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汉化教程 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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[汉化教程] 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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发表于 2010-3-13 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

上次在这翻资料的时候正好看到某人写的虚拟村庄3的汉化教程 手头上正好也有这游戏 所以决定小试下汉化 , S- T8 l& }0 E' W2 f
2 R" w( a0 q/ ^0 w: ~
在汉化前我们需要分析下游戏是如何显示字符串的 是贴图还是点阵
  X2 z* `, [4 l7 ?2 D' B4 b这里是用bitblt贴上去的
6 f7 k" k5 ~% k/ u  v知道是贴图就要寻找相应的字库和字符串 : ?5 L; r% D) F1 v& t
字库在image文件夹就能找到
( V9 s+ P2 |- W9 c, p, p% c字符串被压在了EXE里(脱壳后exe增大了3MB) 0 S- H# G4 ^! J! N4 h8 H' }0 t0 y

' @9 M! f) x9 K9 h1 B下面就是分析游戏是如何显示字符串的 - u1 ^8 O! Q6 m3 F7 y3 ~! k1 V1 S
用OD载入脱壳后的EXE文件 找到某个字符串下硬件访问 我这里断的是Quit) i& E5 Q1 W+ T9 b% S
  8 d- D' C1 H8 F) f7 V& l+ K# m
按F9启动游戏& ^* N% T, l/ Y! G" {+ j
然后断在4F24D2处" F  t# O0 ?9 h1 Z# T, R. h$ e
这里是读取字符串用的. R! X  O6 H$ T: d
  # J3 Q) p9 p0 r) S
分析下" n! W( a( F3 D/ X4 t& U2 \
004F24D0  |>  8B01          /MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]   这里是读取4字节 quit" F2 n' F2 w# B
004F24D2  |. |BA FFFEFE7E   |MOV EDX,7EFEFEFF    这里一块主要分析字符串是否已经到\03 `6 [( S+ M% s  C
004F24D7  |. |03D0          |ADD EDX,EAX* W4 N+ A) o4 }+ p
004F24D9  |. |83F0 FF       |XOR EAX,FFFFFFFF+ a* u' h" L' m' q6 P" O8 K
004F24DC  |. |33C2          |XOR EAX,EDX9 ^5 h  L) D% I% H
004F24DE  |. |83C1 04       |ADD ECX,4      读取后面4个字节! L* P8 L  @# U# H8 Z! {
004F24E1  |. |A9 00010181   |TEST EAX,81010100 1 R. u- e' V! G( r3 v+ _
004F24E6  |.^ 74 E8         |JE SHORT Unpacked.004F24D0  如果是4个00(也就是81010100)就跳出9 H/ m& W0 P5 z: E6 R

4 T# x) b: w/ {3 E# a这里要注意一下9 [4 k$ U: K* ]/ ]3 @
因为是4字节一取   \0处一定要是00 00 00 00
+ x( U7 ~- r6 N4 |3 C7 z如果要把Quit
' H- T0 \4 A9 d" O51 75 69 74 00 00 00 00  Quit....Quit....
; k9 V- [0 ?) U& x, R# W翻译成"退出吧"   就需要在加4字节
+ D' R, @- i2 h" y  w' p+ U9 y/ h地方不够用咋办   幸好ecx是个指针    MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]
' L" D5 ~# B2 @& X只要把ecx里的地址改成你的就OK了) m  ]1 l+ X6 Q' G

, B+ A9 r! u6 n  l继续找处理图片的地方
3 ~+ ?9 C4 Y! d+ c4 N; O# S; T一路跟下来到了/ p! p( o. b0 h6 Z8 y  e
  
