在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。
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第一章 翠绿山区阿德迈卡/ @- P# j! I% B5 Z, B& Z8 K' m& @
你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。
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, F& Y# l7 [& c8 H* p: k. y/ A) P+ r$ T一、充电(Charging the Charger)
. `1 O& o$ f/ W8 {7 y$ i! O" T4 ~来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器$ A4 P+ P3 t/ P4 C* v( h
需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上
- s! u: \! N; e" ~% p4 _' T3 w打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方: J3 ?* i: r+ e& G4 _' E
温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边
% }5 s/ ~2 e) F0 g8 W6 {+ b U+ @$ z7 z1.用打火器在蒸汽锅下方点燃' u0 \. |$ Y& L/ f$ r
2.启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头) S' h! z0 c B2 L
3.将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上1 |7 B/ {' C9 `$ t9 @0 f
4.将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)
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二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map). z W, ]/ |; |9 b- _, J- z
走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方7 f4 j) ~5 T0 R& h; I# o" |- J
1.调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息
7 ]& p: c. p) X2 N6 |8 F9 x2 n5 e8 K2.蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒
+ r# v1 ^- C! y' V' g+ Q. L3.根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)# v. r/ e4 ~$ u& H
4.来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)6 ~$ h% U" |2 g6 _4 v( _5 W
5.各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)
0 f/ O5 ?1 R# q1 g$ V# a; I7 g# H7 J9 s8 q
三、开门(Opening the Door)/ ?' {1 |! \1 A
来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下8 }) y% f% O$ ?6 H0 f5 ^
需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里6 ]) \+ T8 z8 \7 y) K; `
宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里
5 v) s0 ^8 ?) ?) k 模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里/ o. P/ x! Q4 \& [. i5 C
1.调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关; M6 Y# u$ m- m+ C- t9 T
2.从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面9 W0 ?: U3 ]4 w6 L8 q
3.机器发生变化,右边墙壁出现一道门! H' Q, U. v: V9 U. p) r/ ^" Y
4.根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色
# t( u& K( l, Y' o1 H2 z0 j0 J5.将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关
& ~8 c& ~6 d: A3 n% Z6.机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁
4 a( l, b9 }8 Y/ Q9 B7.来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)
( A5 |2 w. E+ }" k0 l5 x: H5 {5 d& \0 A( p. z2 l; s# c. o* h
四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)
+ E. l. Z2 C9 ]9 r走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。 e& a4 Q: x; h( j8 D
1.分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次
* T4 o5 s7 l9 ]; Y7 E3 O0 U2 C) a2.右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器. r R. X8 {6 H) W) d* E
3.来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关5 H! }6 O2 K/ D3 m) G
4.取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)
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y- _( s9 `. ?: K5 R五、激活地图(Activate the Map)
1 D& x2 j4 z* J在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。
# X: i9 L0 e6 j3 W需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得6 i# v+ k$ U8 R) I
航行图(Navigational Map),第二个谜题获得
0 P' H8 S3 {0 s3 ~ 充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得( G# C9 x& ?# `( k/ ^+ m4 v; g
十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得
; W7 _" N0 ?0 Y+ h! T+ m# T, |8 N1.来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启
* q* {$ J/ t) B o I2.来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台
- n# l, c+ g; t$ q$ _6 ] Q# `3.将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化' D5 r* C( Y* ?# \6 o; K
4.按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号8 o6 q/ r1 J3 Z& q. W" c: `
5.来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)$ S, i x1 ]! [7 c: _, X1 J
6.来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
9 n& o2 Z n2 D* v' Y& N) }7.来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
9 v% v: a( p( }* y# P8.将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间; _3 K$ Y7 U6 X. H: H- M
9.转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可
6 a2 ~; ^% J" O10.机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)
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4 i! \/ f; x E8 j从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……
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( n* F" V1 G* c第二章 冰天雪地德格斯特
3 z7 h9 N, R O3 P8 [, zUmang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……4 l4 b, W" p: q
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一、桥(Bridge)
" b' }8 \7 q7 |出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台2 h; S0 B/ y6 _! r
1.回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色0 @/ T+ ]& b% W4 f/ ^* \. L+ Q
2.回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)$ K( a1 m1 i3 C
3.将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号8 Y- H, g2 L3 ^# h" ^
4.将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
; \7 g: L0 F$ D5.将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号, i$ v9 z x2 `& y7 s
6.桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室. x- ]+ t0 f; k& q2 |: U
) Y; `/ r; q( i* E: B二、大厅转盘(Main Hall Tile)3 V% V7 | S! z$ |7 y2 h/ k
在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘! Y- |! K N; J4 _) w* N
1.仔细观察左边墙壁上的图案+ `* Q' ^$ q4 ]
2.转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动
$ G+ n% L) o$ ?) w. @) x3.将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5; q* G: v2 I3 L# H) |& h- J
