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什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

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什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

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楼主
发表于 2009-3-17 00:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

玩到现在玩的avg也有10部以上了
2 x3 [8 n$ N8 \没有一部是完全靠自己通关的: r1 U0 F3 Z) U9 {3 k/ D' F
最顺利的《赛伯利亚》也看了4次攻略; C& W$ S* |: y# ]' g
今天通关了《冥界狂想曲》,几乎是一路攻略看下来的3 \& q: L6 ?/ N" I# G& A4 ^: s/ V% O- l
剧情很棒,如果更多地依靠自己而少看一些攻略的话,/ H8 _1 X- h* \1 E& @8 H& P! I
至少会更享受这样优秀的一部游戏,收获更多的成就感4 H/ i$ E! z; z  ~  b  Y7 M
可是贫乏的想象力啊,让我一次次地卡关6 ^. T% q$ ^  @, v5 {8 q
一次次地在感叹制作者的丰富想象的同时也为自己感到深深的失落
; g; I) W) _' A  t* _; J可是自己又是如此喜欢着AVG,喜欢在一个个谜题面前探寻些微的线索* C4 ]# B" F) X+ U: h7 s/ y& t
然后再努力用自己的智慧破解它们
* D8 K* {, D: w2 O如此的矛盾,如此悲喜交加
( y/ L3 }  I8 d" W, m) _  J或许,这就是AVG所独有的魅力吧
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沙发
发表于 2009-3-17 01:01 | 只看该作者

记得坛子里有人说过,玩avg要有老僧入禅一样的淡定

卡关时要有用一年时间解决的决心,这样一定可以达成你定的目标。. y  m" K7 C+ g9 [! P

" a% T5 B% E  A) N0 P不过,话说回来,真正能达到这种境界的又有几人?
, V$ N8 O5 {9 O( u+ r& ~完全解密一个游戏尤其是大作时,需要数学、逻辑、推理、想象、语言等各种能力,还需要一点点运气,谋求那种灵光一闪的快感,就像我很痴迷的square经典rpg浪漫沙加中悟得技能时头顶冒出的小灯泡。/ I0 t* `# q$ Y/ \" v2 }& {
当灯泡迟迟不亮时,那种浑身酥软,手指发麻、大脑多巴胺急速分泌,红白血细胞充斥神经的感觉正是我们所追求的啊!/ }( j2 ?/ q5 G: l+ M

$ v( R- z/ M$ u- Y
* s7 k) n1 K( }; N$ V! [游离体的话:
: J- D, P# Y9 m/ t不过既然楼主已经说剧情很棒,那么你已经享受到游戏的乐趣了,解密真的不用看的太重要,因为这些解密玩的多了其实也就是一个熟练工种而已,重要的是在游戏中是否得到精神的满足,灵魂的升华。
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板凳
发表于 2009-3-17 01:46 | 只看该作者
呵呵,同感同感,大多数AVG是怎么也得看看攻略,总有一些谜题自己是无法解出的,尤其是一些AVG解谜涉及的知识常人是不具备的时候,我至今只有《巫毒小子》和《印度惊魂记》是纯粹依靠自己琢磨通关的,其他的游戏多多少少要参考攻略,这不,今天玩了一天的《幽魂2》,玩到第三张盘时在一个地方卡住了,主角要开一个铁箱子,手里有螺丝刀和锤子,玩久的人都知道明显是用这两个东西一起开启,可必须先要仔细观察螺丝刀,再将锤子作用于螺丝刀,这样这两个工具在物品栏就占一个格了(攻略是将起子用在右下眼状图形上进入检示模式,然后再将铁锤按在起子上合并两样东西,最后使用在铁箱上),但整个游戏里只有这一处是要两个物品互相作用的,而且一定要先观察螺丝起子才行,我就正好将顺序反了,搞得我就莫名其妙不知如何往下进行;再如著名的赛伯利亚,后面配鸡尾酒我是根本不明白怎么弄,看起来和乐谱有关,我可是对乐谱什么的一窍不通,只好看攻略……
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地板
发表于 2009-3-17 05:40 | 只看该作者
哈哈,是我说的啦 [s:1] * j% B( A4 t. g. P: @0 }& T
夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4] " ~4 k) t/ P9 K  e0 G/ [! R

