在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。0 Q4 Q: C! m5 W0 A; ]3 D
) q7 W$ i8 _8 O; B% c
第一章 翠绿山区阿德迈卡
. G: O& l. v1 `6 s你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。
7 E; }+ k) {% E7 y9 {- I4 |1 a1 v) ?6 X$ b
一、充电(Charging the Charger)& w$ e% x% @% H
来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器
. b0 z- P2 N, Y4 B需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上
- y7 `- ?4 w9 K7 F$ |打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方3 b- }* K+ C6 H
温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边
* q! \$ S+ @- m- a1. 用打火器在蒸汽锅下方点燃, Q6 E1 d4 A. r# K& J& q4 l
2. 启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头
# P$ v, C! w- X: Y% y3. 将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上" b* R! E2 U( M9 { K% m- f
4. 将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)
. {8 o5 E2 e) M/ G7 w# q e" ~; p( {8 _$ D
二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)( f1 M6 h& D7 h$ p' O( ?* |; x1 u
走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方: b3 n9 Z4 @$ k! o# M2 N+ L
1. 调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息
+ L3 B- N# C7 V- w, o6 d2. 蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒; \( Q3 w( P& W; {. E( _
3. 根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己), A$ R! [4 ~- j' x- S2 U( \
4. 来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)2 a" \( }; ?7 F- P( [# x+ |8 W6 h
5. 各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)0 _9 a- D( x8 p! w
( `" ~- Q4 |* L2 [9 m# T
三、开门(Opening the Door)
3 c0 c9 e# \2 Z& J2 u8 `, o来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下
: |* U) m/ S0 \! E6 H; y7 r; F需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里( x% P' `; ]) j7 C$ O
宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里
8 u) h! g, Y9 a1 m 模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里% A$ a/ P/ B, B+ z C! @
1. 调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关6 O7 K! B/ D, t; `( @. K2 F
2. 从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面% [2 W1 k4 P5 Q1 o, o
3. 机器发生变化,右边墙壁出现一道门7 y; V* c. Y, _# ?% X+ F
4. 根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色
# o, ?9 l* ~ [2 d% L6 d/ K# M5. 将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关' S/ B7 A" T8 H+ E
6. 机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁
! L: T0 o1 ]: Z4 K. Y0 C1 G7. 来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)
- U2 i q. d' o/ p$ V& k6 m" o9 i" @4 _7 y7 e
四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)* X3 I& x4 K0 k2 M
走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。6 H9 K/ E1 u9 r4 K! @# T. _
1. 分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次
I. w/ |- ]# V2 [( U0 u. }- G/ E2. 右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器
* i P' n a2 ~: {) B5 K3. 来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关) P% M% ]9 C3 F S
4. 取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)
) ~5 d4 n2 ~) Z: N. d9 K1 T# M; W' }. s" N. ?
五、激活地图(Activate the Map)& I( E; _: ?; t
在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。
' M) } K' l9 m, Q0 {, }5 R需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得5 L2 W5 ?9 a2 m/ H$ P4 N. [& B
航行图(Navigational Map),第二个谜题获得
3 I4 B2 o: U4 W' ~* u8 z: y 充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得0 Q; ?+ I/ P0 K! `& B8 h/ A
十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得
/ I* F$ a4 a) ^5 D# z0 X, h/ D$ U1. 来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启' ~1 F2 Y- F7 P
2. 来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台
4 a) L/ s, p2 a3 ?8 ^; s3. 将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化
+ D+ O% `1 _4 v4. 按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号: Q' P" N2 k# _6 `* L3 _) x7 p
5. 来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)
& r7 z @8 {& p. }; G+ c6. 来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)% w( e# P2 P3 k8 _; J3 o: [( g2 Z
7. 来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
' c' ]1 p. J+ L- x1 V+ v( }0 |8. 将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间
+ j4 ^' |) d4 e* h" R6 b# H' B' K9. 转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可
" J- [3 l% a, `; T10. 机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated). `- D4 i0 F ^; y4 _9 S2 K: t
" f8 t- ]& p W. @
从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……
& g2 y+ C( [8 M3 Q0 u1 M8 p/ l5 ?
第二章 冰天雪地德格斯特
# Y6 J$ }' v, B! [Umang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……, l6 L3 a) b* ]: G/ y7 k6 c. W+ e
6 O7 E! `0 C+ |: f7 ?9 G一、 桥(Bridge)
5 v3 h; }: f* O出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台( P) B/ I: t, T8 h: }
1. 回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色
3 y1 Y+ m$ l4 b1 w2. 回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)5 j% R& e/ K+ z' ?. I) R
3. 将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号
# X g2 R4 R, H! Q( f4. 将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
2 M$ r4 M9 \: h5. 将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号
k) k3 h" s6 W9 P" g/ ]6. 桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室7 U* S' j( q% P; Y! T
2 Z8 h# Q ~% D4 }% y& |/ n
二、 大厅转盘(Main Hall Tile)
/ B( v, }% V5 i) j& k4 w) f在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘, f% L1 [; C! O8 ~3 \/ {/ J
1. 仔细观察左边墙壁上的图案/ ~/ C* I: Q! `7 q
2. 转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动
: F4 [& P; j1 @ u3. 将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5
- _/ c) _. s$ P$ H2 ^3 \! W! r4. 按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘! P1 s1 k) g# S, ~" {
5. 图案完整后,雕像旁边的开关动了一下3 h' @- U+ E" M; s8 w5 {
! \9 w8 t- |" t! X$ A
三、 开锁(Cell Door Lock) S6 S2 b$ ?, ?& `& T( s/ m
启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你/ N+ t# J1 h* a
1. 仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来
1 s( V$ }1 c0 x @6 O2. 原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。9 }7 C; r0 c1 T u5 S$ D2 V, ]# b2 L
3 {/ N2 |+ _+ M& ^7 S四、 图腾(Totem)
5 l2 ]& s) t* ~# o$ K放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。4 ^! F- C+ O- N1 i
需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边3 D6 h4 y$ ?8 c& V( U$ l4 g5 O
拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上3 Q1 c" h! O/ m3 T: [
1. 利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案
. I+ }$ i3 v9 r! I/ e/ R2. 再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来# @' P9 }- y/ q1 g: `3 Q- k
3. 从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器
/ W+ s1 |0 b1 G3 f# w6 s6 a4. 回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释
; m9 D4 `9 T# a6 j# Q6 X5. 回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
# F2 I) W4 S. _4 A6 I# \6. 根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次
! \# \1 i5 d) [* v, x7. 雕像左边的开关再次发生变化
2 @+ s3 I) B/ n6 L0 ^6 C' d1 T: t2 e0 ^* E( @0 F% y
五、第二座桥(Second Bridge)3 y: K. b K0 L) J: i/ q! j
启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进' j! a9 l: Q! E. F% n
1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号' d, P- C7 h6 h: r3 x
2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥; c$ h6 n3 K- b' m
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转
% D! q+ A8 \4 H% C4 B$ i- a6 _* n4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来, c0 M# y' b, p8 l n: v
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)
* ?5 H$ G2 ^4 H' a5 q- Q+ n, g1 [) ~5 d3 f4 g9 n4 g
六、电梯能量(Powering the Elevator)8 p- K' x* \5 m2 K. c
回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机; v8 J: v# q+ y
1. 来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来% O% R* R- y+ c; R, g
2. 去左边扳动把手
5 }4 V6 k( s2 d1 N' L2 N3. 来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动, S- p* D/ h+ z( B
4. 启动顶端的开关" ]: B; k! l/ E
5. 再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽
Z) e4 A. X; F" q( w$ E6 j8 b" a6. 再次去左边扳动把手,把手转动% V6 H* d3 I+ ^( r2 y% ^
7. 坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头: v+ ]2 k& c" W$ }7 m" h
8. 启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来
1 y8 k! \8 K& s, Q9 `+ F9 z5 [4 Q. a6 t: M# V, W+ @/ V6 U
七、修理仪器(Fixing the Mill)
: V" |" X+ X/ C1 H3 z从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走4 A' f9 n' Y8 H6 p/ v& Y3 W" a
1. 来到三台仪器前,启动仪器前面的把手; ^/ _9 s2 R# C! D* [7 D
2. 仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池
. ]- c7 r# y- ?6 V' d8 C2 ^3. 拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁
6 I2 g% T; m( n# l! _- L4. 把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个
& N% ]' R D$ J M# `! ^# \5. 在这个房间的右边取得电池
