整个游戏其实并不复杂,主角为了救自己的女儿必须在古墓中找到东西(至于找什么东西,我打完之后也没明白).游戏主要进程是在7个世界拿到7把钥匙,后面的结尾相对而言有点虎头蛇尾.不过7个世界倒是设计的很不错,包括草原,空中平台,火山岛,雪地,水寨,水底花园以及沙漠小镇.本来很想了解一下剧情,但实际上,机器有点卡,经常在交代剧情的时候,看不到字幕,最后也没能了解为什么会有85个墓.
; i; S4 y0 X8 B7 e8 r在迷题方面,游戏可以说是基本没有提示(我不知道外国的攻略中为什么会说有提示,实际上我进行游戏的过程中从没有出现过任何的提示),而且很多迷题操作选项太多,根本不可能一个个的去试,你只有理解迷题的意思才能过关,否则肯定是茫然无绪.正是由于操作选项太多,因此有时不得不用到数学推算.另外游戏中经常会要求对比声音,对比图案,因此耳朵一定要好,否则很难听出差别,笔记本也是必需品的,要不肯定是记不住.
- @$ X# w! [, r; F0 {游戏难度是逐渐递加的,前2个世界还不算太难,基本上经常玩推理解谜的朋友都能过关,但之后的难度就开始跃升,一方面是对比声音,对比图案要求玩家必须毫无差错,经常得要反复跑来跑去对照,另一方面迷题的设计也比较巧妙,在没有提示的情况下,很难想到关键., N7 W6 _. ^: z2 \
如果除去后期反复的声音对比,整个游戏还是相当精彩的,对于喜欢挑战难度的玩家而言,应该是十分过瘾的作品./ }* [$ s# m2 h, B8 r; ?% P
另外打完之后,发现游戏有几个地方不太完美(除去提示部分),一是第3世界(火山岛)中的画给出的线索容易造成误解,害我卡了很多时候,二是主角似乎有七十多岁了(根据剧情对话得知),但声音却很年轻,令人不解,三是空格键的跳跃功能有等于无,游戏中根本用不着,不知道为什么会有这样的设定. |