用这个邪恶的标题把大家骗进来。哈哈。. w+ ?" o0 J& \* x9 `" G
我刚通关一遍,原谅我的英文水平,有剧情理解不对的地方还请指正。
3 j. y( P0 A4 u谈谈我对这个游戏的理解。+ H* F. J3 V. E
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这个游戏在讲什么?一个人拯救世界。
' `" M' u& i! P/ O dMax打倒Morgan,Max杀了mother,小女孩杀了大章鱼,独眼怪杀了背叛者,圣斗士(-_-)拯救信徒。! {7 P1 @. y- @+ N
前两个故事好像都和Sarah相关。
& T/ N9 Z8 x% d" d后两个故事都涉及到doc. Morgan的背叛。
0 z) g; O5 t& [' W y! G独眼怪是一个英雄,和Max一样失忆了,杀了种族的背叛者。圣斗士也是一个英雄,杀了本来是是人民尊敬的,后来堕落的神。, p& g+ i" b9 P
反正当然都是和现实的Max相联系的。
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& I; D0 K! ^- f. @( i6 j+ E但是游戏开始说的是Max的妹妹,十分感人,十分纠结,但是后面两个故事突然联系有些强硬了。独眼怪是Max看的一本漫画,阿兹台克有啥联系。。。。Max好像去过南美洲旅游?还是科研什么。, x8 a8 m" u- n5 K
说实话自从独眼怪开始我就疲惫了,解谜也没那么认真了,有些地方就看攻略了。! p0 m0 J1 s$ t9 @
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这个游戏有没有精神分析的含义?梦的解析?我觉得答案是肯定的,但是并不是那么强烈。从结尾Morgan’s game 里的黑Max就可以看出游戏有着新精神分析的意思,但是前面那些梦里有多少佛洛依德精神分析的含义,我就不知道了(21世纪了,不要再探讨这个了)。7 ^4 G7 @9 N5 K9 B
7 ?$ i$ s2 G+ L4 {9 z- f5 l- ?这游戏有多少哲学含义?估计没有,看到论坛有朋友和异域相比了,我觉得没有异域里那么多哲学含义。
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那就开始一幕一幕说吧。
6 x, W, |! s( ^ W* x* q7 k0 s+ O# B第一幕,关Max的牢房。这一幕还是有的可说的。。。。我也就能说个这。
4 J$ y0 f$ a/ J2 s: Y$ J- p% q+ w不知道大家有没有注意到牢房的结构,中间是一根圆柱,控制房,周围一圈圆圈是牢房。: U# H5 B' P P$ \; K n2 _* X
这种监狱结构,在米歇尔•福柯(1926~1984)的《规训与惩罚》这本书里提到过,是英国法学家边沁提出的。一种监狱,疯人院的用于控制,监视犯人,病人的结构。
7 E4 M9 b2 j2 b U6 ^中间的圆柱有一个聚光灯,是守卫所在,可以随时照射到四周圆圈的任何一个牢房,可以随时知道牢房里的犯人在做什么。
+ D6 g8 O& `+ P4 {+ h* e这本书于1975年出版,不知道英文版什么时候出版的,而游戏是1998年出版,这一点设定也就凑合吧。
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我很喜欢开始那个脑袋不停撞墙的男人。。。额。。。7 H/ e" I( m1 j
. Z) h( ]' T: i$ V3 Y! f第二幕,mother。+ B9 L. F6 {& A0 w' I8 Q
让我想起了星际迷航:初代,里面有一集是一个小孩村。。。。
% `( o4 P9 d K& N' t# _: }5 [+ N这一关让我想起寂静岭。8 m. R |. }0 N8 Y+ j
这一关最后那里ARPG,很爽,恨不得再给屏幕底下加一个蓝球,一个红球。后面小女孩砍章鱼也不错。考证了一下。Diablo1 发行于1997年,比这个游戏早一年。是不是学它的,不知道。& D+ r: x @! E
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这一关让我想起了JOJO的奇妙冒险里一个人的一句话:渴望像植物一样的生活。
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这一关剧情算是一个道德选择吧。那些大人们生活腐化,mother想要拯救,拯救的途径也不怎么对,企图让他们像植物一样生活,到底哪个更好?如果没有Max呢?你会选择哪一个?
( F4 v) o* B/ C* ~- D# VMax最后杀了mother真的就好了么?那些小孩会恢复么?(虽然游戏说全恢复了。)
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7 X7 z' v; A+ R1 P3 z- @然后回到疯人院,好像没啥说的?比较搞笑。我还以为四张碟都放一遍和每个病人都说一遍话会帮Morgan完成实验。。。额。。
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; \, ], w& @4 ]$ P& y2 j第三幕 马戏团。
+ b5 j/ P4 i; ]. E( V( O说实话来到那个被水包围的大房子是Max家时还是比较惊讶。
! t) n/ C; \+ {+ a这里我觉得应该说,Sarah的死并不是Max的错?因为那个录像里Sarah说的很清楚,这里是她的秘密,让他爸爸不要告诉Max。Max既然都不知道那个屋顶,怎么拿那个娃娃?
