写给AVG汉化新手的话 PART1 0 x! v9 N2 C2 ?
3 r5 y5 r. R1 {7 Y 随着对AVG汉化感兴趣的人越来越多,我意识到是该抽空写一篇给新人指路的文章了。
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8 R _# W' y+ l: H. S2 K 在文章开始之前,先送给AVG汉化新手一句话,这就是: 一切皆有可能。 + q# V: R* o# y4 P, m- ^
% ?' B2 v; [& B% E6 d 先说一下,什么样的人才有可能在汉化上有所作为。 . @1 k$ L3 p, {0 U$ R
, T5 R) a" q7 \; g 1.一般来说,会一门编程语言是必须的,否则,最多也只能停留在通过PS图片来汉化某些小游戏的水平上。
. z# l3 A9 M! M" i0 e 能学习一下C语言是最好的,如果觉得C语言太难的话,可以考虑学习vb,vb.net,c#,delphi语言. % D% N3 M: {& ]: k i+ k9 ^
会了一门编程语言,就可以随心所欲地制作各类解包器,打包器以及各类其他汉化工具. ; X) }( L: j" [
有人也许会说, 有些人不会编程,不是也用一些通用工具汉化了不少PS,PSP,GBA之类的游戏机游戏吗? 5 m% i& F W" F) B9 j* O
在这里我想告诉大家,对西文PC游戏来说,几乎每个游戏都需要自己开发汉化工具,这和游戏机游戏的汉化是不同的。
# B& j2 }& q0 a% [9 i' L 同样的道理,游戏机游戏汉化的那些教程也都用不上。为什么呢?就是因为西文PC游戏的汉化没有固定的方法。
# R9 ?% X s; ~( L- x) e! D2 T; x 所以,网上几乎没有西文PC游戏的汉化教程。即使有,也是针对某一个游戏的。 % o0 h' k6 m& _* ?" h$ u
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2.要想在汉化上有所作为,一开始需要至少持续3个月的学习。 ^& T& K- a8 E( t: ?
3个月的时间不算太长,不算太短,可以作为一个分水岭。
1 p$ y6 @: i9 q* b" D* ? 在论坛上来过一批又一批声称要学习汉化的朋友,能坚持持续3个月学习的很少,所以能有所作为的也就很少。
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3.要有不断钻研的精神。 6 k0 B6 q M$ d( B/ L0 ^
西文PC游戏的汉化没有固定的方法,所以不能指望能通过看几篇教程就学会汉化。 9 J9 o2 E7 Y3 Y" }# s/ W
自己的钻研是必须的,不要老是问别人下一步该怎么办。通常也不会有人知道下一步该怎么办。
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4.要多学习前人的经验 7 n' T2 `) J* r! T1 M
要想学习汉化,最简单的方法,是把一些已经实现汉化的游戏找来看看。 * n+ j6 r1 D) w. f0 ~% f
看看这些游戏是如何实现汉化的,每个游戏的实现方法虽然不同,但是其内在的本质是相同的。 D4 U0 Z9 E8 [& A! H8 Z) J3 e' O
在ChinaAVG的汉化区,公开了很多游戏的汉化细节,是目前地球上汉化资料最多的地方。 1 o7 b `: S5 q O7 y
真要想学习汉化的话,不妨好好利用这些资料,深入学习一下。
4 D: r2 D* ~5 j( V$ k 如果嘴巴里面喊着要学习汉化,现有的资料不认真深入学习的话就不好了。
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6 {1 y, g, u: |( d3 { 5.学习汉化要循序渐进,不可心急。 1 W* f" N L0 r& w9 Z
在研究的过程中如果有一些小发现,都可以发表出来。
$ z3 F8 u5 R; \+ V8 ~5 L! r. V2 _ 大家可以看看我的汉化研究过程,有的汉化项目持续1个多月才搞出来。
$ S/ ]9 E5 n9 n X, B 时间拖得长了,不及时纪录下来的话,自己都可能忘记的。 / M8 C2 L1 C0 C' h0 A8 z! I' p
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6.学习汉化要勤快,不能偷懒。
. j! `' o% q* M 很多汉化方法都是试来试去试出来的,其实事先并不知道哪条路可以走得通的。 : p* b7 h3 [. F: ?1 F
在进行各种尝试的过程中,有时还可以发现新的汉化方法。 * F) b1 m. t, E3 s4 [
9 w/ p9 @9 r' \" B. F; ` 先写到这里,以后再慢慢补充。7 a5 D. _8 x5 L- E
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( N6 U) f# P, T' q' _2009.10.8 更新
7 r9 G/ H2 u6 P+ u6 ^& {1 ]5 G利用中午的时间做一个小小的更新。4 S! S% w4 A" u( m B. s
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7. 要善于搜寻汉化资料。
3 d6 B( v# o- U' B C 网上的汉化资料不少,但是关于PC游戏汉化的却不多。
$ z$ A0 w' |; ~7 a h" ^ 为了大家的方便,我已经把网上几乎所有和西文PC游戏汉化的资料都搬到ChinaAVG来了。; r A9 m \2 V+ ^, h- Q [
加上我自己写的汉化资料,数量约有300篇。
+ a y" H! T* i$ M5 t+ @/ {1 ?7 H 这300篇汉化资料可以说是一个巨大的宝藏,要善于利用论坛的检索功能到宝藏里面找宝贝。! s1 {" [& ?" _3 K- _' \% g
比如检索quickbms可以找到好多关于quickbms的教程,检索解包器可以找到很多AVG的解包器等等。对于新手来说,找资料是一项很重要的基本功。
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" J- ]* l3 b4 A! F8. 要善于利用别人的成果。
0 \7 C4 i, b4 c a) s 我刚开始搞汉化的时候,解包器都是求老外制作的。5 b" Q. }$ o; ^
老外一般来说愿意制作解包器,但是却很少有人愿意制作打包器。
, C! W7 A$ c0 U2 M4 U) o+ g 于是,我就把主要精力放在打包器的制作上,syberia2的打包器是我制作的第一个打包器。# u" o% J; p- \- o# c- Y5 h. K# ~
由于自己分析出了文件的格式,所以,制作一个打包器还是相当简单的。4 l% y @. b; U
自己分析不出文件的格式,可以在网上找找看,文件格式的老家在这里:
' p# c; `2 O& ]5 x7 j) Yhttp://forum.xentax.com/viewforum.php?f=10&sid=8f980db5f4d05d19caf9cd39f4930785 |