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Sanitarium——从入门到精通

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Sanitarium——从入门到精通

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楼主
发表于 2009-8-12 20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Sanitarium——从入门到精通

用这个邪恶的标题把大家骗进来。哈哈。
: O" M- C& o- S2 B" [我刚通关一遍,原谅我的英文水平,有剧情理解不对的地方还请指正。/ Z! i; g8 K! [6 h
谈谈我对这个游戏的理解。
- M" i) f2 @/ Z: T0 i
% U: a0 b& F$ Y" w) j+ ?' ^) w这个游戏在讲什么?一个人拯救世界。
- K0 h' E7 r% |Max打倒Morgan,Max杀了mother,小女孩杀了大章鱼,独眼怪杀了背叛者,圣斗士(-_-)拯救信徒。
2 A" D1 [$ c0 g7 ]4 L前两个故事好像都和Sarah相关。, h% I7 ^3 J6 t$ v
后两个故事都涉及到doc. Morgan的背叛。
  _- t! ?" C5 \; t, ~$ \独眼怪是一个英雄,和Max一样失忆了,杀了种族的背叛者。圣斗士也是一个英雄,杀了本来是是人民尊敬的,后来堕落的神。
9 }7 F  k7 R  L反正当然都是和现实的Max相联系的。( U/ ?; ?4 c8 A, x! y: }
1 p$ l6 z1 v  {( Q/ l) F
但是游戏开始说的是Max的妹妹,十分感人,十分纠结,但是后面两个故事突然联系有些强硬了。独眼怪是Max看的一本漫画,阿兹台克有啥联系。。。。Max好像去过南美洲旅游?还是科研什么。
# M- q7 t, `' C& H; n说实话自从独眼怪开始我就疲惫了,解谜也没那么认真了,有些地方就看攻略了。5 p" U. u2 l% {. C# H
) q- f5 d- w* p' y" g4 C& b+ F
这个游戏有没有精神分析的含义?梦的解析?我觉得答案是肯定的,但是并不是那么强烈。从结尾Morgan’s game 里的黑Max就可以看出游戏有着新精神分析的意思,但是前面那些梦里有多少佛洛依德精神分析的含义,我就不知道了(21世纪了,不要再探讨这个了)。6 a: B7 p+ w' E2 h; R. G, O1 K

8 @$ i( P, h6 ~这游戏有多少哲学含义?估计没有,看到论坛有朋友和异域相比了,我觉得没有异域里那么多哲学含义。4 T8 O8 d- u( F  b' y+ B
" R' S  |- e( q7 A
那就开始一幕一幕说吧。" q/ C, }; H; i
第一幕,关Max的牢房。这一幕还是有的可说的。。。。我也就能说个这。9 D0 p, `! J& W5 i: }* D
不知道大家有没有注意到牢房的结构,中间是一根圆柱,控制房,周围一圈圆圈是牢房。
* |( p+ F0 R" j* Q这种监狱结构,在米歇尔•福柯(1926~1984)的《规训与惩罚》这本书里提到过,是英国法学家边沁提出的。一种监狱,疯人院的用于控制,监视犯人,病人的结构。1 k* {( k) t6 g
中间的圆柱有一个聚光灯,是守卫所在,可以随时照射到四周圆圈的任何一个牢房,可以随时知道牢房里的犯人在做什么。1 C: h+ n) ]6 J- m% T# U
这本书于1975年出版,不知道英文版什么时候出版的,而游戏是1998年出版,这一点设定也就凑合吧。
0 v7 t1 S& `+ T4 g' I/ g4 v7 }9 u% p% f4 [- [. ^" E9 w' t
我很喜欢开始那个脑袋不停撞墙的男人。。。额。。。
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第二幕,mother。3 b6 A, I! B- W8 }; L
让我想起了星际迷航:初代,里面有一集是一个小孩村。。。。2 u& _" ?$ a7 L
这一关让我想起寂静岭。1 }3 F3 u5 ?, \6 e
这一关最后那里ARPG,很爽,恨不得再给屏幕底下加一个蓝球,一个红球。后面小女孩砍章鱼也不错。考证了一下。Diablo1 发行于1997年,比这个游戏早一年。是不是学它的,不知道。
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- x. [# O2 h, n! {" d- A这一关让我想起了JOJO的奇妙冒险里一个人的一句话:渴望像植物一样的生活。
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这一关剧情算是一个道德选择吧。那些大人们生活腐化,mother想要拯救,拯救的途径也不怎么对,企图让他们像植物一样生活,到底哪个更好?如果没有Max呢?你会选择哪一个?4 H- R2 a# \2 w  J5 d9 R, |) x& a
Max最后杀了mother真的就好了么?那些小孩会恢复么?(虽然游戏说全恢复了。)
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然后回到疯人院,好像没啥说的?比较搞笑。我还以为四张碟都放一遍和每个病人都说一遍话会帮Morgan完成实验。。。额。。
* l" g6 P  f' m7 q& ^- ~2 x% ~: g! R5 k+ V) I3 v
第三幕 马戏团。
$ V8 B; a" p4 D3 V( P4 @. [说实话来到那个被水包围的大房子是Max家时还是比较惊讶。- f4 F7 g/ o0 h, x
这里我觉得应该说,Sarah的死并不是Max的错?因为那个录像里Sarah说的很清楚,这里是她的秘密,让他爸爸不要告诉Max。Max既然都不知道那个屋顶,怎么拿那个娃娃?
/ G) L/ D+ z+ F9 a9 W- m可能是Max自己长大了看了父亲的那盘录像带?! L# h3 U2 t' W5 t9 E9 Q
我觉得这个场景还是比较好玩的。
; c, R5 F2 `- s) j' z没了,继续。
( U* T9 X5 ?0 Y; w+ x4 i) S4 M5 w1 {, D, F2 h! ]
然后回到实验室。+ [, A: D" S3 e% [. x. Q0 `7 M
这里doc Morgan 很诡异。
- u& j: s: X7 V) w( l) `/ J8 ^& g" s可以猜测一下他的专业。
, q' T! u) ?1 _! H( }3 o精神病医生,病毒学家(DNAV?是病毒吧?还是一个精神病?从Max和doc在弄DNA看可能是病毒吧?),分子生物学家,解剖学家,药学家?生物化学家?反正无敌了。
- F8 N# b" K# @/ Z5 f% t. g
4 ^. s0 r  W8 {& j/ g& l" a) d( D第四幕,独眼怪。) J0 Z6 V  i/ m( i
让我想起了星际虫族,查了一下,星际争霸发行于1998年3月31日。疯人院准确是98年4月30日发行,这两个互相模仿可能么?不知道。
# X" O% ?  V6 I9 N1 X5 n; g! c在hive三层,那两块屏幕是。。。。希特勒么?我觉得像,好像那个叛徒像希特勒在演讲一样。。。。
* x' j" }( a6 N! C
2 t; ~0 y" c8 @, `, p0 q回到疯人院,然后阿兹台克,我打到阿兹台克已经十分不想打了。Maze里,大感这种走路操作方式很恶心。
  e  V3 Q1 `! D4 z, ^阿兹台克场景,好吧,我想起了AVP,想起了WOW的祖尔法拉克。
# W/ U9 l" j: l2 X然后最后还整个天使呼应一下开头。- j$ S2 h" ~* y: w
最后可以说这三个人物互相转换过关是个亮点,如果没有这一段剧情,那个独眼怪和阿兹台克战士好像很,。。。牵强?。。。。有了这个综合,感觉还好。
% U% k5 y: X# F8 \+ U0 X结束。
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" }3 H" `: V4 s6 |! |: e最后再说一下,游戏里很多次提到了孩子。' D0 O8 M: ^" J
一次是mother,一次是Morgan说youth is the key to salvation,后面独眼怪也有孩子。
2 i9 E8 q; W+ e& K* u! }一次是想要把孩子改变成没有感情的植物。
5 Y( |, T9 u/ ^: o% L/ S' P一次Morgan想得到解药利用孩子。
2 \8 l  D, r2 r) E/ p第三次也是利用孩子,并且想要控制别人,蜂群,希特勒式的演讲,都是群体的盲目顺从。
" j- R" x, x+ \! s还有DNAV这种病毒好像也对孩子很猛?Sarah是死于DNAV么?所以Max才研究这个么?那么Max为什么没有感染这种病毒?作为一家人,难道伟大的Max从自己血清中分离出了抗体。YY了。9 V/ l1 H3 h+ r/ H% |
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可以说,游戏运用了大量象征手法,这在1998年应该不算新潮。我觉得象征和隐喻手法主要是被美国后现代主义文学运用的,在70年代,80年代已经是高潮了。游戏的许多闪回,象征,隐喻的运用,也不能说是很惊世骇俗了。。。。8 K- `2 b: C  @4 F, ]
个人认为游戏里剧情设置还是很多矛盾,不全面的地方。" `* K+ y/ W8 J3 i# L! s

/ M3 {0 H6 ]6 J- |总的来说游戏气氛很好,还有很多可以挖掘的地方,我这种只玩过一遍的人就不在这里说了。( @$ {5 P7 w/ d: K
3 N" b) Y+ e$ U
后话,查了一下。
7 H7 Z- k/ N8 h8 L+ R7 S2 uASC Games 曾经发行的是GTA初代。。晕倒。。。。
' d( ]* K! `/ Y( I+ f* S4 `3 A4 LDream forge,就叫梦工厂吧。可能找到的不是做疯人院这个,咋好像是卖模型的。。。。3 ^/ I6 y/ D( N  e& g
看了维基百科上的介绍,大家有兴趣去看吧。http://en.wikipedia.org/wiki/Sanitarium_(video_game)! n# U- n, p5 r6 H$ y% n+ k
一个说的开发者的名字写在游戏里墓碑上。一个说的游戏里有三个herring。。。。查了才知道是鲱鱼,三个红色的鲱鱼。* V4 N6 m% N3 N6 e! ^( i

( s, {- M5 j! ~谢谢阅读,见笑了。
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沙发
 楼主| 发表于 2009-8-12 20:24 | 只看该作者
谢谢XYZ~~~这样我是不是就可以用FTP了~~~~
  E6 d$ u+ U) P$ p* D+ h4 F: k$ W自己占个沙发,那我能不能做个广告。。inininin4444.blogbus.com 有兴趣的来看看啊,我的小说。
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板凳
发表于 2009-8-12 20:25 | 只看该作者
我觉得游戏的绝大部分剧情都是主角yy出来的,有否隐喻现实中的morgan?无法肯定,根据游戏给出的现实世界过场中,morgan干的唯一一件“坏事”就是试图把主角杀掉。活体解剖,婴儿实验,虫族统帅,复活邪神等等。。。都只是主角的臆想
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另外,“再见妹妹,轰杀虫虫,远古勇士”这三个主题,一个比一个扯得远,如果按相反的章节顺序放入游戏,感染效果应该会好很多。
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最后,sarah并非死于dhav,主角的研究可能出于一种“拯救所有儿童”的怨念
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地板
发表于 2009-8-12 21:15 | 只看该作者
其实游戏的剧情并没有大家想象得那么复杂。。。
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5#
发表于 2009-8-12 21:15 | 只看该作者
看了楼主的博客,看来楼主是JOJO迷啊。
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6#
 楼主| 发表于 2009-8-12 22:20 | 只看该作者
哈哈,也不算特别迷吧。。~。比较喜爱。~
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7#
发表于 2009-10-12 15:43 | 只看该作者
我也感觉剧情没啥啊。。主要是比较诡异,场景结构比较诡异如此而已。。
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8#
发表于 2009-10-15 23:29 | 只看该作者
好像楼主很在乎“抄袭”这种概念。其实没什么
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9#
发表于 2009-10-19 16:47 | 只看该作者
写得不错,谢谢分享 [s:4]
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10#
发表于 2009-11-11 14:45 | 只看该作者
分析的非常不错  特别是文中提到的用来对比的游戏  当年都是最爱
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