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汉化教程 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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[汉化教程] 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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发表于 2010-3-13 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

上次在这翻资料的时候正好看到某人写的虚拟村庄3的汉化教程 手头上正好也有这游戏 所以决定小试下汉化 8 j7 u) i0 H1 W% ]$ C
  E$ f1 r3 g* e1 i3 }; S
在汉化前我们需要分析下游戏是如何显示字符串的 是贴图还是点阵
0 H  P" z, n/ R- I7 J3 T+ Y这里是用bitblt贴上去的
9 Q5 i/ S: f) y7 {/ B) v1 P知道是贴图就要寻找相应的字库和字符串
+ \7 S" m8 f" U  ]8 V( ]. A4 [字库在image文件夹就能找到 # R; d9 Q0 Q. |
字符串被压在了EXE里(脱壳后exe增大了3MB)
. ~8 c$ M) }: M* V6 h  x& h+ s3 F0 K; z  `/ _
下面就是分析游戏是如何显示字符串的 7 C7 _, |" T# G0 S% E2 {6 f
用OD载入脱壳后的EXE文件 找到某个字符串下硬件访问 我这里断的是Quit  R, E5 X3 J) ?* r# |5 p! a
  - L: I: t  e. z. x
按F9启动游戏. X' B: I  B) v) r/ }9 @
然后断在4F24D2处3 `1 v6 y, P' d; K( [
这里是读取字符串用的; v: s( h. y3 }
  
: _$ }, O+ a/ L8 p; e7 g" G9 A+ W分析下
2 ^! H& n3 n+ [6 v% U# O004F24D0  |>  8B01          /MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]   这里是读取4字节 quit: ]( ^9 A/ U& h
004F24D2  |. |BA FFFEFE7E   |MOV EDX,7EFEFEFF    这里一块主要分析字符串是否已经到\0
, B9 x2 i" \, G6 E004F24D7  |. |03D0          |ADD EDX,EAX
) R) P1 m2 d/ f- _- Z) U, O004F24D9  |. |83F0 FF       |XOR EAX,FFFFFFFF" U( L$ ]' k4 J" X
004F24DC  |. |33C2          |XOR EAX,EDX7 S$ Z$ C) Q' l4 t/ N
004F24DE  |. |83C1 04       |ADD ECX,4      读取后面4个字节2 x: A4 I' g- Q9 U5 W% T
004F24E1  |. |A9 00010181   |TEST EAX,81010100
! {. m- L# i3 s9 a/ m- ]4 I004F24E6  |.^ 74 E8         |JE SHORT Unpacked.004F24D0  如果是4个00(也就是81010100)就跳出0 S* R8 \$ Y; a7 V$ X
7 a7 m8 A/ K0 `2 ~3 {* l
这里要注意一下
3 L! G& O# o5 ]7 m因为是4字节一取   \0处一定要是00 00 00 00
9 {3 S0 s7 c2 Z2 O  Z如果要把Quit" d# [0 T0 A6 Z# y& b
51 75 69 74 00 00 00 00  Quit....Quit....; A- n3 k! o7 g/ |) n; W$ L
翻译成"退出吧"   就需要在加4字节3 D4 I8 K; t6 C6 B4 V; j
地方不够用咋办   幸好ecx是个指针    MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]
) C1 z/ b* T2 v1 _' }. a只要把ecx里的地址改成你的就OK了0 O* R" O5 F7 m( o2 t
5 ]- @+ _. g2 b" r: ?
继续找处理图片的地方* `! ~8 Q5 I% ?8 l# d
一路跟下来到了
. ?4 ~" E9 Y- D$ w9 I- Q! A& u1 h  1 a3 D2 L4 u9 J
004F398C  |.  83E6 F0       AND ESI,FFFFFFF07 t: T* E0 s! w2 s5 @
004F398F  |>  56            PUSH ESI                                 ; /HeapSize = 5
% ^& n0 [9 W8 d; ^/ p% C$ ?* G! ^, E004F3990  |.  6A 00         PUSH 0                                   ; |Flags = 0
; O  V  }- f2 {: f+ y: t004F3992  |.  FF35 3C7B7B00 PUSH DWORD PTR DS:[7B7B3C]               ; |hHeap = 00D60000
' {; f7 ]$ e' X- t$ V1 @3 c004F3998  |.  FF15 14815100 CALL DWORD PTR DS:[<&kernel32.HeapAlloc>>; \HeapAlloc
7 s, S( h8 q0 X8 p6 h, V- M* _( [' g  G004F399E  |>  5E            POP ESI* w* d' h4 K6 T- M3 Q

