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《德古拉3:龙之路》图文攻略(10月14日汉化后修改版)

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《德古拉3:龙之路》图文攻略(10月14日汉化后修改版)

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发表于 2008-8-18 07:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《德古拉3:龙之路》图文攻略(10月14日汉化后修改版)

本攻略主要参考了MaGtRo的英文攻略http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcDd/dracula3.htm  Thanks!Great MaG! * m7 A6 @; W* }4 j; K3 h

$ ], \9 q! T2 X5 {2 g【龙翔九天原创攻略】 2 }6 W, @+ q) X! o; @! F
游戏说明: 4 @0 c4 v7 y- n: t/ X' f3 x
1、    游戏中右击鼠标出现系统界面,包括:游戏主菜单、任务提示、物品、对话、文件这几项。 ' R* h& Y7 T, ~0 i
2、    空格键可以跳过对话和动画。 ; v$ y: u5 J" _7 i
3、    文件界面右上角有三个图标,从左到右分别是:放大镜,用来观察一些图片类文件的细节;划线浏览,点击后依次浏览文件中已经划线的重点部分;重点提示,当文件中出现需要注意的文字时,该图标不停闪烁,点击后会自动划出重点,一直点击到图标停止闪烁,游戏中要经常留意这个图标。 : c9 i3 B7 T3 i* c5 s' ]
4、    物品界面比较特殊,游戏中获得的物品会默认放在右上角的格子而不是物品栏里,这时点击Auto按钮可以自动把物品放到物品栏,物品栏有5个标签页,都可以存放物品。 4 @* i4 s/ j1 z
5、    游戏过程不唯一,本攻略完成的只是主线流程,游戏中还有很多细节信息本攻略不一一提及。
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梵蒂冈 1920年9月3日
   
* G3 S; T( r* C% d4 B        年青牧师Arno梦见自己被封在棺材里。Arno向Felicio Briganti主教提及自己的噩梦,主教认为他是出于对死亡的恐惧才会做梦,所以派他前往Transylvania调查医生Martha Calugarul死后是否符合圣徒资格。 " S  w7 k4 v7 l; I% Q
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Vladoviste 第1天
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      道具栏里有十字架和圣经。下火车后左转前进一次,再右转前进到红色的小旅馆前。拉门上的把手进去后按柜台上的铃,和老板娘Ozana要个房间。进入楼梯边的一楼大厅,遇到Janos——一位历史系的学生,Janos邀请Arno第二天去黄昏城堡的废墟见面。他面前那本红皮书是Transylvania战史,大厅书橱上按年份整理着剪报,重点看一下1870、1900、1905、1913这几年,看一下书橱边的画像。注意到一楼楼梯口有电话,上楼后右手第一间是Arno的房间,转动门把手进入。桌子上有关于Martha生平的一些档案,她是为杰出的血液科医生,可惜曾经在试验中被酸液毁容。
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8 c( X7 p( P# F    看过的文件会增加到文件栏里,查看文件栏里的圣经,重点提示按钮不停闪烁,点击后查看重要信息,还有一张罗马数字表。查看一下窗子边的衣橱后出房间,对门是Janos的房间。下楼打电话,拿起话筒转动摇把,接线员问话时报出需要的号码就可以了。先向梵蒂冈的主教报个平安吧。出旅馆后径直走到标有1905字样的绿色房子前,这里是Martha曾经工作的诊所。拉门铃后进入诊所,和诊所现在的主人Maria Florescu医生谈谈Martha的话题,Aero想从Maria身后的门出到院子看看,不过被大狗拦住了。从正门走出诊所后,Arno感到被人监视,左转抬头看看诊所旁的楼房三层破损的窗户。
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7 B# i1 r7 Q- o8 E' a% j, ^      向破窗户的方向前进到一座战争破坏的房子前,再左转上山,读一下公墓门口的牌子然后进入公墓。向左走到点着蜡烛的陵墓前和小男孩Ionel谈话,他很喜欢Martha医生。查看一下陵墓前花圈缎带和石碑上的文字。继续往右走,看到一个在玫瑰丛边的主人叫Luciana Hartner的墓。向后转和掘墓人Iordan Mitiu谈话,得知当地神父Gregoriu电话号码,查看掘墓人身后山坡上的小教堂。回旅馆给Gregoriu神父打电话,然后上楼睡觉。
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Vladoviste 第2天
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        Arno又作噩梦了,梦中一个女人呼叫“Ioan Ioan”,男人回应到“Luciana Luciana”,女人上楼来进入了隔壁的房间。Arno看到壁橱的位置出现了一扇门,打开后进入隔壁看到一幕惨剧。 % Y( V7 }! |, o) X& [: K! L7 V/ D
    从梦中醒来,Arno想移动壁橱却是徒劳的,于是走出房间。Ozana在过道扫地,她告诉Arno有位记者想见他,还请他到隔壁客房把十字架放回原处,她相信那个房间被诅咒了。右转进入隔壁客房,发现果然有扇门与Arno房间相通,不过现在被卡死了。走到床前捡起地上的十字架,挂在墙上那副巴比伦通天塔画像右边靠上边的那颗钉子上,Arno会自动为房间祈福。查看画像后出房间。
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! g6 `/ u- U2 h+ E    前往一楼大厅与记者Stephan Luca交谈,他说Martha可能因为藐视恶魔而被害。读Martha的信,提到一些异常贫血的病人。再读医疗记录,很多病人脖子上出现红肿,血液也出现P型病变,病人包括Marian Prada、Celdric Maliscal、无名女子和Ozana的儿子Ariel Vulpesco。再次和Luca交谈,Arno认为事关重大,应该交给警方处理,给警署打电话,得到Brutar警官的号码,再拨电话给Brutar,不过他认为Martha是个疯子。碰一鼻子灰后回去和Luca谈话,又读到两封关于龙之路与吸血鬼的信,和Luca谈所有的话题。给Gregoriu神父打电话询问怪病的情况,再给主教打电话,不过没人接听。尝试拿起电话旁的红龙雕刻,去柜台叫出Ozana,然后可以拿红龙了。
5 Z5 n. W6 }4 v4 x, B# h* q    走出旅馆到火车站,和吉普赛人Luana谈话,她面前有两个小游戏可以玩,不影响剧情。去公墓向掘墓人打听Marian Prada墓地位置,就在他身后台阶上的那片墓地中(Marian Marescu 1878-1913)。Luciana Hartner墓斜对面枯树下是无名女子的墓地,她死于1919年,和小男孩Ionel谈了解可怜的孩子Celdric和Ariel生病的情况。Martha墓左边有Celdric的墓(Celdric Maliscal 1902-1916)。出公墓下山后右拐,一直走出村子,看到一面插着罗马尼亚红黄蓝三色旗帜的墓碑。继续前进在停着大篷车的十字路口停下,发现路边的大树上有不少弹孔,地上还捡到两枚弹壳。前进到山顶城堡和Janos交谈了解德古拉的身世,注意他右腿边石墩上有BM字样,查看左边地上的骷髅,Janos左脚前有破碎的石日规,点击两块小碎片,然后把红龙雕刻放上去,这是德古拉家族的徽章。这时城堡里传来狼叫,Arno想从Janos身后过去但是吊桥已经断了。从右边的浆果树上摘一把浆果后下山回旅馆。 0 M2 P' n  W8 a- [7 C7 E% Y& b! |

