其实发这个东西我还是有点心虚和惭愧的。我想是因为这个游戏的谜题本身就不难,又给了那么多的提示,所以才没有大虾来发个攻略吧。
/ x6 T7 I* y- T; @& d5 e" M比起版上的诸位高手,我简直是新的不能再新的新手了,我玩儿过的AVG少得用一只手就能数得过来,真是惭愧,[s:28]不过这毕竟是我第一个几乎没看攻略就玩下来的游戏,所以还是写了这个简单谜题攻略想发上来纪念一下,第一次写攻略,有什么不足之处还请各位大虾提出,谢谢。 [s:23] % t5 G" O* H# z. f% q
ps:有些谜题可以有不同的解法
/ M; V9 f) I+ X; P% d1 m& S7 p7 H3 @9 D; _9 ]
第一部分
9 K7 T e: E( G1 [/ t# ^6 R/ y5 ^
1、喷水池谜题
1 |4 ?8 N& ~1 y9 Y" I, v依次点选怪物敲击,顺序是,右上,左下,左上,右下,学院大门打开: v6 o1 d2 J8 v" t
+ }+ w" N; h1 P. F3 _# {
! K3 Z% W, C5 ^, V' T! `2、水路谜题
! n" i/ ]' S) ~' o9 D- g" i2 g4 \依次按动:. w1 l: ]$ Y7 I/ e
右圆-右圆左边的扳手-左圆左边的扳手-右圆左边的扳手-右圆-右圆左边的扳手-中间的圆
3 B- m# s4 G; D* @
1 u0 A# y+ Z. j
0 a- q9 W8 Y, F5 H! c3、机械室谜题
7 |0 r0 N. q% s7 G% V y8个控制台7 M9 ^9 I. s g9 H, L# v
最下层的一个:调到I;中层靠门那个:调到II;中层靠楼梯那个:调到III;上层中层之间楼梯拐角处那个:调到I;上层最里面那个:调到II;上层地板中间那个,调到I;上层门口柜子里面那个:调到III;上层门口靠楼梯的那个,调到III。" Y1 U: f' Q7 q' i( m! [" [- E
( Q7 u! }& m+ k* k- e- @! `& l
# V# V6 l$ E# u7 h) R- @& O
k2 X# R1 S% C8 ?/ S+ ?9 k. |8 p
9 f3 C% J2 A/ [+ V* K3 d# x
6 q- r% l6 K: ]0 t% n" p$ R
1 ~! V! h' s& a3 H C$ }! P3 q& h0 [) Q7 @$ q
t$ ]9 r" R1 x4、管理者办公室谜题9 E0 J' m- j" X2 U
要调成24345:
$ T1 a7 U! M" k+ Z5 w! S7 A/ {& Z; {+ ?5 s) T3 m
11111-第一个调出2:21131-第四个调成4:23141-第二个调成4:24341-最后一个调成4:34344-第一个调成2:24324-第四个调成4:23344-第二个调成4:24544-第三个调成3:24345
; g7 w* I' n3 ^* X+ M9 k+ L转动右边的钥匙% G8 `, `4 { \' M( o+ B
f% Z2 t/ h' O: }0 V5、测试房间谜题1" M1 J; T' L! A* K7 C4 Q& Q
wisdom power and balance
1 P( o0 v# ~/ C+ L6 Mtime
% \: C" ~: _. \7 NHe learned that absolute power without proper wisdom has no true value
- A0 S4 H9 l; c5 Y1 F" r1 b) y& ?5 H% [
6、酒窖谜题; C8 v$ N, K6 [' x6 }' m9 q
根据从办公室得到的那张缺损的纸
) v; Z) I. l, h' rmb_f_x" l8 a/ a! u- o4 k
依次按下m-b-t-f-g-x(字母变化:Gsb-xtr-fmk-rtg-xms-msk)
) B' l7 p" A4 c- w
4 n1 z. h0 E7 y7、棋盘谜题) T- m5 v- x- @
上上下下下右右,第一次卡住怪物. K& `4 R3 q+ z5 y) N. {
右右右上上上左,第二次卡住怪物: [1 t$ |; _' w) }! K% Q9 \
上上右右,第三次卡住怪物,可以出去了
