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【汉化任务简报】#18 谋杀的艺术1窗口化及各类加速研究

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【汉化任务简报】#18 谋杀的艺术1窗口化及各类加速研究

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楼主
发表于 2009-3-24 11:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化任务简报】#18 谋杀的艺术1窗口化及各类加速研究

本任务只是以谋杀的艺术1为例子,针对所有WME引擎的游戏来研究。
$ p4 k- A2 P! N! [& `由于WME引擎支持文件不打包,所以如果把某些配置文件中的窗口化属性,语速,行动速度进行修改并把配置文件外置。就可以轻易实现窗口化及各类加速功能。3 B% C5 }6 S, v3 X1 E' F
  X" d1 r9 F" }9 |4 R( u
以上结论只是凭记忆推测,所以需要实际测试。  u( U6 F4 x1 N9 K% s6 @6 ~- D/ C

: G( b# t  |  s/ _希望热心的朋友测试后把测试结果发表出来。
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沙发
发表于 2009-3-24 12:37 | 只看该作者
呃,我想还是应该定下目标再动手吧。现在研究出来可以实现汉化的游戏很个,有实际汉化价值的却很少……这样会很浪费人力的。
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