本帖最后由 lani 于 2012-9-24 21:23 编辑 # d' |8 P' i) ~$ u& L5 q" t
" Q" O- ~, K/ h# r# M回复 markringo 的帖子5 M# t0 M7 E9 [2 H+ p; i$ H" ^
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同感,前半部分更妙趣横生,我个人觉得设计者很聪明,把游戏开头设计得偏于简单,一边借助比较有趣的剧情推进,便于之后循序渐进,紧接着是我最喜欢的小镇场景,这里所有的谜题我都喜欢。2 {" n) L( R. ^& g4 `* M8 ^
) j# h. |/ P% u7 i/ h+ x) g我同意你认为游戏末尾有点草率的说法,是设计者想回归简单与开头呼应也好,我却认为游戏有一个极富启发意义的结尾,它掩盖了整个游戏虎头蛇尾的倾向,其中的寓意是整个游戏的点睛之笔,也许就是这样的收尾让玩家的心里平衡了。
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我想这个游戏传达寓意是——我们每个人永远都无法否认自己,不管身在哪里向往何处。0 H8 v% A! o/ o) B; [8 c
. a* q" ~- x9 B9 ~" F# c# j2 v所有的谜题都是自己解决的,没有跳过,有些是侥幸过的。看M兄注册得也较早,幸会幸会哈~! e, d0 ]' @& I. h
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