设为首页收藏本站官方微博

汉化教程 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

[复制链接]
查看: 9042|回复: 22
打印 上一主题 下一主题

[汉化教程] 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-3-13 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

上次在这翻资料的时候正好看到某人写的虚拟村庄3的汉化教程 手头上正好也有这游戏 所以决定小试下汉化 " K1 f1 o, B- g0 P9 Q
4 C7 W8 h, S: f' {/ u4 ~2 c9 ?
在汉化前我们需要分析下游戏是如何显示字符串的 是贴图还是点阵 . Q$ d5 V* e+ w8 t9 X: }* @
这里是用bitblt贴上去的
. U: u2 U) K: H  t: Z* H; m0 R知道是贴图就要寻找相应的字库和字符串
* V% f2 l2 A1 C* O. u0 p字库在image文件夹就能找到 " M( M7 p" j' Y7 u! n
字符串被压在了EXE里(脱壳后exe增大了3MB)
8 }2 a" S, C' K7 Q& V& B3 z' P. I. |8 u0 u$ E4 ]! ?
下面就是分析游戏是如何显示字符串的 ! Q0 j3 n3 H1 m
用OD载入脱壳后的EXE文件 找到某个字符串下硬件访问 我这里断的是Quit" K* \8 `9 {* `
  
4 E  Z0 x, Q$ Q) C按F9启动游戏9 C* w7 g7 f5 o
然后断在4F24D2处% |! T! y( e" g" N" U% _% T
这里是读取字符串用的  n& X, s1 b$ d$ {
  + w: O: T" u2 U3 d6 g  x4 t
分析下; q0 C8 ], y- D. ]
004F24D0  |>  8B01          /MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]   这里是读取4字节 quit
: l3 J, R* D3 ]+ G004F24D2  |. |BA FFFEFE7E   |MOV EDX,7EFEFEFF    这里一块主要分析字符串是否已经到\0. d' Q# A# H8 s3 }! c9 N( m
004F24D7  |. |03D0          |ADD EDX,EAX2 F: K* {1 U4 L  V
004F24D9  |. |83F0 FF       |XOR EAX,FFFFFFFF
% L$ _/ N% ]6 a4 n: u) D004F24DC  |. |33C2          |XOR EAX,EDX
% M" l! l3 w  H004F24DE  |. |83C1 04       |ADD ECX,4      读取后面4个字节
2 m# M: a" m% L004F24E1  |. |A9 00010181   |TEST EAX,81010100 ( d9 Q6 P1 X+ a1 q2 K
004F24E6  |.^ 74 E8         |JE SHORT Unpacked.004F24D0  如果是4个00(也就是81010100)就跳出, {4 M" U1 }+ J( O3 E9 \7 v9 x
/ z$ K' J* T0 i
这里要注意一下9 ?, ~3 W2 E  a9 |  C$ v; `
因为是4字节一取   \0处一定要是00 00 00 00, x* f: [5 `9 r- N7 |( M
如果要把Quit6 F7 o# ]6 {! s9 g) U
51 75 69 74 00 00 00 00  Quit....Quit...." ?/ X/ \" z3 w4 m$ z, M
翻译成"退出吧"   就需要在加4字节
5 v# F! v; d, b地方不够用咋办   幸好ecx是个指针    MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]; a. o  A$ `: K) @9 L+ t1 G: w$ o
只要把ecx里的地址改成你的就OK了
5 ], ~3 S. B# u( O2 L6 x; I8 M; F4 E7 |4 {' ~) r
继续找处理图片的地方5 K8 J, r" u1 h6 R
一路跟下来到了
' |3 r7 m3 {- s; L7 L+ t  b! f  4 K) D1 c& {: u, ^8 T4 b
004F398C  |.  83E6 F0       AND ESI,FFFFFFF0
% A  S8 Y' `+ Z. b6 a$ T004F398F  |>  56            PUSH ESI                                 ; /HeapSize = 5
) u4 v  O3 ^6 a( _1 y& I( X004F3990  |.  6A 00         PUSH 0                                   ; |Flags = 0
# S- t# s5 M+ m* g8 R: A8 e' F004F3992  |.  FF35 3C7B7B00 PUSH DWORD PTR DS:[7B7B3C]               ; |hHeap = 00D60000
3 Y/ A( R; S7 w! x2 [004F3998  |.  FF15 14815100 CALL DWORD PTR DS:[<&kernel32.HeapAlloc>>; \HeapAlloc
; g' R8 W4 V" o8 b004F399E  |>  5E            POP ESI
% S4 w! {6 g! T1 Q
' n1 [" B- j! p发现HeapAlloc   这个是用来分配内存的
2 b$ a6 j+ P' h( [4 J! b( t1 r6 r0 V$ LF8步过 取eax的地址  就是将写入新的quit的地方
& G  M/ n( {+ u7 q0 W对其下硬件访问 F9运行8 u: y+ {$ i5 X
断在了403811
4 A8 N) n5 a: F- x* b8 `, w2 O8 C在F9几次  断在了4091c44 }5 A% D  c! n
在F9几次  回到了4038118 L- V# K; F: {, }; A
  
, @, H% A: n0 M8 N+ m' A  m3 Q0 |1 d确定就是这2处地方了
: F" h1 P' n6 I: k5 m' j这里我选择了4091c4  因为在跟踪403811后发现这里的数据没用
5 j0 Y" f$ O2 P( r6 L( h7 S9 V; t5 r
! O$ u$ x: t! r- {1 B" ~  E- a004091BE  |>  8B55 08       /MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
- V8 s: s% G2 E, T9 O2 y004091C1  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]     取第一个字节Q0 J' X  n: y. Y( x3 \
004091C4  |. |85C0          |TEST EAX,EAX
) }/ L. i: A3 ]7 z; ^004091C6  |. |0F84 E2000000 |JE Unpacked.004092AE 字符串到达\0就跳出
) q7 M+ s$ W+ @) @004091CC  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]) S1 m3 q2 o9 t* q$ Z
004091CF  |. |0FBE11        |MOVSX EDX,BYTE PTR DS:[ECX]     取第一个字节Q. |1 `4 v5 U: m" O  J# b
004091D2  |. |83FA 0A       |CMP EDX,0A                                判断是否是空格" X2 a0 }2 H: `' D/ P& W
004091D5  |. |75 21         |JNZ SHORT Unpacked.004091F8
9 D' |; e0 P/ V2 M8 _! W004091D7  |. |8B45 E8       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
) w/ K' `) |( U8 p  a. h8 j( G, N004091DA  |. |8945 0C       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+C],EAX
, T% x. [) ?5 w$ C004091DD  |. |6A 00         |PUSH 0                                  ; /Arg1 = 000000007 [( L+ m' K8 h- h6 l$ ]
004091DF  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |
( L9 M: W1 i$ m4 J) M5 [! g* i- F  V004091E2  |. |E8 C9A7FFFF   |CALL Unpacked.004039B0                  ; \Unpacked.004039B0
6 |" C) D7 j! [, J7 B004091E7  |. |0345 10       |ADD EAX,DWORD PTR SS:[EBP+10]6 }' v, X- E% e
004091EA  |. |8945 10       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+10],EAX8 e1 S* @+ x1 Y' L; x, a& d
004091ED  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
, c; w- ^1 E6 [8 L! z004091F0  |. |83C1 01       |ADD ECX,1
/ \0 W; I# x0 S; o. B  x004091F3  |. |894D 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],ECX! v8 `# d. C% a2 n8 n2 v
004091F6  |.^ EB C6         |JMP SHORT Unpacked.004091BE  L7 @, Q: f( G& _
004091F8  |> |8B55 08       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]  不是的空格跳到这里
) L; H- j1 U, a5 Y+ H( m( y$ v4 P004091FB  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]         把Q给EAX  (实现双字节 就要让他取WORD  这里需要改造)
, @- X4 ^  D7 X8 ?$ I! ?2 g8 h. t& C004091FE  |. |8945 C0       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX  把Q 放到参数中去9 F: o. R0 B+ N* _1 z' [
00409201  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]$ i$ a, L( L" L4 b  ^9 M. ^; U: n
00409204  |. |51            |PUSH ECX                                ; /Arg2
  ~# s1 `- p! N) P$ s% D00409205  |. |8B55 C0       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]           ; |: v& w: X% m0 c5 V
00409208  |. |52            |PUSH EDX                                ; |Arg1    压入Q
7 I  g, _3 A# K8 a* ~  ~( G4 M00409209  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |: B6 F! P% A7 m5 `  }
0040920C  |. |E8 0FB4FFFF   |CALL Unpacked.00404620                  ;  \Unpacked.00404620     这里是关键5 B8 q% m* T3 R8 {3 `: V; [
00409211  |. |8B45 08       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]0 I$ P! M5 ]& A6 N8 z3 S
00409214  |. |83C0 01       |ADD EAX,1                             读完Q后读u& C. V; u6 W4 J4 ?
00409217  |. |8945 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX- }7 {9 B: ^5 I/ l# O; I9 b& H* [
0040921A  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]$ p! r8 g( U6 `$ M6 c9 v/ S
0040921D  |. |E8 5E8BFFFF   |CALL Unpacked.00401D80          这里存入了画Q需要的长度
; N* j1 J/ o# U* O00409222  |. |8945 D4       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-2C],EAX
: v3 g/ ]' }5 c8 c9 o9 z00409225  |. |837D D4 00    |CMP DWORD PTR SS:[EBP-2C],0
3 i1 @+ J; Z6 P$ d7 Z/ t5 i00409229  |. |74 7E         |JE SHORT Unpacked.004092A9
+ H- I3 q4 h. m3 u+ U/ x5 M) s6 ~1 T; L* Z6 V
* d' G1 N5 Z  K7 U$ A