. h" G* X( J0 J& M: H$ }, _: w8 g发现HeapAlloc   这个是用来分配内存的9 t, w% M% ?8 S% }# A: y4 [3 _) V' P
F8步过 取eax的地址  就是将写入新的quit的地方
7 T( H  D2 W! Y  d对其下硬件访问 F9运行
: z  C0 x" f3 ?* s; F; r. z断在了403811
" K% d7 k8 g+ ~* x* \- b1 P在F9几次  断在了4091c4
$ Y0 N& W! R9 Y& ~" h' |在F9几次  回到了403811
$ L8 \$ F9 p1 ]# I7 F5 s  Q7 j  
5 J, l$ |7 Y$ z. v1 t; `; W确定就是这2处地方了+ T# G1 U; u# y; A( @5 ]
这里我选择了4091c4  因为在跟踪403811后发现这里的数据没用
1 |2 t7 _) Q; y  \4 O# B9 W2 l  u* t( m6 B
004091BE  |>  8B55 08       /MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]- `" u4 ^& N1 C! W
004091C1  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]     取第一个字节Q
7 ~; V- o4 G) k; ?2 q004091C4  |. |85C0          |TEST EAX,EAX
( N; t& @  ~* ~7 ]4 H4 m004091C6  |. |0F84 E2000000 |JE Unpacked.004092AE 字符串到达\0就跳出4 [! j+ r. y- X8 y$ i  q0 D8 o# G
004091CC  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]* a+ L$ U5 Q! N* Y
004091CF  |. |0FBE11        |MOVSX EDX,BYTE PTR DS:[ECX]     取第一个字节Q
9 t6 T. C7 _' X: w8 Q004091D2  |. |83FA 0A       |CMP EDX,0A                                判断是否是空格/ w$ e9 S/ L$ c9 S  V
004091D5  |. |75 21         |JNZ SHORT Unpacked.004091F8/ Y3 _. K# u0 P* j2 U3 C9 A
004091D7  |. |8B45 E8       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]( n4 R! o& X# P3 H- J0 Q
004091DA  |. |8945 0C       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+C],EAX
/ N8 w- p9 e; P. Z) L2 ?004091DD  |. |6A 00         |PUSH 0                                  ; /Arg1 = 00000000  C+ Z+ {3 f4 G/ b& R
004091DF  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |8 @- L* B, }3 L1 x8 d9 ]
004091E2  |. |E8 C9A7FFFF   |CALL Unpacked.004039B0                  ; \Unpacked.004039B05 o" n9 a* X' |6 _/ S
004091E7  |. |0345 10       |ADD EAX,DWORD PTR SS:[EBP+10]* M7 F" x3 M; b9 R( t8 U
004091EA  |. |8945 10       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+10],EAX" k* \) j; _* L* e5 m5 f. D
004091ED  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]4 \8 r* o! s- \% V& X! _- P' {
004091F0  |. |83C1 01       |ADD ECX,1
% c* U3 V% a9 a# }004091F3  |. |894D 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],ECX5 W, B0 S' v) W" c  o! a: d
004091F6  |.^ EB C6         |JMP SHORT Unpacked.004091BE3 t7 ^' u( e* w7 ?8 H
004091F8  |> |8B55 08       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]  不是的空格跳到这里6 O% I$ p( R/ A: G9 h5 |+ G
004091FB  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]         把Q给EAX  (实现双字节 就要让他取WORD  这里需要改造)
, t2 Y) ?& H3 Z$ T004091FE  |. |8945 C0       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX  把Q 放到参数中去" C. `! b. |1 E- }
00409201  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]$ C5 A/ c! I- E) \" i
00409204  |. |51            |PUSH ECX                                ; /Arg2
0 C4 s9 D+ r# |00409205  |. |8B55 C0       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]           ; |% e: ~) L9 h/ o7 b9 g5 f/ ~
00409208  |. |52            |PUSH EDX                                ; |Arg1    压入Q
$ k4 _' D& f' G6 N  u* C8 [00409209  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |4 {. {6 c- C* \
0040920C  |. |E8 0FB4FFFF   |CALL Unpacked.00404620                  ;  \Unpacked.00404620     这里是关键7 G7 }+ a- r+ c$ Q
