设为首页收藏本站官方微博

【汉化资料】从TTF字体中获取字模信息

[复制链接]
查看: 2880|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

【汉化资料】从TTF字体中获取字模信息

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-12-27 11:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】从TTF字体中获取字模信息

用这个方法,也许构造图片字库将成为可能。对构造任意点阵的字库可能也有帮助。
3 X5 W9 `- ?+ ^6 Y8 W3 ?! ?' F/ |( ?; ~9 A
, J# y' ^" N8 _$ g2 q0 ^
1、引言 ' X9 [, f; ^5 e2 `) K

- a6 ^% }5 s1 U+ D- x& l9 J$ ~6 y  传统上的字模信息一般都是从点阵字体中得到的。然而,点阵字体有一个致命的缺点就是字模信息大小固定,放大字体将产生严重的锯齿形失真。本文介绍了一种利用VC从TTF字体中直接获取字符的字模信息的方法,所获取的字模信息可以达到近似无限的分辨率,可选择2级、5级、17级和65级等多种灰度级,最终将字模信息保存为BMP位图文件格式,方便对字模信息的利用。
- d3 U$ r/ Y% D6 T( g
" a( N! a$ J, X, d' w+ R2、TTF介绍
( v& J( {9 A( S* e& k* @9 q, O7 w1 a5 }: E" _8 ?/ H: E* i
  TTF是Microsoft公司和Apple公司共同推出的一种轮廓字体。TTF的主要其设计思想是:用一系列点构造字型轮廓,在此基础上用一系列指令调节,使轮廓线变的平滑,从而得到良好的显示效果。TTF是一种矢量字体,可进行字体的无级放大,快速变形等,放大后的字体平常圆润,没有锯齿形失真。利用矢量字库进行字型变换,如平衡、缩放、旋转、 倾斜等,速度快,失真小,效果好,可产生高质量的汉字输出。由于windows操作系统的流行,TTF已成为字体显示的主流,其资源相当丰富,就windows自身就带有上百种TTF字体,网络上可供下载的字体资源大部分也是TTF格式。而反观传统的点阵字体,由于其资源相对较少,字体大小固定单一,在放大缩小时很困难,效果也不好,速度慢,字体单调,锯齿形失真严重,很难达到美观的要求。因而,利用TTF字体来替代点阵字体,以期获取更多种类、更多分辨率、更多灰度级的字模信息,满足社会上对字模信息的多样要求,便是十分必要的。 8 q0 J6 g, ^  d

0 a0 j7 l( `. w! X3、提取TTF字体中字符的字模信息
6 C: V% r" i0 m# j! t5 f% ]) k1 x/ z1 ]1 l8 b0 [: R
  首先,把所要用的TTF字体库选入当前的DC(Device Context)设备上下文中
2 S7 o7 s4 f7 s) \2 ~2 [
3 k& }4 V7 b0 P) a4 @CFont newfont; " {' X5 u$ E$ T' a& B
newfont.CreateFont(m_intHeight, : [1 h' f! G3 k9 M$ X9 {4 ^
0, ) n: u) \! T9 M
m_intAngle, 2 Q) `  r( x$ Y. s
0, - q7 S! K/ w$ z  C( ~$ i
m_intBold,
0 C2 \3 I' a" Y, A3 s7 }m_bCheckItalic,
8 z5 A; Q: {, y2 R0,
( y& {* O9 b, }0 N: b3 [9 |% k' F0, 3 _$ H$ v% V9 g7 S" Y
DEFAULT_CHARSET, : ~8 g' ~: J, A/ M) y
OUT_CHARACTER_PRECIS,
2 m- u( M& G1 B0 }( \CLIP_CHARACTER_PRECIS,
; F9 _8 y) P; h/ P1 ^$ @# WDEFAULT_QUALITY, - l& |8 B! p6 c5 _
DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE, 5 Q, }1 u  Z, ]: Z1 X
m_strFontName); //m_strFontName为TTF字体名
  @4 L: n' G& R8 n6 I, f6 Y& i, R
//m_intHeight设置字体的高度,值越大,最终获取的字模的分辨率越高。
( x( l: ]  a6 e$ ~; ?//m_intAngle设置字体的旋转角度,m_intBold设置字体的粗细程度 + P  y+ o' O5 z  Q
//m_bCheckItalic设置字体为斜体与否
  l1 m* f# x' l  w/ ~CDC* pdc=m_ctlDisplay.GetDC();//获取控件m_ctlDisplay的DC 1 |" L8 x8 X" F& E: j; d* X; V
CFont *poldfont=pdc->SelectObject(&newfont);//将TTF字体对象选入控件m_ctlDisplay的DC中
6 |. i3 ?; Q9 S, ^3 v9 F* z( t/ x+ T
接下来主要是利用Win32的API函数GetGlyphOutline()来提取TTF字体的字模信息 DWORD GetGlyphOutline(
