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【汉化资料】关于死亡暗礁和安徒生 丑小鸭王子的初步分析

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【汉化资料】关于死亡暗礁和安徒生 丑小鸭王子的初步分析

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楼主
发表于 2009-3-18 23:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】关于死亡暗礁和安徒生 丑小鸭王子的初步分析

两个游戏对话都是明文的,但是可能都是只支持单字节输出
" t! D+ K' v( I. c' u: i% }3 ^1 j' I& g; h) d  A, p
死亡暗礁的文件分布比较分散,比如菜单文字在GUI.DAT文件中,其他对话分散在sub文件中,修改英文没问题,改成中文1个汉字分成2字节输出,乱码。
+ M, h; G( R+ B
# o" w  d. y0 ~3 Y5 L1 ^  F! T1 w丑小鸭王子全在两个xml文件中 utf8编码,改英文ok,改中文干脆不能进游戏,应该也是单字节输出,执行文件对此有判断,所以不能进游戏
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沙发
发表于 2009-3-19 11:28 | 只看该作者
引用第0楼worldcup12于2009-03-18 23:45发表的 【汉化资料】关于死亡暗礁和安徒生 丑小鸭王子的初步分析 :
* W+ i. L5 u' v: E+ q! C3 i两个游戏对话都是明文的,但是可能都是只支持单字节输出
# k+ t' X3 b* G
6 N/ }9 e- O6 N死亡暗礁的文件分布比较分散,比如菜单文字在GUI.DAT文件中,其他对话分散在sub文件中,修改英文没问题,改成中文1个汉字分成2字节输出,乱码。, e6 r$ p( [- ?+ y' U
" p7 w) h5 ^! L$ U' B5 H
丑小鸭王子全在两个xml文件中 utf8编码,改英文ok,改中文干脆不能进游戏,应该也是单字节输出,执行文件对此有判断,所以不能进游戏

& y& k8 V- J0 p# I死亡暗礁的操作不太方便。我早看过了,结论和你一样。6 \2 h6 E" M& q: }0 Z6 m. W* M: o' b
3 ~+ M. S6 h, a# p/ J9 C" W. A

+ S* ]4 J" Q6 n丑小鸭王子修改后可以进游戏的,要存UTF8码,可以用2进制编辑器修改。
9 K% W$ m' H1 L$ N不过无法显示,被过滤了。
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板凳
发表于 2009-3-19 16:52 | 只看该作者
丑小鸭王子可以通过点阵图片汉化方法来显示。。。。5 j  c% C3 `9 q5 n/ H+ |8 }$ F
目前只是可能性
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地板
发表于 2009-3-19 20:10 | 只看该作者
引用第2楼慕容枫叶于2009-03-19 16:52发表的  :
( \. G% m; r# U+ r# l" \丑小鸭王子可以通过点阵图片汉化方法来显示。。。。% p; o& @' M& p7 r* H" }
目前只是可能性

" ~' `+ n7 a( g我想问一下这个结论是如何得出的?
9 w. Q- d- x- {7 O细节如何?
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5#
发表于 2009-3-19 20:34 | 只看该作者
结论就是http://www.adventurecompanygames.com
! l  [0 V) G8 x6 e- I  W! V! J) H而且我还搜索了你的帖子看了下情况
  f2 D2 k! L7 B问了下FIR2 u& O; G$ d8 K) g7 U) q( C( J! e
FIR说有这种可能性。。。
. k* Z6 G$ s  I! a* B" j' M' J* m# l9 w
另外 尼罗河完全没有问题了
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6#
发表于 2010-1-15 22:19 | 只看该作者
安徒生 丑小鸭王子已经汉化实现
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7#
发表于 2020-11-16 22:30 | 只看该作者
顶上来
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