00409211  |. |8B45 08       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
: H/ p8 e( ]1 H9 ]; K, ]) Q00409214  |. |83C0 01       |ADD EAX,1                             读完Q后读u' e3 |7 z( d8 k: @! o- R
00409217  |. |8945 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX: [* J/ a3 E  T6 X& V
0040921A  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]6 J2 c7 g4 k& l: v. [3 r! ]
0040921D  |. |E8 5E8BFFFF   |CALL Unpacked.00401D80          这里存入了画Q需要的长度
6 P% W1 [# x5 P2 |, D$ C00409222  |. |8945 D4       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-2C],EAX& ^8 g& a. L- j
00409225  |. |837D D4 00    |CMP DWORD PTR SS:[EBP-2C],0$ n" k* t+ m- K* o! Q. O
00409229  |. |74 7E         |JE SHORT Unpacked.004092A9  W0 N% J( ?) n: Q* U' m/ J
& F9 E9 O; l- O6 b1 I
. V: z2 X  F; E8 c: v
2 R" R; a" p' S- M1 i5 `" z
* B7 g2 V! W: L# k% V# m0 r: E, u; Y. j
( M' v% |) G  T1 c
$ L4 K) C, }' \( p/ j3 A) l7 M# o
00404620  /$  55            PUSH EBP
7 V1 ?9 Y4 `+ G00404621  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
9 f& N2 r, P6 h3 G& N% Q00404623  |.  83EC 0C       SUB ESP,0C
. E! Y6 ^  t) S6 Z5 U6 ~5 q) p00404626  |.  894D F4       MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX        
' |% a( R7 j$ v' [  l8 I00404629  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]2 s1 E' Y. \5 e5 f7 }
0040462C  |.  8B48 14       MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]5 t: r" _% e6 Z8 s. d7 x$ r. _. {
0040462F  |.  894D FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
! m9 L# Y( q; g  C; s3 R00404632  |.  837D 08 00    CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0        这里就是边界检查/ l* \( V% \2 B' p. j; s+ n$ W4 g
00404636  |.  7D 0D         JGE SHORT Unpacked.00404645
7 R# G0 n, J4 J4 V$ Y7 j, ?( \6 {00404638  |.  8A55 08       MOV DL,BYTE PTR SS:[EBP+8]
& ~7 q2 P5 X1 W* U: k+ w% [8 e0040463B  |.  8855 FB       MOV BYTE PTR SS:[EBP-5],DL
; |% N/ T9 C* J# w0 T) R0040463E  |.  0FB645 FB     MOVZX EAX,BYTE PTR SS:[EBP-5]
8 |" X5 d9 ]" f7 j. J6 x+ q. T00404642  |.  8945 08       MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX0 u% G2 ?8 v5 j% J
00404645  |>  817D 08 00010>CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],100         边界检查
2 Z3 M2 X8 r  R4 K% E; N9 y$ U# k0040464C  |.  7D 18         JGE SHORT Unpacked.004046663 l( s) K/ R2 D, n( R- ~
0040464E  |.  8B4D 08       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]+ ~! [5 U, e1 O5 Y3 o/ }" H
00404651  |.  8B55 F4       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
' q; P+ g: G: W- r* @# Z00404654  |.  8B448A 18     MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+ECX*4+18]
: s% M0 n! a) V00404658  |.  6BC0 14       IMUL EAX,EAX,148 o. B! |- `6 j! x$ V' r1 ^" D
0040465B  |.  8B4D F4       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
+ u. }  T4 C8 [* G9 n# S0040465E  |.  0341 14       ADD EAX,DWORD PTR DS:[ECX+14]
$ G  M& H" W% f9 t9 p00404661  |.  8945 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EAX( e3 X  r4 I7 j, ?" e, H
00404664  |.  EB 15         JMP SHORT Unpacked.0040467B  I% L, Q- f) t! Z' p9 y
00404666  |>  8B55 08       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]     这里一块是算Q的码表
; y  b; Z/ s) I- ?# N' G- }- A+ k' E, w# U
2 a, |9 f4 q! v7 q. F; @6 e

