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[图片点阵]字库生成

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[图片点阵]字库生成

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楼主
发表于 2009-4-17 20:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[图片点阵]字库生成

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沙发
发表于 2009-4-17 21:15 | 只看该作者
引用第0楼firendless于2009-04-17 20:58发表的 [图片点阵]字库生成 :
) H( A. s; I4 z7 Q& X# h部分图预览/ J6 u6 Q$ Q) ?  r# v
6 U0 X5 v8 G; H" j: r+ u; f. ]
这么一来,是不是两种点阵都可以解决了【06年有一贴提出了2种点阵,有心人可以翻翻】
; O" l0 r, j; y+ c& \& l9 p$ j
然后呢?
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板凳
 楼主| 发表于 2009-4-17 21:25 | 只看该作者
现在生成图片和点阵俺都掌握...剩下的就是找游戏对号入座咯
: o) [5 X) |: I( G" Z" g; @- p应该还是走代理dll和hook转发的路线。配合GBK字库,游戏应该都是刀下亡魂咯~
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地板
发表于 2009-4-17 21:41 | 只看该作者
GBK字库啊……
( {3 }: R; p* j  a( }, u8 B那使用繁体系统的朋友们怎么办?会不会出现乱码之类的
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5#
 楼主| 发表于 2009-4-17 21:49 | 只看该作者
嘿嘿,不会的。! S, R" q) p: I4 P6 M3 }
原因是游戏自己就是靠的绘制点或者加载图的方式来运行的。
# J7 n$ ]0 w7 h) o, i. r. |这个字库是方便移植到不同系统上做的【厂商】% S( o% y2 R, \' s! c* \2 Q
所以咱就转空子了
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6#
发表于 2009-4-17 22:01 | 只看该作者
引用第4楼firendless于2009-04-17 21:49发表的  :
6 z9 @  W4 E1 C# C9 H嘿嘿,不会的。
; ?) [+ b9 _- N+ M# E3 R6 e原因是游戏自己就是靠的绘制点或者加载图的方式来运行的。5 i7 v& w: |2 q7 ]/ y
这个字库是方便移植到不同系统上做的【厂商】
8 M! \# z4 H, F所以咱就转空子了
/ ~  C! X- ^1 J8 K, L' ]
就等看你的技术DEMO了。
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7#
 楼主| 发表于 2009-4-17 22:26 | 只看该作者
手头没游戏,VB挂一个使用demo可以否
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8#
发表于 2009-4-17 22:34 | 只看该作者
引用第6楼firendless于2009-04-17 22:26发表的  :
% u/ I4 D* F, ~1 B手头没游戏,VB挂一个使用demo可以否

# W( s# D# Q1 G9 s$ F4 P不行,一定要真的游戏。可以是DEMO版的游戏。
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9#
发表于 2009-4-17 22:39 | 只看该作者
能在梦之旅3上做个技术DEMO吗?
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