# U. s) I0 d& B) Z上左左左左左左; Q S+ s2 }9 ?2 d! O
0 |' }5 J$ u' Q* U5 L- Y( ~- T3 j
, g; n) G# @! V9 o; C. D8、花园播种的魔法之光谜题2 |: \ n# y& w3 b& A! e
扳动左边第一个,右边第三个和第四个,拼出叶子的形状,出现魔法之光
4 m0 |+ p' M* p, `
- E3 W( [9 n# P0 q% a/ ~1 W/ r4 W6 e( Y& t
9、水泵谜题
/ K) @0 J. Z% Q, r/ B% P. j将齿轮拼完整,如图
1 i0 I7 A6 W& H, `) g2 @
u/ h9 X0 Y; }0 Z. Y H0 m
% D' C& Z7 h2 } r" D10、Nightingale门锁谜题 j6 u4 o' Z( x: r0 l
. ^( K/ X/ u3 H2 L( a
从左至右编号为绿1,绿2,绿3,白1,白2,白3
, G' c% T- A4 |0 j3 ^" o依次移动:绿3,白1,白2,绿3,绿2,绿1,白1,白2,白3,绿3,绿2,绿1,白2,白3,绿1, x b) d4 a( e. l
6 }6 j) W; ~ q$ v
11、测试房间谜题2
# }* I& z# ^1 i2 {5 g% eLydia扳动扳手-Zak走到对面-Zak扳动扳手-Lydia走到对面的上面-Zak扳动扳手-Lydia扳动扳手-Zak走到对面的下面-Zak扳动扳手-Zak扳动扳手-Lydia走到对面的下面-Zak扳动扳手3 e {# g" c }+ |& ~: i8 p& z# V
t+ a$ C' ]! a6 T/ l" S! p
12、测试房间谜题3
7 L- n* d2 Z6 yCelestial
& k# X( d9 e3 x, F: chowling out of sight/ caress without a touch/ whispers in the night/ that doesn's say much
& c, M, A( n, W' {5 yFire
+ r3 @* h6 i; P4 a, ~when aroundme/ you're never alone/ but when i hide/ your friend is gone2 t* V- g* Z8 p. A, P C& [, I1 J
Nature0 `" E; R) F) a$ F3 Y" R6 u$ K( L
hard as rock or soft as moss/ i am a souce of life but kill as well/ and when your last dance comes/ in my welcoming arms you'll dwell
) |* z9 b" [) Y! e+ d: U# N/ hSpiritual
^* v8 W5 W; p' W/ r" _7 ]3 e4 Cit's everywhere but can't grab it/ it's in your possession but it own you/ if by misfortune you lost it/ surely it'll be the end of you
7 S) Z% T) u; a( m% L; Y- k3 y
; s1 D D1 j& G" n. D第二部分( S6 F4 S& m% I6 w! }3 y6 w
& x8 y8 F; F \# p e$ f- N1、传送点谜题% G" g" [, K A- p, f1 ]4 F
最下面的,调到第一幅;右面的,调到第一幅;上面的,调到第三幅;左边的,调到没有
0 l2 u) J/ w; Z' {7 I" g
1 V( t: V5 `* N$ s3 e% y
+ }/ ]5 P' V4 f1 u+ G ?4 J, b# `7 a- J3 U5 {, A7 e. C
6 U4 j$ h2 M# Y' ^; d7 s
5 c: A$ b: a' d6 k
2、北塔谜题' r% |0 ?$ Y# x- M( n1 S. H) `
月亮-地球-星星-太阳4 p2 z- I5 b- X2 V
星星-太阳-月亮-地球
9 d0 t {& D3 f7 K) j太阳-星星-地球-月亮
& i; f) w( b7 f6 d1 w地球-月亮-太阳-星星8 [, { j, K% J' _: L L; P2 A2 l
