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(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

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(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

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发表于 2012-11-21 09:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

本帖最后由 sniper001 于 2012-11-21 09:54 编辑
- a5 W! L- k5 ~9 y6 Z
/ K1 l' e2 I# d- ?; g0 ?- t( h& `从3DM转了一篇流程攻略方便大伙查找疑难之处(由于是英文原版游戏的攻略,所以人物、地点以及物品名称大伙自己对号入座吧),可以结合剧情攻略一起看看~~
, A' m* ^+ d3 {' Y3 N
9 u) t4 P- N: f; R9 l! C- l
5 f4 F' l* R& l7 G7 I第一关: Sherringford庄园
. C1 _$ r# c, O% ~% K   V4 K$ C- o6 L' ?; g
  福尔摩斯:
2 V. H9 N; d$ Z/ O& g# R- K2 i! H& A2 d' Y) p6 c! A; ]; a
  物品: 7 f! [& @* M( X9 c& N8 ?3 O
& K5 h" l4 l! J4 r1 F# h
  大厅:演讲台前的纸片、靠近大门的一侧的通向走廊的门对面的椅子上的布片(地图上大厅左下角的椅子)、刚才说的那个通向走廊的门把手(从此门走过即可发现)。/ b+ n. l; Y2 R' \; |

! z0 r& p$ `: `5 y2 E" B  通向厨房的走廊(从上面提到的门进入的走廊):进入后问到味道、盔甲后的黑衣、镜子下的头发、门上的痕迹(尺子量高度)。 . p  G. J7 A$ B0 d3 q) q1 Z) u

4 c/ N5 V, Y4 J2 {" p  m8 X  厨房:垃圾桶、门口对面的地上的纽扣、
4 m8 M" u  v6 Q3 o, J, I6 }+ R
8 Y8 e  _! G: [5 Y/ Q/ ?  另一条走廊:两条走廊之间的门把手、 桌下的盒子、门口地上的粉末、手提包(打开)。
/ Z2 \9 g5 g1 j- E+ K7 i& `; P8 n1 `& O' a# J& p5 y* {; C
  吸烟室(刚才走廊靠南的房子):地上脚印(测量)、烟灰缸中的烟、(内屋)洗手池上的头发、剪刀。 % E+ b/ l  I# J; i9 a
2 T" b7 r. z. r0 u7 I
  化妆间(靠北的房子):书、书签、照片、桌上的粉末。 ; ~6 Q8 r  |) ^
- U& s6 s8 w/ d1 b( v7 ?, @# d7 b
  楼梯:刚才走廊到楼梯的门把手、书架上的衣服(要走到面向楼梯的视角才可以看见右侧的书架)。 9 `) L# F- d  I& G
& g) k. Y5 r! `
  宴会厅(大厅后面):桌上的纸条。 ' u! ?+ }3 H+ y: W4 a. F# v: g

9 c+ t3 v1 x& c7 {  对话:
& f5 Q8 {1 V" l1 _! G" X& e ) L. g; M0 t! K$ k
  比较特殊的是和Lavinia对话后会增加新的人物和对话,之后和Lavinia对话时出示捡到的手枪(选上手枪后点人物)。
! _$ {& `. ^. j" R6 J/ Q% q3 X# I7 @. W
2 z3 A; O2 s5 L# P" ]! [  华生: $ |6 S) P4 B9 L- D8 ]3 x

$ p6 J* G, u$ k! u. X4 X6 {  对话即可。& \4 `" q% i: u, i1 E

3 r3 u5 X2 B( x" y' Z  福尔摩斯:4 Y$ j: H2 ^% z  g7 N! n/ L8 w& \

! X! A: u$ F* s' D3 M; F  小门口:地上的烟头、脚印(度量)。 4 H% r7 ?. ?% V+ V" E1 U
8 v) l- s+ N- A  X6 V; H
  回到贝克街221B:
4 o& L5 M' V) Q& W. q- {: F' r9 l9 [" n- @7 }/ w( ^" l+ o8 k; T
  华生: % P6 ~; ?  ]; V; I. P+ N

  W9 A( w" J$ |  读书架上的三本书。
7 R. m/ ~4 B' T7 a; b) g0 }9 G% Q! a1 H
  福尔摩斯:
" V5 `9 ]' q* N( J4 H& {6 a+ l% V( Z9 j# C4 f+ F8 h) F$ m
  实验: 3 h3 M4 Y! ~" X' x' N& R. c& \  }

; i, |/ I) J" J1 b  大多有提示,如果需要液体先将水放到酒精灯上,再放入相应的试剂,再放检测的物品(可能要先加热)。
2 O. d, \6 X$ u+ z
7 x  d9 O  W: F7 \- f  用物品栏中的放大镜(不是桌上的)观察盒子,得到粉末,三个都放到显微镜上可以继续。   U/ V4 _1 w/ d8 ]* Z# m

$ G0 i8 x7 t0 t4 d7 ~0 ?* U5 |4 K8 c  测验:
% A3 ^% E2 f" b) z
  C( J+ z5 @5 K( a7 Y2 x  (只给出简要提示,因个人探索顺序不同可能会出现一个提示对因多个的情况,这时候简单分析即可知哪个是应该选上的) - n; Q( y9 C+ t' [
3 B5 M- M1 o# l3 U/ @
  1. Y, Colonel Patterson # H+ [" q3 R' b9 b; {* H, l2 q1 h

. t" x; E, ~4 `" j2 D  2. N, Mary
* i( [+ r, W0 l) b2 O) e! I( d( f% O" Q
  3. N, In the garden outside the service door...cigarette butt; Study of tobacco 9 T2 t  i8 Y8 Z' ?4 b$ }' G* Y: I. j$ M2 L

* J+ |" {3 H, \( m, M+ p  4. N, Satterthwaite(感觉题目表达得不好)
3 [0 U5 @5 s  E, p9 M+ e$ u1 L" }5 R# M  {
  5. N, Carl Pannister; Miss Lambert + W/ ]+ N7 b# g# C9 y4 E1 Y
+ Z# d! |8 V1 h0 u, d* ?+ Q) u# A3 j
  6. Y, In the corridor to the kitchen:...1.65m; Ballistic science : S) o) g0 F" W1 n. Z

8 j5 [! k9 O0 P" O# I/ k3 U4 v  7. Y, Miss Lambert; Guest List 4 L% Y2 x" x) b, z6 X
" P8 C- P! v0 X9 F; m; u
  第二关 * B) ~, ^2 U$ p, i% p

+ A& C0 Q" Q. y/ S  贝克街221B <, N9 P$ c3 @2 @1 J
7 M; \  S1 K7 R* x# \: \  U4 K  y
  阅读所有文件。 5 ^! h7 G2 B& i0 E( |' w1 k

# o( U; q/ h5 k# u  Sherringford庄园
& S" v4 X& k. @6 x, t$ _) i2 D4 B* O
1 y+ x$ P5 d4 W8 K! y9 q  吸烟室:茶几上手套。
; p% k" n) L( D. |/ {5 y5 f$ N: d- S3 k7 N0 j
  化妆间:茶几上手提包(打开)。
0 E! L8 |* U( D- R) u% N5 Q1 v
7 h! g1 c% h( _0 [9 q* z  探索之后可以和Lavinia对话。
6 G) U; Z% l0 Y4 E4 ^8 B8 h' {% q* c: B- S5 f* F
  Bromsby办公室:
' l( [* n: x% b5 X! x& X% m; o
  墙上画像、照片。
9 W3 H- U) l" s' d 5 |) a$ d1 [- G
  桌上:抽屉中文件*3、书、信、照片*2(其中一个要用放大镜看戒指)。
+ C5 `' W" K1 }
" z) v! j7 @: R  X# h0 V6 z4 \  Fowlett家: - i9 u( C* W- E1 }5 x3 v; z