6 Z7 `( g4 ]' D' sHDC hdc, // DC句柄
+ t2 ?3 @, x( Y  |1 Z3 H% ?UINT uChar, // 要提取字模的字符
: F) [' r. p; a' i7 j4 WUINT uFormat, // 函数返回的信息格式 3 l% {( ?" Y* m5 r$ h
LPGLYPHMETRICS lpgm, // GLYPHMETRICS结构的指针
2 H* [2 M- S0 z1 {& b5 ~- xDWORD cbBuffer, // 接收缓存的大小 1 t9 p  O7 W8 O6 h7 U
LPVOID lpvBuffer, // 接收缓存的地址 / V9 l( {+ z  `* [6 W9 N
CONST MAT2 *lpmat2 // MAT2结构的指针
1 c: V" B1 \" E4 z# P1 e); $ o2 u7 v1 t* X7 K# q; F# E/ c. B

$ a9 X- K% J$ g" v: v  若接收缓存的地址设置为NULL则GetGlyphOutline()函数返回字模信息所需的存储空间的大小。若返回的存储空间大小nLen大于零,则可以获取指定的字模信息,否则,表示返回失败,需重新设置字体。对GetGlyphOutline()函数的第三个参数uFormat分别设置为GGO_BITMAP,GGO_GRAY2_BITMAP,GGO_GRAY4_BITMAP,GGO_GRAY8_BITMAP就可以获取2级、5级、17级和65级灰度的字模信息。返回的字体信息是按行进行4字节对齐的,必须经过适当处理以获取字模的大小对于2级灰度的字模信息,1位表示一个像素,所示字模的宽度(按字节计)为 charLineW=(glpm.gmBlackBoxX/32+(glpm.gmBlackBoxX%32==0?0:1))*4; 6 k7 r( x) u, J* Y& ]8 l) c
// glpm为返回的LPGLYPHMETRICS结构体 . J! q5 _; S6 W' ?

$ o8 Q9 s5 x$ b( r" `对于5级、17级和65级灰度的字模信息,1字节表示一个像素,所以字模的宽度(按字节计)为 charLineW=(glpm.gmBlackBoxX/4+(glpm.gmBlackBoxX%4==0?0:1))*4; 1 x6 m9 C0 m0 K- d
7 P4 y3 T1 G2 J6 ~6 s3 Q' s
4、字模信息的显示与保存
3 j( W# h# q8 z8 c! {, z0 F5 J  所获取的字模信息为一像素矩阵,可以用位图来显示与保存为了显示和保存位图,须构造位图的信息头结构体BITMAPINFO,该结构体在MSDN上有说明,主要是用来解析BMP格式的位图文件的。根据字模信息的灰度级数,设定不同的颜色数,如果为2级则为黑白两色。若是5级、17级和65级灰度,则在0~255中平均分配不同的灰度。显示位图时利用了显示缓存来加快字体的显示,即在内存中申请一空间,将字模信息绘于此空间,然后将其整个“贴”到显示界面上。
$ o- d5 b. i$ d1 N2 F5 a8 u( v- H7 [8 H) {2 g3 C- z9 w
CRect rect;
* X. E1 E. M2 |) Y* D- ^3 SGetDlgItem(IDC_STATIC_PIC)->GetWindowRect(&rect); //获取显示控件的大小
6 M" R* s: ^+ U+ `0 q" N$ ?7 nCDC memdc; //申请一显示缓存的DC(Device Context,设备上下文 )memdc.CreateCompatibleDC(pdc); + N( W# s* J1 B( B7 \
CBitmap nbitmap,*poldbitmap;
0 p3 k3 B$ x7 S6 n8 S, lnbitmap.CreateCompatibleBitmap(pdc,rect.Width(),rect.Height());
" ?3 x$ x* ~, C& H7 B4 Y//创建合适的位图
+ j* K1 O* q- ypoldbitmap=memdc.SelectObject(&nbitmap); //将所创建的位图选入显示缓存的DC + `; r; C. ^& \
::StretchDIBits(memdc.m_hDC, 3 d2 O8 \* h+ W' v8 A8 B
    -m_intScrollHPos, ( n- c8 W! b6 o1 O$ i
-m_intScrollVPos, ! |7 S, z3 B% `1 w$ W: _+ P' I7 q
m_intPixX,
1 R; ^& E% P& b% D+ K+ n1 nm_intPixY,0,0, * k4 {- }) w$ Y, _$ ?" C
m_intPixX,
' s  z) @, b: U+ g2 sm_intPixY,
* o+ [" S# l" L  r1 k7 V$ ]1 E- A1 y2 PpBuf,pbmpinfo,
4 i- Z0 Y$ r1 DDIB_RGB_COLORS, , t/ a$ v/ p/ S5 V! T
SRCCOPY); 9 [7 @7 m2 N2 n. }8 ~4 j$ n

/ Q( k! o0 B$ S) r, r//将图像数据绘于显示缓存的DC上 4 U& u" k3 D! v
pdc->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&memdc,0,0,SRCCOPY); : ], }2 x. O# z: A7 J8 R
//将显示缓存上的图像按显示控件的大小”贴”到图像显示控件上
, N, S! o8 @0 T5 p) x+ q# gmemdc.DeleteDC();//释放显示缓存的DC
" f5 d8 ]- q- n" p: }
0 f; A) z3 @3 J; e3 M$ A) G4 ~+ h如果要保存字模信息为bmp位图文件,需构造位图文件的文件头结构体BITMAPFILEHEADER。 然后,新建一文件,写入位图的各种信息即可。  CFile cf;
6 M, n0 D6 [: F' [4 A( R. Vcf.Open(strfile,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
: O+ H) w  ?* U; C0 ccf.Write(pfileinfo,sizeof(BITMAPFILEHEADER));//写入文件头信息 4 ~- P$ x# p$ F* p  ~1 b
cf.Write(pbmpinfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER)+sizeof(RGBQUAD)*BITSTABLE[m_intBits-1]);
' y% N# N8 V/ A$ P1 S //写入位图的信息头和颜色表
4 E7 ^! i' r/ s: [- [( |' I( P0 qcf.Write(pBuf,charLineW*m_intPixY);//写入位图数据 $ \! K" D3 ?9 Z
cf.Close();
, V5 U% J. ]& N* x3 [- }/ p! ?. O0 e& y5 H1 @: d/ y6 G) c
5、程序的运行 % W  B6 V8 i% }, \
  整个程序实现了从TTF字体中提取字模信息并最终保存为BMP位图文件的功能。其中,TTF字体可以在字体列表中选择,字模的高度、粗细、角度、斜体、反色和灰度级数可以选择,适应了各种场合对字模信息的不同要求。字模信息最后保存为BMP位图文件,方便后继各种针对字模应用的处理,诸如字模显示,字模处理等。
0 H3 Y) T9 {9 w/ W, m
$ P! m& y. _$ q
原文
2 j0 Z4 `. y% P. G8 chttp://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1757

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2009-12-14 11:21 | 只看该作者
相当感谢,找了好久了
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2009-12-14 12:27 | 只看该作者
转一个文章:& P' H2 v. F4 ]5 ^3 K+ G1 n
. n3 k' _& }4 @% C$ r
广泛汉字矢量字库(HZKSLxxJ)格式   
* @4 m- S9 _' J3 J9 K          在矢量字库中,每个汉字都是以128   X   128点阵制成矢量数据。每个汉字   $ F# `( R8 Q- x; k  @" @) w+ R  B6 m
  的矢量数据都由一指针指向,   指针区在每个汉字字库文件的开头0xBB3E字节。   8 {1 N9 }0 r9 G5 i* {5 E
  每个汉字矢量数据指针占6个字节,   其格式为:前4个字节为汉字的矢量数据在   ( P8 I- @7 Y9 H9 c3 b7 ?8 n3 c- `; O/ w
  文件中的偏移,   后2个字节为汉字的矢量数据的长度。   
. ?; C' L/ Q! p. o+ T( O2 T    & L1 K% ?0 V- e" N. v6 D& X' X5 w
          汉字指针在指针区的偏移由公式计算:pos=((qu-16)*94+wei-1)*6。   ; N% t6 k  [' U! O
                          注:qu--区号。wei--位号。   0 ~; N- R. p% x1 }: e. X
   
! G4 t! `% U7 `* V' @% b          汉字的矢量数据格式为:控制码+坐标值。共有十种控制码,以下是控制码的   含义:   
+ z( [! M, C/ ^8 C' |          (1)若控制码第7,6位为11,清除码,结束当前笔划,将第一个坐标与当前坐   ' `0 P3 Z9 [: j4 ?4 t1 q
  标连线;建立新笔划,(X,Y)各占7位,由控制码的第5位开始,即:11XXXXXX   XYYYYYYY。   
# X# }' A( ~' i0 }' I/ l& F                  注:一个字节的位:   9 y* o+ w# N+ U
                        7   6   5   4   3   2   1   0   
2 J, D, |) X; E4 w" t2 m+ T                        X   X   X   X   X   X   X   X   
8 g5 V4 {9 m6 w% B/ Y/ ?) f          (2)若控制码小于等于0x40,之后控制码大小个字节为坐标值,每个坐标占   一个字节,   ' q. P- `# |" H. y6 s
  共有控制码大小个坐标,(X,Y)坐标各占4位,其自的最高位为符号位,   即:FXXXFYYY。   
8 z. Y/ ^8 g; r  z' z          (3)若控制码的高4位等于4,之后控制码的低4位大小个字节为坐标值,每个   ! T. S/ W) E& U
  坐标占一个字节,共有控制码大小个坐标,(X,Y)坐标各占4位,X为正,Y为正,   ! r' Z' O$ G2 ~+ Z* ^
  即:+XXXX+YYYY。   / m1 l$ ?) y6 k
          (4)若控制码的高4位等于5,之后控制码的低4位大小个字节为坐标值,每个   
/ N- t8 i# I( c1 d6 k' C" S  坐标占一个字节,共有控制码大小个坐标,(X,Y)坐标各占4位,X为负,Y为正,   
* ^6 \& b$ ?+ C, |2 h! j  即:-XXXX+YYYY。   , O. t' ~% v2 I+ @& w/ c3 M+ |
          (5)若控制码的高4位等于6,之后控制码的低4位大小个字节为坐标值,每个   5 {- Y2 F4 o& i
  坐标占一个字节,共有控制码大小个坐标,(X,Y)坐标各占4位,X为负,Y为负,   
/ a( ], L. |  g  即:-XXXX-YYYY。   # R# \2 p. \6 W2 r$ l- u4 \
          (6)若控制码的高4位等于7,之后控制码的低4位大小个字节为坐标值,每个   
0 M" h1 C' m3 T- w: c6 j  坐标占一个字节,共有控制码大小个坐标,(X,Y)坐标各占4位,X为正,Y为负,   
( y& a/ I2 U: U% N1 Q, T  即:+XXXX-YYYY。     t9 H: o+ j6 z' ]8 V$ q3 _
          (7)若控制码等于0x80,   其后1字节为Y坐标值,   最高位为符号位,   X坐标不   变,   即:   " o4 }* V' `/ z
  10000000   FYYYYYYY。   , Z# W9 t7 Q( B
          (8)   若控制码等于0x90,   其后1字节为X坐标值,   最高位为符号位,   Y坐标不   变,即:   
$ U2 J( h7 {$ O  10000001   FXXXXXXX。   
# C& l$ D" n( C+ ^6 M7 v          (9)   若控制码的高4位等于8,其后1字节为Y坐标值,控制码的低4位值为X坐   & L: i) {" U$ V  k
  标值,X坐标各占4位,最高位为符号位,Y坐标各占8位,最高位为符号位,   即:1000FXXX   
7 ?/ U7 H" b/ ?! w% S; O  FYYYYYYY。   
9 o/ z  I7 d4 A! C5 \) D          (10)若控制码的高4位等于9,其后1字节为X坐标值,控制码的低4位值为Y坐   " A9 L0 z7 K' V( H' d
  标值,Y坐标各占4位,最高位为符号位,X坐标各占8位,最高位为符号位,   即:1000FYYY     S3 b" \! U1 h' v  G* Z
  FXXXXXXX。   
) a5 B7 Z, u6 z9 l& ^9 w+ b8 t* N  -------------------------------------------------------------------------   9 J7 e$ `. Q5 a8 r
  用Turbo   C   2.0编译以下程序:   
* w0 w' D! {5 U  #include   <stdio.h>   
' ~0 t  Z6 x- M5 P, E  #include   <graphics.h>   , E( t2 w/ \# Q
  main()   
7 k3 y4 X! m( G: M& x  {   
) [! d+ c8 ]- \0 t    unsigned   long   int   pos;   
4 Q# m- D. d) {    unsigned   int   i,j,k,len,q,w;   
3 \$ h( L6 F4 {9 T; q  h* j$ ?9 Y0 J    unsigned   char   c,a,x=0,y=0,x1,y1,xs=0,ys=0,buffer[100];   % m( P  v6 {; L! S) ^, h
    FILE   *fp;   
$ `" h7 Z' f9 T  \: c& f' C    int   d=DETECT,m=VGAHI;   7 i, H6 H3 ?- Y+ u
    if((fp=fopen("hzkslt","rb"))==NULL)   return;   2 s' y/ ]5 V7 N1 S9 {" E; ?" k
  /*                           ^^^^^^汉字字库的文件名                           */   
9 g- J+ x) r5 I* b    printf("Input   Qu   :");scanf("%u",&q);   ! v) O" e! e0 C5 Y+ R8 K' s1 y
