功利...........4 X. W, H* Y; g& j8 h% `* {( O
可能吧~& w4 h3 M3 P3 |
看著攻略知道自己已經快要破關,1 J1 E8 Q6 e [0 m; a
可是偏偏不知道被什麼無形的東西卡住了......./ _5 }3 X2 z% }( }: c# M
真的無明火起~
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8 ^# {+ B) [* }& P# M玩遊戲是要享受的,. f+ \5 U* w. R1 V) {6 Q% H; L
可是現在大部分主題的遊都愈來愈令人緊張,不是嗎?
; ^% V0 G/ D1 s就連<<瑞亚诺之四分支的诅咒>>這遊戲也是一樣,$ f1 P5 F: G0 p. }& h
無論是環境,音響都是想令玩者感受到去戲院看鬼片的緊張心情。
" l5 I. P8 Z7 V; `- T我膽小,0 h: M+ `4 \% H* }
老實我都好幾次被它嚇了一跳,0 @3 E9 T6 z% v0 P, H: Q
所以我要享受「緊張」,不是嗎? |