简单说下怎么用,待测试 1 Q" k; ^. f7 r8 t* I
将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下 4 @ r# S1 \9 f4 \- {# ]
运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini,
" G% J( x6 _; f6 x# EAppAdapter界面上按右键,选添加新配置, : z5 I- r3 w3 b2 d; }* T4 S
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然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe, % P: ^( ^% m& I6 ?
“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可
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3 p5 F. d, q# e& mPS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚
+ h# j! B! ^- z$ |/ q; ~ t0 k 它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过
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" v6 X3 ~" p# J; S这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作 ( D% X [6 Q7 `
正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系
! @) d/ |! L+ \TextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。
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) y0 p! Z7 e2 j; v5 t3 s8 B) l同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张 8 c) f" M9 c4 P: a$ Z. x
/ e& r8 [/ ? p l `; E程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好 2 w2 N1 W) b% N3 i# D
逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上
' ^" [4 ]0 Q4 l5 a/ z先放上来给大家喷一喷吧 [s:83] |