本帖最后由 Skywalker 于 2011-8-24 21:05 编辑
" }1 q2 Q- d5 f' z% B. m- ^: Y7 i5 r/ @/ u0 `3 S- J$ y
偶正在玩第一部,Secrets can kill,深感能玩这个系列的都是高智商啊~~
2 |% ~. I. x' d! a% s7 M, l& a# e- Q5 X$ i* G
以前玩过The Final Scene,基本是照着攻略来的,不看walkthrough就死了;这次依然如此,不看walkthrough就死了,有个地方居然要注意一个NPC的脖子里挂的汉语挂件,然后去图书馆寻找其英文含义!我压根就没注意她脖子上的挂件!
0 L( V7 X! D5 d: V
. J: h- J" ~& q7 u/ P; d究其原因,我认为至少我接触过的ND游戏,各线索之间难以产生关联,看了攻略才觉得有关联,尽管关联的也合理,但却不容易让人想到。特别是对初玩这个系列的,不知道玩法,看到一个迷题,不知道到哪儿去寻找线索来解决。
5 A8 l& F6 G6 [) d. f- m, @4 }6 W
2 j( S* q* A1 S1 p4 h5 ^% F5 z也许这是ND系列的特点吧,但这个特点真的能磨掉很多玩家的乐趣。相比之下,我很喜欢的诺查丹玛斯这样的游戏就很有目的性,告诉你去做什么,你就去完成,不看攻略基本也能解决,玩的就比较顺了。 |