0 u! O9 o3 g% u& x/ @" k5 ]& U& r8 r5 y& `' o8 |- K

' o4 C# N6 C; M, ~
) d8 ?. a! _: Y4 r0 ~) h00404620  /$  55            PUSH EBP
3 f, Q  x) f* i, @& y8 Q5 b# n% W00404621  |.  8BEC          MOV EBP,ESP7 c5 Z3 w! q2 M
00404623  |.  83EC 0C       SUB ESP,0C
4 U7 r$ I' C* @7 G- z& l. b00404626  |.  894D F4       MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX        # Y8 i0 L6 X% R$ L+ |/ J/ g. D
00404629  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]1 r" w" a5 G9 j0 x
0040462C  |.  8B48 14       MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]9 W  w% K2 q( g  }; E
0040462F  |.  894D FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
* `& K* j1 ]% J. @: S$ G00404632  |.  837D 08 00    CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0        这里就是边界检查( `' b2 x. }2 d" ?: n
00404636  |.  7D 0D         JGE SHORT Unpacked.00404645
  P9 X# {  n1 ?1 T& A00404638  |.  8A55 08       MOV DL,BYTE PTR SS:[EBP+8]
3 |5 F2 d3 ]( o8 X8 q3 j0040463B  |.  8855 FB       MOV BYTE PTR SS:[EBP-5],DL( A- }$ q: f' e+ \) ~* P( [; c; v9 \
0040463E  |.  0FB645 FB     MOVZX EAX,BYTE PTR SS:[EBP-5], V+ }5 |. N! S# N* V
00404642  |.  8945 08       MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX+ ^% o% c2 t$ e+ _1 j) N
00404645  |>  817D 08 00010>CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],100         边界检查# A5 j& k1 \* s# C8 D
0040464C  |.  7D 18         JGE SHORT Unpacked.00404666
- Z! o$ \  J1 ?# U0040464E  |.  8B4D 08       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]) G' ^3 j: W- B8 ?& J3 Z: j% r5 G  l) d
00404651  |.  8B55 F4       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]' o* H( f7 N: X, q% i
00404654  |.  8B448A 18     MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+ECX*4+18]
6 \7 r6 |. j  W0 J% S00404658  |.  6BC0 14       IMUL EAX,EAX,147 I/ U) m2 B( A8 A8 r7 L
0040465B  |.  8B4D F4       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C]8 F1 v8 w$ w; y* q0 j
0040465E  |.  0341 14       ADD EAX,DWORD PTR DS:[ECX+14]' h2 h6 |6 S6 o9 F1 ^" v
00404661  |.  8945 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EAX
9 o7 C+ h; q( Z& W00404664  |.  EB 15         JMP SHORT Unpacked.0040467B
' S$ [, `. @; ?" b00404666  |>  8B55 08       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]     这里一块是算Q的码表5 c6 L# g. i. V4 [
/ \& w. v; @. L: v/ V: Z; `
$ @7 a" I% a* [8 f+ u  H* J2 O
2 H* y, B  I2 @5 ?  D+ x3 r- j
0054AA48  51 00 00 00 2D 02 00 00 00 00 00 00 3C 02 00 00  Q...-......<... q+ X  M  d2 S
0054AA58  1B 00 00 00                                      ...! `: l2 G/ c- G* W, O* r
( b. j4 O* t. F! E
51就是字符Q. O8 l, U  Y5 m- A
2D 02 00 00
  F* Q  |1 k9 z( o  Q) j7 c00 00 00 00
. t0 A" Z4 }2 T3C 02 00 001 `# `! h( d& x
1B 00 00 005 u6 h% n+ x3 L; S. [

, S% I+ W- T% J' z: b% a4 y        A━━┓ " |- a) p" B/ u# @5 _
       ┃  Q ┃  
3 w  i/ m5 ^* H! w* N       ┗━━B! |' `5 Y% g6 l

0 N/ x$ ~; z( AA的坐标  (22D,0)
! j8 c1 K" `# y3 Q( kB的坐标  (23C,1B)) i) k' f) x6 w5 g( M1 H9 c; u

) Z. T- w- I  F( K3 W7 t, ]$ O0 x( E: Z  J& m

5 r5 x/ ^; D( Q" D  e00404669  |.  81E2 FF7F0000 AND EDX,7FFF
+ K0 G5 A. d0 @- Q0040466F  |.  6BD2 14       IMUL EDX,EDX,144 ?% ^+ F! r7 [2 F, t6 A
00404672  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]7 \& [! O! ~+ c& u8 ?
00404675  |.  0350 14       ADD EDX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
) k0 _  g7 X8 ^0 P; F0 t( }" @& b00404678  |.  8955 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EDX9 d; g: R& x* W) ^9 c& X' q: b
0040467B  |>  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
9 H! c9 \( J1 w, p: Q7 |  `# k0040467E  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
6 l% Z" F3 `3 U3 x; R/ T00404681  |.  8B42 04       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+4]
$ y0 }( z3 L6 {. Y4 x5 q00404684  |.  8901          MOV DWORD PTR DS:[ECX],EAX        存入22D$ ^- f9 e  ]# C
00404686  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
# S, w* L! r( C6 A3 Z00404689  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]3 w& u0 D% v' b+ D* R# _* l0 |
0040468C  |.  8B42 0C       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+C]4 e6 P1 a( ^4 e1 ]% \) {9 G+ l0 t$ d
0040468F  |.  8941 08       MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EAX   存入23C4 M9 X6 U8 y" B! L
00404692  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]* S! O+ e  o# D$ U6 j9 K
00404695  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
8 z9 U, S& g  }9 b9 S: P( o, H) r00404698  |.  8B42 08       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+8]
* g: B) r# {2 Y' ~) z( r: N0040469B  |.  8941 04       MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX   存入0
$ q7 _4 f, Y. B0 p% D0040469E  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
% c+ Y6 `$ B9 l004046A1  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]$ e; E0 \& L: P' @" Q! H/ n
004046A4  |.  8B42 10       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+10]
7 a' A9 @! T( T% |8 x004046A7  |.  8941 0C       MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX   存入1B! P2 d( B( S/ e( o
004046AA  |.  8BE5          MOV ESP,EBP7 L3 `: {, a! ]5 q
004046AC  |.  5D            POP EBP9 K/ S* B0 p7 Y0 v6 q
004046AD  \.  C2 0800       RETN 8; Q/ n, c  i+ y6 f/ B! {5 f
  w. k1 P7 ?# K" D7 y# }
  i3 f: {$ N$ R! q
) r. w3 G3 u- ~, q; S
8 N7 d( P, C4 B1 X+ d4 j% E! U8 u
; T5 C. C2 }  E* Z0 l
知道这些后 就可以改造了
0 H% a6 A9 S7 ~: Q, c先改字库
) ?1 P& t, [1 y1 c4 z  8 Y6 B( J2 t$ _* O& \
6 }) q+ g; l) n$ ^. r( a7 r
然后改成支持汉字的3 c1 v# \/ D) s5 _+ L: s. ]9 c" V
把4091d2 的 CMP EDX,0A   改成jmp: S( F1 y! y' t7 }# z; a3 w
跳到我的代码上去
1 g% Y+ B' @% [. P  q1 r
# E* C5 N! |1 C# XAND EDX,0FF            去除高位的FF
# B: u7 n$ t# G; w3 kCMP EDX,0B0            比较是否汉字  跟比较80一样  因为我的字库是从 啊(B0 A1) 开始的
! l& _! G+ Q0 `+ N' _JL Unpacked.004091F8 小于 B0的就跳回去8 t8 i/ E3 [$ Z# t! a: |8 ~& L- s
MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]$ Y7 q( k' l5 F9 l
MOVSX EAX,WORD PTR DS:[EDX]  取2个字节 (支持汉字)
2 G' E' Q: D+ c+ eAND EAX,0FFFF                                 去除汉字高位的FF/ d) D7 w& V( ?' f& U
MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX   存入形参
4 ?6 g1 G6 W- ]' A3 M/ f6 W1 @LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]5 W& c6 k7 m3 p
PUSH ECX                                 ; /Arg2
- A' U; p. {2 U8 ~0 r% LMOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]            ; |
1 Q) z5 H1 I  R& _2 r. LPUSH EDX                                 ; |Arg1
% n" w; Q1 I+ {% c; s2 \MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]             ; |
* P" Y' A) ~/ y8 t' LCALL Unpacked.007CFF3C                   这里是读取并存入 字符串X Y坐标8 X# w- ?$ {4 `( a* ^4 I- Q. |/ [
MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]) m  k  D% J/ C# ~: ?
ADD EAX,2                                            call出来后加2个字节9 \. n3 w  {! s/ b7 V
JMP Unpacked.00409217
8 s2 I/ @$ U4 `. x
5 e! Y/ T- y% \( N  y, x& l* S; d) [. g; Q$ }9 q% O- V

$ |; R8 M& m! }* W' h" e2 w9 F4 V7 a8 Z- m) }" G( u0 N
PUSH EBP5 B) @1 v& y' Y0 r( S# q4 I
MOV EBP,ESP) K4 i) I. x1 J% @* J/ ]/ n; P
SUB ESP,0C) q8 ~: f% q: Q8 ~0 K# M5 L; j
MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX
1 w$ D: {7 x2 x  YMOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
* s9 l) h9 W( O  AMOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
- ]( O% h! c* g' `& EMOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
4 r0 M& A1 g4 M( {CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0F9D7       边界检查  我这里最后个文字是 座(D7 F9)
/ V4 `. m# H! ~; Y9 a7 `JG SHORT Unpacked.007CFF8E             超出就绘制一个空白图片
4 L7 E* v" P% o1 Q" E4 zMOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]       从形参读取汉字  把汉字 放入ecx (我这里代码写的乱)
+ v1 m% y7 G" o: v* ?XOR EAX,EAX8 h: L: f2 L+ a1 M% Q/ Y2 i
MOV AL,CL             把汉字第一个字节 放入eax* \) L4 F6 j5 g% X
SHR CX,8                右移8位取第二个字节# a' _# y6 ]8 J+ b
XOR EDX,EDX
# N% b+ ?/ Y" U' l( \+ `/ {* g, BMOV DL,CL              把第2个字节放到edx去
& m; j; k7 G. s, w* i* OSUB AL,0B0              这里是我自己写的算法  不用再读取码表了: [$ N$ E2 U3 y8 u- s# v
SUB DL,0A1. Q8 A7 g3 b4 V8 W, d
IMUL EAX,EAX,10      我用的 宋体16     一个汉字是16X16' K" P( L' P2 m' a/ z: o' d% `
IMUL EDX,EDX,10- J! z/ F0 O' Y' k/ y/ v
ADD EAX,20               加上我图片原来的高度/ w+ j1 i6 w) `' W. g. V! b
MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
2 c4 ]2 d. f9 p+ }MOV DWORD PTR DS:[ECX],EDX3 P# b( k; H( S9 i9 F
MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX
0 |" m' Z7 S' i; a. g3 \ADD EAX,10, W2 o( v& y4 L+ }4 T3 G: l+ G! v
ADD EDX,10; E4 |* L2 B  q* J& o1 f$ ^2 S
MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EDX
+ I+ S6 |% H2 C) MMOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX1 ]/ X% x9 e5 e4 e
MOV ESP,EBP2 o6 A! g+ {/ E: Q
POP EBP1 p! {) Z9 E+ Y. G* h
RETN 8
( s  n, I$ t6 e, ?$ W$ Z7 u: G, Y3 H5 O6 l! R

' l8 A7 S& G6 f3 O, c

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2010-3-13 12:42 | 只看该作者
非常感谢这位朋友给我们写了一篇含金量非常高的好教程!
$ M4 L& t$ ^" b! O+ w枫叶快给加威望吧。9 h- A. g( c  @2 W- X9 U2 i

2 J9 t( d6 z. g# L% U如果可以的话请加入汉化技术人才库群,(群号71868514)。) c, f  Z! B; |9 Y
感觉楼主是汉化老手了,可以介绍一下自己吗?
( x. n0 u& E: D1 M# E4 `4 @) ^$ f9 t+ a$ k
在仔细研究过这个帖子之后我可能还会提一些问题,到时候请指教。, D. j' t2 p* W! i
论坛上还有一些需要汇编技术才能汉化的游戏,苦于缺乏这方面的人才,一直无法实现汉化。
  x9 l, w7 V, t( f2 H3 y3 M4 L不知道楼主能否为论坛助一臂之力?
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2010-3-13 13:37 | 只看该作者
学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2010-3-13 13:44 | 只看该作者
引用第2楼6875538348于2010-03-13 13:37发表的  :
4 V2 Y  e7 I4 H( D4 T; L学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!

# @. v; N" }9 {: X% ~是啊,枫叶给加精华吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2010-3-13 13:52 | 只看该作者
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  
, p2 t9 D! E' N3 q我也就这点水平( }/ w8 g9 C- v2 U) ~
如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2010-3-13 14:04 | 只看该作者
引用第4楼cmou于2010-03-13 13:52发表的  :9 z' [3 f5 i5 p. @
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  
1 b) f* f" I2 q; x, w9 |! g2 y我也就这点水平) X# K% a) b$ }! z+ x
如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...

. X5 Z& c" K# t, B! Y6 w为了进一步学习,能否把你脱壳以后的文件传上来?/ D5 M. j2 s5 ~
最好有1个脱壳未修改版和一个1个脱壳后修改的版本,谢谢了!
* z8 n6 }4 x) J; S3 N0 H$ {2 |, `( [" t$ q0 j2 F; D4 V: l
我觉得你这样的水平已经很强了。好多细节我都不太明白,随后会提问的。8 I! b$ N8 a: M& M; B( h0 n
想问一下,你能否忙研究一下静物2这个游戏?
1 u# E- g( n. X" Y主要是跟一下字库的结构,要是能有你这样的人才相助的话,感觉汉化就有望了。
! J. A- d3 Z3 \字幕是utf-8的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2010-3-13 14:05 | 只看该作者
像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~+ k. X  P( S9 o" F" O$ u: W3 r3 S
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=
3 S$ M! B+ v9 p4 M$ i! chttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=
+ \2 m9 V5 [* r& N) P' ^, X/ m) H& Whttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=2
1 v9 I) ~( P% ^$ y3 ?# {) B* ahttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2010-3-13 14:15 | 只看该作者
引用第6楼6875538348于2010-03-13 14:05发表的  :
7 G0 C/ n4 C4 L/ b1 T1 e像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~
- V8 g8 q6 R; u4 ?, x6 V  |9 whttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=6 q4 n2 j" m( N( j* [, y
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=$ g/ |  }6 F% u0 K% g2 r' i+ L
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=2
% ?& T, K2 b. Z! {https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202

+ O  \1 x( x: d9 {让cmou搞小游戏就大才小用了,上面这些,如果不涉及汇编的话,都还比较容易的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2010-3-13 14:16 | 只看该作者
有道理,没事学学看~
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2010-3-13 14:18 | 只看该作者
感觉还是从小做起比较容易融入枯燥繁琐的汉化工作~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表