本帖最后由 shane007 于 2011-4-5 11:52 编辑 ' |1 A) ?! Z( R" C
: U# Y2 T# L! m. @' f/ d在老外包文件结构的基础上。我写出了解包工具。
" M% ?0 p2 J5 a5 T大致看了一下,这个游戏汉化的希望是很大的,以后再继续研究。
6 p7 O4 w( f. _9 u: P1 z. U8 j4 t- goto -1 ; ~; K% C7 ~' r3 W! H/ I, m; J" C$ c# s
- SavePos OFFSET_TAIL
- n7 W4 @% P, g' ], z7 w6 F - goto 8
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- set FILENAME string ""3 _" x- m- E) t8 X- i( R- m+ T
- set FULLPATH string ""
1 N, U; r6 U% \9 |9 {, P% b v - Do
9 x/ @; w W' h - get NSIZE long! d9 Z+ I( q( K; y
- GetDString FILENAME NSIZE
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- get OFFSET long
1 A: p9 B+ b# L3 F$ B2 l - get UNK3 long
8 J/ ^ N* K: l2 k3 w - get UNK4 long, L$ l# L& t, X5 E3 |5 h
- get SIZE long
( m' P- J7 N* B - get ZSIZE long
! i7 L9 t) ^, U! Y# K! G - if FILE_FLAG = 0
/ R! M" W8 z# c& G; \5 f! Q, Q X - ComType bzip2+ Y3 |! U: u) R" h$ F. n
- string FULLPATH p= "%s\%s" FOLDER_NAME FILENAME
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- else; Q5 p' g5 a0 V+ t% [3 x# ~
- string FOLDER_NAME = FILENAME& l6 [ W+ J9 c& {- O
- endif% h! I7 B. |8 O8 g* o2 |9 t% D( n
- While OFFSET < OFFSET_TAIL& G k; R5 A( L4 l1 A
复制代码 -------------------------------------------( t9 Q4 i2 x% h& S5 Q. Q+ w
2011.4.5 更新
% y* Q, O# q4 z! `4 m* s2 `当文件为目录的时候,发现UNK4 是这个目录下的文件数。/ V. d* R4 s) _& I, b) }
但发现目录有重复,以及同一个目录下的文件也有重复的情况。
' u1 T# f- Q9 k. \9 H- goto -1 ; ]8 X* o- F8 D! z) F, x0 T! @
- SavePos OFFSET_TAIL
* ]1 \1 ?' B$ o/ h. O - goto 8
+ b5 W" L O _5 u; Z5 s - 0 {/ P5 H' i% _0 [( I$ e
- set FOLDER_NAME string ""
7 e4 _# }8 F$ B) L y - set FILENAME string ""
# b, x8 E% a, z6 H3 c - set FULLPATH string "") c1 o. }/ ]( a2 N; T
- * y, d2 B3 Y) f1 p7 {" C7 t
- set idx long 0
2 B+ `8 E$ U2 E! |* W- g - 2 W# o/ m5 \7 s6 L* q J# ~" T' Q
- Do1 o( ?0 h9 e6 b( g1 R3 z& ~
- get NSIZE long" w6 ^3 o6 k* `! y! F
- GetDString FILENAME NSIZE% N7 L: H2 u5 Z) ]* Q# V3 Y3 P
- get FILE_FLAG byte9 N. v+ c# u. b! Y* C
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0 Z0 Q. v& u& I! k - get UNK3 long
4 P$ d5 @5 t/ a. ?# [2 T; X+ k - get UNK4 long
7 R/ k! X: C2 G: ]/ \- |' j - get SIZE long5 A# S- S# q) Y! ~7 h2 `* {6 @7 n, R
- get ZSIZE long0 z1 O, D+ T9 C- }4 C3 G
- - `( A5 E2 }& X0 Y/ K1 c; N- m
- if FILE_FLAG = 0
- z) H! j9 R* n6 `2 I - #ComType bzip26 \& E w5 X- F4 W4 u
- #string FULLPATH p= "%s\%s" FOLDER_NAME FILENAME* A; x: m' C% r; K0 d o$ i; F
- #Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE+ {0 r% m, K+ S w' |& q
- print "%FILE_FLAG%,%UNK3%,%UNK4%,%FILENAME%"
6 v) {$ j. `7 P$ Q) u: W4 | - else
' ^/ B# g# f- ^3 u - #string FOLDER_NAME = FILENAME8 s! D+ ~ i; V/ I/ F
- string FOLDER_NAME p= "%s####%d" FILENAME idx
- Z9 d2 ~' Q) ~5 f( V5 v2 x6 ]; x - print "%FILE_FLAG%,%UNK3%,%UNK4%,%FILENAME%####%idx%"
& R* g0 a& O7 T+ }0 [7 x( t: p - math idx += 1, c$ e# b5 t* d% w
- endif
: p% c8 ~( N. n7 f: ^ - ) [ f, N/ u4 p2 P1 h+ F, _
-
. ^9 F' y- F5 m8 D' z
% o4 K/ U5 y/ x7 B. q9 N- While OFFSET < OFFSET_TAIL) f" F! b5 Q$ h% C0 a
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