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汉化工具 皇室的麻烦解包工具

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[汉化工具] 皇室的麻烦解包工具

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楼主
发表于 2010-10-15 17:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

皇室的麻烦解包工具

本帖最后由 shane007 于 2011-4-5 11:52 编辑
- J2 Q( l' b  P  d
) j- J2 {- K5 k! O在老外包文件结构的基础上。我写出了解包工具。
& f/ }; b6 g- ?大致看了一下,这个游戏汉化的希望是很大的,以后再继续研究。
  1. 4 j. C1 J5 u  d5 }2 q: ]: X" \
  2. goto -1
    & }8 a( r4 X( j+ O3 T9 ?
  3. SavePos OFFSET_TAIL/ X2 G8 ?; D, _$ H* z9 l
  4. goto 8! P* N) G1 x, F% j) @' E/ N+ {: N
  5. set FOLDER_NAME string ""
    % r( Q: D5 n' M- T# }% j
  6. set FILENAME string ""+ _; K6 L6 N" o5 Q+ E
  7. set FULLPATH string ""
    ( k6 u  }. C% ~3 g
  8. Do
    % S; s5 Z$ `2 F# g# s2 r# F) x  g! F+ O
  9.     get NSIZE long; C. y# [4 z8 ]9 P" Q+ \
  10.     GetDString FILENAME NSIZE
    9 ]% t; v. ~: D: m8 ]1 S0 `
  11.     get FILE_FLAG byte3 U& |: x! g# G; H8 M* S6 |  T
  12.     get OFFSET long
    1 e& d! Q4 M) H- h4 S8 ~( u
  13.     get UNK3 long0 \. y: y; |/ H0 n
  14.     get UNK4 long' O, R, N( N7 ^6 a7 w8 B
  15.     get SIZE long
    7 t# B, V- X8 ^0 W- K
  16.     get ZSIZE long8 Q0 A$ S; z3 ~( v& n3 ^8 A# V
  17.     if FILE_FLAG = 0& |% e0 @) V, Z% @; X8 r+ @6 l  o
  18.         ComType bzip2
    7 A, a8 d4 t* t) f2 s
  19.         string FULLPATH p= "%s\%s" FOLDER_NAME FILENAME( j, S1 W; @: A) b
  20.         Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE
    7 \: R' O+ u( F* K$ Z7 f" F( X. i
  21.     else
    - W' ]/ M1 [6 C3 ^
  22.         string FOLDER_NAME = FILENAME% W8 V( s/ D! k6 C; T1 L$ x: H4 d1 `
  23.     endif
    ! f; v# }7 p* o: V
  24. While OFFSET < OFFSET_TAIL
    9 u* U4 g) Q, r& f
复制代码
-------------------------------------------
+ t3 O! m$ U1 r8 J2011.4.5 更新
9 y- F4 V& K' Q) Z0 O! {# g当文件为目录的时候,发现UNK4 是这个目录下的文件数。0 _6 }: m6 W) o5 o: Q/ B9 E' q9 s  c
但发现目录有重复,以及同一个目录下的文件也有重复的情况。
  1. 5 C) q3 s* O% Z. r/ T% q5 h
  2. goto -1 6 b* O* k3 F* T7 j3 u; K: k
  3. SavePos OFFSET_TAIL
    $ [4 J+ W; l  c7 y7 s9 {
  4. goto 8
    ) H. A; m) n+ k# D: A" e, Z5 L

  5. 7 [& L* F' f) z  m! M0 a% j5 C0 o
  6. set FOLDER_NAME string "". k( v! o- `+ }
  7. set FILENAME string ""6 }# x* i( S5 _) ^2 D
  8. set FULLPATH string ""' `5 i6 X/ O7 \" t

  9. 6 A4 s4 P) `* l& Y+ B
  10. set idx long 0& {3 e& ], {6 j3 g* G$ t
  11. 2 K' q/ ^- {' x! X- |6 p0 n$ {7 |
  12. Do
    # ]' t$ u' {7 s1 b
  13.     get NSIZE long
    / d! v( M) b5 n3 q9 x9 ?! J
  14.     GetDString FILENAME NSIZE
    9 ^' h+ ]( @4 g! i3 m1 o
  15.     get FILE_FLAG byte
    * F2 N7 w; w  N* V' W: g

  16. : B" V6 u. r% T+ ~# k$ s2 V+ q* N
  17.     get OFFSET long+ x8 u/ d2 C1 E5 x& G( p  |
  18.     get UNK3 long
    & Q; H& ?1 C' q7 F; P0 v2 D( W% e
  19.     get UNK4 long; m0 l( V7 h6 x/ U$ z7 b. j
  20.     get SIZE long
    + C9 g! A" k0 R4 V
  21.     get ZSIZE long
    # m0 k; `# [3 r0 S7 o

