本帖最后由 hybushis 于 2012-6-26 23:23 编辑
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( U2 V I( x5 e1 t! ~. E1 x 《darkness within2》内心的黑暗2 99%攻略
* i% A9 L0 [! I( k2 c# b7 h 一代的结尾什么都没有交代,所以好奇的我,找机会把2也通了,这一代由于可以自由移动,代入感增加了不少,游戏性也提高了,谜题难度适中,基本上多试试就可以出来,隐藏的要素比较多,而且可以瞬移,很方便。思考系统,现在只用来合成物品,不用在把线索,互相合成,组成新线索了,更人性化了。感觉2代要高于1代。一代没有凸显出他的克苏鲁背景,2代就很明显了。还解释了一些疑问,只是一些,比如clark,edword,警察内奸的事都没有说,ivar 就提到死了。! {" x5 ]$ P4 E, t6 l4 N1 U8 j
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为什么说99%攻略,如图- R: T* f4 G6 w8 k
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# r' A4 x% Z2 C2 P5 v" d U有两个隐藏线索没找到,我也实在是懒的再找了
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第一天 02-21-20122 e, @1 ^( l1 Z( a+ M/ I! n" O) ]
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●小屋
% _! C9 O5 x9 Q2 m+ w howard醒来,在小屋里,会有各种系统的教学,把房屋搜刮一番,发现一封信,划p1L8-L11,P1L17,P1L22,P2L7 P2L10(方法和1代攻略一样,p是页数,l是行数)loath写给他的,让他到arkhamend的一个书店找一本古书,* U, q( d8 D) M
★秘密1 阁楼: 这个游戏有点像半影,失忆症,可以拿东西,拿一个箱子来到楼梯边的门口,向上看,那里有一个暗门,上去看到这里曾经举行过食人仪式。地上有食尸教仪典!4 U: P: n. H: n4 H
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——出门做火车$ A4 c l& l8 `1 ^$ f( F% R3 G( i
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●旅馆
; T* ]# \. F g3 m/ G 下了车,通过一个隧道终于来到arkhamend了,现在所有地方都关门了,先找个旅馆睡觉,你的右边就是旅馆,左边第一个口里面就是书店,过去可以听到女人的惨叫声,前面最远处是下水道入口,整个镇并不大;进入旅馆,太好了,总算见到活人了,多么难得啊,能和人说说话是降低恐怖感的最好方法! 说完之后,可以去睡觉了,往左走,走廊左边的柜子里有简报,划P1L1,P1L3。2楼右手第一间就是你的房子,进去看看,还不错,抽屉报纸 (划倒数第4-第3行)7 m4 q/ n% O% N6 ~, y; k
——梦魇1 C6 E# ~2 f M
随便看看画,门口的柜子可以移走,对面有个囚徒,对话后得到钥匙,可以出门了,
2 t) V8 d1 ^# z) Y2 n房子怎么飞起来了,往前走进屋,看见有人 坐着吟诗,走过去,他猛的转过来...../ q5 L) h2 L0 w& S- P( {- q
梦醒了,起来看看,对面门锁着,下楼,看见两个人在说话,什么,他们觉得我知道的太多了,要干掉我,看来旅馆不能呆了,明天就走。
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6 `2 _' r! k# \' z' y第二天 02-22-2012 H6 T0 K- u' V3 Q, { o7 N
9 C) x, u2 T! R8 p( l/ N 下楼和掌柜聊聊,他说我隔壁没有人住,奇怪!1 f) N' ?/ |% d6 u( w6 s1 F
●书店
5 H9 T( P% s! G8 O R' j$ K4 K 来到小镇左边的书店,进书店周围的物品可以调查一下,对话之后 得知这本书被预定了,但是老板喜欢我(因为我说自己是作家打算写北桥战争的事),他可以让我看,于是去下面的书库,门后的架子旁拿杆子,里面jeep车模型下面,就是要找到书,打开试试,有机关,去拿门口的听诊器,和书都放到思考槽里(玩过1代的应该会用,就是右键有个大脑一样的图标,进去有好多孔)点思考,就好了,可以开始解密了,没什么技巧,就是试,把杆抽出来,转动圆盘,在放回去,按动开关,正确的话会有咔一声,错的话没有,就这样把所有圆盘都调好,打开书$ w) }. S8 {$ V4 T1 f# o) }. i1 x, E0 D6 p
发现是加密文字,) l+ m4 q" m/ @- {* z* Z- `
好吧如果你懒得试 从左到右 转法如下6 i9 K. r: {. V! U' k6 G8 s7 _
-第一个转2下
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4 z, o5 v; r% l. G( h 上去找老板,老板说是战争时的密码,可以破译,但需要资料,去书库在上面的架子上很容易找到了。给老板,对话,发现可以买东西,地图,照相机,音乐盒,模型,反正钱也花不完,都买吧。再对话,问他翻译好了吗!他说等等,出门,再进,对话,得到翻译好的目录。现在就这样吧!( P0 _1 E5 q% d T# u7 A6 [
# H, d1 `, [+ t2 K●郊外石屋2 }( D( \, S4 u5 D7 n; c
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——屋外" S5 G' w! L& |3 d' x9 r( S6 ~
手推车的地上有本书,划P1L4,P4L11-L12,P4L21,p5倒数第4--第2行$ D' H4 Y! o, W9 b( L5 e- u1 i
——屋内! O8 }! C( ?- `9 z% ?3 l
进屋,搜刮一番,桌上的书 划P2L3-L4 得知虫子咬一下没事,但是太多会有幻觉,甚至死亡,卧室的柜子里有防护服$ s; o0 U) R! _9 k6 x
抽屉里的文件 划P1L3, P1L4-L5 , P1L26-L27 ,P2L14-L17 ,P2L19-L21。知道了制作驱虫水的配方:需要捣碎 henbit ,rue, heath aster,geranium plant,basil加水 酒精和印度楝树油混合9 ?! m* Z% n1 i" i5 C" G
旁边的拼图,拼好,但是不能拿起来会碎,没关系,使用找到的胶带,
% Z* I9 Z$ w% v: m4 u/ k 桌子下有个箱子,按c蹲下可以拉出来,里面的书P3L9-L10。
4 L0 m \4 ]* i" P7 O; J$ I 进卧室,发现柜子锁着,把床上的枕头拿开,发现员工日记,划P1L4 ,P1L8 P2L4-L6,P6L9-L10 ,P7L4-L6 ,P8L5-L7 ,提到了自己被虫咬过多次,好在还没事,自己兄弟被扔到了坑里,晚上听见了 有规律的声音,像是莫斯电码。
_" C8 s( ^# _( ]) M5 R) X- Z1 F0 _/ c——大厅5 g, p$ i" O) L& f9 W) E* q
一段动画,有点恐怖哦!
0 i7 ]6 x- | G9 n. f; ^2 L 一个冻死的人,要调查两次才能拿全,装有wolfgang shneidder骨灰的胶囊- q9 Z1 A# N! {3 Q6 s
还有3根小棍和一封信划P1L8, P1L9-L11, P2L2 ,P2L5-L6,P2L15,P3全划- r9 N+ W/ J% L: J
——阁楼
. Y4 a5 u2 C9 ~' P( V 先上阁楼,得到罗盘和手柄,还有一本书划P1L17-L19 P1L23-L25 P1L30-L31 P2L3-L4 得知了一个保护魔法,一共16个符文,其中有四个主要符号,用颜色描述就是红色=东, 白色=北 黑色=西 黄色=南。 房屋的保护要刻在石头上,并用一种强光显影的涂料,正好买了照相机,可以派上用处。
* q$ l( R/ [( S: A ——回到大厅
$ E, {* z B& h! `8 |! N4 g 这里有个药柜,可以配驱虫水,配方上面已经提到了,固体材料放入臼里,液体放入喷壶,之后把臼和喷壶放入思考槽,就完成了: u5 c! r( l# A! k
但是注意: 驱虫水和防护服,都是防虫的,只要有一样就够了,个人感觉防护服更有效,所以不想配的完全可以忽略。
3 B- N) w& f! q ——卧室 柜子(秘密2)
" ^* t8 ~+ G& o; ?, H; _ 现在跟我去拿防护服,用3根小棍接衣柜的锁,这个谜题是要把3根棍对准黑黄相接的地方。 想不出来的可以如下操作 z4 U; E& ^4 v3 r/ ^
上 上 中 下 中 上 中 下 上 上 中4 k3 T; y ]' E6 Y4 O& m1 f
——大厅
9 X9 W. R- K" V) E, W) ^7 G# D 桌子下面有暗格,但首先必须要调查桌边的脚印来触发,使用手柄打开,得到钥匙! M' L Y; @( o! B3 t7 L3 W4 V/ ]
大厅的尽头地上有暗门,那里有很多脚印很容易找到,使用钥匙,又是一个机关,7各转盘,每个上面有16个符文,知道了吧和门口的图有关,同志们,自己研究吧,什么都说就没意思了。8 H' G; M1 j v; z8 k
是在解不出来可以按下图操作. `4 j+ v1 ?6 v5 _6 u# h: q
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——地下实验室0 \% x% @, N( n9 K$ U( p
" ^! a. J% Q* J( n- D. q现在可以到地下实验室了,下面到处是虫子啊!还是先穿上防护服吧,其实不穿也没事,主角死不了的!( v2 H: N! A% h& w1 y. x6 r- O& V
0 F' X5 ]* n. Y) ~, T& g进右手的门 ,这里是个实验室,二话不说,先掠夺财物,结果就找到一把钥匙,然后随便调查一下,留声机(需要cylinder,不知道是啥),机器,发电机,这时有提示,回去找老板,翻译关于说话机器的密文. U/ L& c0 ~. v- H$ i! ]# t- L
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——书店
) F3 I. c3 Q) |0 Q 拿出地图瞬移到书店,对话 ,告诉他翻译翻译关于说话机器的密文,出门,进门,翻译好了 划P1L19,P1L21, P1L23-24,P1L27-L29,P1L31-L33.
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——回地下实验室! V- G. z, |: L2 h4 V6 K% u
瞬移回来往前走发现一个铁栏子锁着的大门,用钥匙打开,得到汽油,桌上还有一张莫斯代码和上锁的箱子,这是个秘密,后面说, 再去下个房间,打开柜子得到胶囊,还有两个cylinder,正是留声机要用的。出去 ,遇到带密码的门,没办法,以后再说,转了一圈又回到了入口的门,东西都拿齐了,可以进去打开说话机器。$ F( c! o2 h. e4 e- m& u
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——地下二层
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6 i, C# M+ R( a; H" q7 ^8 [ 之前,想看看员工日记里提到的兄弟被扔下的坑,以及被虫子吃掉的员工可以去地下二层!这里没东西拿,只能满足满足好奇心。* ]! ^/ O9 ?( ]( Z/ K; I+ f
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——回到入口房间
& v" K t; I* a) ?, n: _+ g+ j1 R 按照翻译的密文,先打开留声机,放入cylinder,退回来,调查旁边的去噪器,调节指针,使他们都处于绿色区域,就可以听到录音' l$ r6 C2 c# I& z# n! H+ G
提示:多用中间的扭,很快就好了。9 y) ]; P* h/ P
录音中得到密码:51637 ,在机器下面的面板上输入,出现一个孔,把骨灰放入胶囊中,放入,给旁边的发电机加油,按开关 接着是过场动画,录音里反复强调不要看机器的窗户,可是主人公非得看 ,吓我一跳.....接着就昏了。; `8 v( G) [3 b' ?
4 J# Y3 ]& W2 ^% c! p* i——卧室8 B0 i. R: d! k! o* R U
醒来后,发现自己在卧室里,谁把我抱来的,还留下了字条,不过是德文。( Q! f6 S3 m& X& t5 I* F# R
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★秘密3,4
( S H9 [2 a) l0 w+ ^ 还记得,地下的莫斯电码吗!还有那个打不开的箱子,没错,郊外石屋的故事还没完,就差它了,你能解开这个谜题吗? 个人觉得这个推理谜题非常的好,难度适中,还很有意思,比起一代的推理谜题,好多了,可以和《黑暗降临》媲美啊!!0 y3 E+ c4 A) H* a7 U- `: y/ a! D
先自己想想,所有的线索你都有,就看你能不能想到!!
# m: w/ _+ Z; A" O. D3 z 提示:员工日记。" _) _. h8 n; p! \( R8 L
下面反白,什么还没有想到,哎!好吧,推理如下,日记中提到又听到有规律的声音,好像是莫斯代码,那声音从哪里来的呢,文中最后说道那是兄弟们在求救,自己怎么没意识到。而他的兄弟都被扔进了坑中,所以声音是坑中传来的,你现在过去听,可以肯定是坑爹的!什么都没有,文中还说道自己的同事有的说听到了,有的说没有,怎么回事呢,联想被虫咬的副作用,幻觉,没错,你一定要被虫咬要一定程度才能听到,少年,去吧!! 顺便完成秘密4 记下莫斯代码,然后进入尸体的房间,让虫子咬3下,调查死人,居然说话了。(这里暗示了两个结局): F6 \- k* P& {4 @5 W4 \
利用莫斯代码表破解密码,得到密码 反白 ausir,进入拿到钥匙,去打开上锁的小箱子。原来曼德拉根的实验居然成功了。
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●书店
4 k+ p& B. L- h6 e* q2 z 出示条子,老板翻译:不要回来了,去大门,交谈后得知镇上的Jacob Armitage知道
) i9 v n9 B3 `: i. `0 F# H大门的消息。% [4 h5 L, P) w, S$ p
●Jacob家 + R, S3 q6 O7 G$ i# Y; M3 Y( f6 r
镇上没几扇门,很快找到,对话,走人! K# J& G9 o, t. H& r9 a+ c9 P( n3 @( ^# e
●旅馆
/ V* i1 j9 _9 F/ v) D1 k 和掌柜对话,掌柜帮你到达了大门。
6 z3 t! L0 q& n- {●庄园& E$ v9 o0 F$ ^# n
瞬移暂时封闭了,howard想起这是他小时候呆的地方,走左边,到底拿铲子,来到庄园左侧使用铲子 敲掉锁,进入地下室,调查下提灯,往前走拿汽油,加入旁边的发电机,走吧,没什么了,上到1楼,墙上有钥匙可以开庄园正门,其他什么都没有了,上2楼自己的卧室 一段剧情
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——梦回童年
/ c+ L6 M9 a V2 q$ Y: V0 s 27年前,感觉井在召唤我,拿上桌子上的蜡烛,到厨房拿井的钥匙,出大门,左转到井,一段剧情7 `+ H: j( R6 P0 s; U/ @
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