    printf("Input   Wei:");scanf("%u",&w);   
1 y4 H: Q5 E3 F. f* D: I$ A& S    printf("\\n");   5 V4 A9 G6 s" B) B' X
    pos=((q-1l)*94l+w-1l)*6l;   
" A+ T. ^" C# J" ~# }/ G8 G    fseek(fp,pos,0);   ' c. B5 d0 d6 S7 ?, o6 U! s0 b
    fread(&pos,4,1,fp);   5 L/ C' a& N% C. ^
  /*   printf("%lX   :   ",pos);*/   
" J2 o* B- s: z2 F8 B3 ^9 `6 R    fread(&len,2,1,fp);   
: l, o3 p5 K- N( i    fseek(fp,pos,0);   . Z* e5 X* j2 {
    initgraph(&d,&m,"   ");   2 Y' P/ L8 U0 z! Z: W
    while   (len!=0)   
4 u$ k; y" U: d- ~. ]0 \: g9 o6 l    {   2 L. Z/ x$ b6 G9 s  _6 t0 U" O
      c=getc(fp);   # w- Z: l* z, f! M; \9 h* r5 s1 e
      len--;   
# @& \7 Y  P. `2 J" C6 h      if   ((c&0xf0)>=0xc0)   , w  o1 J. H/ T3 b2 I
      {   # w0 c# ^7 v5 r8 g# J
        if   (q==0)   2 ~0 s! o- W3 H, ^& C/ H- G
          line(xs,ys,x,y);   + f1 T9 _( J' o7 f5 f
        x=c;   
. P1 H' @* a) S: @        fread(&y,1,1,fp);   
' W8 Z+ q: R3 a$ Y) Q        len--;   
2 A; D' L8 f1 z6 t        a=y;   
! d: _2 ?6 _4 l- r3 h0 c        y>>=7;   
/ j) f7 C& l5 E        x=x&0x3f;   
! ^$ D; G6 u& p  l( V) F9 y        x<<=1;   
( U& h; L+ \+ y: |2 t        x=x+y;   
) S  d0 G5 D. [        y=a&0x7f;   ' K) Q& ^0 P+ }5 W& H
        x1=x;y1=y;   
% q% u: k0 o* ^8 W  b+ I; l& y& y4 j        xs=x;ys=y;   
7 a) L6 u6 E. r2 |' \. o- H# {  j        q=0;   
  P3 s& H" r* z        continue;   
, \# S$ v3 A: y$ e) _% W, j" P      }   & t9 ?3 f* i/ e. ?: [+ o1 a
      /*if   ((c&0xf0)==0x00   &&   (c&0x0f)!=0)*/   ) Q# @( v9 {: y* J
      if   (c<0x40   &&   c!=0)   
1 n6 g/ b5 ^) ]6 {  ?      {   $ q( U1 Q% z& S. c8 N4 |* k
        fread(buffer,1,c,fp);   
" Q  Y) ?  f/ ], r4 @: G" o6 B        len-=c;   
. [6 M/ `! h4 Z+ Q$ A        for(i=0;i<c;i++)   
: T- P$ Q) E: l$ A6 [9 H; r- w5 q        {   ' x. G1 {2 s2 ^
          if   ((buffer&0x80)==0)   
+ s4 L" N: F: J$ m4 r# K            x1=x+(buffer>>4);   
- S! H" ^* H$ }  Q) s          else   / C' G1 j) u# {
            x1=x-((buffer&0x70)>>4);   
1 \# t1 Y9 L, h  Q& u, ?          if   ((buffer&0x08)==0)   
7 [) c/ ]7 L3 C. U; S4 u            y1=y+(buffer&0x07);   
' v: ?0 x# Z& a  p) K0 N# g          else   9 W& Q3 s2 ?; W! R- H4 S
            y1=y-(buffer&0x07);   
' c. G0 ^  P8 }          line(x,y,x1,y1);   
2 K9 y3 I: R" c3 e% r          x=x1;   
