哈哈,是我说的啦 [s:1] ' B' V5 c2 R( P4 z% _& A1 R3 o9 Y
夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4]
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想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩!
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" T/ f/ v# ]1 B# a" \2 e" Y97年,我第一次邂逅神秘岛,惊为神作!
5 f3 {2 Z# x* R, V) V) @( b那个时侯又没上网,去哪儿找攻略?只好自己慢慢磨 % {& w7 Q0 E1 K( ?8 R, T9 }7 I/ i
三个半月,整整三个半月才算通关,除了同级生2,就这个通关时间最长了
Z9 J7 X' {4 C/ `/ S! E& B每次碰到谜题解不开,无法继续郁闷无比的情况,就换个游戏玩,或者出门打篮球、看小说之类
/ B& l+ a3 Z% h. m; C回过头来再玩,都会找到新的线索,或是有了新的想法和思路 2 K$ G+ O$ @* m+ t+ I
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应该是所有人都遇到过玩RPG卡关,找不到剧情的情况吧? 9 O* _/ x$ m7 Y3 v4 K
然后出门办点事儿,回来再继续,忽然就发现能找到新剧情了 + D: s3 U+ \; p
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我一直认为AVG和RPG都是需要慢慢玩的
: d1 A! O; i7 ^6 a* u; X用两天时间打通一个游戏,和用两个星期时间,通关之后的感受绝对不会一样
- s* @+ C8 M: k) O1 a游戏中人物留给你的印象也会随着时间愈发深刻
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( t1 _- Q# l% [6 b0 v有人说玩一些难度高的游戏是自虐,是被游戏玩 6 X# s5 }& F; X6 }
可我觉得吧,匆匆忙忙的打完一个游戏,然后立刻去奋战新游戏,这才是真的被游戏玩了
! b8 a, A! @9 F' |4 ~: [% q' e千万别把游戏破关当成了任务,只是消遣而已 4 i9 V, B$ k) `/ L9 f
快慢都只是在“浪费”生命 ! x' l' u* I9 Y" h8 Y
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这世上好游戏实在太多了,就算职业游戏人,也不可能通晓全部
) K3 a( c" b$ K, t9 k反正也是玩不全了,不如就干脆挑几个自己喜欢的,慢慢细细的品味 ; `8 {- |' A6 i
比如这次的静物汉化版
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H) K# ]* @9 O8 ~总之呢就是要有耐心 7 v. M5 W5 X$ T3 U9 v7 P! ]
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忍耐的越久,高潮到来时的快感越强烈! [s:25] |