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刚才在图书馆看了篇《大众软件》关于AVG现状的评论文章

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刚才在图书馆看了篇《大众软件》关于AVG现状的评论文章

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楼主
发表于 2008-12-18 22:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

刚才在图书馆看了篇《大众软件》关于AVG现状的评论文章

哪一期没有注意 标题是好像是《AVG——玩剧情还是玩攻略》! l1 \1 \+ |2 [+ N3 R

& L* ]5 a1 l  k& ^2 P8 {
# `; a% s; Y5 B/ F  j9 v作者大意是现在的AVG游戏已经是不断的重复过去的经典,谜题包裹游戏方式没什么创新性。举的是Jack Keane的例子,这个游戏处处充满了猴岛了影子。像CSI这类素质很差却凭借原剧影响的游戏却卖得不错,Nancy这种画面简陋的游戏只有靠着核心玩家维持销量。9 E9 M1 S3 n6 i) `% E9 D

, m- A0 X, c3 g作者还提到了现在像断剑:死亡天使融入了动作元素就是一项创新,包括幻象杀手和即将推出的暴雨。) O- W: ^# Y2 l) x4 u9 O5 z

* V! D$ F  N/ f: e看样子作者想表达的是现在的AVG已经陷入了一个瓶颈,需要一点发展,主要改进是增加动作元素。! G% n  I& C, F8 t9 F, b3 o5 r) n
9 ^+ u+ g6 @8 Y! @7 V

6 `& y' ?# s0 H+ C5 q大家可以去看看这篇文章
2 y. Y1 X6 w& \7 S, p1 P4 ?; U. f* m

" b7 v. v" ^8 @- y我就不发表什么意见了
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沙发
发表于 2008-12-18 22:58 | 只看该作者
我已经约有3年没看过大软了。。。。
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板凳
发表于 2008-12-19 02:52 | 只看该作者
我5年了 [s:4]
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地板
发表于 2008-12-19 08:58 | 只看该作者
瞎说,Nancy是唯一能上北美游戏发售排行榜的AVG游戏。
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5#
发表于 2008-12-19 10:11 | 只看该作者
主要改进是增加动作元素。
% U% b* w- J4 y( k9 j
3 @8 `8 G5 V" f5 j+ W- [3 [单这一句话,就让我对这篇文章失去了兴趣。
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6#
发表于 2008-12-19 10:48 | 只看该作者
引用第4楼dreamerdd于2008-12-19 10:11发表的  :
1 b: T" h; A: t- R  R主要改进是增加动作元素。, N2 M& q' [8 c; I, p
) N8 O1 v  \3 x0 d
单这一句话,就让我对这篇文章失去了兴趣。
同感.......
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7#
发表于 2008-12-19 17:16 | 只看该作者
动作? 玩aVG都是想解谜。 大众竟然说要加入动作?! 我看作者是打拳王打得太多了, 脑子有问题。。。
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8#
发表于 2008-12-19 18:11 | 只看该作者
楼上的太激动了,不要用那么多感叹号。而且,同意楼主的观点,好好地解谜,为什么要加入动作元素?
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9#
发表于 2008-12-19 20:07 | 只看该作者
干嘛什么都要加动作元素啊?我最恨动作游戏了~让我安安静静动脑子玩不行么
. @$ |" m* X! f! l$ [
/ Y& z8 x5 _* s1 O" H! wPS:我大概3年多没看大软了。。。
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10#
发表于 2008-12-19 20:22 | 只看该作者
估计大众软件写文的编辑是日式AVG生化危机的中毒者!!觉得AVG还是做纯朴一点的好!
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