9 N8 G& i0 j( _. [) ^. v4 L0 ]$ L, `        给主教打电话,他会给Arno回电提出调查吸血鬼的新任务。去大厅和Luca交谈,他又出示了红色的文件,里面提到通往龙之路要经过7重审判。去旅馆门口,Ozana说Maria医生需要献血者。去诊所和医生谈话后进入了治疗室,查看右边书架上的书,有一份有关P型病变的报告书。拿起桌上的医疗器械后到厨房,用灶台上的锅在水池里装满水,放到生火的灶眼上,把医疗器械放进锅里,打开下方的灶门,左边的篮子里拿起一块木头放进炉灶。这时电话响了,去接听门口的电话但是没有人,刚想转身回厨房电话又响了,是Heinrich Von Kruger教授。通完话后到厨房,点击水池上的肥皂洗手,拿起消过毒的医疗器械。 ' V* ?! z' n* L- u8 f2 H
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        把医疗器械放回治疗室的桌子,将左边的软管一头和注射器相连,另一头接到针头上,右边的软管也接上注射器,点击黄色水滴形器皿打开它,拿起含有柠檬酸盐的墨绿色圆形吸管在黄色器皿上使用,把右边软管接进黄色器皿。Arno伸出了胳膊,打开酒精瓶,从红十字盒里取棉花蘸取酒精后在肘的位置涂抹,给胳膊绑上止血带,把针头插在擦酒精的位置,再点击针头插深一点,解开止血带并推动注射器,最后点击黄色器皿得到814号血样。
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      进入右边的房间,有个白色带锁的冷柜,锁的密码是诊所建立年份1905,输入密码后拉下锁钩就打开了。把814号放进冷柜,每次打开冷柜后要尽快关上冷柜门。阅读冷柜边的绿色文件,是血检结果,阅读后发现有几分血样还没结果,分别是811号Ionel,812号Janos和813号Luca,其他的结果都是A型和O型血。点击旁边水池的肥皂洗手,拿起架子上的试管在814号瓶子上使用,得到血样,把试管放回架子,同样用其他试管装811、812、813号血以及蓝色、黄色试剂。用试管上端的吸管可以吸取试管中的液体。桌上的器皿是用来测试血液的,每次试验时在左边滴蓝色试剂,右边滴黄色试剂,再在两种试剂里滴血样。先用已知血液看看试剂的反应,并且可以推理出不同血型和试剂的反应,结果见下表(仅供参考,游戏在这里有一定随机性,我两次玩时,血型与试剂反应结果不一样,不过最后填写血检报告的结果是一样的)。把测试过的试验皿和试管放在水龙头下清洗后可以继续测试其他血液。
A型B型AB型O型
蓝色试剂相溶不溶不溶相溶
黄色试剂不溶相溶不溶相溶
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    得出结果是814是B型,811是AB型,812是B型,813是O型,把结果填写在验血结果里就自动和医生谈话。她拿出一本Bram Stoker的小说《德古拉》给Arno看,点击重点提示图标依次查阅划线部分,然后和Maria谈论所有话题。
# Q7 q1 U4 r  b2 T0 j1 d. P    离开诊所去城堡,和Janos谈得知Irina Boczow是吸血鬼方面专家。回旅馆和Luca谈得到Irina的电话,给Irina打电话后约好在布达佩斯见面,再打电话给主教要一份德古拉传记,最后给Kruger教授打电话打听P型病变,他显然不相信德古拉的传说。去大厅和Luca谈话了解Kruger教授。走到柜台请Ozana保留自己的房间,在火车站向Luana打听吸血鬼的消息后上火车前往布达佩斯。 ' x6 d: q9 P8 D" B

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布达佩斯  第3天

) Z; s& i, h0 IArno在火车上梦见Maria手持鲜花站在面前。   t% ]# Z( L) m1 e5 B: @# M
敲门进办公室,与Irina谈话,她说Bergen的很多文件在Arno身后的保险箱里,回头看墙上的弓箭及保险箱上的酸瓶,。转动保险箱上各位密码,正确时可以听到“咔”的声音,密码是MDCCCXX(罗马数字1820),取出信和圆筒放到Irina面前的桌子上,她会给Arno读Bram Stoker的信,原来他的小说取材于Van Bergen的真实经历,Bergen的拉丁名是Arminius。 ; ~) v- X8 y+ F
点击桌上最右边的大书,那是图书馆目录,Irina提到相传塞尔维亚人用木桩插入吸血鬼的心脏。她让Arno看桌上红色的Bergen写的书,书里提到德古拉的重生。看完后向Irina问话,她说邪恶力量的重生总能在现实中得到应征,世界大战就是例子。查看最左边棕色的书,这是一本密码书,第一页已经标出了“Casus belli”,拉丁文“战争起因”的意思,密码书中的词汇都为拉丁文。Arno要标出第一次世界大战爆发的时间和地点,分别是MCMXIV(1914)和Sarajevo(萨拉热窝)。按住鼠标如下图拖拽出完整的单词就可以,如果做不出来,直接点击右键后Irina会直接告诉答案。第二页要预言第二次世界大战的时间地点,已经标出了Caedes(大屠杀)和Thule(修黎社,实行纳粹种族主义的核心团体),Arno要标出战争爆发时间MCMXXXVI(1936)和发起战争国家GERMANIA(德国)以及MALI VICTORIA(恶魔的胜利)还有大魔头Adolf(希特勒)。 & O  N% b9 [9 b, c7 {6 I