2 N3 k; }" u- Y( @% X5 `% v想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩! & l" F+ D+ j  L5 o" q) H! X8 f) l
7 B7 p: s! Z+ S6 O, ^' W5 ]
97年,我第一次邂逅神秘岛,惊为神作! 1 B$ D6 |8 N2 ]" n# `) e
那个时侯又没上网,去哪儿找攻略?只好自己慢慢磨 $ d7 q) b8 }0 B
三个半月,整整三个半月才算通关,除了同级生2,就这个通关时间最长了
$ o  z/ \+ R9 k4 G1 D3 W0 w每次碰到谜题解不开,无法继续郁闷无比的情况,就换个游戏玩,或者出门打篮球、看小说之类
* X! f3 c* v. `0 \, G回过头来再玩,都会找到新的线索,或是有了新的想法和思路
) z: m9 f' K$ Y
0 Q, S& {2 X! J, t) m) p+ Z: K应该是所有人都遇到过玩RPG卡关,找不到剧情的情况吧? 7 c/ _3 k- K' V) c
然后出门办点事儿,回来再继续,忽然就发现能找到新剧情了 5 Z/ I: [8 ~+ Y0 K

5 `2 h7 G& A: K1 q9 T! q  h6 s2 G; s我一直认为AVG和RPG都是需要慢慢玩的 2 w3 _8 \3 Y4 D; F) p
用两天时间打通一个游戏,和用两个星期时间,通关之后的感受绝对不会一样 4 y% ~2 E2 z) _' f# U# K
游戏中人物留给你的印象也会随着时间愈发深刻
4 E1 `: D; g  p9 S% G- j6 b6 Q" L1 k. ~& q, f& k
有人说玩一些难度高的游戏是自虐,是被游戏玩
; a2 ~# O& i4 t  O' Q可我觉得吧,匆匆忙忙的打完一个游戏,然后立刻去奋战新游戏,这才是真的被游戏玩了
% J. `5 Q1 p- P' T千万别把游戏破关当成了任务,只是消遣而已
1 [/ d: U" a! ?4 G快慢都只是在“浪费”生命
6 a; f% n, k2 a( {; Q2 G5 A0 c
* z$ A$ o* O0 X' L8 M; g' h这世上好游戏实在太多了,就算职业游戏人,也不可能通晓全部
0 m8 ^& y4 u  t% `# @+ t反正也是玩不全了,不如就干脆挑几个自己喜欢的,慢慢细细的品味
9 k8 d  n& H; Z! q& t2 J  m比如这次的静物汉化版
% `  M0 c) H2 Z0 y. J; M& x) i& Q
2 ]3 D8 v6 m9 d, ~' Q" r  l8 T总之呢就是要有耐心
0 N- O5 F6 I; v& `2 H0 X
! V/ B& q* D- h! M# S忍耐的越久,高潮到来时的快感越强烈! [s:25]
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-17 12:31 | 只看该作者
引用第3楼winter3d于2009-03-17 05:40发表的  :
+ @+ |8 Z0 }" ~; d0 t; \哈哈,是我说的啦 [s:1] & S) x# K  P) z( Y* L0 s+ |' w
夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4] 9 @" x+ x; x, ]! O% p, a
; S3 l4 h8 c& z  \
想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩!
+ v1 K  \5 l4 M* K6 N, z9 ~# L4 e& u
.......

4 y1 t) b, T$ M3 V+ w1 _4 |5 X% c" ^% ]4 E
说得太好了,真是字字珠玑啊!
8 m7 P2 O1 e( \6 ]- j; G7 i; v: L/ y其实自己苦恼的只有一点那就是感觉自己太不淡定了
' r  D$ B. g# L5 M1 x不过以前玩《破箱人》的时候也是想了再想想不出继续想不断坚持独立通关的
# W6 I  n7 E( t0 n* }  A4 M( ]# R自己也在不断暗示自己如果肯花时间多些就可以的
' g* W3 q" a8 @% a/ y8 I1 f只是如今处于一个新旧交替的阶段
1 N, D) Q4 w1 Y0 Z2 K3 ]' |( c整个人似乎少了一点稳重的心态
# J! A3 [. S% s8 v算是通过游戏对自己的一点反思吧。
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6#
发表于 2009-3-18 14:32 | 只看该作者
悲情贴啊。。那想我这样的窗口化+N个版本的攻略。。就是为了看对话和动画的呢。。 [s:2]  [s:2]
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7#
发表于 2009-3-18 20:55 | 只看该作者
跟楼主遭遇差不多,电脑上的avg不看攻略通关的一个也没有,推荐你玩玩掌机上的《逆转裁判》,卡住了就一个一个证物试过来,肯定有一个是对的,那么至少能不靠攻略通关了 [s:5]
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