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疯人院汉化的前期准备中大家需要记住的两位朋友

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疯人院汉化的前期准备中大家需要记住的两位朋友

brother_1chi 该用户已被删除
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楼主
发表于 2009-7-18 00:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

疯人院汉化的前期准备中大家需要记住的两位朋友

Pscj:+ Z* b1 `/ o3 T  w
PSCJ是本论坛汉化技术人员中的老前辈,虽然现在已经不在论坛上,但他在的时候曾破解过不少游戏,包括注明的冥界狂想曲和塞伯利亚1代等等。虽然,他没有直接参与疯人院的汉化,但是整个汉化从不可能变到可能的一切机缘巧合,都来自于他的一个或许算是不经意的帮忙。当年(2007年)我请求他看看有没有可能破解疯人院时,是他找到了一个令人匪夷所思的帖子:Un remake pour Sanitarium $ k' ~& a' w4 u! |& L# {& t% D
www.abandonware-forums.org/archive/index.php/t-24751.html
; l4 W  G3 n: K. F7 ]但是现在这个地址已经没有了,可能abandonware论坛已经把旧帖子删了。帖子内容本来几乎全是法语的,看不懂,但其中有两帖却是英语的,是一个叫Alexfont的人发的,他说自己打算破解Sanitarium,把里面的图片音乐文本什么的全都搞清楚,这样可以供爱好者们remake,他想问问有多少人感兴趣——我靠!我感兴趣啊!于是,我马上就写信和Alexfont取得了联系。* I! S$ B+ ]- K) W/ u3 F
, F% e  x$ S- q4 G$ g( W
Alexfont:
; N' T8 X8 Y  P4 l5 N* j在我和这位自称是在法国?还是西班牙?还是葡萄牙?(久未联络,记不清了)读书的非裔?(好像是)热心老外一开始联络时(还是2007年),他已经就快毕业了(现在应该工作一两年了)。事实上,如果不是我联络他,告诉他我有兴趣搞疯人院汉化之类的话,可能他之前的那个设想也会不了了之。正因为我添油加醋地吹嘘了一轮,他才会也跟着兴致勃勃地开设了一个关于疯人院研究的论坛:
. ^, V8 a( J$ f. }2 ehttp://asylum.xesf.net/
) b: a8 T2 F7 c* n/ Q7 q/ x很可惜,貌似也因为后期更新不多,他本人也要忙于家庭和工作,所以现在这个论坛也挂了。但他做了很多相关的破解研究工作,我也不断和他交换意见。虽然我完全不懂破解和编程技术,但我当时把他的想法转告Pscj,然后再把Pscj的意见转告他,结果还真的有点效果。他分析出了疯人院的各种图片格式和字体格式,制作了一个图片工具;而且,最重要的是——221B汉化组的成员你们现在所使用的那个翻译工具,也是他制作的。! {5 J4 |4 S; e0 s
但是,在谈到最关键的如何替换中文字库的问题时,一来他完全不懂中文,不了解汉字的编码结构,二来我在计算机专业术语方面无法用英文来和他交流,三来Pscj也似乎对破解疯人院这个项目没有太大兴趣,不肯告诉我更多的东西……所以在这方面Alexfont朋友无法帮上忙,但我仍然很感谢他。汉化组的成员们也应该感谢感谢他。, H/ O/ J7 J) C; l
他的邮箱是:[email protected]
' Z9 a9 K% L. H% }各位玩家,日后当你们玩上疯人院汉化版后,如果对自己的英语水平有自信的,也可以写封信,以一个中国玩家的名义,去感谢一下这位身在欧洲打拼的热心非裔老外。
0 Z5 g  A9 h8 o: {# K0 m" u4 q1 u, w$ ]$ B% ~: W
这两位就是我想大家记住的朋友。虽然他们最终没有成功实现疯人院的中文化,但是没有他们,也就不可能有今天这个疯人院汉化项目。* d2 m8 b7 Q3 [, w0 p5 P
- }2 l& }. j( P8 H8 k
--------------------------------------
( C% S* I' y1 A' e8 f/ y
/ [% }, N. g5 u: @9 U7 f0 b当然了,现在这个汉化项目中最大的功臣应当属于Habit兄弟了。6 i8 Q. j4 L9 J! z+ B8 Y: P
虽然我不懂技术方面的东西,但是我也看得出,他不是用传统而十分艰难的替换游戏本身字库的方式,而是另辟蹊径,利用到DirectX的技术,把游戏字幕所使用的字库转移到Windows的系统字库中!(犹如草船借箭,借刀杀人)
2 b3 k2 q5 Q& x3 l. r
& P* L5 l# O) k3 U' [慢着,也许Shane007兄弟也有在其中帮了忙,但因为我现在只是一个局外人,不太了解其中内情,所以如果有遗漏的话,还请007多多包涵!
7 G1 H1 X( s1 F/ j- ?7 g$ @7 ?2 ?
# _; b% ~( {7 `0 b% M8 H7 v先不论Pscj、Alexfont、Habit他们到底谁的技术水平更高,而单单从Habit这种独特的思路来看,他已经很值得我们敬佩了。! z( g9 ?3 ]) Z/ r2 O

- I) K/ f. I5 d4 S" w  h2 L我说完了。- C) I# E- Q3 ]4 t9 ~
+ ^3 L; d+ R/ i* S3 X) p
各位光等着玩游戏的玩家们,现在轮到你们觉悟了。9 O4 M# l& b+ w3 w& M' b4 P

* S+ b8 O( `  D6 u# G2 a6 b5 E覚悟しろ!
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沙发
发表于 2009-7-18 01:18 | 只看该作者
我承认, 这几年我都在等待疯人院的汉化,所以对楼主介绍的情况,我都摸去看过,
7 K, a# G$ e+ d! Y疯人院在我心中有其独特的位置,它在我心中是2DAVG画面的颠峰之作,代入感绝佳的作品。当时是开着快译玩通的游戏,之后也曾经看过能否汉化,因为游戏的文本是明文保存的,可惜字库问题是乱码,于是改而搜集游戏元素,(录音乐,截屏拼大地图)8 h+ R6 r0 V8 J* q! }  x) ^
现在自己已经为人父了,彻底和游戏绝交了.但是几乎每隔一段时间,我都会搜索一下疯人院汉化方面的新闻,因为我一直相信chinaavg里会有能人解决这个问题,参见疯人院在论坛中的地位。我想等女儿有能力思考游戏时,我会和她说,这是一个让我终身难忘的一个游戏。每个场景如今都历历在目
, e3 L+ T* W" v# E! t4 k! D9 l4 d另真心感谢楼主,因为神通鬼大
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板凳
发表于 2009-7-18 01:23 | 只看该作者
先留个名,迟点汉化包发出后再感谢这些居功至伟的铺路者
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地板
发表于 2009-7-18 06:18 | 只看该作者
brother_1chi! P: T$ b" D- Z
  c0 c7 A3 b7 n. a; X2 d
我的确也为疯人院汉化做出过一点小小的贡献。8 @: [+ g) M2 ?" E- B% ?6 x
Habit 现在用的方法的原始思路其实是我最先提出的,参看以下2个帖子。. X( \9 a' t' r+ ~7 `4 _. }
不过我最终没有办法实现它,Habit  实现了。能实现的才是高手。5 s6 m; \2 G! B0 J% u
* x4 t, X1 I; C7 B4 l- {) u9 `

9 s  O+ c* T! N8 ]7 `【汉化资料】汉化新思路----显示函数的移花接木& c2 o- B/ C# `/ @; v* ]
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=13639" P: f: }& J" v
【汉化资料】疯人院(汉化分析)(发现字符串显示函数)1 m7 V) h  s" T7 J( e& M- v7 E
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=13847
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5#
发表于 2009-7-18 08:49 | 只看该作者
谢谢,谢谢,作为一名伸手党,我很惭愧 [s:5]
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6#
发表于 2009-7-18 11:27 | 只看该作者
覚悟しろ!???反感日本鬼子~
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7#
发表于 2009-7-18 11:50 | 只看该作者
看着这贴,我实在惭愧。
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8#
发表于 2009-7-21 22:36 | 只看该作者
功夫不负有心人哪,楼主和提到的两位都很有心,感谢汉化组的各位,感谢聪明的Habit,深感钦佩~~~
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9#
发表于 2009-7-22 22:42 | 只看该作者
放心吧,我们有耐心的,再大的困难相信你们也一定能克服!
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10#
发表于 2009-7-23 09:44 | 只看该作者
疯人院是汉化是很多人努力的成果,除了汉化组和以上几位朋友,还要补充一位“幽魂”朋友,程序中用到的DX5的SDK是他找到的,见007的贴子。当然还有楼主本人。
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