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汉化工具 皇室的麻烦解包工具

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[汉化工具] 皇室的麻烦解包工具

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楼主
发表于 2010-10-15 17:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

皇室的麻烦解包工具

本帖最后由 shane007 于 2011-4-5 11:52 编辑 ' |1 A) ?! Z( R" C

: U# Y2 T# L! m. @' f/ d在老外包文件结构的基础上。我写出了解包工具。
" M% ?0 p2 J5 a5 T大致看了一下,这个游戏汉化的希望是很大的,以后再继续研究。

  1. 6 p7 O4 w( f. _9 u: P1 z. U8 j4 t
  2. goto -1 ; ~; K% C7 ~' r3 W! H/ I, m; J" C$ c# s
  3. SavePos OFFSET_TAIL
    - n7 W4 @% P, g' ], z7 w6 F
  4. goto 8
    % I& H- d7 A9 X: J; {! j& T
  5. set FOLDER_NAME string ""/ ^3 E6 z9 h" v( {7 U6 E6 A
  6. set FILENAME string ""3 _" x- m- E) t8 X- i( R- m+ T
  7. set FULLPATH string ""
    1 N, U; r6 U% \9 |9 {, P% b  v
  8. Do
    9 x/ @; w  W' h
  9.     get NSIZE long! d9 Z+ I( q( K; y
  10.     GetDString FILENAME NSIZE
    ; m+ V: u* S* A" j5 |; Q3 L$ Z
  11.     get FILE_FLAG byte6 b" V5 D0 Z% w/ I/ N6 b
  12.     get OFFSET long
    1 A: p9 B+ b# L3 F$ B2 l
  13.     get UNK3 long
    8 J/ ^  N* K: l2 k3 w
  14.     get UNK4 long, L$ l# L& t, X5 E3 |5 h
  15.     get SIZE long
    ( m' P- J7 N* B
  16.     get ZSIZE long
    ! i7 L9 t) ^, U! Y# K! G
  17.     if FILE_FLAG = 0
    / R! M" W8 z# c& G; \5 f! Q, Q  X
  18.         ComType bzip2+ Y3 |! U: u) R" h$ F. n
  19.         string FULLPATH p= "%s\%s" FOLDER_NAME FILENAME
    ! b5 X: o' x: a2 ~% \0 b+ n
  20.         Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE/ S$ n$ [! q! ^
  21.     else; Q5 p' g5 a0 V+ t% [3 x# ~
  22.         string FOLDER_NAME = FILENAME& l6 [  W+ J9 c& {- O
  23.     endif% h! I7 B. |8 O8 g* o2 |9 t% D( n
  24. While OFFSET < OFFSET_TAIL& G  k; R5 A( L4 l1 A
复制代码
-------------------------------------------( t9 Q4 i2 x% h& S5 Q. Q+ w
2011.4.5 更新
% y* Q, O# q4 z! `4 m* s2 `当文件为目录的时候,发现UNK4 是这个目录下的文件数。/ V. d* R4 s) _& I, b) }
但发现目录有重复,以及同一个目录下的文件也有重复的情况。

  1. ' u1 T# f- Q9 k. \9 H
  2. goto -1 ; ]8 X* o- F8 D! z) F, x0 T! @
  3. SavePos OFFSET_TAIL
    * ]1 \1 ?' B$ o/ h. O
  4. goto 8
    + b5 W" L  O  _5 u; Z5 s
  5. 0 {/ P5 H' i% _0 [( I$ e
  6. set FOLDER_NAME string ""
    7 e4 _# }8 F$ B) L  y
  7. set FILENAME string ""
    # b, x8 E% a, z6 H3 c
  8. set FULLPATH string "") c1 o. }/ ]( a2 N; T
  9. * y, d2 B3 Y) f1 p7 {" C7 t
  10. set idx long 0
    2 B+ `8 E$ U2 E! |* W- g
  11. 2 W# o/ m5 \7 s6 L* q  J# ~" T' Q
  12. Do1 o( ?0 h9 e6 b( g1 R3 z& ~
  13.     get NSIZE long" w6 ^3 o6 k* `! y! F
  14.     GetDString FILENAME NSIZE% N7 L: H2 u5 Z) ]* Q# V3 Y3 P
  15.     get FILE_FLAG byte9 N. v+ c# u. b! Y* C

  16. 7 @( @8 o( Q6 I; ?& y- [/ F2 B
  17.     get OFFSET long
    0 Z0 Q. v& u& I! k
  18.     get UNK3 long
    4 P$ d5 @5 t/ a. ?# [2 T; X+ k
  19.     get UNK4 long
    7 R/ k! X: C2 G: ]/ \- |' j
  20.     get SIZE long5 A# S- S# q) Y! ~7 h2 `* {6 @7 n, R
  21.     get ZSIZE long0 z1 O, D+ T9 C- }4 C3 G
  22. - `( A5 E2 }& X0 Y/ K1 c; N- m
  23.     if FILE_FLAG = 0
    - z) H! j9 R* n6 `2 I
  24.         #ComType bzip26 \& E  w5 X- F4 W4 u
  25.         #string FULLPATH p= "%s\%s" FOLDER_NAME FILENAME* A; x: m' C% r; K0 d  o$ i; F
  26.         #Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE+ {0 r% m, K+ S  w' |& q
  27.         print "%FILE_FLAG%,%UNK3%,%UNK4%,%FILENAME%"
    6 v) {$ j. `7 P$ Q) u: W4 |
  28.     else
    ' ^/ B# g# f- ^3 u
  29.         #string FOLDER_NAME = FILENAME8 s! D+ ~  i; V/ I/ F
  30.         string FOLDER_NAME p= "%s####%d" FILENAME idx
    - Z9 d2 ~' Q) ~5 f( V5 v2 x6 ]; x
  31.         print "%FILE_FLAG%,%UNK3%,%UNK4%,%FILENAME%####%idx%"
    & R* g0 a& O7 T+ }0 [7 x( t: p
  32.         math idx += 1, c$ e# b5 t* d% w
  33.     endif
    : p% c8 ~( N. n7 f: ^
  34. ) [  f, N/ u4 p2 P1 h+ F, _
  35.    
    . ^9 F' y- F5 m8 D' z

  36. % o4 K/ U5 y/ x7 B. q9 N
  37. While OFFSET < OFFSET_TAIL) f" F! b5 Q$ h% C0 a
  38. 4 Q2 S! G" @$ b' Z
复制代码

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沙发
发表于 2010-10-15 18:59 | 只看该作者
问一下# \# g- A4 ?+ G% r% z0 ]7 I
" y6 p- q; G3 H; d0 t' X
goto -1 6 N4 n& r7 Y5 h) O
SavePos OFFSET_TAIL. E# ?* b) a/ s) O4 Y6 c+ t
goto 80 b/ U5 b8 t& \8 ]
& I: H$ p$ m0 R9 A4 W4 {- x4 N
三句的意思是什么
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板凳
 楼主| 发表于 2010-10-15 19:33 | 只看该作者
goto -1
, r4 q! D, v# q3 JSavePos OFFSET_TAIL ( ~# [+ H; D( R3 J5 b: {' d# I! a' l
是保存一下尾部的位置
4 R/ _% `* P1 X2 [) Y+ g# W' T1 }% L+ U6 G& U( M
goto 8# f; E& _) J" k' U9 r% ~
跳过头部8个无用的字节
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地板
 楼主| 发表于 2010-10-15 20:52 | 只看该作者
这个游戏好像不支持免打包,要汉化的话需要制作打包器。
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5#
 楼主| 发表于 2010-10-24 14:50 | 只看该作者
顶上来
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6#
 楼主| 发表于 2010-10-24 14:54 | 只看该作者
补上包文件结构
" N+ E! L9 q6 [. s0 x
3 N. Y5 ~! d- a# B{
+ [: V( H! ]) `/ r6 Cflag1 long
1 c4 b, C7 ~1 d8 xflag2 long
- `' E( f5 A9 v; S" }{1 a  D4 [6 W# Y8 ]
NameSize long
. [7 F6 k& C  \3 f1 zName[size] char8 {& c1 y; M$ v4 m; r* c5 s  o+ ^# x, c
isDir byte! t1 g  ?8 g2 C2 ~
offset long' ]( b: q, i+ ~1 X6 l
flag3 long3 z7 h/ `' `8 z) Z& `+ _
flag4 long
% G9 f2 ~, d; }% Q4 h+ Ksizeof(packed) long) |1 d; B- D: c2 j
sizeof(data) long5 c9 P7 p( k8 U/ s! J' z
}+ A5 x: F; y. ], Q/ I" Z0 }* ]
data byte
; C# {: `% m+ @* u# O. v# Q% ~}
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7#
 楼主| 发表于 2010-10-28 21:33 | 只看该作者
顶上来
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8#
发表于 2010-11-4 01:34 | 只看该作者
抱歉晚了几天. ) t6 K7 i. d; `% ~. J6 j9 O
* |7 C5 J  B* y
Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE 有些小问题$ T6 h$ Q# p0 ^( _: x# U
8 t1 {# k) \! B' b& V- \
在打包的时候用bzip2打进去的,文件名没变。
+ G, T* ~; \  T7 D' ^, \& d6 r( f3 u2 V) E( c7 r: c7 m" v
解包的时候报错了: &quot;Error: the compressed zlib/deflate input is wrong or incomplete&quot;
* i% m: [- s' @  O是不是quickbms需要配置什么才能用bzip2解包?
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9#
 楼主| 发表于 2010-11-4 07:58 | 只看该作者
引用第7楼potemkin于2010-11-04 01:34发表的 : $ V; K! Z9 s6 {8 U* r
抱歉晚了几天.
" L' L% u1 \4 u( ^  \7 X
& Z$ p: s) x5 y+ w. h/ vClog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE 有些小问题 3 k) |( A- X* I' w- I; `
2 z0 T1 i+ T3 n2 K3 Z; k0 n; Q- w  V; W
在打包的时候用bzip2打进去的,文件名没变。
- X9 W0 r5 b" g& g, r# ].......

7 o0 ~0 d3 m$ [0 ?1 @. @" _
9 [, {9 O" i$ C! {) G  G4 IComType bzip2
, |4 j& a) M) O* K: w4 v7 a上面这句有没有?把你的打包器发出来给我看看吧。
8 I! Z% j. @; Z9 K# E/ a" T; B2 o另外请你压缩一个单独文件的.bz文件,并附上压缩前的文件。/ z& V$ F6 }1 [" T
我看看你压缩得对不对。
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10#
 楼主| 发表于 2010-11-4 08:00 | 只看该作者
试试看这个
# E: u& r! M# a/ W5 Mhttps://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=24940$ v# C% W% @* E* W6 q
  D7 O0 t8 l7 ?, j2 A( X
我测试过,压缩过的可以正常被quickbms解包。
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