4.按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘* U/ p: x) f U" L# I4 V
5.图案完整后,雕像旁边的开关动了一下
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! n* C( A: @" w; Z6 c三、开锁(Cell Door Lock)( H6 o) _" A0 r, d' |; k
启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你
; W7 N) T/ r) q( t, C h4 u% K1.仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来5 F; r/ j" b- I4 B- J1 t& B
2.原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。
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四、图腾(Totem)
# ?# B2 ~( x' n6 m% c7 v; n8 g' h放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。7 Y' F/ D! ^% j* Z
需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边
* I, v) v) D7 S% o0 N7 J 拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上3 K% i; ^+ Y0 g( `8 U
1.利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案
5 p, Z' x9 z' s* k) a) F; R2 T* S2.再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来
- C3 ~# H# P! `7 [3 }9 j$ B3.从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器
( R5 _( }2 v* j) C4.回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释
7 q& j, M! ?" b) D6 l3 a: }5.回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
; p- E X* H$ f0 F; P6.根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次6 f* G! Y: q3 `2 [ f: L
7.雕像左边的开关再次发生变化5 V) I# Y( V) v: Q5 c+ f3 `# r
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五、第二座桥(Second Bridge)
9 O( k( p) l8 f0 `. A. P* }启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进" o9 V5 W" s. L
1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号8 I# v9 G$ N- k. |5 D" D% _
2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥
- X. n( q0 i7 X) v3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转4 q& J$ C( \/ X* {4 h
4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来( Q- Q9 l+ _; ^( \) y6 x
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)9 m: c/ j+ b1 M1 \0 B+ g1 }: i
3 l$ ]: W8 b( v; a6 B六、电梯能量(Powering the Elevator)
8 A% v! F1 J( u+ ]/ d+ J2 ~回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机2 W- R& t2 q% j9 [ J
1.来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来
0 u5 T( ?" s7 A0 \6 J# |7 W2.去左边扳动把手2 v* l0 p/ L$ V
3.来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动
0 I6 F) J, K! z* z5 I2 ]% r4.启动顶端的开关6 }- E1 R% ^% ~
5.再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽3 U5 ]2 `; T2 W% k7 j* J) q
6.再次去左边扳动把手,把手转动; P( w1 Q( ~" i0 ?% `8 @$ r
7.坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头
$ g$ u, n3 x2 V7 j' S" Z. {' I5 a8.启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来
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- e: a! H& y2 X9 ~" n1 {七、修理仪器(Fixing the Mill)! b+ t; O& D! _2 o
从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走" V, J6 h ?& w$ }2 P
1.来到三台仪器前,启动仪器前面的把手) d8 l, h H. t1 K
2.仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池
# r% H3 r7 A+ g3.拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁
3 m& W. a9 c9 ?$ u2 U4.把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个* g$ Q* c" R! K' J. W
5.在这个房间的右边取得电池 d( I9 M/ P: |" u# Z
6.回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上
/ i E1 u, x {' D7 H# l3 |1 G7.研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色
' R; H9 ]. L$ h5 {; U8.两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化
% v/ t. E, c5 w" t, ^ j2 f9.当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了" n8 x6 G" p- K: f/ J5 x' i5 L: I
10.来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启: y3 p0 c9 {8 O8 l
' c* }5 T& W7 m6 x$ n八、电梯活动(Activating the Lift)
6 A, Q, C* c3 {3 Y拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球
. k3 J- S5 Y+ P" L$ x1.观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来8 y- R2 @+ y. I0 F0 A
2.来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似
. p$ y: q0 ~% P3.将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)5 t4 k8 {: J4 e( e% q2 a3 H5 U) C
4.触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
) Z& O; T5 s+ G1 F$ @- m5.记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度
* o* W0 Q" T! m" W9 E( {) ~: f* d* `* W
九、柱子(Pillar) |1 g4 ?2 M$ T4 c9 I. u
电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼
3 V1 S. v' g. p5 \+ _* m) s1.搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进
* L* X7 C4 t9 }/ F9 b; d2.回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上
2 Y; P! Z' E: V5 h3.回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子3 s3 w) m, u5 {# f
4.回到1楼询问Armagast,他给了你图释9 _& O9 S. l, T! Y+ o
5.根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合
2 }; m2 O; A, }1 g- i% x5 v \6.圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得8 s& l4 _: z( n
% } b" v6 v. k0 i9 s d* H拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……
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" p/ M( Z" G0 P: n& ~0 [% l7 M第三章 音乐世界纳特修<br> Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。" I' V9 L$ w3 D2 a( G) }# L
7 g; i1 l0 Q8 s3 F9 p一、音叉(Tuning Forks)7 N/ G/ c/ A9 ?4 i# l) w* Y+ j
房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管
7 f& S5 [9 x7 b2 f) X1.去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
9 u8 v1 C9 @4 n1 x) S2.查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上: H8 a" A/ M6 ?+ S8 i ?$ D9 A9 k
3.四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子( l4 ]. R- F0 D7 P) M
4.镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听5 N6 a5 B/ c& M/ _$ ]
5.根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放
+ M, Y. ?3 o5 d( Q e" r6.放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界) R% r8 T, d6 Z' q2 N
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二、木雕像(Mood Figur)% }3 M T# x6 \* O6 y
