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[求解释]光盘镜像和硬盘游戏有何区别?

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[求解释]光盘镜像和硬盘游戏有何区别?

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楼主
发表于 2011-3-3 01:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[求解释]光盘镜像和硬盘游戏有何区别?

本帖最后由 mo°小桃 于 2011-3-3 01:09 编辑
8 i6 C0 }0 S& k( E: d/ t
/ `9 d) }  h( g作为一个不太懂电脑的我,发现真正大型的AVG游戏都是属于光盘镜像。可是光盘镜除了内存大下载时间长还必须得弄虚拟光驱。对于自己喜欢并且已经通关的AVG游戏我是有着收藏之心的,所以我不仅不会删除之前玩过的精品,随着每个游戏出的新系列我的电脑囤积越来越多但又舍不得删除,总想着若干年后能再重新回味呀。这样一来,光盘镜像的游戏动不动就是几G那么大。令我十分苦恼。我想知道光盘镜像和硬盘版的到底有啥区别啊?
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沙发
发表于 2011-3-3 08:47 | 只看该作者
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( |- n4 e; Y6 @0 J# ^+ _. m
7 V$ L. w8 f! a' @% a硬盘版一般都阉割了动画包等内容,且安装和游戏时容易报错.光盘版则是原汁原味.如果楼主真的不太懂电脑的话,还是选择光盘镜像比较好~
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板凳
发表于 2011-3-3 09:02 | 只看该作者
主要区别是光盘版比硬盘版完整,建议收藏游戏时尽量找光盘版
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地板
发表于 2011-3-3 11:31 | 只看该作者
这里替硬盘版说一句,有的硬盘版是内容完整并且通过压缩技术达到很小容量的。& A; M; ^4 I& n, G" O. P
而安装、游戏报错很多时候都是电脑自身问题,我在vc都是下硬盘版全都能玩。+ [, N8 s' d* {

, l- g) @+ f* V下载硬盘版的话要注意看说明有没有删减,另外要对自己电脑有信心= =
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5#
发表于 2011-3-3 14:03 | 只看该作者
本帖最后由 naptid 于 2011-3-3 16:26 编辑 2 e5 K- P. y' m

; C6 ]+ h- d4 y/ S( y) Q. W$ _2楼3楼所说的“硬盘版”定义放在十年前较为合适……现在的硬盘版大多不会阉割游戏内容(特别是游戏CD音轨的消亡,为完整硬盘版的普及铺平了道路),安装甚至比光盘版更加简单,只是解压时间稍长
  b+ k/ s- Q& \! ~9 G& t" @" R* A+ q( H4 v" D: l
如今的游戏发行与十年前已有了很大不同,绝大多数游戏先通过Steam等数字平台发布试水,等到形势喜人之后再刻盘装盒上架零售(所谓Box Version),所以现今的光盘版有相当一部分就是以光盘为传播载体的数字版,连文件格式都照搬数字发行时的“安装文件+数据分包”形式,可以将其视作光盘上的“硬盘版”;而某些破解组织看准了相当一部分玩家只认光盘版的观念,将数字版本破解后套个虚拟光驱格式的壳,打开看就两三个安装文件加上一个DirectX目录,把安装文件拷到硬盘就成自制硬盘版了,完全没必要加载虚拟光驱。
1 H/ N3 X: g& T
; s9 x' [; B/ r+ W, i( A2 Y) u光盘版之所以较大,除了必要的游戏文件外,通常还塞了许多额外的文件(反正光碟容量是固定的,空着也没用),额外文件主要有以下几类:) b/ I; z; t$ C" b9 u
0、多平台多语种集成在同一光盘内,比如有些windows+Mac双平台的游戏光盘容量就是正常的两倍,而实际玩家只需要其中的一种便可6 t9 u. ], c. B# U& p! |
1、DirectX安装包,以及其他必要的游戏运行库文件(下文详述)
* A% u5 u- p" E' m- P0 x2、宣传视频,美工原图,及其他“附赠礼包”内容
& f$ n0 n9 Q( J3、同家公司的其他游戏试玩或介绍视频,如今这类的越来越少见了2 g* r2 Z  P  s' q$ y
* Y* G  t  h' d9 N
选择硬盘版游戏,建议先在系统内安装如下运行库及工具:
+ u7 m2 g4 d; o# A, j- t1)Direct X 9.0C,目前最为通用的DX版本,但目前也有一些新游戏需要DX11的支持,AVG游戏方面还没有这种趋势) Y) o8 A7 i* \1 _7 G. H) V# @
2)Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package
9 b/ C) L7 G2 g1 v( X  y3)Microsoft .NET Framework version 2.0 redistributable package,以及.NET Framework 3.5,后者Windows7内置,理论上应包含并向下兼容了2.0的程序,但实践证明最好2.0和3.5全都装一遍,以求最佳兼容性。, N% ^; s. x: R9 d+ l' S8 X
4)Microsoft XNA Framework Redistributable,部分独立游戏需要装这个8 t" B6 J  M0 l( v) l! V
5)Physx运行库,部分3D游戏需要装这个,选最新的版本安装就好了" y* c" G/ T- Q
6)Adobe Flash Player 10.1 ActiveX,部分采用Flash的游戏必需,现在较通用的版本是10.1
' ?% d$ Y3 r5 c7 ]! J9 `" X% n  l7)QuickTime及其他视频插件,个人比较喜欢安装最新版FFDshow+阿飞的RealPlayer兼容包+阿飞的QuickTime兼容包,看视频玩游戏都没问题,嫌烦就装个完美解码* b' b1 s, z1 c- z/ y% d
8)Adobe Acrobat Reader,很多游戏的电子版说明书多用PDF格式封装,如果不看英文说明书的可以不用考虑7 |4 L4 o' \5 n- [# x
虽然列了不少,但装了这几个运行库,当下的windows游戏,99%都能对付,再多的硬盘版也不在话下。
( S0 m- Y9 y# s: x; M9 O- A
6 X" n* L- i& ~5 u6 ^/ P! |, Y" |我也是个喜欢在硬盘上收藏游戏的人,但限于硬盘容量,收藏时优先考虑高压完整硬盘版,藏品中有不少将4G文件减成几百MB的完美Rip;有些找不到现成的高压硬盘版,就直接将安装后游戏文件用7zip等压缩工具最大化压缩后,反安装游戏再解压刚才的压缩包,看游戏能否正常运行,内容是否有缺,若无问题就保留7zip包,通常也能减去不少尺寸;还有一种就是减无可减的光盘版,原样保留收好,心中充满了对制作厂商的崇敬之情(实在人啊……): H. h; m7 s. R7 V# d

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6#
发表于 2011-3-3 14:03 | 只看该作者
本帖最后由 naptid 于 2011-3-3 16:22 编辑 # Q- Q% \' `% t6 K" O7 J

$ H$ U; n: U4 @; t7 X/ ?手一抖发了两遍……
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7#
发表于 2011-3-3 16:19 | 只看该作者
ls解释王道
% L$ b& r0 P& j& y0 _1 @% u但是为什么发了两遍- -
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8#
发表于 2011-3-3 20:09 | 只看该作者
明白了,时代在进步啊
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9#
发表于 2011-3-4 11:26 | 只看该作者
像我这样的老思想,还是依然抱着光盘版不放~
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10#
发表于 2011-3-4 12:39 | 只看该作者
光盘版:下载起来麻烦,安装起来方便
! F  Y& [* E- C7 P5 v$ c硬盘版:下载起来方便,安装起来麻烦
) V. T( u1 q! ~: s- W+ [渣机党的感言。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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