TOMB35:( ^, s8 w5 D, {' \! g
回到TOMB35,如果之前有放钥匙到控制台的话,会开启另两个传送点,分别可以去火山岛和雪地.如果没有放置钥匙的话,那可以选死路上的传送点(具体位置详见之前的部分),进入Eska世界(水寨)9 Q7 k X7 n7 K$ G+ M4 l5 R
Eska:
5 o+ h, L7 v- c2 ]% S 传送点出来后,进入水寨.由于地形较为复杂,比较类似迷宫,因此以地图形式加以讲解.0 H! d. V+ d# \ X' o; W
) V; M9 r1 @- @9 h 地图讲解:有传送器图样的地方是主角的出发点.地图中央的海螺喷泉的贴图是整个水寨的机关核心.带有数字的贝壳是控制器,数字代表的是贝壳上的刻度(0表示无刻度,1表示有一条刻线……以次类推),另外黑色与红色的数字3,4,5分别表示机关盒以及与之相对的提示盒.地图上方有3个带叉的圆圈,分别代表3个控制盘,建议先去此地.
0 j+ v q' Q. d7 u6 z- j' W. j9 d2 u# f 控制盘与骨桥:
6 l' r1 X! U2 C 来到地图上标明的控制盘处,仔细查看.发现3个控制盘与一根水管相连,水管末端连接着巨大的海螺,旁边有1根拉杆.对着水管可以看到悬在半空的骨架,看上去只要对准位置就能去到对面.6 h' a0 Y" Y: H {# N1 w$ `
破解方法:控制盘、骨桥、拉杆三者之间存在着一定关系.只要将控制盘转到正确的位置拉动拉杆就能使骨桥归位.0 @; `6 I6 J/ @" u" H
先查看控制盘,5 h! i2 @8 ?+ U! b: `
$ A4 ^" k4 X4 Q# w- P8 f
发现每个控制盘都有16个刻度(分别为0-15),并且上方都画有3个不同大小的圆,如果按照面积比例来算的话,应该是16*16:16:1,这显示了控制盘之间的数量关系,即左侧控制盘的1度等于中间控制盘的16度,中间控制盘的1度又等于右侧控制盘的16度.控制盘的情况可以当作不知道数字的一个3位数(当然,这是16进位制的).先从百位数(右侧控制盘)试起,当转到第10格时,拉动拉杆,会发现骨桥由原来的右侧移到了左侧,明显是百位数过大.可以确定,百位数(右侧控制盘刻度)应该是9,把右侧控制盘调整到9.然后试十位数(中间控制器),由于骨桥的位置偏于数量过大的情况,因此从第15格逐步减少转盘刻度,观察拉动拉杆后骨桥的移动情况.在转到11的时候,骨桥会再度转向左侧(数量过小),由此可以确定十位数(中间控制器的刻度)应该为12.最后的左侧控制盘,只要逐一尝试就能找到正确的刻度了——4
' c) R* C9 I T5 B5 r& I- e% \) i1 _ 控制箱和移动桥:
- J, b& B' N8 o+ `: m4 v1 k0 j 骨桥归位后先不过去.回到起点.分别查看3个控制箱(地图上用黑色数字标注),(下图2,4,6小图分别是3个控制箱的截图,1,3,5小图则是对应提示箱的截图).$ Q1 n1 e" {, @
! `6 |. T3 `: ^5 p
不同的控制箱有着不同数目的拉绳(标注在地图上的数字表明拉绳的数目),每根绳子由原始状态到最短可以拉动7下每个控制箱面前都有一个移动桥,只要将拉绳拉到正确位置,就能使移动桥上升.9 u5 q0 b5 ^, y1 n$ l
破解方法:记住每个控制箱拉绳的颜色,在地图上标注红色数字处能发现对应的提示盒.提示盒的绳子皆为白色,拉动绳子后绳子上方的灯会相应变换颜色.通过调整提示盒上的灯的颜色(使之与对应机关盒的拉绳颜色排列一致),可以得知对应机关盒对应颜色拉绳的拉动次数(5绳机关盒对应的提示盒必须先启动4绳机关盒,通过移动桥才能找到).具体结果如下:
; Y! ?' _: v) V5 W; n6 q: [/ E9 f6 \ 3绳机关盒的拉绳颜色(由左往右):红、紫、兰——拉动次数为6,4,6;
2 A) L0 x# {$ U/ C' ]7 v 4绳机关盒的拉绳颜色:黄、红、绿、兰——拉动次数为5,4,7,6;: u& u" Z j5 E$ N. D1 J
5绳机关盒的拉绳颜色:兰、黄、红、绿、紫——拉动次数为1,5,1,2,4;, w2 f0 x$ W) f% c, X! ^" K
三座移动桥全部升起.
a& v o0 |4 U% {* o% P! ` 贝壳控制器和海螺喷泉:& N; v" A% G& G
水寨中共有6个贝壳控制器,* x$ ^# X9 I, q! }" I
. g/ N( z' O% f* R' @* L2 i
每个贝壳控制器都有一个竖杆,根据竖杆上的刻线,分别将贝壳控制器标为0-5号,按照顺序启动贝壳控制器,每操作对1次,水寨中央的海螺喷泉碰出的水都会有变化(0号使海螺周围喷水,1号使海螺顶部喷水,2-5号不断增高碰水的高度).如果没有变化,说明选错了控制器,只要找对了正确的控制器即可,无须全部重试.(注:1号贝壳控制器在高楼顶部)) i! W1 Y. F- ?- ~8 J
6个控制器全部搞定后,游戏会指示你钥匙所在(地图上5号贝壳控制器的上方兰色圆形的图片位置). E; p5 b/ K3 L( L7 O. j5 s
4 x& E5 I5 W8 j5 \ r4 L9 o( x. P
拿到钥匙后,回TOMB35.1 g0 G! ~) v, s- i( X9 ^
TOMB35:" x, Q/ c0 z* x8 J" v9 ]
如果之前没有到控制台放钥匙的话,玩家手中应该有3把钥匙.+ ~( ] |4 C9 C4 x+ [
1 L9 M3 @' h* n0 b) d3 j
到控制台将钥匙放置好后.控制台会在崖壁上投射出3个图形(暂时没有用处),同时开启了新的传送点.(楼梯间的1个传送点以及上楼梯后平台处的传送点,具体位置可以参考前面的攻略) |