楼主你的标题好像有点令人会产生误解啊,“独力完成AVG……的关键品质”, b+ c6 P( N3 S
乍一看这是指玩家的品质还是游戏的品质呢?# Y# B# t& \8 P
不过我看了你提供的选项,应该是指玩家的品质吧?2 R A7 E8 N: l& `7 V0 I! Z5 h
, x* M) W& g4 Y: ?5 I! D1 @2 q6 X
我选了2和6, j" S( L; o* v, I5 c0 C
选2是因为对知道剧情如何发展比知道游戏的谜题如何解更感兴趣: G; f) [; X5 x$ m3 b
选6是因为如果对某个游戏类型熟悉或者是老手的话,自然也对同类的游戏会觉得有亲和力,愿意玩玩啦
8 e2 D1 Y7 A! a7 \* X& x: n% @- g8 \& n* H ~9 J
至于不选的那些,原因如下:8 b% a4 \: S [& \4 g6 o
1:年龄大了,已经经不住无数的失败和不合理了……4 {$ q3 w V* w8 d
3:也是因为年龄大了,所以完成一个游戏,已经没有任何成就感了,我记得我最后一个打穿之后有很大成就感的游戏就是死魂曲1代,因为这个游戏十分难。不过这之后,就算再难的游戏也无法唤起成就感了。但炒股赚到几百块钱倒是很有成就感!
# u$ R0 J& S7 N. Y4:AVG中的选择项与目标结果之间的联系我觉得都没什么逻辑的,比不上侦探小说。$ A# q! _# |: d8 P4 T
5:天马行空的点子确实见过不少,但是令人赶到叫绝的很少啊,天马行空谁都会想,比如说一个天文台工作人员按错一个电波发射按钮,令经过地球上空的一艘外星人宇宙飞船掉下来坠毁了,引起的震动令几百公里外的一个图书馆中的一个书架倒下来,书散了一地,结果被人发现了一张遗失了几百年的藏宝地图……这样的天马行空谁都会想,但是一点都不合理也不巧妙。
# V8 P* a9 C7 g* W3 K. B( O8 D7:做AVG的游戏人能有多少实实在在的科学知识呢?我不如去看书呢呵呵。9 F0 _" I8 e9 L
8:数理是我最讨厌的学科…… |