本帖最后由 Skywalker 于 2011-8-24 21:05 编辑 3 F! T: b! K& l. F$ \3 T. P
$ i4 c: S: A: @' ~! G偶正在玩第一部,Secrets can kill,深感能玩这个系列的都是高智商啊~~
9 ^& ]. j' ~: j2 c' y8 c+ ~4 r1 B
# J8 k Q0 w# S/ L8 p以前玩过The Final Scene,基本是照着攻略来的,不看walkthrough就死了;这次依然如此,不看walkthrough就死了,有个地方居然要注意一个NPC的脖子里挂的汉语挂件,然后去图书馆寻找其英文含义!我压根就没注意她脖子上的挂件!$ p( I) r+ C, R6 |
3 y; ^& P& k7 V0 _6 Y( i( ?) b
究其原因,我认为至少我接触过的ND游戏,各线索之间难以产生关联,看了攻略才觉得有关联,尽管关联的也合理,但却不容易让人想到。特别是对初玩这个系列的,不知道玩法,看到一个迷题,不知道到哪儿去寻找线索来解决。
8 O, }7 |0 l$ Z% R) i9 x
( X7 n0 Q$ m# y# t( X; K也许这是ND系列的特点吧,但这个特点真的能磨掉很多玩家的乐趣。相比之下,我很喜欢的诺查丹玛斯这样的游戏就很有目的性,告诉你去做什么,你就去完成,不看攻略基本也能解决,玩的就比较顺了。 |