( K, Y1 s, h0 o- K* Q          y=y1;   
6 w$ W" ^0 x8 P1 X        }   ) a3 i$ b5 h) P4 N4 [
        continue;   ) c$ g" u- o& Z# q2 G8 T* Q8 p6 Y
      }   4 G- L; M6 F% `
      if   ((c&0xf0)==0x40   &&   (c&0x0f)!=0)   
: y: W! E1 ^8 k- C6 @7 v      {   3 ^8 [$ C. s/ f( x1 A! w
        fread(buffer,1,(c&0x0f),fp);   * U7 e- r8 c5 E3 P
        len-=(c&0x0f);   
6 b/ c$ ]7 {! Q' O: {* |& ?3 v" z        for(i=0;i<(c&0x0f);i++)   
/ C, `$ E# d: ^- B( J, F7 A- D+ Y        {   
7 V3 a* f  ?/ V3 q! r          x1=x+(buffer>>4);   # P7 {, \% V/ M
          y1=y+(buffer&0x0f);   
! h; s2 K6 T2 Q# t! h! h- h2 @          line(x,y,x1,y1);   
) [# u1 y; Y$ v          x=x1;   
$ @% z# G! s' _( d5 C+ A6 S          y=y1;   1 A$ Z+ ^; r1 {3 u
        }   ' C9 [4 ]% a1 ~7 S7 V
        continue;   + E) U& x5 q0 c! X3 z, p5 h& C4 P
      }   
3 B. Y1 `/ S  i( n      if   ((c&0xf0)==0x50   &&   (c&0x0f)!=0)   
) f" n) T3 a  U: ~" h, O      {   
" y2 z6 c) z5 x1 @6 r        fread(buffer,1,(c&0x0f),fp);   
  S. S" F; _0 ^: G+ O2 _" F1 Q        len-=(c&0x0f);   
" V# E( b: M; r+ w; T9 x        for(i=0;i<(c&0x0f);i++)   
+ _. x1 I5 [2 u3 v* ?, d' h        {   0 {4 P/ T8 c9 k* f* b: Y% h
          x1=x-(buffer>>4);   
; |/ b7 q7 E- O" a          y1=y+(buffer&0x0f);   
; z- X1 S$ B. G9 q; Z4 z9 P          line(x,y,x1,y1);   
% A+ p1 u0 ?( i" |( r          x=x1;   ; @/ @6 W2 N7 \6 ]
          y=y1;   9 z/ k9 s  Y# U
        }   6 G- ~' `0 H8 e5 S  S0 N
        continue;   
' Q6 [9 s7 V0 j6 O. P% T9 u; O) C      }   
! l8 z6 [- G, L* J# v; N' t      if   ((c&0xf0)==0x60   &&   (c&0x0f)!=0)   
1 ?0 k% K$ ?, W$ T5 m$ l. M0 {4 I      {   4 g- ]: W2 y  x1 Y& I7 l' E" I
        fread(buffer,1,(c&0x0f),fp);   , i( W2 d, V4 u' l, m9 Z
        len-=(c&0x0f);   
( [4 r/ e. a" n4 t# P        for(i=0;i<(c&0x0f);i++)   $ p$ R5 Y% b, s: a
        {   
# r% y& c8 q2 n          x1=x-(buffer>>4);   $ u3 I9 C* ^% Q# V$ a$ X. U
          y1=y-(buffer&0x0f);   
! H( @7 h2 R( o8 h" U          line(x,y,x1,y1);   ; Q9 q+ B# r1 }) m' }
          x=x1;   " \4 A! }& ^+ U
          y=y1;   
1 A3 C' g/ _4 ^% a        }   
3 y  e! ]% q* b        continue;   
3 X; z, e: _) u; z  K& t      }   4 I2 @: L' X* p: g6 o" j
      if   ((c&0xf0)==0x70   &&   (c&0x0f)!=0)   6 O9 e+ w$ f) x1 j/ c
      {   
" h8 a0 h6 X4 V2 ^0 K, e# B$ T& W3 g        fread(buffer,1,(c&0x0f),fp);   3 _) `( B5 U9 a: [# I: _
        len-=(c&0x0f);   - M- ~" Y; P8 t
        for(i=0;i<(c&0x0f);i++)   $ [( z- }) |1 _' k- f
        {   
8 l$ |, q& @+ v' n+ J9 X          x1=x+(buffer>>4);   
) z  U; m& [) [          y1=y-(buffer&0x0f);   7 ~* L% t* m, O: K$ M$ v5 `
          line(x,y,x1,y1);   
! G  x" {+ L% o3 e          x=x1;   
0 b# j& E  ?; ?$ |. N          y=y1;   
& T1 a: F. s  t        }   
! C+ J2 y- F8 K6 V        continue;   
! I/ Y- H% J# \- \7 w- b* c      }   
* Q7 \/ ?1 L1 e$ J      if   ((c&0xf0)==0x80   &&   (c&0x0f)==0x00)   
0 c7 a( E5 ?4 D% {) x/ O6 ]      {   
& _. ~$ x) ?( t        buffer[0]=getc(fp);   ! g/ v% z; X; @/ `4 p. u! K% r
        len--;   
# k6 i( g3 D* B        if   ((buffer[0]&0x80)==0x80)   
; F: S- t% ?: W4 _          y1=y-(buffer[0]&0x7f);   $ v! ^2 o1 r2 f! N
        else   
& J( R4 H7 i1 f5 V; ^5 a! i) B          y1=y+buffer[0];   , O0 j8 p% I- p+ ^7 E- n5 p! Y
        line(x,y,x,y1);   $ h7 z3 N7 h! j
        y=y1;   
5 e  d! T# {( X- J8 c0 b. P, T        continue;   
% z7 s  F* J; A  H' i4 Z2 a: o      }   % D" `) k, l  ^/ {0 Y; |/ f
      if   ((c&0xf0)==0x80   &&   (c&0x0f)!=0x00)   ( g, W% L5 O0 ?9 A+ O; M* t/ a  r, \# V
      {   ) m- Q) a1 T2 \% x' c/ u) \) R
        buffer[0]=getc(fp);   
" g; f  J2 O/ ]/ J3 r  B$ L0 X% x        len--;   
0 y5 O4 h3 ^% O* H# G2 q        if   ((c&0x08)==0x08)   0 i% ^  B& Z7 W) K; c+ C- Y& }8 A
          x1=x-(c&0x07);   * u* y  r9 E) `0 L" a& l
        else   
( X4 V0 _. r7 T# @. u: R          x1=x+(c&0x07);   + A/ T5 D: ~* Z; W; b
        if   ((buffer[0]&0x80)==0x80)   
+ g3 D& Y  X2 b6 K! z$ [# Z          y1=y-(buffer[0]&0x7f);   " D4 {+ j& Y0 r' M. S+ M: \
        else   
, s& }( X4 p0 o          y1=y+buffer[0];   7 y3 I7 O: z9 r
        line(x,y,x1,y1);   
# A. k  T3 i8 Y5 I% @( o6 p        x=x1;   " D7 p1 S  h/ m( z0 m, S
        y=y1;   
8 d# r# G& x; M        continue;   
* L1 U$ O, _& O+ h& R5 v4 l+ k3 @      }   
, L6 K/ ^- N2 _( u* w  O      if   ((c&0xf0)==0x90   &&   (c&0x0f)==0x00)   
0 j- H# u% J) x, @* B& O      {   / k6 k. E/ A* N% C) p* X
        buffer[0]=getc(fp);   
- A3 S: G5 _( h        len--;   
: g# M+ C% z9 W6 N; j9 f: }        if   ((buffer[0]&0x80)==0x80)   
$ E) \- C# H; ~# l0 C- `+ @          x1=x-(buffer[0]&0x7f);   . t! Y8 m, W* |3 {0 p4 Q  k
        else   - t# N% R4 h2 Z9 X
          x1=x+buffer[0];   / o/ B. |+ O  j/ g7 }& ?