先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。
4 o" c; k k8 F8 P! V! b1.来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)
5 F4 o* L2 O7 r6 W2.在各地转转,把七个精神雕像收集齐全
( f/ C9 J: ]+ o- i3.回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)
9 ?8 o% p( ^& }# Q; ?! p) V8 y, n: i4.来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)" U' x/ l) V# | V; h5 ~& a2 d
5.来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序; x5 a7 U& n' I$ O; V: W6 `- t
6.按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点. ], i, B0 h. z
7.两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐
9 |7 ~: e$ ]7 F( ~0 s8 }5 r! W8.回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种+ r7 [' `2 V7 a; ?, x j8 S; d* I
9.说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)9 I. p$ S B) s# b. j' {# t M
10.来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应* ]' Q- U0 u0 X! y9 g" ^0 L6 L% N
11.回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来
K7 ^+ D1 _3 u1 w0 H% J12.从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来/ q5 _3 ]2 a; Q' c. a( X( S* N1 j: K
13.回到洞穴中,在地上捡起生命之种3 {+ [6 c2 Y3 \" {3 x; J! E4 ~
- q+ U0 K+ s( e9 g* q" N, i三、制造星尘(Making Star Dust)
; R& K% {- ~4 S; ~带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗, a C5 N+ ~7 R7 \" {' n
需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上
0 z2 U3 s6 t$ h& u; M 盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上
* J9 _- B7 B4 q! g 液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上
% {- ?" W( k5 r1.来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁: k: M/ b: K( v2 P
2.来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量
) [/ T6 Y' J0 [, z3.拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘
$ H( X% B- ]. v+ u% _# B+ H4.从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字# j1 L0 K- k9 L6 a
5.出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里& z% }+ D" Y5 Q7 M
6.设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)$ R5 i3 n4 C9 A9 Y* f
7.放置完美后,就能获得星尘; }$ k4 G/ F$ d( {2 {) \% b
9 o' C' T2 _5 o* n* O四、幼齿(Glowing Fang)
/ c: |- _* S/ e- U( r; i回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界
2 I- C! p$ a6 G4 b( n' G需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处 N- p0 c" @8 S4 w3 N% N2 u
魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上( C* l0 h h G/ `' J2 Z
1.来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色$ ~+ z4 ~ |" W6 v$ D$ H
的搭配
' m: e0 @ q* v8 b2.走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)4 }* K$ [, [7 W8 v% A4 l
3.从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)( k' F$ V- l5 Y1 E- R& r/ P2 O. P
4.回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边3 Y) }# N }. G2 K5 a
5.出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥
6 |) z# o8 r$ @' Q6 _9 y; c6.通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌7 f# \8 a8 Q! o. o4 ?% `) f8 V
7.沿原路回去,在上次的分岔路选择向右+ R8 S6 i9 i6 J. j
8.达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)8 y* E( G( @! E3 k& g( v) V( Z
9.回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥. s0 |: J2 F. i
10.沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)
- G: d( M) ?" h8 K: m5 Z0 ~11.来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走
8 H4 @( O9 S) f12.把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住 q/ f$ g$ \% E4 g
13.再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处
6 n' o; l4 a7 [. M2 V. ]14.把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了
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五、魔法世界(Magic World)! O& c3 U' H; O) ]
回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界
3 F9 f5 { p! C+ \需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)* z! }! }+ M( U
1.来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
; L( L' `, A4 g" v2.走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)* m/ g7 D5 v- `* |& [2 S
3.走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了
9 q5 ~1 {4 {3 o" v4.回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水
, r/ t. K0 n3 _' e/ t/ X0 f5.走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯
- u/ C4 d8 P g1 a6.爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
- A5 v/ q9 j! ?4 I# q- j7.再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头& B! N% z) [$ M: d
8.来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上
: K5 q& B$ \* }) H) j9.敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界4 e$ \2 t6 A, y: `
10.往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关
# o& r: [, @; u! @11.回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起
2 A7 L6 `; ?9 n1 _) `12.回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个0 g+ W6 S. A+ k3 P. K* m
13.水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)
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# q+ f k1 Q/ O C六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)
; R0 r0 D0 K, ?* V5 [* e4 Y" N回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。
- N: y- V+ c* J9 {& W* D1.仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征
8 n. y1 |- }* j; f2.从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬0 |+ _- X; j7 g+ I0 W/ C7 m
3.根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘/ X0 T, ]9 ^ @' ]6 o) M
4.将这些物品分别摆放在四个托盘中
! w7 @! N; i2 G# ^; I5.一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体/ ~ `4 G' r6 f
6.后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合
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! _( u' ?2 ^6 g* l; y( _" o回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。# j- P/ [+ {# E. B; ^7 Q" q |
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第四章 团结之岛5 y# G; k- g& k) O
Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |