在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。3 o, U# [6 u$ `+ q, Y) a
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第一章 翠绿山区阿德迈卡, U- R4 k" e$ g: M g$ q+ M
你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。
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7 p7 T" B& h0 m8 i一、充电(Charging the Charger)* a* v! J: }+ F$ [
来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器
* w. t6 A) F% _+ c! I* a, S需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上 _; [/ g' }$ ?5 k6 J' @, U
打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方8 D5 I" A1 B8 j" Z! M3 E
温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边0 v# R8 \; ~. O
1.用打火器在蒸汽锅下方点燃
; p ?: O* S: ^2.启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头/ d( I: I5 j, s J& M/ y
3.将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上
& g4 x7 \( S3 T1 B% _4 z; D4.将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)
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/ }2 B6 W4 s" P3 k7 n二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)
- a0 `8 y* z+ G9 L, M) o$ ]走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方/ z& I! Y7 y T! P
1.调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息6 S e2 l/ _" z, A# C9 T
2.蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒
" J, `5 i' V) V. J5 a1 R1 f3.根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)
- S. e; ]% [9 ^, r4.来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)
8 h, b, D2 ?9 N1 w! D5.各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)
5 x2 ^3 I1 V) V( H, V o) T. z) b4 ~8 S9 }
三、开门(Opening the Door)
- s) L. A+ |- X# g) s来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下; T+ p( f0 F6 S; J1 k- X6 [
需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里
1 Y& B9 L4 ~7 U 宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里9 ]) z5 j f! T9 c& `. C
模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里
( E' K4 a( [* y/ |! Q1.调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关
7 j. Q' L8 j4 h4 q, W! w, Q, ]2.从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面
! a+ x( d/ }& r! J6 d/ b3.机器发生变化,右边墙壁出现一道门
3 y# N) J+ g% U0 T$ j7 E9 X4.根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色
, Y; v+ b9 {8 l; D5.将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关
7 V$ v4 v2 S( \6.机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁6 B# s% E) ~3 @# ?% C* z
7.来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)5 U e! A$ S- i0 e
/ a" a% k' S) _' ?6 S% l0 N四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)! q: _ V- q, N+ v1 X
走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。6 D* h3 s/ x+ X4 S+ J! G+ F
1.分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次
' G, ?, \3 L+ V% c& ~) t9 o2.右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器
0 U" s7 I" ^7 d' L3.来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关
8 W7 u& z5 w6 U- n* C0 } B4.取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)) ]! p2 c. \' L9 c( d6 l- A! U
, j+ [9 N6 q" _7 i五、激活地图(Activate the Map)
. b' X$ r3 A, n$ R在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。! i+ g* Z: Q" i" B& z9 O* l8 n; {
需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得7 e2 z) A G% Q
航行图(Navigational Map),第二个谜题获得
- ^0 Y! y" q4 d8 w9 O 充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得
9 @- c& n' H) }8 h十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得" v$ U- h" v! n" ~. L) ~& Y
1.来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启
' C- N" \3 @8 i2.来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台
$ |% t# x9 \2 P3 B! u- k3.将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化* o9 [1 W, t3 F: g1 a
4.按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号
% W+ i" A& f% U. O& n9 |2 x! J5.来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)
3 G n. d! w* @. R6 }6.来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)" q" I0 L8 W9 A5 D$ w4 f0 U$ V8 U
7.来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)$ t. X& H% o$ |
8.将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间
! V( b$ r8 R$ T1 N9.转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可
4 C ^% X5 ~; Q! [" C10.机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated) t7 o) F' [) p' ?5 c
x$ m- F/ D3 V" Y从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……+ ?' L6 E- `% E; ^( l+ x
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第二章 冰天雪地德格斯特
- s+ X5 r$ u+ k2 K7 l* VUmang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……
4 F2 F6 e& T2 w3 R v! U5 V( n. h) R7 o2 ?* v, T
一、桥(Bridge)2 Z1 I. Q- T4 M" R. _- X, z6 s
出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台
7 U6 ]9 R0 f2 Y: ]1 [& o! j1.回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色- U5 Y0 h! N/ x, V
2.回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
; n/ y4 x M- T7 B, e4 k! }- X3.将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号
9 M" r5 l4 k. H* c+ W3 g F0 j- B4.将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
% [: f) [9 O/ K5.将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号
- t2 l4 V. k/ {4 _% n! d; \) z6.桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室2 j- d: j( C! S/ ]$ o5 l
: E. Y4 t2 ]) W: \) d9 g, W& Z二、大厅转盘(Main Hall Tile)' K9 u3 ^6 q' Q. R/ o3 _" F6 z" {
在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘: b, d: N% }% F3 S, o8 a) E
1.仔细观察左边墙壁上的图案
" ]& I$ u; F* c% d. o7 R: n2.转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动: ]; j. K. t7 u) o. Q
3.将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5
. \( w4 n. ^ S, Y2 }7 Z4.按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘: s* t3 g H5 P- o- F
5.图案完整后,雕像旁边的开关动了一下
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2 y0 ?; x d0 e, S- f三、开锁(Cell Door Lock)* X4 X+ n$ Y; \6 j' ]
启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你 ^5 c: U* o/ D
1.仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来& {. O. a4 T6 {
2.原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。% b4 o, [, ~* h9 Z
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四、图腾(Totem)
9 e. _2 _, C$ j; |放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。- g; W6 I$ L8 e c
需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边
% S( x" f# W; }% ]; N 拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上
" k; S& _4 A; G& M1.利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案 F5 I" v6 f! T& s! ]) t( z9 U
2.再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来: ?: J5 ^, n. P, v: Q
3.从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器
: \- `+ L7 S7 v1 U0 l2 e/ k f. x4.回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释
) z& t' }! l5 j5.回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
: a0 Q% y9 [% o, J4 z4 J; P6.根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次8 @6 ?( E& P }
7.雕像左边的开关再次发生变化$ [0 Q2 o! }& B1 b; g5 f# }% r
6 S& B" V, K+ R9 X( V
五、第二座桥(Second Bridge)
1 o* f) f, ^* ~" y& k启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进( X! b7 }) X0 ]' I, d: T. e( S- }+ h
1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号
# s3 k8 e8 i, G" }' l2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥
' o/ N6 {2 c" ?9 f/ @3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转0 y# E7 e, D) X7 b5 l7 y' N! X
4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来
" c$ X* f1 r" o/ `- n- Y$ i5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)( P: N- i+ P) Q+ z2 T0 O; n+ B
0 g. Y3 n9 y: K" s( m4 y, S
六、电梯能量(Powering the Elevator)
5 _! V0 X/ {5 m* c回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机
% I) n/ z. o9 A( P/ H2 G1.来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来
4 J) \7 ^6 b+ V0 F. E2 t, i2.去左边扳动把手
0 F3 U$ Q) U3 `4 t/ {: p4 ]3.来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动. F1 s8 r- F, v7 E
4.启动顶端的开关, E' Z6 z# l1 b; x+ h
5.再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽5 i0 X* \; [& T H& f
6.再次去左边扳动把手,把手转动
7 C+ Z! s0 V) w* h( \7.坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头# h- f! U3 ^5 _& f- G1 U
8.启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来
8 D; G7 a4 b7 H- ]: i( P/ k
- o' b; D% P4 _1 D) Q七、修理仪器(Fixing the Mill)
! e: V2 @2 G# k% M从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走
R2 t* r: s- c1.来到三台仪器前,启动仪器前面的把手
. J9 [3 j9 p! v* e- q2.仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池
8 I7 O2 r4 `3 b- ?3.拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁8 R9 p8 v2 E5 {
4.把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个 S0 Y! ?7 B* E4 D* G4 L: s, N
5.在这个房间的右边取得电池( h3 Q/ v( y" m. t, I
6.回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上
9 U# a7 [, ]9 |7.研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色
' ^. f( M2 P& ]3 w, F) N' C- `8.两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化* a% x! X* j4 q; C3 c0 M
9.当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了+ ^$ A+ [' L- f* S5 h
10.来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启; b3 h+ q( K& K k* u( l) r8 Q
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八、电梯活动(Activating the Lift)8 m# c2 P. F- b6 c; d p. T) W# j
拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球2 f. O6 ^9 y/ m! U1 x+ I5 F6 F3 O- ]
1.观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来
6 _- [' f o. m! Y' L* B. V9 Y2.来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似* T/ Q: S7 w- T
3.将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)
* I5 ~/ g e* T2 L. l+ J9 W4.触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)3 z( B3 c+ o$ \6 p
5.记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度+ u# {0 ~' A& E0 s
( W% Q8 _8 B( k" N; c! ^$ H$ b" h九、柱子(Pillar)% _4 H5 {4 S% k% Z% W: F
电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼
$ B, b9 n7 k. `% C3 \0 ~* S }5 O* D1.搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进2 O: A/ [8 L* n- @" t
2.回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上% Y! N9 y; j& U* c
3.回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子
( J5 @5 A& O5 j) Q& S+ C4.回到1楼询问Armagast,他给了你图释
+ U3 @. v0 Q7 c5.根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合( s2 y. J' ?* K' L( ]( F: U
6.圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得$ F4 t7 o0 t" ?* l& [ e
+ N; |3 j1 Z1 N" P* U拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……
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: X4 i+ Y2 b, Y& B. x* G: d8 X: F第三章 音乐世界纳特修<br> Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。
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$ R$ ~2 q0 s r. @9 ~3 g1 |7 v/ B一、音叉(Tuning Forks)3 T$ y; _8 G8 A# {
房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管% z3 L* [. r& g8 A% ~7 W
1.去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
+ w9 }! H9 x8 Q8 d: B7 R! c" x5 x2.查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上+ O+ i1 E9 v! o3 ?5 j( I$ j
3.四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子/ F% T: v( m: d$ g
4.镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听
3 x, g+ z3 _, k. s8 d5.根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放
8 H" V% Z. {9 T! k' o# U: K6.放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界
+ k# S9 h, v. W+ O3 L1 C4 Q' t1 Z$ t6 v7 u) X2 c1 {/ S2 E
二、木雕像(Mood Figur)- g+ N! [/ ?% i" U+ s$ u+ k
先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。, \) E( r6 d/ v" c
1.来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)
3 C: V+ m" P- V C2.在各地转转,把七个精神雕像收集齐全9 P" D `4 n6 o1 h6 G
3.回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)1 h) X. j% @- q$ ~$ A
4.来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)
- f/ S) _+ m5 D5 k9 Q6 \' F5.来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序' C0 ~; {8 d1 \1 Z l
6.按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点
; h+ o, t/ v- }8 C; H( ]2 q$ J7.两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐
: q' ^ \% K2 W7 r! D$ q8.回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种) X5 [# d5 d6 M: S8 B# Q; [) |* @
9.说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana) a) c6 |5 K" x# q& @
10.来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应
q3 o. F: W$ @: L& }8 C. f11.回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来5 T* O& y5 l0 l$ q
12.从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来8 e: f9 G' G" D8 N4 u4 e
13.回到洞穴中,在地上捡起生命之种4 |! r B. ~! S. y
% g5 w( g- d2 D$ R9 b4 F( S三、制造星尘(Making Star Dust)* v. O- P3 l6 y% ~; D1 `( J& ~) D
带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗
( m8 ~8 U6 A) k. w需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上! X2 j" r1 ^0 N0 ~0 X5 V! v9 ]+ k
盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上( b0 V- ^+ Y* L+ D4 q3 Z. G2 |
液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上
* j/ G! G+ L3 b* a( R9 k1.来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁
# a: T, u9 Z7 p& O7 m0 s2.来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量
: K7 I* Q. r4 L4 E3 a3.拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘, h* M) q. j* c4 r' {
4.从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字& o5 R, {; n5 y" W
5.出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里, g% }3 }1 P- I. }
6.设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)
- Q X: j$ S* F9 K7.放置完美后,就能获得星尘
! ~( x- z3 c# E; ~# O& T/ T
8 K, p( P8 }" z! D( h8 e6 B四、幼齿(Glowing Fang)
/ W8 |7 M9 K( ]! p& W3 O# C回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界$ L) f" B3 |( q' N# H
需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处4 f+ f6 ^/ @" O! q/ w
魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上
" t; L$ B4 m6 b! Y/ v1.来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色* x Z* p( }: }8 M R9 ]
的搭配" ^- z8 N3 l; p# A1 r
2.走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)
1 q3 B) G6 x5 _1 ^2 h8 f* U3.从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer). ~. k) }' z4 F
4.回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边 \# D6 c# O4 @: |; I
5.出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥
0 g- ^3 V& n: F7 N/ c1 m" q6.通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌7 Y* L3 ?. Y x4 W% }& k$ J4 X" _: D! @
7.沿原路回去,在上次的分岔路选择向右. C! v: a$ ]5 K1 \4 R
8.达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)1 M# i( Y- G, h2 L3 w1 u5 E
9.回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥1 [+ a7 L$ V% C3 n, S
10.沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)- W1 D9 P$ a2 V6 D; r" f
11.来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走
+ ]: T0 g$ O M8 R# [8 m12.把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住- Z2 D' l* E+ F0 W7 B' N
13.再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处
9 _% ]. ?: N2 O( ?, A- K) f14.把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了
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4 T1 \( b7 u' W. a+ G五、魔法世界(Magic World)+ G5 q8 n* G! D8 K- @" k
回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界
$ V+ H; V0 x& O" ?7 F需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)
6 n( }! @5 w: L8 F* P* _# I1.来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
" v8 c+ t2 |- d p6 U0 ~2.走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)
7 ~" G' W1 }+ m& ^8 u/ {0 ^3.走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了- I9 ? I) T( E& z- V) g" @7 k0 R
4.回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水1 Q6 x8 Z% @- |4 Q- l* e
5.走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯* P# Y5 z/ T) I- |5 S; `
6.爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
2 h2 k" n; _$ k o) [) R% \) D6 n7.再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头; J- E7 w r& x j6 }
8.来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上9 P/ Q2 E6 ~% B" L D* a7 O
9.敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界7 N) |0 [9 ^) y# u
10.往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关
$ S7 S( i- Z" M8 l9 ^11.回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起: p3 I: v5 N8 v& X+ J( f; ^% l
12.回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个
2 v7 }" ?8 u" o" S3 K; `13.水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)
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六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)
0 `* f9 z% ?7 H, k& a8 q3 y回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。
+ u! W. w. H" p+ `. F1.仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征
# |# D! @0 U1 U6 y" f3 u# {9 w2.从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬% D; ^; F6 z$ b1 y$ d
3.根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘
" F. g& q( _8 r" P4 Z4.将这些物品分别摆放在四个托盘中
+ l9 ?, z1 H7 A9 q( Z- A# _2 @* \5.一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体
. j: z" b9 R0 S* W+ h7 f$ R8 {6.后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合/ f# s; b& M4 }7 E# U! L# t
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回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。% D# @9 O- T' m: T- F
& Z, \1 w" B/ ~6 x2 g第四章 团结之岛8 u, S: Z" f5 B6 b+ @1 g" t/ g
Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |