简单说下怎么用,待测试 ; r q: ]9 ` ^+ W6 B- j( |+ m
将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下
" }+ X0 o7 V5 h' `( X v$ o运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini,
; D! b6 _+ k. H7 BAppAdapter界面上按右键,选添加新配置, 5 T: o6 S B7 @5 o/ X% d* r) Y; z
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然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe,
* M# S2 ^; f! f& ], @“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可 5 P8 D2 [5 C" r6 k
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PS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚 / d) N# n' ~+ i8 a% ~9 `
它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过 1 b# m* d' G% }# @6 i% Y
1 i% }0 }. u4 K* p这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作 , m) H: s* _2 M: P- v( N
正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系 3 V8 L1 P( L$ T" d; i6 W0 F" _
TextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。
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4 b8 Z9 _2 C: ^8 ~# z同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张
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/ D2 T1 d, Z( X2 R3 L$ d p程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好 % X- }- u4 B+ l2 } }" p5 k3 x
逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上 ) f0 _4 I0 v/ E- v0 t( y0 Y
先放上来给大家喷一喷吧 [s:83] |