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汉化工具 StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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[汉化工具] StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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楼主
发表于 2010-8-4 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

简单说下怎么用,待测试 ; I6 r% b' K6 U' V3 R
将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下 % p$ `8 u+ n' @: U- x
运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini,
; O0 h2 J: M' ^* uAppAdapter界面上按右键,选添加新配置,
' T% o1 j& C- n8 a; S2 M8 U5 q; D
4 R! d9 d7 z  r4 u) X* U2 D
: L" O  t! S, N, S' H# y% e0 m然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe,
! T3 f! V+ h0 V  E“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可 7 l4 O/ L" D" w
! x2 }' F: l; Y8 b8 X- N
PS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚 ! k+ u, n+ m4 D# F
         它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过 5 e! @3 E( {# a* h" c: }+ W

  ~( R$ w4 r, o5 ]3 P( {这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作
4 e+ c" ^- H. z  S% K9 C正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系
( x) ~# m; I9 G2 g! ITextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。
' }7 q3 ~0 |$ G7 @9 ^7 ]
$ \5 Z' u% G$ G; e! B% F同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张
, V; j3 |) {/ |9 } ( l3 b- N: S% B3 ^8 s+ {& ~/ g
程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好
/ \2 k- n5 ]/ D! p1 n3 O$ U逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上
* f5 ^: ]- s7 M4 v' K0 C. p先放上来给大家喷一喷吧 [s:83]

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沙发
发表于 2010-8-4 23:46 | 只看该作者
[s:106]
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板凳
发表于 2010-8-5 07:53 | 只看该作者

非常感谢啊!

收到! 7 @" z, u) R# `
楼主病刚好就为大家献上这么好的工具,这的非常感谢啊! ; H8 `% }5 D* d2 w" y2 p; q
我最近电脑有些问题,等周末一解决问题之后,马上开始测试。
: @9 y: g6 p, X
7 \  R+ f. {/ ?) D8 a+ M+ {* Z能否配几张插图呢,大家可以方便理解。
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地板
 楼主| 发表于 2010-8-5 10:31 | 只看该作者

补充说明

补了几张图 ! p( }0 A$ i4 R: [! V* k5 ]
另外传一段我保存下来的资源,怕麻烦或者机器没装SL2的,直接拿这个看结果 , O" o$ j  O/ c7 B$ l8 W* o
也就概念性的东西,后期还要写不少代码
0 H0 K% ]" k3 {& d: V5 Y4 C) ^2 F
  ?) I4 c1 G9 s( i' R( }$ l# ~+ n注意这里最后一段数据无法显示,实际上是因为分辨率的问题,那个"BACK"显示到800*600的窗口外去了
6 r$ y" E4 R. C% P: v8 C
6 K/ F4 d) I# {% S" n* n最终的设想是,TextShow.exe作为汉化人员使用的编辑工具,具有查看、编辑、修改字体、大小、位置、颜色等功能
. m0 K8 b2 y+ _9 A1 p* q至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll # V6 r3 x& u; }: }& ]
那最终的补丁发布,就只有经汉化人员修改好的textdata与Subtitle.dll
7 E* M: ?+ }" ]2 t9 _6 c请大家多给点意见

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5#
发表于 2010-8-5 17:12 | 只看该作者
收到,非常感谢!
4 n% o: _# i: g/ G: E  o5 G: v5 F8 H  p2 [
提个小问题
* E6 F" K0 x# T, [5 k4 b, D7 f至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll " ?- e+ {! `0 z, F' k7 \
) R0 M( S$ A0 Q3 }3 V/ Q3 a
整合进Subtitle.dll 估计不太可能吧。,如果这个loader没有了,那就要修改游戏的exe把
; I/ d  ?+ i  GSubtitle.dll 载入到游戏进程了,似乎不太好。, T+ h- [8 R/ k2 P2 d- Y$ g" ^" k! a
可以考虑把AppAdapter.exe做成命令行方式的。
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6#
 楼主| 发表于 2010-8-5 19:09 | 只看该作者
恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了6 W1 @. y% N# B% Q/ d. q
或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定* a+ F3 _) b; H' H) i7 R
通常你们做的补丁都是怎么工作的?
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7#
发表于 2010-8-5 20:17 | 只看该作者
引用第5楼solidji于2010-08-05 19:09发表的 :
8 X& I# f; }2 w恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了
( ^: W# O* D7 ~6 W: f或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定 9 |& [( D: ^, `1 D5 |
通常你们做的补丁都是怎么工作的?
: {9 R, a, I5 }+ s" {

9 q8 o$ T3 e4 f) [. F以前几乎没有用外挂方式汉化的,基本都是修改游戏资源的内核汉化方式。
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8#
发表于 2010-8-5 23:09 | 只看该作者
缺个mfc100ud.dll,TextShow.exe无法运行。/ L. R- g# S6 u( Z' a/ k
LZ能把这个文件上传一下吗?
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9#
发表于 2010-8-6 07:55 | 只看该作者
对了,我发现几个重要问题。
) ]# B. @9 C2 y1 k* e& T$ `( b" G$ y; u& V8 U
1.游戏的原文如何抓取?
" {% o/ B' |) F* y2 J  这个工具好像只能提取和字幕内存材质相对应的hash码?8 E% y' ^0 V# P
  如果这样的话,游戏的原文如何提取呢?
6 ?% {3 F0 ~/ p- o' g2.是否要把游戏全玩一遍才能提取全部文本?
; s# q+ Z  ~' W( O5 ~) f3.有些在资源包里没法解出来的游戏图片如何汉化?% I- l) @( o) o! H+ z% v: ?
  能否用和texmod类似的方法提取?
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10#
 楼主| 发表于 2010-8-6 10:24 | 只看该作者

rererere

1,由我LOADER起来以后就开始抓取原文了,
! ~$ L  c8 G) P   只是并非文本格式,所以要TextShow来查看
2 y& U1 c; o& B# K2,是
. u8 ?% J* Z' B9 |/ d2 s3,能,添加一些设置就可以了 ; M) _4 I, {6 c* `( o
重新编了个释放版的,看还报少DLL么,上面几个我也重新上传了
4 l+ Z) N5 U2 e: B" y; ~# j % X( n2 U2 W  I! g  ~# Q* Z  o

, ^+ Y$ @4 N+ I6 |. a( k8 _" {MFC DLL也传下吧,好像是说VS2010要带这么个东西& i) ?' B$ O( G& i1 ?8 `! {
debuf版4 @6 I3 O/ @' _/ O% w/ G
realase版

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