: U( }0 Z7 P4 P. a" k6. 回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上" [; `- Q& ]$ u( J& u: @
7. 研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色
" ^6 |) g: g1 O8. 两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化' w( x+ b |* _) \3 X* O
9. 当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了 l7 m" J; n- C p* S: n
10. 来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启: a( o/ G6 W* S' @/ ^
* H6 _& M! D& t7 ~* V: E- y$ g
八、电梯活动(Activating the Lift)6 r1 y" n o; I9 s" X" t
拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球
( W8 D+ m4 C( s: j( ]1. 观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来
! W @& R& N! ], H/ H2. 来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似
6 `: B' R! q% Z! F( a3. 将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次). M* T v# {1 Z e# p3 U
4. 触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
& o; G# |4 p5 b5. 记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度
$ ]. W# V& _( I' s; \9 R7 E4 Q- a/ S) u \$ `- ]5 ?+ s5 g
九、柱子(Pillar)9 s/ l1 l% M4 }! p% X0 k0 c' s
电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼
* f1 P- Q# h+ X1 f1 C: j1. 搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进+ U) M% T4 |) Q/ `
2. 回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上/ P$ Q* G. F4 ~0 v2 e, N
3. 回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子
. C% @7 ]/ B2 A& Y9 O4. 回到1楼询问Armagast,他给了你图释
7 l& O9 J. k8 x5. 根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合" k$ H8 c3 A+ u) b; h
6. 圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得
9 ^" S$ |; l# _; c4 W6 k2 w. s8 h' Z9 s8 r% j5 w
拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……8 c: Q- X; l! J9 ^, C1 q
- i4 r- v8 Y9 u1 Y1 o第三章 音乐世界纳特修
$ ~; n8 h% u( X. Y8 k/ SUmang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。
: u% l( F+ j! X* R* |% v/ x. G" s% d1 A5 v. E% z
一、 音叉(Tuning Forks)" q ]& {" i a, o3 v; b+ A( A9 P
房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管
% [% t0 P; |0 g( }, j* r S# t1. 去左边的镜子附近捡起音响装置的图释! o* D* `& c* s* `# E" W" o
2. 查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上
& p. h: E7 x& R! j; {3. 四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子0 l5 c0 Y+ ^3 o! y
4. 镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听
2 `# g- O1 o; o; W- [/ ^5. 根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放5 h3 }( Z9 O& g
6. 放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界
9 r H) @5 ~. l6 k) h9 b
& ?( B4 F2 V5 Z8 H0 b3 z% J二、 木雕像(Mood Figur)$ M7 k+ x6 j1 L Y+ y3 }
先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。. l3 l" V. i' C! S* d
1. 来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)- P3 h) Z% `2 Z* E9 d' S
2. 在各地转转,把七个精神雕像收集齐全
, R: A/ r! S$ g9 C3. 回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)7 ?( e# y- t6 z1 a! z- x& T( M
4. 来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)
8 `0 I; P, R+ ^0 n8 z5. 来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序, T* w( ^* z, B; v q) z! J' K
6. 按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点
3 u8 R( m% }- e! A& e1 O7. 两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐' @) x- z) e) r5 x8 d: P n! m7 k
8. 回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种+ `3 m: k1 y; g/ Q; Y: Q- ]* y
9. 说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)
% Z, O# ]; R6 h3 F4 O% a7 V10. 来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应
8 Z3 k$ I* e2 e7 n8 f# ~9 _11. 回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来
1 ^ p. O$ ?/ J12. 从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来
- Q' l6 h% h! i8 U: R; m13. 回到洞穴中,在地上捡起生命之种
+ E0 ^7 L* _( {
8 I8 n+ f- E) Z三、制造星尘(Making Star Dust)
/ l4 t2 p1 y1 o5 g7 M# |带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗
" V& O- ^% W% O) y' e需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上( ?+ L; C9 `/ S9 J
盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上! Q! p) K; v% A# K/ x$ u
液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上
( K4 @- X; _3 n+ t: |1. 来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁' E3 D5 K$ L, p# e, D
2. 来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量
! E/ Q2 P. G# f/ m3. 拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘
h% X& u8 K4 p7 m4. 从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字
- J6 P0 c* H. ?1 ^5. 出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里; u9 U1 V) e/ a" k5 E' }4 B# D
6. 设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)
7 j" @8 _5 u9 O- H( f2 P- T5 L7. 放置完美后,就能获得星尘
8 ~9 h5 k- `2 d; s* ]
% [* c" {- P, o/ J( `- l, J+ j四、幼齿(Glowing Fang)! S" ^) F }4 g& S4 u0 G
回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界
/ k1 d9 R7 x8 I; F9 _6 _0 P需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处8 v( s5 C5 F1 d- T/ A
魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上7 [+ i7 b' l0 t& F9 H/ B0 M
1. 来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色的搭配
& q0 l, I: J7 ^1 c2. 走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)7 T' B" k- ?( J' d
3. 从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)2 [7 ]8 u. S8 S2 }
4. 回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边7 d" K( P' r" r) j& W/ O5 o' h
5. 出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥& {/ R. Q: w! H# @. \: ?7 x
6. 通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌) g4 W1 [: N6 K! {; F* x& l
7. 沿原路回去,在上次的分岔路选择向右
: K1 r( H4 `; F, S4 ]( D8. 达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)
7 {6 @$ f3 m, [ Z$ U3 T D9. 回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥3 l1 e3 f k7 ^9 {3 m; @
10. 沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)
5 x' x1 \, ~2 L& _$ `% h11. 来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走5 f( X' p. B$ s2 y) \3 W+ A
12. 把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住
. K# x. i4 z: _2 L5 R$ `3 k13. 再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处4 j' F+ z" I) e9 N! ], P
14. 把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了# ~! ]6 k$ X& J O# E* w! R+ O
# R: G0 Z7 R, w
五、 魔法世界(Magic World). L7 K6 v6 C' A% n- {& i. i( U3 V$ {
回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界$ y1 ?; H& Z9 G0 D4 C) p8 n' f% Y
需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)
5 J8 `9 K2 r. g* n3 Y1. 来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
8 |& R+ ^7 S- k7 b5 w2. 走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)
" |+ k8 X, L6 f+ R) ]3 G3. 走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了8 d+ t+ A! v+ Y9 ?6 U, F
4. 回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水! e, n" h; ^4 y
5. 走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯
$ [# j* H2 \7 P. B6. 爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
* ^ b3 `2 H; @# e8 R6 a. F" ~7. 再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头
7 U/ I; I" S7 \) i, Z: d8. 来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上
4 V5 }3 O: l7 ^6 }9. 敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界* G1 \2 N; F5 [+ T( I
10. 往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关' ~ @ k/ e& b& ^" m
11. 回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起
5 ~$ e1 a% E. ^0 h* l$ w; Z0 [12. 回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个2 Z- s, Q1 V/ I! R0 e
13. 水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)
0 Y' d' l+ |9 E; l3 t! G7 Q4 }: u8 W& @8 J: U0 Q" Y
六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)+ G0 \) a$ f* ?1 \% L
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。; ]0 {, \) Q9 B9 _. m
1. 仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征
% P2 C1 O( y. s2. 从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬. t$ w0 O, w, A
3. 根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘0 G8 D$ u3 j! O3 D, b+ i
4. 将这些物品分别摆放在四个托盘中
8 K, ^5 T0 z6 `2 g5. 一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体9 h2 ~7 v$ h1 z& ]' b
6. 后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合* Q' a6 o) w. J; B) k2 _2 ~
9 a& _* b4 r. G$ F5 E% [3 H回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。0 J4 r# n/ Y# K$ c2 M) n f
( ^, [" g' g8 N2 L% u
第四章 团结之岛/ }( l+ y: c7 y9 O
Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |