中文名称:魔胎
+ g9 y) m, l' i: w* n+ d英文名称:The Dark Half
+ I7 h0 S' ?- ^2 P制作公司:Capstone Software6 e0 Z3 |; }! ?4 e2 H, G* j
汉化代理:智冠" q3 g, g- P. }4 O- R4 s
发行时间:1993% g# Z! x0 m; M8 g# a
游戏语言:繁体中文9 B1 q G9 b) W6 E1 j( a9 N
游戏版本:磁片版5 T: ^6 g' h% A6 A N+ M6 `+ G6 L: G
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游戏简介:4 `. i1 Q" {) b+ s8 j
冒险类游戏一直是 PC Game玩家心中的最爱,近来颇受好评的《亚特兰提斯之谜》就是一个最佳例证。冒险类游戏内容包罗万象,有侠盗罗宾汉式的英雄事迹,也有《猴岛小英雄》式的幻想探险,而《魔胎》(Dark Half)这个游戏则是另一种恐怖推理式的作品。' S4 u9 q0 N2 s& d
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Stephen King原著改编- h) A; n4 C- s) w6 j
5 h# N2 l! V$ A- d5 `《魔胎》是自美国著名恐怖小说作家史蒂芬·金(Stephen King)的着作改编而成(据说同时也有电影版本),因此在情节方面就比较扎实。故事内容是说一个名叫Thad Beanmont的作家,他有一个非常邪恶的双胞胎兄弟(twin)George Stark,然而,不可思议的是,George竟然在Thad的体内成长,并对Thad产生了不良的影响。
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George杀人放火的罪行一一出现(听起来有点矛盾喔,不过真是这样,而且这才是恐怖的地方),种种证据皆不利于Thad,警方一直怀疑Thad是凶手。在这种情形下,扮演Thad的你,只有一面躲警察,一面发掘线索证明你的清白。当然更重要的,你必须找出邪恶《魔胎》的秘密,才能够拯救你的家人,也才能让George Stark永远沉眠地下。2 A- C9 |* F( b& D4 F) n9 y, A
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故事开始在坟场里。你亲手埋了George Stark,(好像又很矛盾),可是离奇的是他竟然从墓里出来跑掉了,偏偏不巧在坟场外一个记者又被杀了,你拿起他身上的相机后,又发现他的座车沾满了血迹,而且还有疑似凶器的酒瓶。这下可好了,不该碰的东西都碰过了,你迅速变成头号嫌疑犯。警察甚至到你家讯问,应答不慎还会被抓走,如果到那时可就没啥搞头啦!3 u P; x+ B% i
+ [& s' G/ S# n3 L# P绘图尚称水准
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+ u2 n8 H# p" w! L在音效方面听起来蛮像的,例如女人尖叫,汽车发动声等,连PC喇叭都能清晰分辨。绘图方面就有不同的水准呈现。一般说来,大的场景呈现(城镇全景、居家周围景观)都相当优秀,让玩者有一种心旷神怡的感觉;但是在人物对话的特写镜头时,就看出较为粗糙的痕迹,建议以后在这方面能有所改进。
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* [, w6 Z0 x# r0 \就像其他同类型的游戏,对话 (Talk to)也是《魔胎》的动作之一,不过设计上仍有值得改进之处,主要在于对答的选择没有建立一个完整的网路,问题数量也不够多,玩者经常问了一个问题后,就没有别的问题可问而对答就结束了,让人感觉蛮泄气的,好像游戏中的人们都很冷漠。
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' |* n9 j" d8 L) U! N0 Y操作界面有待改进
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6 D2 J2 Y' m" O6 \: b: i) [就操作界面而言,《魔胎》较类似《火星大悬案》及《亚特兰提斯之谜》,不过却没有他们那么方便。5 a+ X- `2 ^5 v( |& z: m3 O9 O& |
! A0 q% M; F4 |/ S$ r" l7 y首先,《魔胎》将萤幕下方指令区设计成一台打字机,所有的指令都模仿成打字机的按键的形式,而讯息出现的方式就像从打字机上印出来的,这种设计算是蛮有创意的。但美中不足的是,《魔胎》的指令太多了(有十三个,一些如 "Walk to"、"Search"等其实并无必要),使每一个按键钮都变得很小,滑鼠不易指定,甚至指定了却没有反应。
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4 @) u5 T) H" z4 f! W! I4 N8 P另一个较麻烦的是,「一个命令一个动作」。主角每一个动作都必须先按指令键再选择目标,同时,经选择过的指令,除非是再选择其他指令,否则是无法取消的,因此常造成操作上的不便。像《亚特兰提斯之谜》,当游标指到一些物体时,指令区会自动显示我们对于这个物体可以使用的动作,此时我们直接按滑鼠键就可行动,不必再去指令区重新选择,可以说非常方便。7 P3 w4 }6 I3 N
9 E$ e6 } {' V! D( t像玩《魔胎》这类型的游戏时,有一点十分重要:萤幕上每一件东西都应该确实检查,因为这些东西很可能是过关的关键,或者有些东西可以先带在身上,等到以后的场合再拿出来使用。对此而言,玩者所遇到最大的困扰就是百密一疏:玩者不能肯定萤幕上这些东西究竟是属于可用的关键,或是仅仅为背景画面而已,于是造成在前面某个场景可能没有发现某样东西,结果这一关就过不去了。8 Z1 Q# | }6 t2 l" E! ~$ c/ Q& U
# P4 x9 P$ j* L/ x9 u9 Y) s《亚特兰提斯》等游戏都提供了一项蛮贴心的设计:当游标指到一些物体时,就会自动显示它的名称,这样玩者就不会因疏忽某样物品而浪费游戏进行时间。可惜《魔胎》并未提供这样的功能,除非你先选择"Look"指令,然后对整个画面进行地毯式的扫描,幸运的话可以发现该发现的东西,不幸的话,对于一些超级小的东西也只有认栽了。, G$ B. J. r' k+ R
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或许是因为原设计公司经验不足的关系,使得《魔胎》有些许技术上的缺点,不过就故事架构及所呈现的诡异气氛而言,《魔胎》是相当成功的,值得大家尝试。
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运行方法:
0 D8 N6 `5 s! h' |4 l% F假如解压到D盘的ABC文件中
% M( m% `& p( N! [, l! E1 ~- e运行DOSBOX0.72
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