- b$ S/ a0 l2 x- O! p可能是Max自己长大了看了父亲的那盘录像带?7 E' ]" {4 S0 | i5 e' u3 W
我觉得这个场景还是比较好玩的。
7 c( e/ g/ f* _& L没了,继续。# @6 h7 M* S2 O
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然后回到实验室。
8 E6 J% D- i3 u' v. l这里doc Morgan 很诡异。7 Q. D! o. `0 l2 e' d
可以猜测一下他的专业。
6 r M5 N9 m/ G( K# r, u精神病医生,病毒学家(DNAV?是病毒吧?还是一个精神病?从Max和doc在弄DNA看可能是病毒吧?),分子生物学家,解剖学家,药学家?生物化学家?反正无敌了。
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第四幕,独眼怪。5 }* w" e- Y2 B
让我想起了星际虫族,查了一下,星际争霸发行于1998年3月31日。疯人院准确是98年4月30日发行,这两个互相模仿可能么?不知道。
9 W' z6 E) W" X1 i在hive三层,那两块屏幕是。。。。希特勒么?我觉得像,好像那个叛徒像希特勒在演讲一样。。。。
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" P, G1 W& r$ w- |4 Y' o回到疯人院,然后阿兹台克,我打到阿兹台克已经十分不想打了。Maze里,大感这种走路操作方式很恶心。
u3 h$ q* K" h( K0 r阿兹台克场景,好吧,我想起了AVP,想起了WOW的祖尔法拉克。" ]8 r- W" N1 C/ i# z
然后最后还整个天使呼应一下开头。% p. }3 S2 X8 i3 @. x
最后可以说这三个人物互相转换过关是个亮点,如果没有这一段剧情,那个独眼怪和阿兹台克战士好像很,。。。牵强?。。。。有了这个综合,感觉还好。
8 M( q8 g) h# p, N' I# X结束。
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r# j6 n8 v9 }8 r" M最后再说一下,游戏里很多次提到了孩子。& u/ c: j) |7 x# N; L
一次是mother,一次是Morgan说youth is the key to salvation,后面独眼怪也有孩子。
: v l, n+ \/ a( g一次是想要把孩子改变成没有感情的植物。: e3 J8 H) R% R% u8 l5 D% D2 C: m
一次Morgan想得到解药利用孩子。, O( q! b/ N( C
第三次也是利用孩子,并且想要控制别人,蜂群,希特勒式的演讲,都是群体的盲目顺从。
! ^+ J3 r. }! R7 w$ T4 g( G还有DNAV这种病毒好像也对孩子很猛?Sarah是死于DNAV么?所以Max才研究这个么?那么Max为什么没有感染这种病毒?作为一家人,难道伟大的Max从自己血清中分离出了抗体。YY了。. {5 z: S, l3 J4 \: e: y
/ ~( o9 @* X( r. x+ }9 Z" Y可以说,游戏运用了大量象征手法,这在1998年应该不算新潮。我觉得象征和隐喻手法主要是被美国后现代主义文学运用的,在70年代,80年代已经是高潮了。游戏的许多闪回,象征,隐喻的运用,也不能说是很惊世骇俗了。。。。9 z7 w7 K! J# ^1 O
个人认为游戏里剧情设置还是很多矛盾,不全面的地方。
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8 S8 h8 B$ t" v. e- M. C总的来说游戏气氛很好,还有很多可以挖掘的地方,我这种只玩过一遍的人就不在这里说了。
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5 N3 v$ S- X3 y' c后话,查了一下。! I4 m7 L k2 L! s5 F5 {) l2 B( Y
ASC Games 曾经发行的是GTA初代。。晕倒。。。。
% \2 h- P/ N- e- s% L; i, lDream forge,就叫梦工厂吧。可能找到的不是做疯人院这个,咋好像是卖模型的。。。。8 n; M8 ?4 |' N% W8 |+ U
看了维基百科上的介绍,大家有兴趣去看吧。http://en.wikipedia.org/wiki/Sanitarium_(video_game); j3 g! a, A4 W! m; Z) O# a4 N
一个说的开发者的名字写在游戏里墓碑上。一个说的游戏里有三个herring。。。。查了才知道是鲱鱼,三个红色的鲱鱼。; a8 [) B. M7 E- L/ _
' W1 e# l6 m% p& [6 q谢谢阅读,见笑了。 |