  22. - m& y9 e& K% H3 v  k: O' C, B$ G( a
  23.     if FILE_FLAG = 0
    3 \" i4 D5 |, v1 ], x  w+ v& L
  24.         #ComType bzip28 w4 G4 u' G  {: U1 K, n
  25.         #string FULLPATH p= "%s\%s" FOLDER_NAME FILENAME
    5 Z8 d' ~' c, ~) ]8 V* G9 F3 r
  26.         #Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE
    , y& O! Z/ K4 ~% X
  27.         print "%FILE_FLAG%,%UNK3%,%UNK4%,%FILENAME%"
    - x4 s+ g% h6 v) X; A) C- c
  28.     else7 J$ }, y- m6 F
  29.         #string FOLDER_NAME = FILENAME$ |. S7 v3 R0 h0 f; f7 S% O" g2 u9 C
  30.         string FOLDER_NAME p= "%s####%d" FILENAME idx0 ]7 X/ e$ W3 k! s, R
  31.         print "%FILE_FLAG%,%UNK3%,%UNK4%,%FILENAME%####%idx%"8 \* R) t* O5 |; `
  32.         math idx += 1
    * g2 T; p0 c& H# f% s) c
  33.     endif; @( ?% I/ J+ {% r* p
  34. # O# c; {! k, ]( K$ w/ S; |
  35.     ; i3 G: Y$ r; o$ d' a0 |
  36. ! p6 ?/ k1 d! V3 m5 `
  37. While OFFSET < OFFSET_TAIL
      Y# w6 \* Q1 m( e+ }# G. j

  38. . l& E4 Y. _, w  t
复制代码

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沙发
发表于 2010-10-15 18:59 | 只看该作者
问一下' v0 q! T% l5 v

& z/ R: S# U! _/ ?$ Lgoto -1
2 S7 d+ g! ?8 }+ YSavePos OFFSET_TAIL
1 h3 I9 f! v! E" o. \goto 8$ P) n' e; \- H+ i/ K: _( P: }

' s& D% X" w' z6 r9 x3 \% n三句的意思是什么
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板凳
 楼主| 发表于 2010-10-15 19:33 | 只看该作者
goto -1
. ?* ~. r: G* d. c& @, ySavePos OFFSET_TAIL
* J+ |- R; k$ ~$ ]/ ?/ M( v是保存一下尾部的位置
$ s& U5 L0 K8 E
4 I- B" Y0 b8 V& n" V1 [( ?goto 8  w3 W! v5 r; g$ Z& z3 R) c, Y9 ]
跳过头部8个无用的字节
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地板
 楼主| 发表于 2010-10-15 20:52 | 只看该作者
这个游戏好像不支持免打包,要汉化的话需要制作打包器。
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5#
 楼主| 发表于 2010-10-24 14:50 | 只看该作者
顶上来
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6#
 楼主| 发表于 2010-10-24 14:54 | 只看该作者
补上包文件结构
; x5 r: Q  T8 v& ^$ |9 ^
0 g. z5 Z, s% w) G8 U! B{( B2 B3 I; I. n
flag1 long' O, D  ~7 E: \' G4 h
flag2 long
! A/ i# Z! Q* V5 F{
; S8 E" ?: @3 FNameSize long
& R3 R- \, i. f' {; q+ ^& kName[size] char
" h- N3 x" M" ?/ u4 V/ Y- j1 ^) {8 tisDir byte
+ Q$ y# v4 q( D6 S% R1 [+ Boffset long
8 g, X3 m1 @4 {" O; @0 [flag3 long
. r+ |8 N4 Y; b1 v/ hflag4 long
: c* B- R$ C& V8 o7 D$ csizeof(packed) long
- _  _3 N& \9 W- {, c' \sizeof(data) long
4 H8 N3 j" V. L. e8 j4 ]* Y}
* R* F( i2 z  hdata byte& M! p9 h* r6 n
}
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7#
 楼主| 发表于 2010-10-28 21:33 | 只看该作者
顶上来
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8#
发表于 2010-11-4 01:34 | 只看该作者
抱歉晚了几天.
( j; Z# _$ M, h9 W
$ L( L9 j* v5 v/ O Clog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE 有些小问题
0 a( o4 {- ~9 R1 s9 b8 s1 O' O9 s3 |. S4 W5 S% l
在打包的时候用bzip2打进去的,文件名没变。
4 W7 |4 w) z6 U- I0 t, J6 ^; B0 L) }7 f7 r- |
解包的时候报错了: &quot;Error: the compressed zlib/deflate input is wrong or incomplete&quot;
/ |6 U2 n' Y$ n+ t! X是不是quickbms需要配置什么才能用bzip2解包?
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9#
 楼主| 发表于 2010-11-4 07:58 | 只看该作者
引用第7楼potemkin于2010-11-04 01:34发表的 :
) R7 ]3 z, A8 s3 v& N  e% X% T抱歉晚了几天.
% D3 {: o5 T* w$ n4 R/ f
, J; }* B8 J( i( ?2 H; @1 fClog FULLPATH OFFSET ZSIZE SIZE 有些小问题
1 k; e/ [/ X6 H' E% M$ C# \: Y2 Y; g4 R6 j2 K6 i' R" l% x) f- e( B$ @
在打包的时候用bzip2打进去的,文件名没变。 . J0 L; L9 c! s  w! g( W% |6 i
.......
0 u3 B  f3 {& P- W- h
6 y* O7 g8 `5 M/ `
ComType bzip25 Z0 [' j) w( o1 k- i
上面这句有没有?把你的打包器发出来给我看看吧。
% a2 Q1 @5 I# b$ M另外请你压缩一个单独文件的.bz文件,并附上压缩前的文件。$ P# r6 X2 N! B" B+ p
我看看你压缩得对不对。
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10#
 楼主| 发表于 2010-11-4 08:00 | 只看该作者
试试看这个
4 t* h/ m. l" ^https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=24940
. ~0 P6 L2 t. V$ J. X  n: @' x( X% {+ [$ L6 l% f2 a
我测试过,压缩过的可以正常被quickbms解包。
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