' D7 \4 o: Y, i. O3 I& z0054AA48  51 00 00 00 2D 02 00 00 00 00 00 00 3C 02 00 00  Q...-......<..
  z, `: `2 e8 l4 c2 r0054AA58  1B 00 00 00                                      ...+ N" U1 g# V1 u; ~

1 U9 B  g0 F5 d2 f4 ~; c51就是字符Q
) |9 W. K) F# I5 w4 g/ G) w2D 02 00 00
7 g+ D6 p. r6 X00 00 00 006 Q! s# k" Q; t1 `4 ?: @! ]- r
3C 02 00 00
) r/ |* ]  h  ^2 A0 n1B 00 00 00: t: W/ ]# V  e; r- n
' \% O$ w  N" g  U
        A━━┓
  N; \& j$ T2 \       ┃  Q ┃  
/ l4 Q/ a; y) a# k# p: k       ┗━━B
3 F% n  z& B7 z7 n/ o& |
* |+ {$ X* Q) c7 p+ ~A的坐标  (22D,0)4 t' p+ [. r- _6 c$ H& f
B的坐标  (23C,1B)
0 r2 b* R6 N) h. G( G' q, _7 o# E! p5 e4 |  ?0 F0 {' i9 }
/ ?  T7 g1 h, V

2 }; b( R& V% `: O- `: b) i00404669  |.  81E2 FF7F0000 AND EDX,7FFF
/ C: `7 F, O2 p! U0040466F  |.  6BD2 14       IMUL EDX,EDX,14
' k; \* I" C0 v* n00404672  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]; C. S+ q. t/ {  Z, |0 b
00404675  |.  0350 14       ADD EDX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
0 c/ G) }0 K0 n. ]6 Z2 \9 x$ w00404678  |.  8955 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EDX
& c/ B- S% P/ U8 Z3 s0040467B  |>  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]' c+ x1 [) h7 \% K' y( F
0040467E  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]/ `- u, }6 j; b; n* n& b9 M
00404681  |.  8B42 04       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+4]
; W2 G$ s- P7 e$ @" [: [) ?! \00404684  |.  8901          MOV DWORD PTR DS:[ECX],EAX        存入22D* M7 O5 O' }! l9 }/ l1 F4 E) x& Q
00404686  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]+ f% Q, F$ q) l; J! D
00404689  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
6 M* o2 q2 Y) L) {1 W1 ^3 d: }0040468C  |.  8B42 0C       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+C]
: n( l' s- h7 g) \- n0040468F  |.  8941 08       MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EAX   存入23C
% H1 w1 L" N9 ^, h1 q* ]1 R+ r2 \00404692  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]0 P; `0 V0 P8 M3 ?' c  ^
00404695  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
! C/ S  w, v6 u6 l6 Y00404698  |.  8B42 08       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+8]
# w9 b  V# |0 n+ ~( ~0040469B  |.  8941 04       MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX   存入0
" l" L5 K) N5 X3 \0 S0040469E  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
, r' F+ q) s+ @" `$ H004046A1  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]- T/ G  C9 r) _7 C; u
004046A4  |.  8B42 10       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+10]5 i9 F% T3 w& C" G( [
004046A7  |.  8941 0C       MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX   存入1B
: o- t3 R7 C1 i1 e; i004046AA  |.  8BE5          MOV ESP,EBP5 ]: @* ]# M4 @: U/ G+ a
004046AC  |.  5D            POP EBP
# H, c5 m0 M. O3 x( z004046AD  \.  C2 0800       RETN 8  [0 ^% ?: H+ I- B0 {5 u. f9 }4 U
3 k8 d7 ^3 |0 ]
' V" g' f; T5 @+ O1 l: F, C7 ?
+ e' L% _2 N/ n5 M, v0 l$ v
( f; O3 W4 `5 o. Z( H. i
& L' z0 m/ e/ o6 @
知道这些后 就可以改造了
( ^/ w7 }5 t6 l# _0 O* q- C: y& d先改字库
- Q* Y3 p" }0 V+ s  
8 }8 c4 N) S. n# R7 Y  i8 u0 E) f3 q( }
然后改成支持汉字的% ~5 x6 z( @; M2 U9 d6 t3 F( C) a
把4091d2 的 CMP EDX,0A   改成jmp
6 I! r3 K+ p+ Y. N' C( F跳到我的代码上去: w2 L8 q2 ~/ {% H; ]7 R
0 y& J, Y1 f$ K3 I/ w
AND EDX,0FF            去除高位的FF
+ U) B4 b0 a0 L& H9 H( ECMP EDX,0B0            比较是否汉字  跟比较80一样  因为我的字库是从 啊(B0 A1) 开始的+ B& d8 f; Z# d9 l/ B$ o: n) J
JL Unpacked.004091F8 小于 B0的就跳回去
: g: d. S9 s! O- o$ M: LMOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
& w! h/ V4 Q# {9 mMOVSX EAX,WORD PTR DS:[EDX]  取2个字节 (支持汉字)
! H+ |: h. _0 h) vAND EAX,0FFFF                                 去除汉字高位的FF
( s3 }% t* K; J6 bMOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX   存入形参8 Q2 Q! X7 [8 O& h# ~1 S* Q1 D
LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
( i5 j7 r1 s& r2 ]' ~3 F! MPUSH ECX                                 ; /Arg27 \' L5 E9 S% \' D0 w8 J( {; D
MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]            ; |
+ V- r$ W+ F7 o% h: nPUSH EDX                                 ; |Arg1
8 _! I5 u' ]% xMOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]             ; |0 K* q6 q1 l$ [$ s
CALL Unpacked.007CFF3C                   这里是读取并存入 字符串X Y坐标7 x5 ~+ M8 G" ^/ ?7 F6 [8 ^1 Q
MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
# ^* j+ l5 E: o' h* M6 qADD EAX,2                                            call出来后加2个字节
' }1 n" m2 x2 o: D5 P# ZJMP Unpacked.00409217: s3 h- ]: n' o* g

% E8 z0 j& [, K) P! x9 \6 c+ I7 D1 J( P  [

8 H9 j  Y  @  ^, A7 @5 z' L& G9 c; R, N- ?" `% `# f, Y' E  I
PUSH EBP
- i. h, N  w1 E7 kMOV EBP,ESP! S- F, U+ \4 D5 ~
SUB ESP,0C
  c% ~( S* ^3 {& G, |4 n4 [! QMOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX
+ j. A6 g6 u6 p3 n2 N: F2 G, X6 `4 @MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
' T4 |  P8 U) d" ^MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14], C/ a  ^3 E& ]* a" G5 D
MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
6 r: p# ]1 g8 \+ W  H; W) l$ gCMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0F9D7       边界检查  我这里最后个文字是 座(D7 F9)! x1 @4 g9 Z9 V6 M
JG SHORT Unpacked.007CFF8E             超出就绘制一个空白图片
% D; L! u4 F) Z# e1 ]8 I" `6 ~MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]       从形参读取汉字  把汉字 放入ecx (我这里代码写的乱)
0 s# n$ Q$ f9 |1 a' }( W) M3 ^XOR EAX,EAX$ B1 s9 N$ P1 w) D6 A
MOV AL,CL             把汉字第一个字节 放入eax
0 T0 v7 q; O) ]3 n. l8 j+ `SHR CX,8                右移8位取第二个字节
; N% D  ~; ^3 x  e" x5 L6 EXOR EDX,EDX* q% D/ O& t9 \  k9 w- ], o5 d0 `
MOV DL,CL              把第2个字节放到edx去: F9 J+ W. F) |7 S
SUB AL,0B0              这里是我自己写的算法  不用再读取码表了
. c5 A* p. `2 j" ASUB DL,0A1
* {+ r- H* B0 n! j' q) }/ ?9 [IMUL EAX,EAX,10      我用的 宋体16     一个汉字是16X163 w( U- ~& Z# g; C3 e! n; I
IMUL EDX,EDX,10( J' a/ U$ G! e$ a" F
ADD EAX,20               加上我图片原来的高度
4 Z1 t6 U# b! S3 W% X1 z% mMOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]; f7 o5 F6 }3 r6 [+ J
MOV DWORD PTR DS:[ECX],EDX
6 g. G+ q  ]! m8 o6 ?, U. y! ?  lMOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX
+ u) M9 j$ c% E7 R. `( ]3 e1 C$ `ADD EAX,10
9 @$ x, n  L# H! ?& _% V5 x7 xADD EDX,10/ l3 `3 X6 a4 A! F' C
MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EDX
% G( c1 o6 R* C- K! tMOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX+ e1 ~: C+ O) H
MOV ESP,EBP7 \. m( f2 v6 C6 q, N
POP EBP, T% _! b& D$ P
RETN 8/ y+ Z! q( z. h1 y
3 y9 E0 l( U3 k7 W" n
' C( o3 U4 y$ E7 j4 I

