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谋杀的艺术2的再分析(justtoplay请进)

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谋杀的艺术2的再分析(justtoplay请进)

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楼主
发表于 2009-7-11 13:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

谋杀的艺术2的再分析(justtoplay请进)

我找到一个谋杀的艺术2的俄文补丁,但是用了没出俄文,文字全部消失了。
7 ^) b* E% W  u7 |' i! `我感觉这和中文的现象很象,你能否试试看,如果能把俄文搞出来,应该也可以出中文。- C9 y5 Q% L; }, C: U
/ o3 s, p! |0 R# w4 c& v2 D+ @
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=15104
2 O& S- E! p' r
1 T( l+ e* ^' p4 C1 O8 V8 H8 H
4 k1 ]' w0 U! D% J我比较了一下2个_scripts.vbf,感觉这里好像是个比较重要的地方。
; s5 o3 n$ O$ a( C7 f* {你也可以把相关文件比较看看。看看能否发现有价值的线索。
0 u9 m% T* l# M6 }: O$ D# v8 K! p: I# {
            CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i, fnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 512, 512, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir"))
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沙发
发表于 2009-7-11 14:12 | 只看该作者
我只有"神秘纪事3"- ^, ]7 z8 p9 D. H* v
我用Ollydbg跟踪发现,文字显示的确和player\\BuildingBlocks\\Adventrue.dll有关,中文可能就是被这个东东过滤的吧?6 Z4 B7 i- e  q8 e, N
如果要显示中文可能要破解修改Adventrue.dll的l吧?
' s; z% D; k& a# mps:我看不懂俄文,"神秘纪事3"好像没有_scripts.vbf
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板凳
发表于 2009-7-11 14:18 | 只看该作者
一点发现,不知道有没有用% ]% r/ d% Y% \4 j7 `% Y+ Q
VxMath.dll,数文字个数的:
* X1 G9 p( s6 ~9 L& d24297CA1    8A08            MOV CL,BYTE PTR DS:[EAX]5 u* [( S+ @6 M  n
24297CA3    83C0 01         ADD EAX,1
7 B6 M2 u8 n) d6 g* A24297CA6    84C9            TEST CL,CL  u0 Y! W1 G7 y/ @0 Y+ R
24297CA8  ^ 75 F7           JNZ SHORT VxMath.24297CA1
" F! u& P3 L+ Q24297CAA    2BC7            SUB EAX,EDI              ;文字个数7 @2 m5 ^, ?: z  ]% H* O, w' Q
24297CAC    50              PUSH EAX+ ]3 L/ Q0 V& K$ H! p) K' I
24297CAD    52              PUSH EDX
! |3 n2 f& ~; s& m' {24297CAE    8BCE            MOV ECX,ESI
! \% h% b& y/ [3 K24297CB0    E8 7BFFFFFF     CALL VxMath.24297C30
2 z0 u! U! T$ Y3 S5 J& i" b7 g: A" G
Adventure.dll中有个gdi32.textoutW的函数,但是在这里设中断好像没反应
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地板
 楼主| 发表于 2009-7-11 14:20 | 只看该作者
你是说魔蝎典礼吧。6 Z5 \" r$ {8 _' g
魔蝎典礼和谋杀的艺术2是同一个引擎。
2 M2 g$ D$ X0 a+ @现在谋杀的艺术2有了俄文补丁感觉可以着手研究。  u( }  ?) V6 v4 W5 ~& i' Y  C
其实不需要看懂俄文。只要补丁能打上后出俄文即可。0 `+ X# W! E3 j0 U  l+ G. _& p
* c2 a& r7 q% M4 I* Y5 U
俄文在线翻译如下,翻译后可以大致看懂6 J7 C7 M  Z- E" c- {3 F, l8 i) p& i
http://www.qyen.com/online/russian.htm- @& j' [4 n' |* T$ z

" m' ?  q9 |/ l% D* j" }( B! b) m_scripts.vbf  可能只是文件名不同,魔蝎典礼中也会有个文件是放脚本的。
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5#
 楼主| 发表于 2009-7-11 14:23 | 只看该作者
对了,你能把2个Adventrue.dll比较一下吗,要汇编级的比较
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6#
 楼主| 发表于 2009-7-11 14:26 | 只看该作者
魔蝎典礼的脚本文件是这个 datas.vbf
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7#
发表于 2009-7-11 14:28 | 只看该作者
我把俄国那个Adventure.dll覆盖魔蝎典礼3中的,系统就崩溃了。( L$ H+ E; q9 a" K! B
我去下个art2,我网速很慢,魔蝎典礼3还是去买的碟片~) s1 ?9 ]# W2 i
另外我汇编还刚刚入门呢,论坛有这类高手吗,好希望这两部游戏都能实现汉化。。。
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8#
 楼主| 发表于 2009-7-11 14:28 | 只看该作者
还有一个思路,你能否在内存里找到字幕,然后下内存断点?
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9#
发表于 2009-7-11 14:33 | 只看该作者
引用第7楼shane007于2009-07-11 14:28发表的  :
. y% z/ b, @) l0 ^& V0 x还有一个思路,你能否在内存里找到字幕,然后下内存断点?
可以的,就是在VxMath数文字个数的那个地方中断的,然后一路下去,我就看不懂了,貌似后面还把字幕拷贝了一下,拷贝到内存中的其他地方
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10#
 楼主| 发表于 2009-7-11 14:39 | 只看该作者
写个中文字幕比如 ABC你好DE,过滤前是ABC你好DE ,过滤后是 ABCDE。
) r; T- Q& \6 @5 M5 X5 h只要找到过滤点就算解决一半了。
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