红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论
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1.首先我们要讨论一下类型设定 A3 p# E6 F3 D9 x' t' Y% G/ \
ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边 M$ w# y! V- H+ g4 @6 c) W: Q8 k
RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩
1 {. [7 e. \' J6 g SLG类型:同上
0 ~% o# Q) G! R$ Q$ k 养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?( s( ]/ [% ~, R; g7 Z6 p8 l
解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明
I# o: ~% ]5 |) K G: l2.大框架确定下来后,要设计模式了
! q4 y; O2 L9 J+ Y& a6 L& p 扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?$ F; M' {1 r% A5 B7 O: c
扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代
& c& u4 a9 E1 s3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了. \( d/ U' k' ^0 x. m* N; B8 s' A/ X
第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调1 A: b p& w- k& l! b
第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感+ [4 `* y+ F' g" Y4 \
4.画面效果
. G* u2 w% m% w. b 我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。
0 i; p! B& i! C+ `& R# Y 我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。
7 K a+ m7 e% e& n5.细节设计8 h! Y6 J# s, B
我正在构思中。。。# n+ V. s+ _+ @7 b% c+ F" W9 `$ K
6.编程美工实现阶段; G7 ^1 L7 A' A3 P$ y P5 F1 M
请专业程序员和美工补充,我不懂。。。
9 x+ N; G0 k3 x7.配乐. o' I6 l Q- u5 i$ p" t
为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |