说明: 正在汉化这个游戏,发现从网上找的攻略不清楚,所以根据自己的游戏流程及英文攻略写了一篇。图片也是取自英文的攻略。至于汉化估计还要1周的时间才能完成,正在P图及校对。转发请注明转自chinaavg。
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TAB键 - 显示本场景内出口位置。, L6 N% S6 i" [5 s% |7 ~+ M# X
BACKSPACE键 – 跳过小游戏,直接过关
/ N: P* E. P# G3 u0 }4 o+ a F1,F2等 – 选择技能快捷键; F, K+ _" V1 A; i5 }& O
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检查门右边的盖子,发现没锁,用心灵遥控技能捡起铁棒,使用在盖子上,进入。2 _4 G. U$ g9 [# G/ G: E9 \' |
用心灵遥控技能使用在保险丝盒的开关上,上梯子。2 i& n1 U1 |9 H7 v. i" a
查看周围,公告栏,左边墙上的字Death to lady birds. 检查缆车,发现没电。进左边的门
8 O4 [% C6 i- Q. ` w看地板上的砖,用心灵遥控技能在砖上# E8 E5 Z" x+ K. }! L" `8 j& k
读砖下的日记. 最后一页看Niels Grossenson的员工卡,记住号码 3822
! r4 S2 Z1 P3 r; \8 A去另一间房子的机器处。看机器上方的图1 @; z+ g# J4 M+ ?, A
9 {+ E! Q' R. T5 u3 N, K9 B( g7 B推右边的大操作杆。使用心灵遥控技能捡起铅笔,用铅笔按左边3个红色的大按钮,从左到右按1 3 4 2的顺序按右边4个小按钮
. O h8 _+ P+ o% d1 V6 J, S右键单击放下铅笔,按从左到右推的顺序4个小控制杆:1 2 3 1 4 1.
! G9 Y' J) @9 M6 L e缆车通电了。
# s6 X( v0 z" k" U% l出去进缆车.查看收音机,使用心灵遥控技能在缆车外左边的操作杆上。5 M4 Y* i, W4 F( ~& g. _% f
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你学会了一个新技能。看窗户左边的公告,读桌上的报告,查看桌上的小锅,查看垃圾,看垃圾堆上方柜子里的袖子,看天花板上管子滴下的酸,使用心灵遥控技能把袖子放到锅里,用锅接酸,把装满酸的锅使用在垃圾上。看桌上的小键盘,用第二个技能按3822。门开了。进门
% ~6 k5 g7 T7 \: ]+ w z读地板上散落的文件和Kurt写给Ellen.的信,看左边的公告和墙上的图表,记住0 @- g. S3 D6 r- K8 j
看地上的血迹,通往一个洞中,点洞,和Jacques Dirac对话。对完话,拉他上来,他一惊之下,又掉下去了。! h, e6 w1 d- Z# _
往左去大厅B,发现门锁着。
3 ?7 `3 ~- K* a回过道,往右进大厅A.查看货箱,地上的纸张,水桶,左边墙上的公告栏,右边传送带的公告栏。左边的门回走廊,直走的门去门厅入口,右边是去往大厅A的另一部分。现在去右边。
; ?2 d" X' m/ t( X) J左边平台下是个黑暗的角落,查看水桶,管道。看管道上的洞,发现有东西在里面,但是还拿不到。
* O) \! J% ?+ I7 G返回,爬上梯子。现在可以看到刚才那个平台上的一个机器,点那个机器2 t& j. N# {1 g% N4 C
查看远处墙上的tube post ,桌上有2个小容器, 1个开着,一个关着,返回2次,又到能从上面看见大厅的地方了/ l; A& k7 V# w! L1 r
往前走看见一个走道,左边看见一个view-through,看里面。
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再往前,进大厅B,发现也是从上面看的。回去,一直回到大厅A开始的地方
# L! _$ g7 Z9 `进直走的门.,鼠标移到屏幕底部,再往前走/ k! { v2 X- a6 X2 r& F
进到门厅. 看见Jacque Dirac。和他对话,选择对话: Stop whining and death makes us all equals. 然后选: Be glad you don't have to look at the mess around here. % _6 z# P( f x7 I7 _. J0 v
然后再和他完全对话。Dirac 要你帮他修理风扇( R& T; Y& g0 @* \4 M# c" f- }
按住 tab 键,可以看见出口位置,去 Dirac.的左边% N& @0 b O' k0 N R* _
看地上的纸张. 看见右边仓库的门是锁着的。回去,和Dirac 谈关于仓库的门7 A" U' u! s2 V" k- ~4 G
他让你帮着灭鼠,答应后进仓库。看看周围的东西,架子前有封信,看看。! n; l' h$ X% o8 }
用心灵遥控技能捡起铺路砖,在盒子旁边的老鼠上使用,进入灭鼠小游戏。如果不想玩,直接按backspace 键,过关。
0 g6 ]- e/ U8 W4 |6 i0 e看看远处的地下室门,需要密码,等会再来,现在返回,去更衣室5 d2 e& M {9 |1 |& v1 s
查看存物柜,鼠标移到屏幕下方,进入更衣室的另一边,用按得技能打开一个存物柜,看见里面一张纸,再查看左边冒烟的存物柜,对话。进右边的淋浴间的门。
8 x0 A$ ~$ ^6 D0 b$ H' A; s- x6 N和Larisa完成对话,去仓库,到地下室们前,输密码& }" ~* h) U; ^
根据Niels的日记,密码共变了6次,注意每次每一位的数值变化规律9 T/ r3 y! ~& L6 j# D( f
July 19th code - 5 2 9 0
; T# o3 K+ S- U9 B$ _' yJuly 24th code - 6 1 0 9
5 C+ q$ ?: ?; S$ a) HAug. 7th code - 7 0 1 8
5 f7 [- r' c$ h! f9 LAug 11th code - 8 9 2 7
, c- \* G! N# k( E3 CAug 22nd code -9 8 3 6
6 r: M- ^; Q) @( K& E$ OAug 23rd code - 0 7 4 5% v& Q% b/ h% V9 ~: c4 B. D
输入密码0745,进入地下室,看见正对的箱子,打开盖子,按下2个按钮 H" M& S+ m* e
学会新技能电涌,右边一片漆黑,返回,还记得刚才那个view-through的地方吗,去那里,看见光虫,使用电涌技能,要快,如果不行,还是按backspace 键吧,过关。学会新技能发光。
2 i* Q, J+ E% w/ V现在去车站,就是滴下酸的地方. 在那个黑暗的柜子里使用发光技能,发现一份文档,看看
6 U9 h9 I8 Q) L现在去地下室,去刚才黑暗处看看。
( Z# S J! k: E9 F发现一个怪物,对话。答应给它找些好吃的。看左边墙上的电路,拉下大厅B的操作杆,打开B1,B3。
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Hall A –回大厅A,爬上梯子,点平台上的奇怪机器+ r3 i7 V6 Y; D+ K
去管道接口。看见怪物还在管道里。对它使用电涌技能6 f, U% R; s4 ]
点击管道接口 ,来到大厅B,查看地上的纸,破损的楼梯,去屏幕底部,大厅B的另一部分。查看车,前轮没有轮胎。试着推动车上的控制杆,没有作用# D$ ]7 \ t+ Q0 A7 v3 U1 f
查看地上的棍子,不知名物品。查看左边的柜子,锁上了
) M* g" t6 Z0 Y2 k. z+ D0 \往左走.查看地上的物品,传送带,聚变单元,汽油桶
1 b$ j* [% a3 {4 ^, ?鼠标点屏幕下方出大厅,打开门,再回大厅B& ]: F( x( T1 a1 y& R/ \- d5 @' @7 d) C+ e
心灵感应技能把汽油桶放在传送带上,注意是上面那条较短的传送带。往前到聚变单元,看墙上的便条,按下红色按钮,但是没用,使用发光技能,看看,发现电线断了% d2 ?1 X+ X+ A" `; U
在电线断口处使用电涌技能移动传送带,注意2根电线来回使用,注意传送带的运行方向,去大厅右边。用心灵感应技取下汽油桶,使用在小车的油箱上,拉动小车的操纵杆,小车轮子转了。用心灵感应技取拿起地下的棍子,用在旋转的轮子上,磨尖,然后在墙上的柜子上使用,打开柜子。+ E/ e% M+ t5 \& l% a& i
# h- z; l4 T1 {% @" Q; t5 c( @& J拉动柜子里的操纵杆。地板上的门开了,下去。看右边机器上的便条上写着Lobby fan+(门厅风扇),把操纵杆移到ON的位置6 h) _' u/ Q! K, j9 O- D+ X
回到门厅,看见风扇依然不转。去地下室,那个饥饿的怪物旁边的电路处7 H5 i) z$ T# Z
见图,hall B 操作杆向下,B3打开,LOBBY操作杆向下,L1打开,其他的都是关闭的,风扇运行了$ h( j! f4 y0 h3 B g3 c: z/ n
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0 d( n9 a. |% r. T7 B
去门厅,和Dirac对话,谈修好了风扇,学会新技能,风
7 |: c! R \( d& C, X+ k( u/ k去更衣室,和Scott Piper.完全谈话。回门厅,和Dirac谈更衣室的小偷
) K8 q0 }) P$ M6 ^- K: @回更衣室,看一下Scott Piper旁边打开的存物柜中的纸,仔细看一下
8 y5 f' {/ ^- M- P Q' \0 R7 \这里先说一下,用按得技能开存物柜的门,总共有3个位置(不算关闭的位置),先把刚进更衣室,那的右边的存物柜调成第一个位置(就是只打开一点,按一下就行),然后进到里面,把Scott Piper左边的存物柜打开到第二个位置,右边的调到第三个位置,按一下墙上的禁止吸烟的标志,有一个存物柜打开了,看下里面的东西
* \, i [6 {4 ]5 P8 E去淋浴间和Larisa对话,她会告诉你快跑。
% I# C8 _* p$ j注意:如果没看见Larisa召唤你的动画场景,看以下几项是否都完成了; W# @& a r- p% x; g$ e. k8 B
1. 车站储藏柜里的信是否读了。$ q9 R; Z: I5 v* w; y# D+ e
2. 在更衣室里是否打开了那个隐秘的存物柜,是否看了里面的包装盒
8 x. l, @5 b8 {( b3 K% s9 s4 ?! h3. 地下室的那个饥饿的怪物,是否对它承诺了去找食物。 K& ?) m6 B6 R
4. 大厅 B是否都去了2 v. p7 p# B) C0 t4 y* V
5. 和Larisa是否谈了关于Niels的信(仓库地板上发现的那封)4 @; W# Q, h# V9 ?) I
看见工厂平面图,玩个小游戏吧,类似于下棋5 v" n+ u0 S& e# [: O0 d, a4 ^
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步骤如下:1 2 3 2 4 2 3 2 4 5 6 7! r" N2 V, [& \/ g( V* m
和怪物谈话,让它帮着修楼梯。楼梯修好了
! S4 a9 }1 _& s: I上楼,去办公室,发现门锁着。看平台下面的黑暗的角落,检查管道里的东西,使用风技能在管子上的洞里。返回,爬上梯子,到奇怪的机器处/ t `) s; N! @3 y/ K. w
往前到管道接口处。看见桌子上一个断手,抓着一个钥匙。在手上使用电涌技能,得到钥匙。使用心灵感应技能,把钥匙移到打开的小容器里。把小容器放到管道接口里,在容器上使用风技能,试着按一下,没用9 b3 ~/ ]4 s/ }% X9 C
会地下室,电路那。会遇到瓢虫,一段对话后, X: a* X( n- [) |4 F, I$ H/ V
hall B 操作杆向下,B3打开,hall A操作杆向下,A2打开,回管道接口那,推小容器,去大厅B的办公室,捡起地下的钥匙,开门。
/ |/ x5 g# ]+ ^3 J% G进办公室,四处看看,右边有软盘,放入计算机内,按确认键,发现需要密码,不知道是什么,退出吧,鼠标移到屏幕下方,往里走,看见桌上有个录音机
0 f* |2 Z% T1 J! W6 X$ F听对话。学到新技能,窃听,去保险箱那,发现也需要密码。: Q, d; O; C0 y
回去和每个人谈密码,先是Scott,然后Larisa,再是Dirac,去大厅A,爬上梯子,向前到通道(发现光虫的那里),再向前进门,使用窃听技能,返回,再进入,等几秒钟后,点击屏幕上出现的大的图标,听Kurt的话,听到195134) w: |6 D: ?! ~+ }: F1 N! R
回到保险柜处,点保险柜,打开,看里面的日记,点左边是上一页,右边是下一页。9 a, q* T* D* k
仔细读日记,看到hansen被藏到一个密室中。看保险柜下面的一层,按下,密门打开了,进去,看见hansen的头,试图与他谈话。使用窃听技能,然后离开,再进入,几秒种后,看到屏幕上出现大图标,点击
- |/ o$ c: e- }. E听到 It doesn't hurt me at all.,然后再和Hansen 对话,选择 'It doesn't hurt me'.9 f h6 H% I3 T7 i& ~& [! u% B/ ~# c
现在可以和他谈话了。得到新技能- Scary sound essence.9 L7 t" I$ E5 H
看地板上的纸写着 - 002YZ1.退出房间,去计算机那。按确认键,密码选择002YZ1 3 E/ Y: g4 V. ?, G
向下箭头选择 Unformat Disc. Confirm. 看见jpg的一些文件.1 E/ E: ]" l7 Q a9 s" w
选 back. Confirm. 按向左的箭头,然后一张张看图片,然后退出
6 w% ]5 J, N) b# f去地下室电路板那块,看地板上的骨头,在骨头上使用电涌技能,做成一个笛子,在笛子上使用技能scary sound essence. ~" O8 s! i- [
点击 scary sound 技能,看见笛子的大图出线。
" ^! C% [) P R# R: m点笛子最下边的洞,Niels出现在屏幕上
9 z+ [% o/ K8 _/ C按照Niels发出的声音,选择对应的笛子上的洞 ,一共要回答7次成功才行,选择对应的洞以后,点最下边的洞回应,如果回答对,他会发出欢快的声音,错了就是悲哀的声音,因为声音是随机的,所以只能自己去听。( ^9 o! `, @) n+ G" v$ ?
Niels的声音 笛子上洞的位置(从左到右)
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低沉的声音 #1 / L) m- ~3 a K9 u U8 n( C
猫叫声 #2' k- s! S: Z- {: Y. Z# M
像打鼾声 #3 7 Q2 T8 ^" x F7 Y, `; h$ I
猪哼哼的声音 #4
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; J! W; r2 O J+ a) j全部正确后,和Niels对话。
9 `& v4 D, Z z8 ~! z+ y- g调整地下室怪物旁边的那个电路,见图,hall B 操作杆向下,B2,B3打开,其他的都是关闭的
6 r8 |3 J: t9 _ . Z$ f) _! n0 i! c- ]3 ^. d* e
记住他会给你一个设置机器的8位数字,这是随机的,要记住。比如我的是:45179910。去更衣室,和 Scott Piper 谈气体比率的设置。得知比率为66:34
5 K7 L7 S1 ?8 ], L去大厅B,进地板上打开的那个门里,看左边的机器(就是门厅风扇的那个控制台),看见绿灯亮了,.还记得计算机中的一张图片吗?上方4个按钮,按下第2,3个,调整指针指向3,按下左下方5个控制杆,从左到右拉下2,3,5。具体怎么算的自己想吧。再拉下那个大的控制杆 n' u' l- U5 ` g0 ]+ d
- L: m5 [7 l" U: h 9 b* J( U. C) c8 m0 L
去右边的那个机器处,上方八个数字,调成Niels告诉你的那个数字,比如我的就是45179910, J6 l' I+ y; s& Z2 S3 Z* S4 v
根据 Kurt的日记最后一页上的图,把下方的按钮从左到右按下1,4,5 8 H3 q- s L- ? y# p
" F. I& L u- {$ Y( g
看见上方2个灯都亮了,拉下大控制杆,如果都正确了,看见大厅A的传送带上生产了一个水桶,去大厅A传送带处。; p0 K+ ?# F7 b v, T4 @4 G S; q5 x
7 m Z( M, _: p/ y4 J+ z, M) b看水桶里面,发现反捉鬼器,得到终极技能—驱鬼。
3 v1 p5 s) s3 d) ?1 I* C对所有人使用驱鬼技能: Hansen, Scott Piper, Larissa 和 Dirac.. A v' Z3 U! ?
看结局吧 |