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看来还是塞伯利亚更吸引人啊

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看来还是塞伯利亚更吸引人啊

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楼主
发表于 2009-2-23 14:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

看来还是塞伯利亚更吸引人啊

最近没啥时间玩游戏,但是每天晚上都会打开首页看看热门游戏专区,观察哪个专区今日留言最多" L7 a$ w6 g  o; l& S0 A0 Q

" |/ x: m4 m, j; r: W尼可波尔就不用说了,估计是第一人称的操作难倒了一大批跟我一样头晕的兄弟3 b+ t7 N* i) `* Y' G
最长的旅程后劲不足,看来还是塞伯利亚能够吸引到更多的注意力
5 ~4 ~% y( p+ Y9 |9 @从总留言数1700+的时候我就开始留意了,每天几十几十的增加,现在都快3000了' `  N3 D( `0 n# B! J) w" }( G
4 n$ ~( e4 w: s, D' b- C
其实我觉得跟最长的旅程相比,塞伯利亚还是要差一点的
; p; o9 G1 J+ L3 y而且2d卡通画面,也没什么过时的说法,不知道为什么大家的热情度不够
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沙发
发表于 2009-2-23 14:31 | 只看该作者
原因很简单,因为要理解和欣赏TLJ,所需要的欧美文化底蕴大于Syberia——仅此而已。
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板凳
发表于 2009-2-23 14:32 | 只看该作者
我觉得是这两个游戏不同的主题风格使然。
7 ^$ E  D, I# r! Q
2 V7 L! L+ a0 ?1 O& h" h/ O- D3 Ytlj更像一个宏大的史诗般的作品,场景宏大、内容丰富、人物繁多、文化底蕴厚,整体故事非常吸引人。
6 I/ M" E8 @; b" d2 u& K* Z3 c
+ p  t; S7 d& K! M7 ]7 S但syberia更像是一个励志的剧情片,玩家跟随主人公一步步追寻梦想也一同成长,让人玩起来比较有成就感。我觉得最重要的一点就是:syberia塑造的世界和经历的冒险跟tlj比更贴近现实一些。
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地板
发表于 2009-2-23 14:52 | 只看该作者
TLJ适合有钻研精神的人,SYBERIA适合感性的人
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5#
发表于 2009-2-23 15:27 | 只看该作者
差别并没有一开始看起来那么大。楼主应该注意到我把TLJ区的下载贴都移走了,而且Syberia专区还有一个汉化区,把这两部分加起来就接近500贴,而且Syberia建区的时候帖数明显多于TLJ区(因为知名度更大),所以实际帖数差别不是很大。另外主题数TLJ区明显有后来居上的发展态势。
" R' j; _' x$ G" w3 Y, u- \; a" n0 |* E3 F
不过从长期看来,TLJ区确实前景黯淡,Syberia区即将完成的2代汉化势必点燃玩家心中潜藏的烈火。而TLJ区要等到DreamFall Chapter发售,至少需要两三年……到那个时侯TLJ区也许早已经尸骨无存了。
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6#
发表于 2009-2-23 15:57 | 只看该作者
TLJ的对话相当有趣,日记也很幽默,我喜欢。
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7#
 楼主| 发表于 2009-2-23 22:15 | 只看该作者
嗯,的确,我记得TLJ专区最多2300多帖 [s:1]
$ Y" {3 y, d! z: q! F: r
/ t) j7 \6 j) M只是感觉TLJ专区一直以来都像是温吞水,从没像塞伯利亚那样火热过
5 C- E. X1 ^9 D) u/ G5 e也许这跟二者汉化补丁发布的方式不同有关吧1 E7 ~  |% Y+ J  U% u" m3 [1 C
/ o; @# _" l" g
而且仔细想了一下,操作方式应该也是个问题8 W6 R% g3 ^0 x8 Y# a! g
塞伯利亚1和2,都是固定视角的
& Z- z& U+ K  [# V) {$ D5 K9 Bdreamfall 画面动来动去的,我玩一会儿就恶心了,实在没能坚持下去 [s:6] $ v/ V2 |# R+ W/ C. I
毕竟玩AVG的朋友,喜欢第三人称固定视角的更多
0 T  y6 `6 O' E, n, k% J: t4 M1 GTLJ势单力薄,当然干不过塞伯利亚家的两兄弟了 [s:2]
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8#
发表于 2009-2-23 22:26 | 只看该作者
刚好两个都在玩,TLJ的游戏性、动脑动手度更高,
8 t: @- Y  y; h; O但我更喜欢赛博利亚的场景感和宁静,一路的旅行总有温柔的情绪在心中缓缓流淌 ^_^
" V; E0 ~: ~9 n. H( b& W1 s8 w好吧我是感性派^^
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9#
发表于 2009-2-24 01:00 | 只看该作者
TLJ故事结构安排上很宏大,吸引人有说服力。游戏节奏很快,悬念始终贯穿在游戏中。只是女主角不是喜欢的类型,我比较传统,呵呵。/ d% W+ t( V  X# }9 l
1 }* Z2 l; @& `7 B
syberia每一个场景都象一幅画,生动得简直会让人陶醉,这在那个时候的画面也是很难得的。玩过之后心里有个疙瘩。
8 E/ N# j0 g% G1 R/ I+ G3 Y
1 y! T7 `/ X2 f4 P; p两个游戏都很优秀是毋庸置疑的,心里还是更喜欢syberia,里面的每个人物很鲜活,虽然有时候节奏慢的的确让人抓狂。
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10#
发表于 2009-2-24 23:39 | 只看该作者
呵呵,我觉得区别在于写攻略的方式啊。按照详尽的攻略可以一口气、淋漓尽致的玩下去,玩完后的感想是整体的,大家感觉差不多。简单的攻略总会有人卡住,上来发问,等待期间说说感想,这时会显得帖子多些吧。另外,就看游戏的宣传度了。我很早就喜欢玩解谜类游戏了,但有语言障碍,到现在在论坛看到那么多解谜游戏,正在补课中。
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