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汉化问题 关于几个解不了的大鱼游戏

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[汉化问题] 关于几个解不了的大鱼游戏

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楼主
发表于 2010-7-11 12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于几个解不了的大鱼游戏

①Mystery Age: The Imperial Staff! y6 X' J( _' ^8 m  Y
用zip加密,用OllyICE没找到密码..../ M6 o( d% s3 D) G, J6 J& a% e
1 ?( I+ g1 G% Y
②Ancient Wonderland
. B2 R: O) S" q  J/ ^2 g) ^5 L同①
8 D4 \; }; H' W- u& z$ f, x4 n
* o' n9 Z$ m; m% ~! g& O③Wizard Land
, |3 L! u% `1 I; u1 f2 U$ F3 h6 Vpak格式,文件头为f'6 T1 j6 j2 s) G1 s* \$ k

6 @+ u$ J0 L- T1 c④Magic Encyclopedia -Fist Story-# P3 k7 Z3 ?" ~- O1 c
vfn格式,文件头为ASDb; Z% f$ C1 t  g5 F! E

! j4 @1 p% B% V& G真的很怨念这几个,希望各位大大们能看下...9 B1 r! \* c- Q+ Z* w9 z
如果需要样本的话,请告知。谢谢各位了m(_ _)m
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沙发
发表于 2010-7-11 13:27 | 只看该作者
这几个都没有现成的解包器,可以去求求老外。( B$ M! K9 M& v  f- Y6 E6 R

" {' _; j2 U& [6 ^) E$ @6 Rhttp://forum.xentax.com/viewforum.php?f=10
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板凳
 楼主| 发表于 2010-7-11 13:46 | 只看该作者
不过批量求貌似有点太嚣张了...
) g' j! W" b$ H$ y3 Y" s' f( _还是试试看吧orz
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地板
发表于 2010-7-12 14:50 | 只看该作者
Mystery Age: The Imperial Staff$ o: c: e! k. ~6 r% `! F
密码就在躺EXE中. 搜索文件名密码就在前面几个字节.% p" n4 v1 f' f7 n( l5 x

+ k. J' k2 P& [- S6 fData.qug
+ i1 _8 U" V7 v7 M- h* A1 owww#quarterdigi@com6 ?& M+ ^3 e5 i  T- t$ q4 P

+ `  w' [7 R" f) z  M! FLocal.xxx/ l! l/ {7 z. [$ Q  J7 e
bigfish
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5#
 楼主| 发表于 2010-7-12 17:05 | 只看该作者
嗯...前两个已经解决了,. q4 j' W( R& g2 Z5 h6 H
后面两个外国大叔给了code,但是我不会用orz
" p" A, i7 a5 S) y
1 m3 l. S7 o( GWizard Land .PAK files (not fully tested yet):
  1. The whole file is encoded, this is the way to decode it:
  2.   ... read the whole file to the Buffer, and ...
  3.   For I := 0 To FILE_SIZE - 1 Do
  4.     Buffer[I] := Buffer[I] Xor (3*I) Xor 166;
  5. The (possible) structure of the decoded PAK file:
  6. -> Header: (8 bytes)
  7.     - ID : DWORD;   // $BAC04AC0
  8.     - Zero : DWORD; // 0
  9. -> Directory:
  10.      REPEAT
  11.        - Flag: Byte;
  12.        if Flag==0
  13.           - FileNameLen : Byte;
  14.           - FileName : Array Of Char; // example: 'images\\backgrounds\\background_01.jpg'
  15.           - FileSize : DWORD;
  16.           - FileTime : TFileTime; // 8 bytes long, Windows _FILETIME format
  17.        else if Flag==$80
  18.          END_OF_THE_DIRECTORY
  19.        endif
  20.      UNTIL END_OF_THE_DIRECTORY  
  21. -> File_Data
复制代码

0 F; \1 g" w1 L4 u$ t3 G
+ o. L2 z7 w/ j+ BMagic Encyclopedia First Story "magic.vfn" file WORK-IN-PROGRESS
  1. -> Header: (44 bytes = $2c)
  2.      -ID : Array[0..3] Of Char; // 'ASDb'
  3.      -Something : DWORD; // nr of files???
  4.      -DirectoryStartPos : DWORD; // Points to the end of the file
  5.      -Unknown1 : DWORD; // 03 00 31 07
  6.      -Unknown2 : DWORD; // 08 00 44 53
  7.      -Unknown3 : DWORD; // 00 00 34 86
  8.      -Unknown4 : DWORD; // 88 85 B8 3A
  9.      -Unknown5 : DWORD; // E3 40 55 3F
  10.      -Unknown6 : DWORD; // FB 61 E1 2A
  11.      -Unknown7 : DWORD; // CB 6D 29 52
  12.      -Unknown8 : DWORD; // E3 C9 AD F0
  13. -> SomethingAfterHeader (12 bytes)
  14.      -SomeBytes : Array[0..11] Of Byte; // 40 87 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
  15. -> FILE_DATA, ZLIB compression???
  16. -> Directory, for each file:
  17.       -FileNameLen : DWORD;
  18.       -FileName : Array Of Char;
  19.       -RelativeStartPos : DWORD; // relative from the Header's end, so add 44 to this value to get the real filestartpos
复制代码
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