觉得这类游戏很容易出现一个毛病:主角拿上一些无关紧要甚至莫名其妙的东西,
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" Q) i' h) Z2 I: |" h! c而这个东西往往必然可以发挥作用,而且越是莫名其妙的东西越是在关键时刻发挥意想不到的奇效,
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, ]7 Y' g! f. n感觉就象记忆裂痕或者小叮当里面预知未来的情节,这种时候我往往有被制作者愚弄了的感觉.7 {; o0 P G1 i2 g' x8 K
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我接触的AVG非常有限,而且大都是逻辑性比较强的侦探题材,比较容易突出出现这种现象,不知道这是不是& m3 y) a9 W8 u$ a- _4 G
# V, _7 {# |& u+ J8 H9 [+ n: hAVG通病?也许有好些游戏设计的很好使主角拿取关键物品非常自然合理吧.
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大家来讨论一下这种现象吧
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ps:小弟AVG经验尚浅,以上歪论是100%的心理感受,绝对不是来找茬的骂我可以,不要人身攻击啊 ' |4 {% Z% M- ]7 s# W, b: F
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