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沙发
发表于 2010-3-13 12:42 | 只看该作者
非常感谢这位朋友给我们写了一篇含金量非常高的好教程!
- `1 E2 K2 Z$ b+ {7 S. {枫叶快给加威望吧。
0 Y) l3 a2 K5 I/ |( f/ M0 n; [5 z- H8 r
如果可以的话请加入汉化技术人才库群,(群号71868514)。/ S8 s! {; d, i& v9 j2 i+ _
感觉楼主是汉化老手了,可以介绍一下自己吗?
# @1 X7 G, H: ~( ^# |, Q2 Y: Q9 t0 [7 K
在仔细研究过这个帖子之后我可能还会提一些问题,到时候请指教。
+ L2 E6 a& b7 l( ]论坛上还有一些需要汇编技术才能汉化的游戏,苦于缺乏这方面的人才,一直无法实现汉化。
  a5 ^: R/ y9 g8 e# g不知道楼主能否为论坛助一臂之力?
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板凳
发表于 2010-3-13 13:37 | 只看该作者
学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!
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地板
发表于 2010-3-13 13:44 | 只看该作者
引用第2楼6875538348于2010-03-13 13:37发表的  :8 l3 j6 K! A- s" l. U
学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!

6 s0 t* @- T0 O' p+ O2 p$ q8 E是啊,枫叶给加精华吧。
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5#
 楼主| 发表于 2010-3-13 13:52 | 只看该作者
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  . q+ ?/ f8 k+ x: e# G- v7 d( z' _
我也就这点水平
8 V# s' C) f2 d如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...
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6#
发表于 2010-3-13 14:04 | 只看该作者
引用第4楼cmou于2010-03-13 13:52发表的  :% P0 s1 e: L$ Y7 t5 I
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  + h% ?9 {$ Z' s  _* w$ M( @
我也就这点水平
$ G$ k1 P3 z) O6 \+ }7 d如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...

% p: j7 N5 c( |- _' A! Z$ E0 V2 W# r为了进一步学习,能否把你脱壳以后的文件传上来?
9 D: G9 `" _8 Z' J( u- i6 {- M最好有1个脱壳未修改版和一个1个脱壳后修改的版本,谢谢了!
) g/ ^2 j) M3 a* C( S+ w
7 y$ U& `: ~5 H6 V# ^9 W; n% A我觉得你这样的水平已经很强了。好多细节我都不太明白,随后会提问的。
4 t! |% _& P7 D0 T想问一下,你能否忙研究一下静物2这个游戏?5 [9 P5 W$ I; _
主要是跟一下字库的结构,要是能有你这样的人才相助的话,感觉汉化就有望了。4 m0 {8 J2 c. L2 k5 l# E
字幕是utf-8的。
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7#
发表于 2010-3-13 14:05 | 只看该作者
像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~. p1 t' h3 S! N2 J! I3 s9 @
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=
% i6 C1 ?$ Z1 `: C  xhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=
( y/ h" R$ W; Q% k# chttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=2) B7 z% j/ {- ~
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202
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8#
发表于 2010-3-13 14:15 | 只看该作者
引用第6楼6875538348于2010-03-13 14:05发表的  :
2 I7 }3 V/ ^8 {- W$ _. j像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~0 J2 q+ _4 [; q! o
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=) l( F$ t) ?* Z& p) n8 S) H
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=
$ E+ X/ L1 \0 c9 q, D$ N5 lhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=2# i: y* b5 [0 V5 c8 f
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202

' G6 N" i- a" k8 a3 v( W& n1 c3 c让cmou搞小游戏就大才小用了,上面这些,如果不涉及汇编的话,都还比较容易的。
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9#
发表于 2010-3-13 14:16 | 只看该作者
有道理,没事学学看~
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10#
发表于 2010-3-13 14:18 | 只看该作者
感觉还是从小做起比较容易融入枯燥繁琐的汉化工作~
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