        line(x,y,x1,y);   ( y1 n/ N3 x& G& B- V3 ^4 d) Y
        x=x1;   $ I( c, `5 Q6 g3 }  |3 \
        continue;   
4 F  t# s1 ^- I$ w& v1 j% J8 E      }   ! Z2 \) u  ]% n: J  r8 s' V+ }
      if   ((c&0xf0)==0x90   &&   (c&0x0f)!=0x00)   
# B* H" [! F9 Q8 x2 \      {   
  M3 ~$ \6 O# Y% G        buffer[0]=getc(fp);   
2 j/ G% l4 T8 L+ |9 N( T" P5 K! l        len--;   * ~1 k0 w; Q! h1 Q
        if   ((buffer[0]&0x80)==0x80)   / i" |2 w& ?1 [' S5 S% ?
          x1=x-(buffer[0]&0x7f);   & G6 v' W# ~. t9 X9 i" r: O
        else   
  ]( c# g# X4 s- K          x1=x+buffer[0];   % u) [$ g+ [& H! ?4 q, j4 I) F
        if   ((c&0x08)==0x08)   ' W/ x  y5 W, {$ F& y5 q3 b
          y1=y-(c&0x07);   
" f( ]8 R( ]3 e- l, H/ v& w        else   
+ d" [( E. z( d5 d$ N          y1=y+(c&0x07);   6 ~# a- _( u  D
        line(x,y,x1,y1);   
" n8 z( |% t% {9 u; L$ u6 M% @        x=x1;     J6 u) u0 C" i% o
        y=y1;   * V" x4 `) h; ~9 Q4 \- X, Y/ m
        continue;   
6 @: W8 D- y6 s+ c" G      }   & v) S1 o9 y5 B
      if   (c==0xb0)   # g/ a/ N4 ]4 ]* _% K( G
      {   
8 G; S& X+ {0 U2 @        buffer[0]=getc(fp);   
) Q1 `: y6 Q, b1 L5 n        buffer[1]=getc(fp);     w3 Y/ F. G/ O- t
        len-=2;   
2 j& [* O+ h0 @- ~/ T4 [        if   ((buffer[0]&0x80)==0)   
1 z  D- H6 _& b! r5 D6 y          x1=x+(buffer[0]&0x7f);   
  I0 d8 O9 v1 w" t* \  F# V' ]        else   
4 \5 m3 C' x/ k6 s3 d1 J. {+ ]* {          x1=x-(buffer[0]&0x7f);   
: H6 Y. `* V9 _6 \( w2 C        if   ((buffer[1]&0x80)==0)   0 }( N6 ]! _7 v5 T$ i; x
          y1=y+(buffer[1]&0x7f);   
! I" j8 J. U9 ~$ [        else   ; \- R# G: d; n# _
          y1=y-(buffer[1]&0x7f);   - |3 n- e0 N! s  R  K  [
        line(x,y,x1,y1);   6 e* r* l3 k6 i7 l7 b6 r! v
        x=x1;   
( {3 A: h+ X  [# a5 h2 F        y=y1;   
- J2 ^3 k0 L5 C/ C# Q+ n" Y        continue;   ( K. D0 O6 C/ X
      }   7 J! j/ P- B7 v- ~5 H" O0 `4 L, Q
      getch();   / i& }# `  W7 b# I
      closegraph();   
9 o3 U) ^& C8 a' X4 v, S. T      printf("<Hex:%X,Dec:%u,X=%u,Y=%u,V=%X,Vn=%X>\\n",len,len,x,y,c,getc(fp));   / g1 `, Z. H2 e: Z: d
      break;   
/ y9 p+ Z7 E+ g2 n# b2 h    }   , ~8 n' Q3 b. f" m2 h
    line(xs,ys,x,y);   
/ s3 r& d/ x  ]! ]    getch();   " t: H4 x$ A5 i
    closegraph();   2 O0 T0 C' a: I* I  {
    /*printf("--<Hex:%X,Dec:%u,X=%u,Y=%u>\\n",len,len,x,y);*/   ( O  t. j' @3 M% @- J2 s$ h
    fclose(fp);   . q, r7 S1 x, s/ [, D
  }
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表