一类,可见大家还是有分类的需要的。近一两年来,冒险解谜游戏似乎迎来了一个小高潮,新作层出不穷。较好的分类可能对众多游戏的欣赏、梳理、选择和比较提供一些帮助。( r0 O$ |. J8 H' `9 p) |4 y
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以什么要素分类?. p/ Z: L: Q# D1 [8 g# U
2 x; N0 t) U2 a9 _; p' J5 E 要描述一款游戏,可以从很多要素入手。比如,什么时间出品,哪个国家出品,使用哪些语言,可以在哪些平台上运行,第一人称或第三人称(我认为XYZ经常提到的第二人称只可能出现在文字冒险游戏中),画面写实或卡通,3D或是2D,是否含有真人录制的情节小影片,是否需要联网,有无动作成分,单主角或多主角,有无多重结局,故事内容风格是幽默风趣还是紧张诡异等等。
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虽然回答完这些问题就可以比较精确地描述一款游戏了,但很显然,要素太多,太复杂,反而抓不住一款游戏的特色。我们的分类法应当简明好用,一针见血,所以必须选取最具代表性的一些要素进行分类。我也是做一个尝试,希望大家能批评指正,帮助完善。思路如下:. H5 n/ E; N, E8 l0 O
% l# }7 f+ h% V% E$ ^) B 一、首先确定大框架) d7 f' _8 Z0 d$ D7 p
我考虑通过平台和动作成分来确定大框架。即仅限于PC平台,但可以包含一些动作成分,语言应为汉语或英文。
- B! `5 u$ [/ ?& c2 f 这也就是说,其他什么Xbox, PS等等平台,皆不考虑。跨平台者,如有PC平台则考虑,没有则不考虑。
& y& b, ^9 b. ]" A+ J4 t 包含动作成份是允许的,这意味着两点,一是如果动作成份太多就归于动作游戏,不予考虑,二是在下面一层的分类中,将不再区分是否包括动作成份。这主要是从很多、而且越来越多游戏均带有或多或少的动作成份考虑的。. @( _) a/ f: @
从国内绝大多数玩家考虑,仅区分汉语或汉化的或英文的游戏,其它语言无汉化的均不考虑。
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二、第一次以操作系统为要素提取部分游戏 a5 B6 k: G9 w2 N( W" L
即把所有进入大框架的游戏,先分为DOS类和非DOS类。DOS类游戏指仅仅可以在DOS下(包括使用DOSBOX)运行的,不再分类。只要可以在windows下运行的,一律算非DOS类游戏,进入下一次分类。这主要是考虑DOS类游戏能否在当前的XP或VISTA系统下运行是一个关键,其他如视角人称、是否需要联网等区分在DOS游戏中均不太可能用到。" W) J4 R; M5 t; |0 v5 l& M% j
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三、第二次以是否需要联网为要素提取部分游戏: B+ j! F# V1 z' p3 u# D# D7 B% d
因为这类游戏并不多,先把它们区分出来,自成一套,需要联网的游戏就不再做其他的分类了。
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0 U$ o" w9 k* E: a! `5 Q3 T 四、通过两次提取后剩下的是我们需要分类的主体,大部分游戏都在此列。这时考虑以四大要素来确定一款游戏的类别。第一要素是第一人称或第三人称,第二要素是2D或3D,第三要素是写实画风或卡通,第四要素是故事内容风格,分幽默风趣、紧张诡异、知识技能、谜题汇集和查找真相5种。之所以选这四大要素是考虑到玩家对他们比较关心,可能一看到属于某一要素就很想玩或很不想玩。如有些玩家看3D就眼晕,有些非常喜欢卡通,有些不喜欢谜题汇集等等。9 w) |9 Z' Q, ` l
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这里稍微说明一下游戏故事内容风格,这也是一款游戏的灵魂之所在。幽默风趣、紧张诡异、这两个较容易理解,前者如《猴岛小英雄》,后者如《黑镜山庄》。知识技能是指对现实客观的知识有很大程度介绍的,如《重返神秘岛》和cyro出的一些被称作教育类的游戏。谜题汇集指的是很出名的《破箱人》那种情节较少,大量可以不依赖情节而独自存在的谜题的类型。其他不能归入这四类的就算是查找真相吧,如《梦陨》,《塞伯利亚》等等。
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这样一来,理论上按排列组合就会产生2X2X2X5=40种类别。加上前述两种共42类。这未免还是太多了。我们可以具体看一下,有些类可能游戏很少的或根本没有,可以去除。3 d# P. u% @$ ~/ q! i
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先从第一人称视角看起,粗略的看一下,
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, }# \) k) G$ I# o6 j2D 写实 查找真相 神秘岛一、二
9 W a+ P7 F n4 v5 W6 G2D 卡通 查找真相 泰坦尼克7 h& c6 n; Z0 `% c# B B+ n* K0 F
3D 写实 查找真相 神秘岛三、四、五,亚特兰提斯系列0 t8 Y* C3 Y F" t
3D 写实 紧张诡异 第七访客、第11小时1 N! e% P* ~# r
3D 写实 知识技能 重返神秘岛、回声、目标金银岛
p1 I% |1 r9 V3D 写实 谜题汇集 破箱人
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% b6 W |& k1 b" E这里面经综合考虑,取消2D与3D以及写实与卡通的区别,: r4 g B! u$ |1 W& R
可以分为五类,分别以一个代表作来表示:
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一是神秘岛类,没什么人物对话或物品,环境庞大,气氛深邃。
C; }+ [+ ~/ F8 d二是第七访客类,有一些情节,有很多独立谜题,带恐怖气氛。. x+ W1 ? ?! B2 d
三是亚特兰提斯类,大量人物、对话、情节。
$ L8 V8 H, P: @% \8 C四是目标金银岛类,很多现实物品,很多实用知识。* d& i6 \6 p7 _4 |
五是破箱人类,情节少,大量独立谜题。
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8 l' a9 Q+ O% }, v" L; D' r7 g2 F& L再看第三人称大致如下: 6 G( Q5 j+ j0 j& B% u" ^8 a" _1 v8 Q
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2D 卡通 幽默风趣 猴岛小英雄三
, b7 D: E2 G) X2D 卡通 紧张诡异 黑镜山庄9 L( V r4 q4 o- n" @8 t
2D 卡通 查找真相 断剑一、二; f d! Y4 m6 j$ q8 \
2D 写实 紧张诡异 静物
$ G4 g+ _2 W) I: [' R2D 写实 查找真相 最长的旅程3 G5 g# u( C. y) Q5 n5 R, [
3D 卡通 幽默风趣 妙探闯通关(新)
8 \2 m, @4 W: {3D 写实 紧张诡异 觉醒
' {' G/ p* @6 W% Z0 W3 U3 t: c3D 写实 查找真相 梦陨
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当然,我们也可在此基础上综合一下,但考虑到总体不算太多,综合后也不会太少,且分类要素均为玩家关心,所以就保留如原样。这样DOS一种,联网一种,第一人称五种,第三人称八种,其他很少的另类游戏算做其他类,共有16类。! e7 y" \& n! j( x# d7 D9 P
* R& k7 T+ Y( r' w 想得仓促,还请大家批评、指正,共同完善。% \- W9 }' g- u! n5 I6 B
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