简单说下怎么用,待测试 ; I6 r% b' K6 U' V3 R
将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下 % p$ `8 u+ n' @: U- x
运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini,
; O0 h2 J: M' ^* uAppAdapter界面上按右键,选添加新配置,
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: L" O t! S, N, S' H# y% e0 m然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe,
! T3 f! V+ h0 V E“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可 7 l4 O/ L" D" w
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PS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚 ! k+ u, n+ m4 D# F
它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过 5 e! @3 E( {# a* h" c: }+ W
~( R$ w4 r, o5 ]3 P( {这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作
4 e+ c" ^- H. z S% K9 C正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系
( x) ~# m; I9 G2 g! ITextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。
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$ \5 Z' u% G$ G; e! B% F同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张
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程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好
/ \2 k- n5 ]/ D! p1 n3 O$ U逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上
* f5 ^: ]- s7 M4 v' K0 C. p先放上来给大家喷一喷吧 [s:83] |