4 f5 `" o5 Q6 v5 [8 a1 E, ~Irina说通往龙之路需要7件祭品,查看米色的书,里面有耶稣受难像。在文件界面调出一张受难像的黑白复制图Crucifixion(Raphal’s),点击画像顶端的箭头图标就可以比较两幅图了,再用放大镜观察钉住耶稣的十字架的下端发现一行伊诺克文字(传说中天使的语言),意为“不要让血白流”,另外彩色画上左边的天使没有手持圣杯。Irina说这可能就是恶魔留下的记号,圣杯中的血就是7件祭品中的一件。谈话结束后Arno走出了办公室,查看Bergen的雕像,看到标注着1820-1913字样。离开布达佩斯回Vladoviste。 # |# v' ?' `4 b! A$ \( Q

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Vladoviste 第3天
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到旅馆和Luca谈话,他决定自行前往龙之路。给Kruger教授打电话,他认为Irina所谓密码书预言未来纯属无稽之谈,他也拿出密码书翻到第3页给Arno解谜,解不出来他会直接给出答案。这次画出MCMXLV(1945)和CAELESTI SIGNI(天火)和Hiroshima(广岛)三个词,Kruger认为可以胡编乱造为1945年天火降临,新帝国诞生等等,完全没有科学性。教授还会告诉Arno从数学角度分析怎么才能赢Luana的小游戏。 " a) z5 V3 ~6 a" @+ w1 v# _8 J* T
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上楼到自己房间,查阅桌上梵蒂冈寄来的德古拉传记,注意用放大镜看狐狸图画左侧边缘的小字、火烧教堂图中间位置的小字,还有刑罚图中石墙上德古拉家族标志以及船帆上土耳其帝国标志。去城堡找Janos,言谈中Janos流露出对德古拉的崇拜敬仰。去诊所告诉Maria吸血鬼小说可能是真实的,女医生似乎并不惊奇。去公墓遇到Ozana在为Martha祈祷,掘墓人对吸血鬼传说也讳莫如深避而不谈,下山后一直走见到Ionel,和他一起玩扔石头的小游戏,玩三次哪怕不赢他也会给Arno看身边的口袋,口袋里得到一枚银针。去旅馆给主教打电话后自动进入了梦乡。 4 u9 ~$ g8 y0 f- I$ z' z

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Vladoviste 第4天

9 l3 A) V3 ]) K; R+ i) N0 sArno又一次梦见了Maria,她还留下了一枚徽章。风雨交加的夜晚,记者Luca的房间传出一声枪响。 0 v# W$ \) A/ k, f
Arno醒来后看到枕头上有枚徽章,徽章边缘的文字表明它是用来给冥河摆渡人的过河钱。去柜台和Ozana谈话,她说她叫不醒Luca。Arno拿起柜台边地上的一桶地板蜡,上楼到隔壁房间敲门叫Luca没有反应,进自己房间在衣橱下端涂上蜡后推动衣橱,出现了被挡住的门。拉开门闩转动把手,进入Luca房间,读一下桌上的报纸,注意到Lupar警官在村外大篷车处自杀的消息。注意到墙上的十字架又放倒了,上前把它摆正。突然看见Luca躺在地上断了气,捡起他脖子上的Dimitri徽章。查看墙上的画像,巴比伦塔被改成了橡树,不过Arno会自动揭去橡树露出巴比伦塔。床上有股药味,窗子上还有些足印,看来是凶手留下的。查看床头柜上的希腊语圣经,拉开大门门闩出房间下楼给Brutar警官打电话。
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剧情后下楼和Ozana谈话,知道Luca把行李留在了阁楼,拿起旅馆大门边的钩子,到大厅和Janos谈话,他表示对凶杀案一无所知。顺便注意到旅馆里的镜子都被遮住了,Ozana说这是当地有人去世时的习俗。上楼后用钩子拉下房顶的暗门,爬上阁楼。查看左边Luca的箱子,把Dimitri徽章放在左边的插槽里,再点击徽章顶端就出现第二道机关,而且道具栏自动多了一条金链子。把转轮从左至右依次转成蓝蓝黄黄红红(罗马尼亚国旗颜色)就可以打开箱子,得到圣水和一袋圣饼(host)。阅读Martha的信看到狐狸峰的照片。转过身是Ioan Hartner的箱子,读两本笔记后,打开留声机盒子,里面有滚筒、把手和喇叭等部件,把它们组装起来,再安上Ionel给的银针,把喇叭放平,转动把手就听到音乐了,不过留声机不能拿走。下楼和Ozana打招呼后去诊所,Maria拿出一张Martha去Urguyurt的火车票和地图,查看后就前往土耳其。 6 e+ \# S' y. M" w
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狐狸峰  土耳其
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        打开身边的行囊,取出火柴、电筒、刀、抹布和绳子,右边有块石头上刻着几行字。走到悬崖边,在树桩上使用绳子,下到山洞里,这里是德古拉生前被土耳其人俘虏囚禁时的监狱。读两侧墙上的字,可见德古拉当时的痛苦与野心。捡起地上的羽毛,查看地上镣铐上的字和几个烟头。洞的前方有三块大石头可以被移开,移开后一直前进到一座古庙。 $ a% I4 h6 S7 Q0 A1 m  [

. g: n) |/ X; h' ]. U, X1 j      在台阶下右边的土地上使用刀子进入小游戏,要求鼠标跟着蓝色光线在地上划五角星,注意鼠标要跟着光线,偏差太多就要重来。成功后(请注意会突然冒出恐怖鬼脸)露出石棺,在石棺上取一块发光石头,还看到三幅浮雕。点击石棺右下角发现里面是空的。再往前走有个祭坛挡住了路,把发光石头放在祭坛下端,接着按住鼠标不放在中间的方形区域画个和挖开石棺时一样的五角星(比较难画,要注意五角星的大小)。祭坛移开后就回到了狐狸峰上,把圣经、十字架、地上的树枝依次放在火堆灰烬处,用抹布擦去带字石头上的雪,用火柴在石头上擦火后点燃火堆,暖和身子后的Arno脑海中浮现出几天来的奇异经历。 6 H9 a, e- n- r

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Vladoviste  第4天在继续
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在车站Luana叫住Arno让他多加小心。回旅馆途中看到墙上有闪电形标志,诊所墙上还被人刷了“妓女”的字样,Arno向Maria表达一下关切之情。回旅馆,Ozana不太愿意继续租房间给神父了。Arno刚要进自己房间,听到楼下电话响了,好像有人在打听Arno的行踪,Arno立刻冲向电话,可是Ozana立刻挂了电话。桌上多了两封信,一封是威胁让Arno早点滚的,一封是Irina寄来的,揭示了修黎社企图利用恶魔达到长生不老的阴谋。下楼给Irina打电话后去车站坐火车前往布达佩斯。
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布达佩斯 第5天

8 v2 \2 Z5 n( R) x0 n: e      进入房间发现Irina被害,拿起她额头上的针筒,查看她左手边的血字:ARMA、SUNT、INDE、MALA。壁炉里有烧得只剩封面的图书馆分类目录,Arno想用小圆桌上的电话呼叫警察,可又怕引起不必要的麻烦。于是拿起长方形桌子上的一盒图钉和一卷线轴,尝试用旧密码打开房间里的保险箱没有成功,想到Beregen去世的时间是1913年,转换成罗马字是MCMXIII,用这个密码打开保险箱得到蜡筒。
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% X9 }4 h& V+ m  u0 |# M      往房间深处走是图书馆,左边有个匣子引起了Arno的注意,匣子有5位密码锁,提示说密码是围成圆形的绿色字符。根据左上角图案,先把一枚图钉按在菱形句号处,再拿出线轴一头固定在图钉上,按住鼠标左键到某个绿色字符处,松开左键,线的长度就定了,用鼠标划出个圆形,圆周上如果出现5个绿色字符就是密码了。经过几次尝试得出如图的结果,密码是VIRGO。匣子打开是个名为“Iphigeneia祭祀”的瓦罐,用放大镜看瓦罐边缘有两处小字。 ( h  y0 f! n8 t. P) ]4 a5 S

5 b; l7 A, A' ]# E      图书馆共有5个小房间,每个房间有5个书架,每个书架分上下5层,每层按字母顺序排列书。房间、书架、层都有拉丁单词标记。图书检索方法和这些单词有关,在左起第2、3、5个小房间可以看到3本白色书皮,它们正好是替代Irina办公桌上那三本书的。三本书的书页上方分别标着IIBV、INRI和MXVX字样,原来图书使用4个字母的组合来检索,4个字母分别表示房间、书架、层、编号的最后的一个字母。Irina左手边的4个血迹单词就是检索4本书的方法,4本书的位置见下表,结果有一本书被偷了。
ARMA SUNTINDEMALA
房间Ad Astra per asperaFelix qui potuit rerum cognoscere causasNil admirariNil Nimium. Satis est: ne sit et hoc nimium
书架Incerta curatio certus dolorMirabile visu Nomen est omenActa est fabula
GrumiumAldebaranAlfardNibal
书名空的Runic AnthologyThe Funeral of PatroclusIphigeneia's Sacrifice

' r; |& H" j3 y' a# z      翻开Runic Anthology的第3页,这里要求用鼠标拖动诗句和分割线到适当的位置,使得分割线之间的几句诗组成谜语,拖动正确后,谜底会自动出现。Iphigeneia's Sacrifice照片的右下角用放大镜可以看到大英博物馆的编号。 7 I# u. H1 H9 z/ D5 @0 _9 s
   
5 t& q, U! r/ z/ m: P      离开这里回Valdoviste。
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Valdoviste 第5天
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        左转一直走到头见到Ionel,路上闻到烧焦的味道,和他谈话后上山进公墓,发现坡上的教堂着火了。往前走和坐在楼梯上的掘墓人对话两次,他对那些烧毁教堂的人敢怒不敢言,转身要走又听到他赞扬Maria。走到Martha墓边发现香火已经没有了。去诊所拉门铃没人应,进屋后闻到一股烟味,刚要进厨房,灯却熄灭了,进去后从地上捡起带血的披肩,桌子上有本介绍德古拉电影的杂志。拉开水池下面的帘子拿出漏斗,打开旁边的抽屉拿一卷铜线。从后门进院子,这次狗好像很怕Arno的样子。院子里有个空罐子,右边的小木屋可以打开,进去看到一个鬼影(德古拉?),跟着到小屋尽头,左边身后的棺材里居然躺着Jonas,他虽没死但也叫不醒。搜搜Jonas的口袋找到一份德古拉传记的副本,不过和Arno之前从梵蒂冈得到的好像不太一样,在右边裤子口袋摸到金钥匙和钥匙串,左边裤子口袋发现了山洞里那种香烟以及一张画满数字的字条。转过身打开另一个棺材,里面有具带闪电标记的尸体。
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7 {  P+ o. c; _3 }; V    转向左边打开地上的暗门进入地下室,里面有发电机,把空罐子放在油罐下面,再接上漏斗,扳动龙头放满油后拿起罐子。打开墙上的电柜,原来保险丝断了。保险丝分上中下三排,上排从左至右分别是厨房、照片冲印间、卧室的保险丝,中间一排前两个是实验室、诊室的,其它的未知。厨房里找到的铜线只够插入两个保险丝插槽,先接通实验室和诊室的电,如下图,拉下闸刀关上电柜后听到电话声,离开小屋。去诊所门口听Kruger的电话,他要Arno帮忙完成血清的研究。还从厨房后门出去,进到院子最里面的小屋前,用金钥匙开门,进去后是卧室,抬头发现没有电灯泡,所以这里通不通电没区别了。门边有只鸟,它左边的地上捡起羽毛,检查一下床上的杂志,把鸟左边卧柜的下层抽屉打开找到Martha的密码箱。卧柜上拿起镊子,卧柜左边拿起空金属盒。 9 h( e# r. |, U5 s8 C3 S7 {/ ?
    墙角里有一幅Matha and Mary的画,把它挂在卧柜正上方,但是又发现墙上四幅画的顺序不太对。用放大镜观察四幅画画框右下角,有博物馆的编号,分别是:
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9 L" P' e. g* w- R3 nGymnosophist — A4 : V7 O" g& N% H: C, _' _" \0 C. f/ _
Martha and Maria — AD8 % C5 {9 ^, R9 f. x8 v: d0 u
        博物馆中画像的顺序是按照字母升序辅以数字从小到大排列的,如果一位字母排列完还不够就采用两位字母加数字的方式编号。因此四幅画正确的位置是:床头——Gymnosophist;床侧——StSebastian;卧柜左边——Funeral of Patroclus。点击挂画的钉子拿起画,放到墙角,然后把正确的画挂上去。Martha密码箱密码是四幅画编号最后一位数字的组合4768。打开后看到Martha的照片,拿起标有1415字样的钥匙。拿起地上纸盒里的乙酸和鸟架上的谷子,离开小屋。 - _5 U* ^& [5 t2 ]7 S9 a5 K/ N& d
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    出门在地上的饲养槽里放谷子,屋顶的鸽子飞了下来,抓住左边红腿的鸽子,取得采血针(Schwartz filament)和Kruger的便条。回诊所治疗室,用同样的过程给器械消毒,在装木头的篮子里还找到一把锤子和木桩,再采一次血得到815号样本。进入旁边的实验室,冷柜密码变了,这次每拨动一个数字就拉下锁钩,如果数字正确,锁钩就会松动一点,最后得到密码1042。Arno把815血样放进冷柜,同时注意到814号少了一点。 $ w: n. h+ i& {$ ]4 l: q
    看到地上的电池,绿灯不亮,打开电池盒,倒进乙酸,绿灯亮了。和电池相连的分析仪边有个坏的采血针,看来需要换新了。还用热水煮给采血针消毒,把采血针放在分析仪的悬臂上。洗完手就可以开始试验了,桌上有Kruger教授的试验指导书,试验第一个项目流程如下: 3 F+ e6 G: C' C
1、    用空试管在冷柜里取血
, K# _, I. l7 B+ s+ U2、    把试管放在分析仪前端的卡子里 % R; \  F  J- ^1 ]5 B
3、    摇动分析仪左边黑色把手降低采血针
; U$ d; n9 Y2 X; t0 l- V- I4、    按分析仪面板上的+号往采血针加血,把采血针取下放在显微镜下
6 `0 v( l6 T) D# G4 M5、    透过显微镜目镜观察
6 \6 X2 u6 p+ H# B9 D7 x+ O    在显微镜画面下,右上角有单核细胞和多核细胞的图标,分别点击它们可以显示在血液中的百分比。注意:在退出第一项试验前一定要同时高亮显示单、多核细胞,即显示细胞总百分比为100%,否则第二项试验结果不正确。
3 O5 V7 F" @) X; Z7 G% `
$ V* |1 o, h+ Y& l    试验第二项:测粒状细胞数量
( R2 m, W+ @/ P, j, v0 m1、    从显微镜下取回采血针放回分析仪 8 t8 Q& y0 K. e2 g
2、    降下采血针
8 k2 @' g) g9 K* |1 O; m, I3、    按控制面板 -- 号使测试过的细胞回收进试管 ! |* ~9 {* q) L0 F. q) B4 `
4、    降下采血针
- ~2 {  G& ?: i+ F/ i' w3 R8 u5、    按控制面板+号
' V1 y0 r/ C. {1 y  v/ |( O8 Z6、    把采血器放显微镜下观察
0 S9 Y' M9 t8 P$ k显微镜画面右上角直接显示粒状细胞的百分比,求粒状细胞总数的公式=100/粒状细胞百分比。比如810号血样的粒状细胞百分比为6%,则粒状细胞总数是100/6%=1666。
, h* n1 ^1 C1 p! Y: Q/ `+ E4 ?  i两项试验结束后
4 n+ Z' t9 {2 d. T1、    从显微镜下取回采血针放回分析仪
/ {3 L6 o4 ~3 }9 N- w2、    降下采血针 " }, J; x- f9 a; a& @$ j, Z& f$ c
3、    按控制面板 -- 号使测试过的细胞回收进试管
( F* N) ?- [" K2 g2 i2 a4、    取下试管准备下一次试验 + U' D2 E3 j" n; p( }$ B" S# W
1 z' z% k6 K( N4 V( W$ I
最后从已经血检结果推断得出诊断结论:
) P/ E- y# _& Y, E/ @7 S4 Y1、    单核细胞远比多核细胞少的话是P型病变 9 J4 n6 M, ~8 H, M  u( ]  f; S+ @
2、    单核细胞远比多核细胞多的话是未知病变
& O$ ^. }4 E- V1 V6 \; T3、    单核细胞与多核细胞大体相当,无病变 " |' |9 k7 s% `# J5 H
用以上方法测得的结果见下表 # K( [1 A4 l" I7 \, Z$ N6 h' C
单核细胞多核细胞粒状细胞%粒状细胞数结果
810100061666未知病变
8114654101000正常
812891171428未知病变
8135743101000正常
814564491111正常
815811971428未知病变

7 b. b8 s8 n2 r    把结果填入检查结果表,正确的话会触发剧情,实验室的门被关上了。检查门发现从外面锁上了,在门上用乙酸打开了。关上冷柜的门就可以出实验室了,Arno会自动给Kruger打电话,然后离开诊所。
5 H$ K# L0 v& O- ~' O    回旅馆Ozana说又有Arno的信了,点击柜台上的大蒜,Arno的反应很剧烈。上楼打开自己的房门听到一声警告,门上有炸弹,不要再转动把手开门,否则会被炸飞。注意看门和门框间连着细线,拿出图钉把门那端的细线钉住,再用刀把门框那端的线割断,走进屋看到诊所卧室里那只鸟飞走了,取下门上的炸弹。用刀拆开桌上Irina的包裹,上面是几颗大蒜,用空金属盒装起来,再读一下Irina寄来的材料。下楼问Ozana有无人来过并拿起柜台上Kruger给Janos寄来的信。用放大镜看信,发现上面有很多小洞,签名最后的圆点过大,有点诡异。上楼进入Janos房间,查看门边桌上的日历停在9月14日星期二,拿起打火机,读桌上的信、小册子和插画。用钥匙串打开抽屉,看到Janos的德国护照,而且名字是Hans,护照旁边还有本小册子。窗子边的圆桌上有铅笔、纸和盒子。用铅笔在纸上涂抹3次出现密文,用钥匙串打开盒子看到译码器和信。 $ @6 ~; E4 k. `# X/ ~( e4 E
    译码器上有5个字块,字块前面标着5个罗马数字,上面的字母可以由旁边的轮子转动来改变,字块之间也可以互换位置。
  N7 t  h( n, [; y" ?  
6 J4 [/ `9 j$ }  解码1:先检查5个字块是否按照IV III I V II顺序依次排列,如果不是,需要调整位置。再调节5个字块上面的字母分别成SEPTE,然后按照密文的顺序在键盘依次敲击UARCQRVDUTDCKOHQYVIKYUQQ...键,敲了两三行后,就可以自动解开密文。原来Janos和Kruger都是修黎社成员,他们监视医生的工作希望找到不老的方法。
3 D1 q8 g: {' L: A) q5 |6 L  解码2:拿起解码器里的信,放在刚才的密文上,用放大镜查看信封的邮戳,是8月28日寄出的信,那天应该是星期六,查看Jonas裤子里搜出来的纸条发现星期六那行数字被抹了。七行数列的规律是:上行数列决定下行数列,具体讲,上行数列紧挨的两个数字,后一个数字表示前一个数字出现在下行数列中的位置。比如,第一行25134,2-5说明第二行第5个数是2,5-1说明第二行第1个数是5,1-3说明第二行第3个数是1……依次类推出最后一行是25413,把5个字块按照II V IV I III排列,字块上方的字母用8月份缩写AUGUS,再输入密文YGROWRCFBJCDRZJDOPFG...破解第二封密信。 * S6 p+ h% {4 U' o6 d' n
    打开密码书(Hidden Apocalypse)的4-7页,可以如下图画出其它隐藏的信息。第4页主要是几个主人公的名字和1920年,第5页是Luca和Irina名字及拉丁文Sacrificium(牺牲),第6页拉丁文Gemella(双子)、Turris(塔)和MMI(2001),第7页是MCII (1102)。
8 Y' o* L9 g/ V* u( c  
. @5 L  Y& s' ]+ w- p; ?* z    走出房间上阁楼,把Irina处得到的蜡筒装进留声机盒子播放,原来Arno的梦境是以前德古拉家族悲剧的回放。听完后想取回蜡筒,可惜蜡筒破了。把留声机拆成零件装好盒子,拿起留声机前往诊所后院地下室。先断开电闸(如果忘了断开会电死),先给照片冲印间接上保险丝,就是上排第二个,再合上电闸。出地下室进入有鸟的房子,现在里间的屋子有电了,进去后看到一张Maria的照片,Arno不小心把酸泼到了照片上,破损的照片看起来好像Martha,难道……拿起水池边的海绵在龙头下打湿,擦洗一下发光板后放回原位。从物品栏拿出Kruger寄给Janos的信放在发光板上,仔细看透出光的小点,这些字母是C C H H H H O O N A N A S H H O,推断它们表示C2H4O2、Na2S和H2O,架子上C2H4O2的瓶子倒了,扶正后把随身带的乙酸倒进去,然后在托盘里倒入这三种化学药品,将海绵清洗后再蘸取混合物后在Janos信上擦拭,近看信件,用道具栏的镊子拿起最后那个句号得到微缩胶卷。 / I8 K4 }: c9 t  G& _( F
    清洗托盘后,读药品架子上的指导手册,依次混合以下药品:左边的盘子里放C6H4(OH)2、(C7H10NO)2SO4、Na2S、H2O、Alkaline;中间盘子放C2H4O2和H2O;右边盘子放Na2S2O3和K2S2O5。把微缩胶卷放进左边放大机的玻璃板上,打开水池上方的红灯开关,打开水池边的黑盒子,用盒子前的镊子在盒子里夹一张纸(要一直按住鼠标)放到放大机下部平板上,再按下放大机的开关,等放大机自动关机后,用镊子夹住照片在左中右三个盘子里分别停留12秒、7秒、7秒(自己计时,屏幕没有计时显示),然后挂在上方的绳子上,仔细用放大镜看照片能看到3个标志。 ; E7 w( c- r+ h0 Y& f' [
   
; ?+ h/ _. M( U# p  b    关闭红灯,到地下室配电房,断开电闸,还是给诊疗室和实验室通电,合上电闸。到村子外大篷车处和Luana对话,顺着她指的路,Arno走进去看铺地上作桥用的石板,点击后可以翻过来看石板背面,石板两面分别有数字8和13。走近小教堂,左手还有两块德古拉家族的石碑,分别标有数字1和3。教堂里的神龛少了个金杯,还少1和9两个数字。回去和Luana对话,她让Arno自己找去找金杯,到村子边的废墟边找到Ionel,他说金杯被Ariel和Celdric偷走了。到旅馆向Ozana打听,她很不高兴别人当她儿子是贼,回去听取Luana的意见,她要Arno找到以下几件物品: 7 b, {3 |5 f5 G& ~7 A; y9 [. m# `
1、    被野兽咬后流的血
7 k* I% G2 d, ]2、    死去的吸血鬼的骨灰
$ h# N( Q5 q8 t, v* b5 d8 |1 Y6 p$ g3、    褐色的手杖
# ?/ v3 R' i6 ?4 ^" \4、    杀手的指环 ) }2 `8 O' P* o5 W8 r1 t4 h
5、    一束玫瑰 6 N: T, H  t7 {# S
6、    一把浆果
: R5 p4 M9 M" b( U去公墓看到掘墓人的铲子,要拿走可是还得征得别人同意,和掘墓人谈话后用火柴换得铲子,拿到铲子后到Luciana的墓前,用铲子敲开墓穴,拿起一把吸血鬼的灰。到Martha墓室前,用带标签的钥匙打开墓穴,墓里竟然是空的,读一下墓边的铭文,拿起地上的十字架和戒指,还有一把钥匙但捡不起来。在Luciana墓地边用刀割些玫瑰带上。去找Ionel,用留声机换他袋子里的弹弓。把带血的披肩、吸血鬼灰、弹弓、指环、玫瑰和浆果放到Luana面前的箱子上,她会让Arno稍等。
* T, S6 b. y0 g: K* [% I: ~1 g  ! K9 ^- Z8 V; v
        Arno自动回到旅馆房间,拿起桌上要寄出的信,到柜台Ozana告诉他Luana留了个魔法树杈给他,拿起树杈,把信投入邮箱后走出旅馆。走到Luana指出的那条通往小教堂的路,拿出树杈,它指向一块石头,鼠标在那块石头上成齿轮状时点击,用铲子在这里挖掘,看到金杯,金杯被一枚炸弹压着,如果直接点击金杯会爆炸,不过还有机会重来。注意只能点击炸弹上方的泥土一次,再点击炸弹棕色的头部,露出了螺帽。到公墓找掘墓人,用灯换得扳手,在螺帽处使用扳手向自己的方向转直到拧下螺帽,再点击炸弹头移开它,拿起金杯放到小教堂的神龛里,再把两颗子弹壳放进数字1和9的位置。金杯边缘上的文字意为“3块石碑产生6个数字”,小教堂边的两块石碑和当作桥的石碑上的数字构成了密码,联想到1+2=3,2+3=5,3+5=8,5+8=13,所以得到数列1-2-3-5-8-13(斐波那契数列),依次按下这几个数字就是开门密码。 3 V. S9 l- U+ Z
2 o1 u4 \" X; {* j" h2 P8 m
    用打火机点燃门口的火把,进去后看到一口石棺,走近石棺,洞里钻出一群老鼠。按住鼠标转动石棺上的骷髅,发现里面是马的骨头。想出去却发现洞口被老鼠堵住了,拿出油桶,把油倒进水里,再用打火机点燃,一片大火后Arno被关在了石棺里。用骷髅徽章拧下头上的圆形锁,滑动四个铁栓再推动石棺盖就出来了。不过原来的出口还在燃烧,只好从另一个通道走,不幸掉下了陷阱。地下迷宫的走法是:每扇门的门楣都标有罗马数字,地上的文字提示穿过的门楣号码应该递减,受开小教堂密码的启发,这里应该是个递减的斐波那契数列。所以依次走过MDXCVII(1597)、CMLXXXVII(987)、DCX(610)、CCCLXXVII(377)、(CCXXXIII)233、CXLIV(144)、LXXXIX(89)在这里地上看到血迹和烟头,LV(55)、XXXIV(34)在这里要选择继续前进、XXI(21)、XIII(13)、VIII(8)、V(5)、III(3)、II(2)、I(1)、空白门,结果又掉下陷阱见到Janos,和他交谈,他说没杀过人,而Maria才是德古拉的仆人。 8 C8 d: f: e4 E* k% j
      大牢的锁上有5个动物图案:蛇、蜥蜴、狮身鷲、两头怪、三头冥犬。游戏规则是:Arno和Janos每次各出一种动物,谁输了,两个监狱间的隔板会向输家方向移动,移动4次会出现钉子,移动5步后就被挤死了。仔细看面板上的动物,各动物之间的连线和线上的箭头方向决定了它们之间胜负关系。比如1号蛇可以战胜2号蜥蜴、3号狮身鷲、5号三头冥犬,但是会输给4号两头怪。利用以上规律把Janos逼到钉子出现的地步,良知使得Arno不愿置对方死地。左边墙上出现了开门的控制板,用扳手打开控制板,把刀插进缆绳后向左转到头,把刀取出再向左转,如此反复两三次,缆绳就断了,拿起上部剩下的钢丝,这时Janos那里的钉子也不见了。再玩一次移动隔板的游戏逼近一步,这时墙上的门可以打开了。
" g3 B. a3 v. _ 8 a- B8 t% V& C; E
    出去后左右两边各有一个迷题。先看左边的,上方提示“泪连泪,汗连汗,血连血”,每个小方格四周的阀门都可以打开引入液体,其中6个格子里有液体,包括2格泪、2格汗、2格血,把相同液体相连且不与其他液体交叉。先用屏幕右边的杯子从6份液体里采样品尝就知道液体成分了,然后如图连接液体。成功后可以听到门闩打开的声音。
+ L! M( x1 `5 w7 S    再看右边的迷题,墙上有几个骷髅,其中6个钉着钉子,迷题目标是把钉子钉在正确的头上。打开文件里名为Punishments(Vat)和Punishment(V.Berg)的两幅画,其中一幅画里桌上有6颗钉,行刑者手里1颗,共7颗钉。先在墙上给3个穆斯林帽子和3个热亚那帽子插上钉子。其中一幅画的帆船旗帜是十字架,而墙中间那帽子就有十字架标志,拿出注射器代替钉子插进去,大门打开了。 # T* x8 K% X  S' C- X1 N1 l6 Z
    进去后是一口井,打动旁边的扳手,身后的铁门落下了,地上出现“不要回头”字样的面板,直接打开面板(如果回头,打开面板会死去)。里面迷题是翻棋,每小格依次可翻出白、灰、黑三种颜色,左边的数字表示一行中依次出现连续黑色格的数量,右边数字表示一行中依次出现连续灰色格子数量,上边数字表示一列中依次出现连续黑色格子数量,下边数字表示一列中依次出现连续灰色格子的数量,和马赛克游戏类似。数字随机产生,每次不一定相同,以下给出几个例子参考。 7 l8 y+ ~& m7 M
1 G' \8 u% y& B/ @
    跳过井口爬上楼梯,突然听到女人声音从上面传来,走上去却没有人。又下到井下,右边有个钩子,在钩子上挂铁丝后下去,下面很黑,而且没有打火机点燃墙上的火把,拿出魔法树杈在水里找手镯,注意要让鼠标箭头和树杈头重合的那点才是手镯所在。刚拿到手镯,就听到隧道那头传来怪兽吼叫,赶紧爬上去逃命。跳过井口捡起一块石头砸下去,不过好像没效果。回去找Janos,别忘了把插在墙上的注射器带上。 - U1 `0 r' q# ^1 M- X9 I
    向Janos借火机,不过他提出要弄点喝的来才行,给Arno一个酒壶。到汗、泪、血迷题处用酒壶装些血给Janos换得打火机。下到井底用火机点燃火把,一群蝙蝠飞出来后再点一次,再用一次树杈找到手镯。爬上井口,看到井沿上放着一面镜子,把手镯放镜子旁边后知道该哪扇门通往龙之路了。拿起镜子,移开门口的两根柱子,推倒瓦砾后捡起羽毛。 ( L5 o3 R: U( t* V1 b& k: n. b6 j
0 F9 W7 W4 z) A
    进入后来到一个很大的广场,这里有7根巨柱,每根上都有上下两个恶魔头,中间部分是块石板。其中一根柱子的恶魔头里含着鸟巢,另一个含有814号血瓶。从前面搜集的照片(Mountains Photo和Mountains Microfilm)、画像(Ball in red and black)、地图(Map of Turkish prison)等资料中可以推理出7个巨柱中间石板上图案以及顺序。 * |7 ?, [; s- D  c7 g

. N/ a4 C% T! G! v  X/ @    比较Fox’ Flight (V.erg)和Fox’ Flight (Vat.)两幅有关狐狸的图,发现其中一幅少了一只鸟,因此嘴里含鸟巢的那根柱子代表Fox Peak,在鸟巢上放根羽毛,在石板石板上画五角星。 # c/ K! l! O6 ^& X
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    沿逆时针方向的下一根柱子代表了Mount of Punishment,想到惩罚都是用钉子执行的,而Irina遇害是用注射器代替钉子,所以在这根柱子恶魔嘴里放注射器。
# i9 |  ]9 D4 ]" K( x  
( o$ g8 K$ b( B5 Y  ~% Y  下一根柱子代表Mount of the Purifying Fire,比较Fire(Ioan Suitcase)和Fire(Vat.)两幅画,发现一名士兵从拿长矛变成了拿火炬,用打火机点燃柱子上方恶魔头。 ! o- M! U: c5 B/ s2 F
  
: F& d% l* Q' r) P# ?    下一根柱子代表Mount of Death,比较The Funeral of Patroclus (A.I.)和The Funeral of Patroclus (L.)两幅画,其中一幅死者嘴里含着一枚钱币,把骷髅徽章放进恶魔嘴。
6 z$ s% C7 X# U, e& z7 c$ u
  i- ]$ v/ w4 L% q" ]- G) C# S    下一根柱子代表Mount of Dragon,在Blood of the Dragon的画像中,镜子里只有屠龙者的形象而没有龙的,所以把镜子放上去。 " U5 h+ {' p- M; z3 Q# o
   
