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汉化工具 StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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[汉化工具] StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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楼主
发表于 2010-8-4 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

简单说下怎么用,待测试 ; r  q: ]9 `  ^+ W6 B- j( |+ m
将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下
" }+ X0 o7 V5 h' `( X  v$ o运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini,
; D! b6 _+ k. H7 BAppAdapter界面上按右键,选添加新配置, 5 T: o6 S  B7 @5 o/ X% d* r) Y; z

4 K; r4 ^4 C) j3 q / a6 |8 H* o6 n- b3 {: e. g
然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe,
* M# S2 ^; f! f& ], @“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可 5 P8 D2 [5 C" r6 k
6 J. r  H2 g+ d3 `, o6 _7 \* E! W
PS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚 / d) N# n' ~+ i8 a% ~9 `
         它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过 1 b# m* d' G% }# @6 i% Y

1 i% }0 }. u4 K* p这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作 , m) H: s* _2 M: P- v( N
正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系 3 V8 L1 P( L$ T" d; i6 W0 F" _
TextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。
4 E5 h+ X; _) Q1 i! w
4 b8 Z9 _2 C: ^8 ~# z同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张
( T# p3 s  |& i
/ D2 T1 d, Z( X2 R3 L$ d  p程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好 % X- }- u4 B+ l2 }  }" p5 k3 x
逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上 ) f0 _4 I0 v/ E- v0 t( y0 Y
先放上来给大家喷一喷吧 [s:83]

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沙发
发表于 2010-8-4 23:46 | 只看该作者
[s:106]
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板凳
发表于 2010-8-5 07:53 | 只看该作者

非常感谢啊!

收到!
; y  U# d. j1 C) l5 A4 H' l( W% v楼主病刚好就为大家献上这么好的工具,这的非常感谢啊! ! o/ |! \& w3 K* b
我最近电脑有些问题,等周末一解决问题之后,马上开始测试。 : j% O( q& H  w  O' G. z
/ ?  U% E& h. f! I& }: z
能否配几张插图呢,大家可以方便理解。
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地板
 楼主| 发表于 2010-8-5 10:31 | 只看该作者

补充说明

补了几张图 " ^; J/ d( X: I# d7 Y6 @; v8 X
另外传一段我保存下来的资源,怕麻烦或者机器没装SL2的,直接拿这个看结果 / _2 F1 {# Z% T$ J1 ^: E
也就概念性的东西,后期还要写不少代码
8 F: S; h+ V5 h6 ~' I, o) l7 U! ] : ^) Z- z) V) ^7 [. ~# ~: _# e
注意这里最后一段数据无法显示,实际上是因为分辨率的问题,那个"BACK"显示到800*600的窗口外去了
8 q# a( ~" Y% l% k) x- ~: ]+ C& Q, ?# s% j
最终的设想是,TextShow.exe作为汉化人员使用的编辑工具,具有查看、编辑、修改字体、大小、位置、颜色等功能 $ z- ~% B$ j/ V% l9 O" i
至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll ' T2 a9 z) ^" V
那最终的补丁发布,就只有经汉化人员修改好的textdata与Subtitle.dll   \5 K* X/ Y, h, J
请大家多给点意见

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5#
发表于 2010-8-5 17:12 | 只看该作者
收到,非常感谢!
8 \' B) A" k4 {6 A' x. ~' S9 p/ m& [+ x. r) e- W, T
提个小问题
* x7 _. Q  N& P5 q, Q/ @至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll 9 p1 h) z7 g' Q
2 X+ d1 Q5 @/ _7 F4 L- F) B- I/ j  Q
整合进Subtitle.dll 估计不太可能吧。,如果这个loader没有了,那就要修改游戏的exe把6 u* G) u1 _: `" c7 C. J
Subtitle.dll 载入到游戏进程了,似乎不太好。6 m& T; k5 `7 ^$ J
可以考虑把AppAdapter.exe做成命令行方式的。
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6#
 楼主| 发表于 2010-8-5 19:09 | 只看该作者
恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了
) }& I$ F4 d3 t# p7 m2 c1 X# }或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定
8 E: v. C6 w) Z" v* E8 Z4 \! i通常你们做的补丁都是怎么工作的?
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7#
发表于 2010-8-5 20:17 | 只看该作者
引用第5楼solidji于2010-08-05 19:09发表的 : 0 {% e" @0 }  D0 Y0 Q
恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了 - ]/ c, k$ ]$ D# X4 s
或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定 $ Q8 }% e+ |: e2 U6 Q1 \+ K
通常你们做的补丁都是怎么工作的?
& b& ?7 |& R  G/ ~3 b- _8 O+ V

" v/ H/ h! n, w2 I6 r% p0 A以前几乎没有用外挂方式汉化的,基本都是修改游戏资源的内核汉化方式。
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8#
发表于 2010-8-5 23:09 | 只看该作者
缺个mfc100ud.dll,TextShow.exe无法运行。# M2 J8 Q( b8 z" I6 s2 a; V! p
LZ能把这个文件上传一下吗?
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9#
发表于 2010-8-6 07:55 | 只看该作者
对了,我发现几个重要问题。: j+ \5 P* W% S" K
! r' z, W! Y$ D  v: F. O0 J
1.游戏的原文如何抓取?
" w. v* V7 k6 }0 Z7 q  这个工具好像只能提取和字幕内存材质相对应的hash码?. ]$ P/ k( b5 J7 A$ _1 \
  如果这样的话,游戏的原文如何提取呢?
5 c4 |/ {: L( v2.是否要把游戏全玩一遍才能提取全部文本?
( z7 n  r6 \! X3.有些在资源包里没法解出来的游戏图片如何汉化?4 U7 `8 o! w2 u
  能否用和texmod类似的方法提取?
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10#
 楼主| 发表于 2010-8-6 10:24 | 只看该作者

rererere

1,由我LOADER起来以后就开始抓取原文了,
+ q0 ^$ [* D8 o( V6 m' H   只是并非文本格式,所以要TextShow来查看
; U2 _& W; O- {$ P; K/ ?( y2,是 . Z# I$ N6 H" t5 l) N( T
3,能,添加一些设置就可以了 . t; }' o% y$ G$ m. h
重新编了个释放版的,看还报少DLL么,上面几个我也重新上传了
8 Z% Z: w, D! R4 T1 g* M  X! l
- [1 W- r: i2 ~2 Q: w- L8 F) J8 y1 u+ W% X( m# T/ ~
MFC DLL也传下吧,好像是说VS2010要带这么个东西! Z* S# i! U2 c- ]4 t
debuf版
3 I. F& m; h. D! t% a0 a. Prealase版

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