, z, i4 |2 j; Z# i C, E L4 d& j4 c' ^- X+ \* H9 _) Y
3、龙窝谜题(我觉得我做的可能有点麻烦,不知有没有简单一点的走法)7 g: a X( F: h- }( g; ~2 i6 k! M
将16个格分别编号为+ _& f$ M# r N1 K* W. C
1A 1B 1C 1D
% E7 p1 W x' {9 u$ g0 z2A 2B 2C 2D
- e4 D* r: j$ ]3A 3B 3C 3D5 ?8 _" t; j8 U6 L0 t/ V( o8 r& Y
4A 4B 4C 4D* ?1 m- e1 g; m
移动方法如下:
$ R O0 w) L; X& y C$ p1A-2A;1A-1B;2A-2B;1B-2B;1B-1C;2B-2C;3C-3D;1C-2C;2C-3C;3B-3C;3C-3D;3D-4D;
' }( I5 H; E, q2B-2C;1C-2C;1C-1D;' _( n/ f9 W4 I
2B-3B;2C-3C;2A-2B;2B-2C;2B-3B;3B-3C;2C-3C;3C-3D;
% i7 @; K3 W6 J0 M b$ q) M: t2B-2C;1B-2B;2A-2B;
' d" j& \& z2 a$ H. ~2B-2C;3B-4B;2B-3B;3B-3C;2C-3C;2B-2C;1C-2C;* U0 x! E5 t8 {+ s ]8 R
1B-2B;1B-1C;3B-4B;2B-3B;1B-2B;2B-2C;1 z+ T {6 _; e) L7 _
1C-2C;1B-1C;1B-2B;1A-1B;" x4 K- a/ ?) B. W
2C-3C;3B-3C;3B-4B;1C-2C;2C-3C;3B-3C;2B-3B;3B-4B;
8 x! R7 z+ R3 ?" Y1B-2B;2B-3B;1B-1C;1C-1D;1B-2B;1B-1C;1C-2C;1C-1D;3 K; d2 A% v6 W5 V& g
1B-1C;2C-3C;1B-2B;2B-2C;1C-2C;2C-3C;2A-2B;1B-2B;2B-2C;1C-2C;1B-1C;1C-1D;
: |$ k: H' n9 \ Y4 H2A-2B;2B-2C;2B-3B;2A-2B;1A-2A;
2 l+ W; J8 ~7 ?5 }3 q% e, {( m3B-3C;2C-3C;2B-2C;1B-2B;
. \' O# ?' M( t+ A2A-2B;2B-3B;3B-4B;4A-4B.1 @8 S- ~) N5 j, d! @% C
/ _9 k9 P# m5 F4 b* Q6 Z4、圣地谜题, S: x0 z1 ~7 N. C% u
" ]- B% w* U4 V; e& |3 H% S* |按照石头上竖条的亮暗调整石头上龙的标志的亮暗,出现四个竖条之后再走到三个竖条的石头就只按照四个竖条的亮暗,走到曾经走过的地方也没关系,继续走就可以了
6 p6 w8 K' h" w( P8 ~依次为:暗亮亮 亮亮暗 亮亮暗暗 亮暗亮暗
A6 G) J) D& A# z7 E# M
* s$ Z* q+ e& D2 i5、图书馆谜题
" U% @# ^5 y3 F. J0 C拿起大厅里的球
# m1 Y4 Q, K6 j( E5 q0 E, {打开楼梯右手边的密室,拿起密室里的球
2 R; m. E7 k$ a打开楼梯左边的密室,拿起密室里的球,进入密室中的密室,得到美术教室的挂毯. Q' J( c4 }5 P$ [4 m4 n2 i) o: _( E
再打开右手边的密室,进入密室中的密室,得到挂毯) t5 k% _* u* w( f
打开楼梯背后的密室,进入密室中的密室,得到自然教室的挂毯
- `8 r2 R+ _" [3 i打开楼梯对面的密室,进右手边的密室,拿起密室里的球,再进左手边的密室,得到挂毯5 O3 q; Y3 y& w ?( ?: _
1 S8 G& K3 o9 d7 ?- Q% ~- T" F
6、天文台谜题(这个我是看了英文攻略的,自己英文水平还是太烂啊)# R9 q) n5 B" k& m R, r* \
挂毯上写着:
, L; Y9 U: K- v/ L/ R3 T4 L' Xonce the gift of life has been taken for granted --sea virgin - navel8 e4 F( r+ S [/ G1 S6 G
. I! ?1 U- R6 F# ~0 _: v: M
even the heart of the strongest one ends up wounded --Minotaur - biceps
4 Z4 U9 J" {4 G& e+ K
; y- s! ?, S- D6 x7 Mthe mind then becomes poisoned by grief and pain --Manticor - thorn
. S3 K# L$ z0 g/ G0 B7 c3 c7 D- Y1 o. r$ s$ n7 ^4 Y- o1 D
until feathery soft memories let only happiness remains --Griffin - wing
+ O. q( y; r2 @( F1 s0 |* \. k' n. u( J4 i7 @
要先踩地上月亮形的毯子
/ f# W/ h5 _6 d把圆环从里到外编号为ABCD,后面的O代表按几次最外面的选择球,数字是选择星星后亮起的数字/ p* ] }9 M7 W* r" ]! Z1 R
BCDCCCCAD OOO 73: x5 _& ^. q( y' l5 Z- I, \# N$ ^
/ V$ I8 Z; C/ a; T8 k% { E* v- i
/ W7 Y& [2 r9 t0 T& P& KCCDDDCCDCCDDD OOO 47
9 q" c6 z# a/ T0 y6 E: C$ I; x, w
" b9 c' I. f9 X( i2 g! O0 Q) J
! V# Y1 n' }& f( q" j- n" PDABBBAAA O 33
8 d3 u. }* {0 P. O6 Y( U& @% b
/ X. C) |4 C4 y% k9 c( @! W
- K: q# e0 K9 ~. Z" LDCBBBCAAAAAABAAA 87
. B0 [# \4 t! k; c& V2 m. L' J. v$ t
- I: s6 `' V# c! f+ E1 O: \* v& R4 G
' P' v1 E6 k8 T* K
7、瓶中船谜题
; ?# {, p5 _8 C- m3 g# w$ m {看船上的瓶子,上面有地图,按照地图走2 u8 H/ s0 g- B: ?
上-右上-下-右上-左上-左上-右上& `. S; X" c, g
7 g |3 P! r: \' c, d1 H; X
+ s/ A5 p" E Q+ q: |6 Q8、艺术教室谜题; H5 M3 ~% H3 }
自己的画:按照红黄蓝绿的顺序上色即可. r" v% r8 P3 Y( B3 e6 |% S
1 z2 \, x, I7 l
4 x& Y' ^: J) t3 z2 n( X* [
换画的顺序如图% i$ V- w. l, T. h: F* {9 ^
. W0 Q7 d9 g& o" T
. [, G# `+ j8 G4 T! d% L. q; G) y+ r
) W# C+ |6 e. j! X* L
% t) \7 N7 |0 _$ T; G
2 t# h+ b& M; x8 @2 J; a5 Z1 n
/ r4 D9 ~+ e+ M; D5 i% P6 `
- U; m& |. N! D$ G2 U; }/ _% b% r+ f( v. h- h
9、冶炼车间谜题(这个谜题的第三题我是看了英文攻略的,而且到现在也没想明白为什么是那几个,麻烦哪位大虾告知,不胜感激)
' o5 y/ S" P/ u(1)从最上面的开始顺时针编号为1~8,按照1-3-4-5-2-3的顺序即可全部点亮1 n) e" O7 P2 l+ J H% L2 ~2 i4 \) O u
$ F; G! l# x/ _& u
(2)右上-右上-右上-左上-左上-左上-右下-右下-右下- N2 m& Z3 \* ~
$ e; s7 f( `" P' l
(3)将9个格子编号为/ z; N9 {7 ?2 A2 r' a. l
1A 1B 1C L1 x; ^$ z6 N
2A 2B 2C
0 `: p9 T* N2 ]3 |4 m5 G. _3A 3B 3C* y- R2 P1 X3 v: c. q4 j& g
按1A-1C-3A-3C-2B可以看到石头上所有的字
" G( B% ]8 r* ?* T8 d6 ~% D& F( B$ K+ E9 X4 C! N5 M+ X
根据挂毯上的说明可以看出应该只激活1B 1C 2A 1B 3A五个图案
8 m0 z8 F& ~9 P& z9 N0 J4 E, b$ b( n0 Q
按动顺序为
- Q7 k0 s' O! Y8 H7 x0 X! o" Z! G3A-2B-2C-3A-3B% g, q- l Y' D; v$ W/ k# k
$ j, w c4 c) N& u
10、虚幻图书馆谜题( ^, x7 a6 q7 m4 u3 j: r$ M
要将下面那本蓝色的书移动到与上面那本银色的重叠6 v2 i5 @; i: v2 K C* K* C
将书架从下至上编号为1~8(按动各行红书则对应的行为:1->8;8->3;3->6;6->5;5->2;2->7)
+ D! y5 ~1 o- O, A% ~% N- T. r移动方法为:
* B' f6 P' N3 q1 R1-2红->8-1绿->8-1红->3-1红->6-1紫->6-1红->5-1绿->5-1红->2-1绿->7-1紫
# V! b! C( L7 E7 S( {# G0 K+ ?1 v8 \9 q2 Y- x
# v& u) F, n' Y; a11、阳台谜题( j: }/ C) V E/ d2 c
根据挂毯找出三种能同时种植的植物
) {0 @% j8 {1 Y6 z& X, S. L( ^ \. l
红白紫绿蓝" I# Q% t. G {
红-× ×
, s) Y9 e+ i$ R; E' h7 o白×- ×
2 N7 c6 p# o# d1 W: T6 i紫 -×% G( z3 E) t' x+ [6 Z; X$ z& F A5 R
绿 ×× -; O7 A" a1 c' k6 D* o: e8 T: I4 s, j
蓝× -
( R0 _! q! O6 m a6 U5 a2 X5 g& Z黄、橙、粉需要单独培养,因此排除
; c+ R1 s$ C2 W$ s* D红只能跟紫和绿同种,而紫跟绿不能同种,所以排除红
9 U7 F3 M5 A0 ]) a% @8 W除去红之后,蓝可以跟剩下的白、紫、绿同种,因此只要从这三种中选出可以同种的两种植物即可,显然为白和紫,因此选出的三种植物为蓝、白、紫5 ], m5 R: D7 j) x$ ] r; _
冬季一次为白,三次为蓝,夏季两次为紫
& D3 g% y- s( x6 Y5 f# T: c
5 C. I7 r2 E6 K9 K4 p, x# }
6 ~) U' X. G9 i1 v4 Z; A12、圣殿入口谜题4 ] X4 l, k' ]
(1)小房间:
/ t# a' r. v+ {墙上的字为:from the highest sky to the bottom of the sea, mankind manages to bend the elements to its will
) A3 ^3 n5 W! ^$ d' _$ k/ R分别对应:soul dust; huge pearl; eternal flame; star fragment
3 g* _6 e$ t1 L4 J; E4 X. E2 phightest sky指star fragment;bottom of the sea指huge pearl;mankind指soul dust;elements指eternal flame;
; Z* \ D. o) u出现顺序为:star fragment-huge pearl-eternal flame-soul dust
, M0 w+ B, C0 |! K% x. ]因此点选顺序为1-2-4-37 Q d0 j8 E0 O0 T
% L/ a6 l" J) _$ F* Q0 t8 a
(2)入口:( \$ t: k/ {4 r; s% `
调成如图的样子
6 _" d Z" S8 f) j1 Q* A9 p0 O" w3 t8 |$ f
/ n4 @: i3 S+ z o8 x13、圣殿) H- K4 x' a1 @) W9 j8 e/ |9 [
选取与对话相应的片断
& Q% \) F1 l; ~/ J l3-6-2-1-4-5
5 q/ ?( ]" @6 X0 B3 x
- T& q+ h" A4 K8 |) f9 n! w# _* {0 A1 v& x( v+ ^# ^
最后发一张游戏的接图作为结尾吧
9 Z: S' ~4 v7 p3 J- M+ Y' r |