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什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

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什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

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楼主
发表于 2009-3-17 00:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

玩到现在玩的avg也有10部以上了
$ y4 M/ ?. Q8 }/ O. N没有一部是完全靠自己通关的
; M! |+ h: z6 y: F最顺利的《赛伯利亚》也看了4次攻略* \4 Y( m- O6 r# P+ g) B
今天通关了《冥界狂想曲》,几乎是一路攻略看下来的
* Z" ~2 H. M$ o8 o6 u! b1 i* u剧情很棒,如果更多地依靠自己而少看一些攻略的话,
$ d; G* o1 l, s+ t$ Z$ n至少会更享受这样优秀的一部游戏,收获更多的成就感1 u3 m& t4 j# y6 v0 c: U& }
可是贫乏的想象力啊,让我一次次地卡关
8 l) b# x! G$ @8 A, ~* o; w一次次地在感叹制作者的丰富想象的同时也为自己感到深深的失落6 m4 ?$ K6 g8 z
可是自己又是如此喜欢着AVG,喜欢在一个个谜题面前探寻些微的线索
% p5 W$ y& K7 U6 J# `9 j然后再努力用自己的智慧破解它们
8 T+ r; ?+ h8 q2 U* s  |如此的矛盾,如此悲喜交加% V/ X$ r7 ^# C2 x+ d; _
或许,这就是AVG所独有的魅力吧
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沙发
发表于 2009-3-17 01:01 | 只看该作者

记得坛子里有人说过,玩avg要有老僧入禅一样的淡定

卡关时要有用一年时间解决的决心,这样一定可以达成你定的目标。
. h5 G; s% W5 u+ K9 T" n  z6 W; o1 {2 q7 G
不过,话说回来,真正能达到这种境界的又有几人?- c5 V( @2 K7 C
完全解密一个游戏尤其是大作时,需要数学、逻辑、推理、想象、语言等各种能力,还需要一点点运气,谋求那种灵光一闪的快感,就像我很痴迷的square经典rpg浪漫沙加中悟得技能时头顶冒出的小灯泡。" y2 N( ], Q- L3 J6 `' a: w+ ^
当灯泡迟迟不亮时,那种浑身酥软,手指发麻、大脑多巴胺急速分泌,红白血细胞充斥神经的感觉正是我们所追求的啊!
# g4 g5 W+ v  Z
7 m! X2 Q" }! R& u- W& ^
' w) H2 d  x# ~+ A2 W2 ^游离体的话:
0 a* v" ~: G  Z0 u不过既然楼主已经说剧情很棒,那么你已经享受到游戏的乐趣了,解密真的不用看的太重要,因为这些解密玩的多了其实也就是一个熟练工种而已,重要的是在游戏中是否得到精神的满足,灵魂的升华。
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板凳
发表于 2009-3-17 01:46 | 只看该作者
呵呵,同感同感,大多数AVG是怎么也得看看攻略,总有一些谜题自己是无法解出的,尤其是一些AVG解谜涉及的知识常人是不具备的时候,我至今只有《巫毒小子》和《印度惊魂记》是纯粹依靠自己琢磨通关的,其他的游戏多多少少要参考攻略,这不,今天玩了一天的《幽魂2》,玩到第三张盘时在一个地方卡住了,主角要开一个铁箱子,手里有螺丝刀和锤子,玩久的人都知道明显是用这两个东西一起开启,可必须先要仔细观察螺丝刀,再将锤子作用于螺丝刀,这样这两个工具在物品栏就占一个格了(攻略是将起子用在右下眼状图形上进入检示模式,然后再将铁锤按在起子上合并两样东西,最后使用在铁箱上),但整个游戏里只有这一处是要两个物品互相作用的,而且一定要先观察螺丝起子才行,我就正好将顺序反了,搞得我就莫名其妙不知如何往下进行;再如著名的赛伯利亚,后面配鸡尾酒我是根本不明白怎么弄,看起来和乐谱有关,我可是对乐谱什么的一窍不通,只好看攻略……
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地板
发表于 2009-3-17 05:40 | 只看该作者
哈哈,是我说的啦 [s:1] ' B' V5 c2 R( P4 z% _& A1 R3 o9 Y
夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4]
5 b2 D" A2 z! }1 X' A7 v/ f; D0 j9 E& \& I! j0 R
想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩!
5 K: w3 w) d9 ~" K8 a5 B2 r# u
" T/ f/ v# ]1 B# a" \2 e" Y97年,我第一次邂逅神秘岛,惊为神作!
5 f3 {2 Z# x* R, V) V) @( b那个时侯又没上网,去哪儿找攻略?只好自己慢慢磨 % {& w7 Q0 E1 K( ?8 R, T9 }7 I/ i
三个半月,整整三个半月才算通关,除了同级生2,就这个通关时间最长了
  Z9 J7 X' {4 C/ `/ S! E& B每次碰到谜题解不开,无法继续郁闷无比的情况,就换个游戏玩,或者出门打篮球、看小说之类
/ B& l+ a3 Z% h. m; C回过头来再玩,都会找到新的线索,或是有了新的想法和思路 2 K$ G+ O$ @* m+ t+ I
+ u  O% c6 s# Z$ n6 H6 F8 S) w
应该是所有人都遇到过玩RPG卡关,找不到剧情的情况吧? 9 O* _/ x$ m7 Y3 v4 K
然后出门办点事儿,回来再继续,忽然就发现能找到新剧情了 + D: s3 U+ \; p
) r) w- R* x& y, U  D' X
我一直认为AVG和RPG都是需要慢慢玩的
: d1 A! O; i7 ^6 a* u; X用两天时间打通一个游戏,和用两个星期时间,通关之后的感受绝对不会一样
- s* @+ C8 M: k) O1 a游戏中人物留给你的印象也会随着时间愈发深刻
: Q# U0 P3 ?8 s, q' g- q4 @, e
( t1 _- Q# l% [6 b0 v有人说玩一些难度高的游戏是自虐,是被游戏玩 6 X# s5 }& F; X6 }
可我觉得吧,匆匆忙忙的打完一个游戏,然后立刻去奋战新游戏,这才是真的被游戏玩了
! b8 a, A! @9 F' |4 ~: [% q' e千万别把游戏破关当成了任务,只是消遣而已 4 i9 V, B$ k) `/ L9 f
快慢都只是在“浪费”生命 ! x' l' u* I9 Y" h8 Y
' X0 N" W+ {2 q. s/ X
这世上好游戏实在太多了,就算职业游戏人,也不可能通晓全部
) K3 a( c" b$ K, t9 k反正也是玩不全了,不如就干脆挑几个自己喜欢的,慢慢细细的品味 ; `8 {- |' A6 i
比如这次的静物汉化版
3 Z5 O. T8 z! s) A+ l
  H) K# ]* @9 O8 ~总之呢就是要有耐心 7 v. M5 W5 X$ T3 U9 v7 P! ]
, C" D9 c9 j8 h! I3 s
忍耐的越久,高潮到来时的快感越强烈! [s:25]
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-17 12:31 | 只看该作者
引用第3楼winter3d于2009-03-17 05:40发表的  :( x1 o6 K( s" w+ [, `
哈哈,是我说的啦 [s:1]
: g( e1 [0 G& e* s夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4]
' U: l# Y8 A; E- H3 S5 }4 F4 A' x8 E3 [3 t$ G
想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩! 5 D0 n- z4 V) w, z/ T5 E
9 p& Z$ m' m" d2 ^$ g' B5 C- z
.......

0 [' @8 {% Q/ n  m+ F  [7 ^2 G  h2 z2 W* W4 G& ^# r7 Q
说得太好了,真是字字珠玑啊!
$ A8 T9 L, M: K  {; O: M4 \其实自己苦恼的只有一点那就是感觉自己太不淡定了
7 d( P) C' s6 F1 F. w% M不过以前玩《破箱人》的时候也是想了再想想不出继续想不断坚持独立通关的
: h. e: R7 h  g% f; B3 M自己也在不断暗示自己如果肯花时间多些就可以的
( O# u. X( k: N6 ?* E6 W只是如今处于一个新旧交替的阶段6 O+ j0 p; T% z/ [6 k
整个人似乎少了一点稳重的心态5 w- Y& Y: i: L8 v
算是通过游戏对自己的一点反思吧。
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6#
发表于 2009-3-18 14:32 | 只看该作者
悲情贴啊。。那想我这样的窗口化+N个版本的攻略。。就是为了看对话和动画的呢。。 [s:2]  [s:2]
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7#
发表于 2009-3-18 20:55 | 只看该作者
跟楼主遭遇差不多,电脑上的avg不看攻略通关的一个也没有,推荐你玩玩掌机上的《逆转裁判》,卡住了就一个一个证物试过来,肯定有一个是对的,那么至少能不靠攻略通关了 [s:5]
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