设为首页收藏本站官方微博

汉化资料 静物2字体文件之初步揭秘

[复制链接]
查看: 4988|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[汉化资料] 静物2字体文件之初步揭秘

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-4-14 21:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

静物2字体文件之初步揭秘

首先感谢jinxin8866的不懈努力,他已经在内存中找到了和静物2字体相关的3个文件,并把它dump了下来。 $ _4 l' K9 n! p' u4 w
相关帖子 4 v0 h0 U2 m3 h# {2 |" ^
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=21378 4 c; |# g2 z) h( N  M+ ]5 y

1 d/ i* h$ K9 u其中第1个文件最大,应该就是字体本身,第3个文件是字体索引文件,里面是0x00到0x7f 的utf-16编码索引。
+ {6 F7 g6 L/ B2 r: P第2个文件,我没有猜错的话,应该就是每个字符在图片字库中位置的定义了。 7 z% b% B4 A' `/ Z+ n% d

! ]- h- O/ Y( ~/ l0 h3 A7 P对字库文件的研究是逐步进行的,看了一下第1个文件的大小。 / S( f2 w1 h4 R' z
我们不难猜测这是一个图片材质。 $ U) L5 @0 L& R) d* x% b
于是我们用CrystalTile2这个工具来看看,把图片宽度设为256,颜色格式设为32位aBGR. 0 n7 c. _4 X  {* x; X
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=21902
$ A- N/ \, q/ a( W! d! P" W0 @9 {0 [! A6 T+ p& w0 _
哈哈,我们看到了比较清晰的字形,和游戏中的字形一样,请见下图:
" V' k$ S9 [! z0 m( O: [$ W字形有一些错位,我猜想可能真正的字形数据不是从offset 0 开始的,所以会这样。
( @" K, v4 i! H4 x7 V) R5 j* Z" @但是图片的宽度和颜色格式应该是对了,我猜想,这可能是1张DDS格式的字库。 $ C. \1 K* f: h
目前的结论就这些,有新的发现再更新。 0 Y' ~) O( {& Z, L

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2010-4-15 12:21 | 只看该作者
看这个图片字库挺复杂的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2010-4-20 18:27 | 只看该作者
用我的方式从纹理中提取了一些类似的字体,没有上色最好用WINDOWS自带图片查看工具打开7 f! a" S/ }1 U( h8 V6 }( P

( F1 G* L5 V; p; P" f1 [我换成DDS格式看看

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2010-4-20 18:49 | 只看该作者

still life 2 textture

果然,用DDS格式保存的话看得更清楚了 $ n0 Z2 s  i9 V% ~
( }6 \5 @/ b8 i* {' y- r' E: ?0 e

6 ]  H6 o; \! D% o9 Q3 u不过创建了好多套模板,难道是每次使用都创建一句台词所需的最小字库?. F5 {& u/ M; h
0 [# H1 v# t% Q5 m3 [" _7 L) T
才开始跟静物2,看来要跟下他从文件载入DDS文件之后是怎么拼接成句子的

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2010-5-10 13:19 | 只看该作者
如何把图片从内存dump出来?游戏用CreateDIBSection函数创建一个设备无关图,然后用ExtTextOutA画上字体。我想把这个在内存中的图弄成一个图片文件,可独立显示。怎么办?
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2010-5-11 18:28 | 只看该作者
应该有相应的函数,设备无关图我没用过不清楚
$ Y" l. U& c. KD3D的Texture可以用D3DXSaveTextureToFile保存
7 F+ u7 [* N. Q( @; n* P9 E或者你个blt到自己的一张图片上,一个bit的copy然后保存
6 i8 S. b/ L% L4 J$ ?* @  b0 a0 H3 U" \  `; y; k
007发的那张是跟踪文件解压函数,直接dump 明文的二进制数据,然后用另外的工具打开查看的
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2010-6-21 17:01 | 只看该作者
看到各位的努力,非常感激啊!
/ G: g9 E8 _5 j$ i没有你们哪有广大玩家接触到这么优秀的游戏呢?# ]0 }( X0 H, Z- K- E/ O
期待静物2的汉化有更进一部的进展.
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2010-6-24 22:15 | 只看该作者
呃。。。有难度。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2010-9-7 00:07 | 只看该作者
很想知道蒙面人啊,太久了怕忘记一代的剧情了,努力!
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2011-11-5 13:41 | 只看该作者
[s:85]强势顶起,距离我通《静物1》快一年了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表