红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论
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" n& o# U7 E6 H) \1 w1.首先我们要讨论一下类型设定: ^% e, k" w _* s G" P5 S
ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边+ u' }) S% ]: Z
RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩0 k6 W9 ~- k. R
SLG类型:同上
! y2 L5 I4 H/ G2 f 养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?
: p$ }0 ~, p# P3 U 解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明$ X- w/ w% [. ~" Z) W
2.大框架确定下来后,要设计模式了* n% r. e4 r% s' s3 F% K h
扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?
' d3 y0 ~' c0 y0 N! y' | 扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代
3 J0 v; u7 O# @* @# W0 i/ H' V5 p3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了6 {8 f2 E( u( W/ h7 y: ?1 F9 G
第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调
( q; r( A% j0 ^; n, T% A; \ 第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感) I2 U8 q& V6 K; F
4.画面效果9 B4 Y/ G# V" a2 _( g$ r2 G/ N
我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。 u2 Z9 A& w2 P5 V" p; w% d' B
我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。* |( Z& E1 Q F
5.细节设计) D \5 ^9 X2 {3 G0 @. S6 Y
我正在构思中。。。
& Q1 O5 Y4 b& i ]& B6.编程美工实现阶段6 ]3 u0 S$ T |
请专业程序员和美工补充,我不懂。。。
+ n6 D9 b2 T9 M' B3 E& w7.配乐
' ~- ~7 f) f4 _ B$ ^ 为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |