这个东西也许以后可以在汉化opengl游戏的时候用上。
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" }7 `) T4 \+ `, ~$ c$ v3 i名稱:GLDirect
9 I+ u, e9 l( S語言:C++
n( q, u6 \) x" L$ @應用:將OpenGL的API轉換為DirectX,使部份遊戲能以DX模式運行
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GLDirect首頁:http://sourceforge.net/projects/gldirect
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2 C; ^6 J, O1 b* |GLDirect之前是商業軟體,同時SciTech也是Mesa3D的官方支持者之一,
/ @) l* \5 Y2 C本組件可說是非常有名的驅動程式,藉由特殊編譯的OpenGL32的DLL文件,
9 l" k4 }8 D- R. c. h! r將程式的呼叫轉為DirectX使用,如此一來在某些不支援GL的顯示卡上也能玩遊戲。 2 z; n" ]) G- t9 w" a4 J" Y
- x. _6 y! B- P5 \2 e, t! R由於現在顯示卡的進化,低端電腦已經減少,SciTech已經將本專案以MIT授權放出, 5 \% @: g0 E: p, S" e( Q9 \
任何有興趣的人得以自由使用或修改這個工具以符合自己的需求,造福更多玩家, . b8 s# e. K2 w; w
目前GLDirect能夠支援到OpenGL 1.4左右的版本,不過某些效果還是不太完全。
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/ \- J& V+ _- f5 ]5 l回到GLDirect當時產生的時代,OpenGL還算是種奢侈品,能夠在有限的硬體下,
4 R) v7 |7 j$ d6 o運行那些較為高端的遊戲的確是發揮了重要的過渡效果,唯一抱怨的,就是當時是收費軟體吧。 |