: g2 r/ R& |7 m! y" v    下一根柱子代表Mount of Offering,这里已经放好了814号血样,名为Blood offering的浮雕也表明这里需要放上鲜血。 4 G" {9 Z: T2 I- T2 S" V3 E. O

% S/ L; T5 k$ w; K$ k    最后一根柱子代表Peak of Sacrifice,从名为Ox sacrifice(sarc)的浮雕上可以看到牛脖子上带着项链,所以把金链子放上去。 - Y# h* H# o6 Q" ^

( @+ f  p: ~* l' p' j$ d# V+ R0 w    完成后地面打开一个圆形舱门, 1 M% x: t! t9 \
    下去后看到墙上有一个拉杆,是用来开合地面舱门的。走到石棺前,转动石棺上的骷髅推开棺盖,看到德古拉的尸体。把圣饼(host)、十字架、玫瑰、大蒜(铁盒装)、浆果、圣水、锤子木桩(不分顺序)放在尸体上,发现手变得越来越老。中间会听到Kruger在地面上叫唤,可以和他对话也可以不理他,但是千万不要打开地面的舱门放Kruger进来。这些东西用完后,眼前的大门打开了,Maria走了出来,她果然就是曾经的Martha,为了永恒的生命将灵魂出卖给了魔鬼。德古拉最后出现了,他会问几个问题,按照下面的答案依次回答。回答正确,德古拉会更靠近Arno。
) d5 _' _  I( y7 Z6 w/ V- j: C答案1:我别无选择:这是唯一能见到你的方法。
% F$ s# Q: P" T答案2:是的,我宽恕了亚诺斯而且来到了你的面前。
/ N/ z( V. a. ?8 ^: z答案3: 是的,我渴求她。 7 P" M$ ~5 E1 q9 \8 u8 H% K
答案4: 叛乱者莉莉斯。 3 a! ~- _# s3 c; h2 u8 F$ ?% L
答案5: 我不惧怕你,既然我已经来到这里!
# |+ X- [7 j7 Z$ w9 `答案6:像齐格弗里德一样,我下定决心要达到我的目标…… * ^* ]5 L& J$ M& ]$ L
    把德古拉吸引到身边之后,Arno选择了和恶魔同归于尽。最后的结尾很耐人寻味,为《德古拉4》埋下了伏笔。 8 V2 N8 v* [6 [, Q  q3 X
; @! ]- v# q. V. H
GAME OVER

0 M( m' F! M' e1 E1 r【龙翔九天原创攻略】

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沙发
 楼主| 发表于 2008-8-18 07:25 | 只看该作者
这是今年内至今为止,我玩过的最棒的AVG了,不管游戏长度、深度、难度都很不错。* p+ L( u- s2 c! l' h
1、剧情翔实充分,通过各种文史资料、人物对话等形式构建了比较全面、有情有义的德古拉形象,虽然德古拉只在游戏最终才出场,但是与他见面前我们脑海里已经有了他的性格形象。
6 G& c: i. s, u) ?) p2、迷题设置得当,最近玩的几个AVG都是重在“跑”,跑来跑去找道具,真正像解谜题一样的过程很少甚至几乎没有,本作前面2/3流程也有这种诟病,对喜欢迷题的朋友来说会跑的比较烦躁,好在后面走进龙之路的时候,可能制作人意识到了这个问题,出现了一连串的精巧迷题,好几个题需要阅读游戏中找到的资料,颇费周折。
5 Z, X1 ^. a6 b3、画面、音乐比较到位,较好的烘托了恐怖气氛,紫红和深蓝色的主色调阴郁压抑,音乐低沉浓重,晚上的时候玩可要小心点,有一段时候我感觉气氛很像《内心的黑暗》,喜欢恐怖的话可以过把瘾。7 u4 ]: ~8 K7 H4 \6 E  U
本游戏比较适合AVG中高级玩家,因为很多迷题需要阅读大量英文和图片,不过玩下来绝对可以丰富德古拉及罗马尼亚历史知识。个人认为非常值得汉化的一款作品。
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板凳
发表于 2008-8-18 09:19 | 只看该作者
楼主还真是快呀,看了你的介绍很期待这个游戏,谢谢!
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地板
发表于 2008-8-19 22:18 | 只看该作者
九天太强了,这么快就出攻略了~~~" L9 F* D$ d# p. f  n. q

2 |' m' W# ?2 R7 C2 H3 C' [还没玩到游戏~~先支持下!!!!!
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5#
发表于 2008-8-21 11:49 | 只看该作者
图呢图呢图呢图呢图呢图呢图呢图呢图呢图呢图呢图呢图呢图呢图呢图呢图呢图呢图呢!!
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6#
发表于 2008-8-21 11:53 | 只看该作者
终于来了~
; q$ r9 S; v! x0 S6 e2 L  ]0 N& X1 T2 ]9 n7 L
好奇的问一句:龙版哪来的游戏?不会是直接翻译的吧???还是邮购的?
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7#
发表于 2008-8-21 12:31 | 只看该作者

【龙翔九天原创攻略】???《德古拉3:龙之路》图文攻略???

1斑竹哪里找的游戏?2图呢? [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]  [s:3]
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8#
发表于 2008-8-21 12:32 | 只看该作者

这是今年内至今为止,我玩过的最棒的AVG了!

强烈请求共享!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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9#
 楼主| 发表于 2008-8-21 18:58 | 只看该作者
楼上别急,我也是玩的一位美国回来的朋友顺便带来的游戏,所以连截图还没来得及就还人家了。再说正版共享你也用不了啊,这两天应该会有破解版了,稍安勿躁。
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10#
发表于 2008-8-21 21:06 | 只看该作者

建议汉化《德古拉3:龙之路》!

偶有一小问题:不知龙斑竹E文几级?好羡慕!这么难的游戏+这么详细的图文攻略,心底佩服!E文水平+超高智商=龙兄的这篇德古拉3图文攻略。, p5 T! H. [5 W6 C$ }2 M. d: S
建议老大动员龙兄干脆把德古拉3汉化得了,好人做到底吗!1 r& E/ G$ x! ?* T
偶相信该汉化会轰动论坛,楼盖的比赛伯利亚1还要高!
. ]8 X+ ]3 `: f) }3 T% O, M哎~可惜偶E文太差!不能出一份力,愧疚。
# x8 {5 \, Y2 e# V/ P$ [: A同意的请加砖!!!
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