( r8 t: ]9 s, B  j004F398C  |.  83E6 F0       AND ESI,FFFFFFF0
6 p  m+ l- b: @9 H- p* u004F398F  |>  56            PUSH ESI                                 ; /HeapSize = 5& g: `* a7 @3 l5 }2 C
004F3990  |.  6A 00         PUSH 0                                   ; |Flags = 0
" t3 y  [9 r2 P004F3992  |.  FF35 3C7B7B00 PUSH DWORD PTR DS:[7B7B3C]               ; |hHeap = 00D60000
! l, p% M7 h! q) y7 k9 j004F3998  |.  FF15 14815100 CALL DWORD PTR DS:[<&kernel32.HeapAlloc>>; \HeapAlloc
: d/ l. w) `! W- W2 q: Z* C& k004F399E  |>  5E            POP ESI9 ^9 j# q! m; W: r2 R
7 C  q3 S) S6 Q8 h5 C
发现HeapAlloc   这个是用来分配内存的$ U5 a/ \0 j1 _' h. e; K  e
F8步过 取eax的地址  就是将写入新的quit的地方
6 O; c8 o) p" }0 e' U对其下硬件访问 F9运行
# D+ K% x8 R$ }3 y! V" A断在了403811
8 z" ]6 x6 {5 h/ Y在F9几次  断在了4091c4
6 R' m  s+ h4 l4 z/ J8 ]) B7 u在F9几次  回到了403811( d( @* s/ H4 ^# g: N- X
  ) b' s& F% ?- {0 ^6 h
确定就是这2处地方了
1 T8 T; l6 `. s0 t( k4 \这里我选择了4091c4  因为在跟踪403811后发现这里的数据没用  B9 }1 F6 l- w% }) \% e
  h! Q' ~  ?4 O
004091BE  |>  8B55 08       /MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
' M& C" n* W! l/ j' R004091C1  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]     取第一个字节Q( W3 r; ^1 N3 }) j) Z
004091C4  |. |85C0          |TEST EAX,EAX
+ L# a  I4 T5 T6 {; v4 B8 ?4 t: r& y004091C6  |. |0F84 E2000000 |JE Unpacked.004092AE 字符串到达\0就跳出
% Q* X/ l+ `9 k& }+ Q! ?004091CC  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
$ |. Z8 _) |2 j+ L5 q) ^1 s004091CF  |. |0FBE11        |MOVSX EDX,BYTE PTR DS:[ECX]     取第一个字节Q- C2 Y+ N# S7 V) B9 E
004091D2  |. |83FA 0A       |CMP EDX,0A                                判断是否是空格
$ Q' I! q0 V3 M5 E) m" u004091D5  |. |75 21         |JNZ SHORT Unpacked.004091F8( h+ Y$ m. i7 J/ F  a
004091D7  |. |8B45 E8       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]" Y3 V& v8 A9 [, _
004091DA  |. |8945 0C       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+C],EAX
! s  p+ N6 B  N' ^  o- E& |004091DD  |. |6A 00         |PUSH 0                                  ; /Arg1 = 00000000- Y' l# j; c/ Y: G
004091DF  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |- y' s2 L0 P, O9 F
004091E2  |. |E8 C9A7FFFF   |CALL Unpacked.004039B0                  ; \Unpacked.004039B0
$ D6 B# }; }# G7 @  M004091E7  |. |0345 10       |ADD EAX,DWORD PTR SS:[EBP+10]; N1 c3 a) G/ }0 g
004091EA  |. |8945 10       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+10],EAX0 D! Z* d5 H; E5 g% D3 `# o
004091ED  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
" t' N. O4 P$ P4 N' }6 V1 r+ x004091F0  |. |83C1 01       |ADD ECX,1
& P& o: m1 F4 m9 E004091F3  |. |894D 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],ECX
: r. I4 m& I; k, z. Z004091F6  |.^ EB C6         |JMP SHORT Unpacked.004091BE: ]* {- [1 q) o% ]
004091F8  |> |8B55 08       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]  不是的空格跳到这里- B" e1 v2 r% E# Q+ V2 `) I
004091FB  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]         把Q给EAX  (实现双字节 就要让他取WORD  这里需要改造)
/ \# n7 U  s  t3 N  t' k4 A004091FE  |. |8945 C0       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX  把Q 放到参数中去
8 \) V: N; O: @  ~# k00409201  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]% v" u+ q" t) o& ^/ V9 d# J
00409204  |. |51            |PUSH ECX                                ; /Arg2
; H; T, a$ I, T9 A+ W5 Q00409205  |. |8B55 C0       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]           ; |) r/ Z/ A( `3 V1 ]
00409208  |. |52            |PUSH EDX                                ; |Arg1    压入Q
+ \- c6 m5 ^; f( ?6 b) m00409209  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |
8 H7 [& X* z/ a5 T* U8 A0040920C  |. |E8 0FB4FFFF   |CALL Unpacked.00404620                  ;  \Unpacked.00404620     这里是关键
& f2 h6 D* R% W6 X2 L' U7 B. ?00409211  |. |8B45 08       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]8 c/ N. W* V" [* R. p7 w$ ~
00409214  |. |83C0 01       |ADD EAX,1                             读完Q后读u) M: W$ M- Z5 @% H2 m% v4 g3 X7 |7 x
00409217  |. |8945 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX
$ H5 Z+ E0 H* Q5 V- k1 X/ g% g5 `0040921A  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
2 e3 Q; |4 T9 g- `  {$ P0040921D  |. |E8 5E8BFFFF   |CALL Unpacked.00401D80          这里存入了画Q需要的长度2 f$ m* e& I+ Z4 B* i6 l
00409222  |. |8945 D4       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-2C],EAX# K4 f* ?6 t2 f0 c4 y; w8 E
00409225  |. |837D D4 00    |CMP DWORD PTR SS:[EBP-2C],0
& g% E. W0 {! n0 ?6 u00409229  |. |74 7E         |JE SHORT Unpacked.004092A9
, A6 S+ v% ^4 X. y! j7 \' V& V
$ W( q$ F7 ^) ?: F" J* J
5 ~% ?, o# ?/ ?: |5 L2 O3 {6 [$ N0 \1 \6 [& b4 a9 F# J8 `/ A; v) d7 E

+ ?$ z) [$ s+ H/ g7 l# h' R5 @" R+ u
) H" U8 n5 c6 h4 u0 o, \: J% H
00404620  /$  55            PUSH EBP  c4 o" z5 o/ ^5 Q# c) Y4 J. q( m
00404621  |.  8BEC          MOV EBP,ESP$ N( w& U" g4 Y  x* g2 j8 |
00404623  |.  83EC 0C       SUB ESP,0C
/ `% g% k! C. T6 o( K, f00404626  |.  894D F4       MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX        4 s% T8 a/ Z) _7 j
00404629  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]" ]3 e# u4 M% i+ G2 J8 I
0040462C  |.  8B48 14       MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]2 a( B7 g& `; [6 H' f3 a/ j+ \$ ^
0040462F  |.  894D FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
) L2 b5 p$ ]( u3 T! ~! X2 N00404632  |.  837D 08 00    CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0        这里就是边界检查
3 ]( l  t! `+ F* q  z% u00404636  |.  7D 0D         JGE SHORT Unpacked.00404645
* P# d1 f: F- D/ K2 e* U* K00404638  |.  8A55 08       MOV DL,BYTE PTR SS:[EBP+8]; B5 ?3 M* V/ k; c0 v+ e5 `
0040463B  |.  8855 FB       MOV BYTE PTR SS:[EBP-5],DL; ]9 R1 _' a2 i$ Z( I" E- T
0040463E  |.  0FB645 FB     MOVZX EAX,BYTE PTR SS:[EBP-5]
) m/ l3 U2 U; w9 D00404642  |.  8945 08       MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX, P' G5 |  L) R6 H# }6 R% ~2 X
00404645  |>  817D 08 00010>CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],100         边界检查; l( f3 s* X" Z; e) i5 S9 l
0040464C  |.  7D 18         JGE SHORT Unpacked.00404666
* J+ d4 \, a6 m) n5 A1 m* X* W- ?* h0040464E  |.  8B4D 08       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]2 g+ y3 S1 K, P8 G
00404651  |.  8B55 F4       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]2 |* n# l* T. ^& l# L* Z. c
00404654  |.  8B448A 18     MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+ECX*4+18]0 u# X: Q4 k( o
00404658  |.  6BC0 14       IMUL EAX,EAX,144 y. e& x3 l- ]- [) J% \
0040465B  |.  8B4D F4       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
* Q  H: V# a7 z, i' A$ b# a0040465E  |.  0341 14       ADD EAX,DWORD PTR DS:[ECX+14]' @/ m! n3 g  Q- @: e/ ?
00404661  |.  8945 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EAX6 ~( y0 Q" J4 P3 r5 M6 R, _
00404664  |.  EB 15         JMP SHORT Unpacked.0040467B/ ?- u& J6 c$ }9 U! ~
00404666  |>  8B55 08       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]     这里一块是算Q的码表, G0 K7 H! i8 j2 W

- H+ L; Y% D. u" u% B
- N3 d4 E# L1 F, M$ V( G. u2 [/ C) x+ p$ g
0054AA48  51 00 00 00 2D 02 00 00 00 00 00 00 3C 02 00 00  Q...-......<..  W/ I$ M. j: a8 [  f
0054AA58  1B 00 00 00                                      ...5 o# R" D3 F& M2 L, L7 ~. z2 S0 i. l  w

: V+ Z! O; v( _51就是字符Q
) k! d5 z- H1 O2D 02 00 00% g( l) }  i2 S. g! v/ I6 b
00 00 00 00# u6 n4 Z& l- h  q4 Z: R9 d
3C 02 00 00
6 M% `5 D9 N2 F2 K( ^/ _1B 00 00 00
+ M* g$ _2 X3 m" A+ w8 ?/ w' {& Y9 S- F; T0 }/ ?$ P5 y
        A━━┓
  ^& @- u- U- H       ┃  Q ┃  
  M; k6 y2 C6 @5 S: P. \' o( u. [       ┗━━B
# W; z: v: B0 Z4 F& u) H) M# `5 @- I0 X/ L$ q) c% w0 X# z
A的坐标  (22D,0)& C7 }- j6 @! a4 c4 r1 U, G
B的坐标  (23C,1B)( Y; @# V! c% p6 }1 V* p" Z
: Q. w) U( s9 a; `$ k

5 s' k( w' u: k. I. f) q$ j4 E1 @- F7 }7 u5 H  b) z" s
00404669  |.  81E2 FF7F0000 AND EDX,7FFF
! w# `) W$ S: {' I0040466F  |.  6BD2 14       IMUL EDX,EDX,14
7 Z' d. {  H. S+ m, n4 ]; g00404672  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]6 T0 O, c1 [. x$ [
00404675  |.  0350 14       ADD EDX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
* [+ ]5 j; N5 X: N00404678  |.  8955 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EDX& Q) c! j! Q7 H6 d
0040467B  |>  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]8 Y" z: v9 G% z" _0 V% E" A. n
0040467E  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
' ~! z2 |) K2 }( Q% `& Y00404681  |.  8B42 04       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+4]
2 \9 d- @: g7 k8 ^/ B1 q5 U00404684  |.  8901          MOV DWORD PTR DS:[ECX],EAX        存入22D
" D# Q$ Q6 F; T5 r00404686  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]& I) u3 f  S& X+ K
00404689  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
2 F/ _6 J: Z, p8 k3 _5 C! q0040468C  |.  8B42 0C       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+C]/ g# T2 }$ k/ W. p$ _5 ^  B
0040468F  |.  8941 08       MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EAX   存入23C3 }0 G+ Y. H3 O
00404692  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]1 r& _3 e  i' G1 m
00404695  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
6 N% ^. h, W& C; W00404698  |.  8B42 08       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+8]
9 W, e+ O& R# X2 j3 \4 w* {0040469B  |.  8941 04       MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX   存入0
/ |# |, E  Y4 X; ~" X, @0 N0040469E  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
. y6 F! @7 Y3 g, q" n& z004046A1  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
4 g+ U# Y" C" l+ B6 Y% j5 w004046A4  |.  8B42 10       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+10]
5 F; w  ^. N+ g9 }4 k: r" D1 P004046A7  |.  8941 0C       MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX   存入1B
/ L4 d# q) @. P( `. F! {9 ^. r004046AA  |.  8BE5          MOV ESP,EBP( k% [! H( T3 j. U, I& f
004046AC  |.  5D            POP EBP
( V) l7 f6 ]% x0 A/ i5 @004046AD  \.  C2 0800       RETN 8/ ]  ]" N  d8 L4 D& y* U
, ]; Q& a' Q& N' |2 V! h5 j

5 _% U0 p5 K' ^$ X& R! L4 J3 v
- m; `2 x# K2 T* p" e! t7 i
3 K3 s" H5 a8 b$ Y( Z+ I
& j# ], a5 e5 `2 E知道这些后 就可以改造了
+ n. E7 {8 h  ^! v先改字库. q+ K4 w. A5 w7 \# w) g  M5 p
  # O( H! S) t. m) M3 O$ v

0 D$ O& k$ E! E1 l3 Q% x7 g/ H6 D- E1 {然后改成支持汉字的
5 ?7 ]6 e" a# R  f* O1 R1 [# ]( L把4091d2 的 CMP EDX,0A   改成jmp& Q0 n( u6 h% Q, c- X
跳到我的代码上去8 ^/ C+ r( N0 x. i5 d# x

0 y$ l- B  |# eAND EDX,0FF            去除高位的FF
' _' P4 q# Z7 ]9 M& G* t2 }2 SCMP EDX,0B0            比较是否汉字  跟比较80一样  因为我的字库是从 啊(B0 A1) 开始的/ z& @6 a  }5 t4 h2 u$ ?
JL Unpacked.004091F8 小于 B0的就跳回去4 g: h* Z) o( w+ q' Q; h. r
MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]7 H; U1 B$ U' r: R
MOVSX EAX,WORD PTR DS:[EDX]  取2个字节 (支持汉字)$ H$ ^* C& n6 P, w
AND EAX,0FFFF                                 去除汉字高位的FF6 ]& B: S# ]9 g' g
MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX   存入形参% H' ~! D# R( o0 p. E
LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]8 }/ A- }, {, f# W/ K
PUSH ECX                                 ; /Arg2) L' w7 `  S  N
MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]            ; |
. z' i# N1 c2 A4 c: Z5 u% N2 xPUSH EDX                                 ; |Arg14 [6 t" I5 T1 n4 o# b1 p
MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]             ; |% O% m4 Z+ x. g9 p
CALL Unpacked.007CFF3C                   这里是读取并存入 字符串X Y坐标
8 ?2 l7 X3 J3 {' [MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]7 \3 [. J- O: J' e2 h! k- v
ADD EAX,2                                            call出来后加2个字节
% ~" B3 O; E" P& ^JMP Unpacked.00409217
; O3 L, S0 X: n9 [. H; [: G) W, E/ |
; X4 V; x" B2 B8 v( A
3 x  |( x0 t5 {9 y+ X. U

  K0 ~8 s& R" M: ]5 p/ ~& qPUSH EBP
/ a0 k$ v1 r5 pMOV EBP,ESP
# v! q" y/ w5 ]) o- B- oSUB ESP,0C
+ X7 V% D7 y3 a; F5 EMOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX
: U5 ]' R# @5 @4 T. oMOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
) [3 N) V6 f. ^* m5 eMOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
% [* G" j9 G0 k  ?" Y- t/ VMOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX  Y; Z# l) o% g! P1 ?4 b$ Y
CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0F9D7       边界检查  我这里最后个文字是 座(D7 F9)
0 k: W+ ~/ Z4 J" ~, wJG SHORT Unpacked.007CFF8E             超出就绘制一个空白图片
0 j. i: v3 v* d: ^8 z  h' p, G8 IMOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]       从形参读取汉字  把汉字 放入ecx (我这里代码写的乱)# S. F; v- _* G0 X
XOR EAX,EAX  Q& p2 e0 v( U, i# e# {
MOV AL,CL             把汉字第一个字节 放入eax5 e+ W  @! u# \$ P9 L& I
SHR CX,8                右移8位取第二个字节
% f# R: N7 ^  L( {XOR EDX,EDX
: K" F& `7 Q3 r) }3 c" qMOV DL,CL              把第2个字节放到edx去& N& p$ i1 T9 J5 K
SUB AL,0B0              这里是我自己写的算法  不用再读取码表了/ V, i+ {0 \2 E: G$ p
SUB DL,0A15 c' y: p$ U* n0 z- P2 y6 _
IMUL EAX,EAX,10      我用的 宋体16     一个汉字是16X16$ D4 X+ Y0 x' Z! p& ~
IMUL EDX,EDX,10
: h, e1 v! C! n5 @& }ADD EAX,20               加上我图片原来的高度
, d0 d* H0 U- jMOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
3 {' y0 o; }9 T4 \% |MOV DWORD PTR DS:[ECX],EDX% }" z1 ^* N2 h" j* n1 L
MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX- X3 p. I$ O6 v4 m9 J, m
ADD EAX,10
8 M6 r# X8 [& S5 q0 QADD EDX,10
3 |& L* P9 w* j" QMOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EDX3 i( ?! n# A4 K9 d1 X' g* W
MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX* i2 }/ i0 C* K4 }0 s
MOV ESP,EBP
% a4 F" F0 j4 ?7 t, `) Q4 m! `; n# BPOP EBP
) h* W- v- V7 E& `8 mRETN 85 f: ?( A7 \( g( ^/ Y8 K8 g& v

, T0 P: t2 d6 B5 y. J
/ F7 D* S7 @1 F+ O

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沙发
发表于 2010-3-13 12:42 | 只看该作者
非常感谢这位朋友给我们写了一篇含金量非常高的好教程!4 c0 N& r$ ^  r, r! `# [+ M7 C4 g
枫叶快给加威望吧。3 a1 J6 @7 A! W
) ^/ e% Y& I$ d# B, U! `0 T
如果可以的话请加入汉化技术人才库群,(群号71868514)。7 a) F# ?& r, \0 s  J
感觉楼主是汉化老手了,可以介绍一下自己吗?. n" F! X0 t& t

, Z" m0 Y' d5 k# p在仔细研究过这个帖子之后我可能还会提一些问题,到时候请指教。
$ e1 I& R5 g4 C& Y3 Q: m% @4 B3 T论坛上还有一些需要汇编技术才能汉化的游戏,苦于缺乏这方面的人才,一直无法实现汉化。
1 c. F/ K, E7 S& |6 }不知道楼主能否为论坛助一臂之力?
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板凳
发表于 2010-3-13 13:37 | 只看该作者
学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!
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地板
发表于 2010-3-13 13:44 | 只看该作者
引用第2楼6875538348于2010-03-13 13:37发表的  :# M  P5 U! O! S0 g4 z+ G% o
学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!
9 K8 d9 h4 i+ ?  `
是啊,枫叶给加精华吧。
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5#
 楼主| 发表于 2010-3-13 13:52 | 只看该作者
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  1 e5 ~0 w4 S9 T; H
我也就这点水平7 n7 j- i  W  k9 \) i
如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...
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6#
发表于 2010-3-13 14:04 | 只看该作者
引用第4楼cmou于2010-03-13 13:52发表的  :5 R7 h5 Y: u9 X$ B( F/ A( J: y
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  6 _# c; B1 n- N8 u1 G( c
我也就这点水平3 y* S+ P6 T% G( V4 @: ^- K
如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...

- k+ x1 I0 l* K& v+ P4 c( S* y5 Y( K为了进一步学习,能否把你脱壳以后的文件传上来?% `: g& k& C% N: ?0 w
最好有1个脱壳未修改版和一个1个脱壳后修改的版本,谢谢了!1 K  q, L3 `7 o) w
% [! Y5 r1 p& i/ F5 ]7 j& ]- R* x
我觉得你这样的水平已经很强了。好多细节我都不太明白,随后会提问的。
: V+ r  h: k3 Y5 }; e4 g想问一下,你能否忙研究一下静物2这个游戏?! u3 _6 _" e8 m) r) G
主要是跟一下字库的结构,要是能有你这样的人才相助的话,感觉汉化就有望了。; S& d3 B* A/ Z( N, S, g) ^
字幕是utf-8的。
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7#
发表于 2010-3-13 14:05 | 只看该作者
像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~
6 w3 @! c$ I0 Z6 @2 C4 Q7 bhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=! c" o+ h+ |- Q
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=
! [9 S; l" |$ y9 ~; D! X- Whttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=25 S- @0 }, V) {2 R- F7 B
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202
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8#
发表于 2010-3-13 14:15 | 只看该作者
引用第6楼6875538348于2010-03-13 14:05发表的  :
  h+ O. E8 [0 R/ B, R! ?9 J9 r: C/ {像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~
5 I/ v* @1 v( y+ L. chttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=
0 k; y9 \/ O& S0 ^6 e3 ?https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=
# d. W: y: c+ thttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=2
2 v: ?/ V* V$ L! ~& p" C& Yhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202

; G' |4 F/ H  l0 `- d; Q& o9 w让cmou搞小游戏就大才小用了,上面这些,如果不涉及汇编的话,都还比较容易的。
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9#
发表于 2010-3-13 14:16 | 只看该作者
有道理,没事学学看~
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10#
发表于 2010-3-13 14:18 | 只看该作者
感觉还是从小做起比较容易融入枯燥繁琐的汉化工作~
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