9 g( `) u' s" Q# S5 \0 \  屋后脚印(度量),用钥匙开门进入。 : ^1 w7 y+ s4 P# f8 `8 P8 i

" v9 {- f+ N* q* x  门厅:塑像(拿火柴)、点灯。脚印(测量)、鞋(测量)、墙上画*4、扑克游戏(暂时不可玩)、茶几下玩具、书架上书(阅读)。
+ E8 i+ N7 k. S; G% m" `7 D) I5 A7 _
4 I8 _+ ^+ ^  z3 {5 ~  厨房:烟灰缸的灰、桌上琴酒、血。 9 q  d8 c, L% O8 p* A6 L
1 y# d9 M0 j4 H4 L( ~+ S8 E4 n
  走廊(面向书架方向右侧):点灯、箱子、进里屋(外屋被锁)。
) A. j: Y% U* w; Q
/ h3 }! R- ], \: r  里屋:鞋架、床、水池上物品、墙上照片、证书*2、窗户、机器。
0 M% R) C. K8 n1 z! e
: N# M6 Z9 Z4 |$ N6 a# B  接下来是三个游戏:
4 k% M7 h+ s; k: f. f
9 S9 Y/ R5 ~/ r6 B7 L2 s. O2 ]  棋盘:填入数字使各行各列总合均为55。得到硬币。
  j5 i. e% l' D( y- r5 w- p
( y$ K9 d. @$ y" s  扑克(门厅中):使用硬币游戏、答案依次为黑桃A、方片4、梅花4。得到纸条。 : U. ]8 l. |$ m; i& R! D
# T3 ?0 h9 B' |2 x& L' w9 I
  诺亚方舟(棋盘游戏旁边):答案依次为螃蟹、鹿、野猪、大象、不认识的那个动物、长颈鹿、狮子、鸟。得到文件两堆。 - Q$ t( t/ L% N

# E6 a( G% |2 S  出屋从华生处得到钥匙,可打开走廊的外屋。 # H) ]! w# M0 n0 c1 \

; b  p! G- U. v& K  外屋:地上纸片、脚(测量)。  c' ?  C6 T* h9 T0 B
( q( h& i6 ?0 L$ B: M* e* Z: G
  测验:   N1 C4 E+ Q; l. e; D. ~# V! {

4 S" v3 r$ q8 P4 u) `5 [  1. Y, Murray
& n9 N$ K  U% G/ ]( M, j3 [1 i; q
) {1 E+ }) d$ Z/ ^, ~* C" R: _$ v, ~4 \  2. Y, The development of the crime ; S& }5 d. B# o, b: P, |
! d9 S& F& c$ j4 N: z" D3 j( \' |  c
  3. N, Hermman Grimble 6 V+ J% Q" Z5 v' n6 L' n5 _8 |4 C
5 s+ y. i/ T2 f8 r5 b: {
  4. Y, Letter from Bromsby to Fowlett 11/12/1896 ; L7 v) ?/ m! U" a
$ N3 W0 p) R$ c
  5. Y, Fowlett's bedroom:...pillow ! R) J. r) Z0 F, ?4 F# g

/ i* ]! b2 _  y) r. d4 U0 _4 v# c: r' o  6. Y, Garden:...; Fowlett's bedroom:...window
  m( c6 v3 j( C% D* y1 j# { 5 i4 ?+ M: ]% n' G& P% n( j
  第三关:
8 A$ Z8 X" Y: J8 P' V
9 ^, r3 I3 [5 |2 B9 \" w" h' x  实验: 5 w. @' H3 ~- U$ F6 t+ W
) N1 F5 h2 J/ [/ `
  按照提示有第一次的经验很容易通过。
: [: v7 N4 w; m1 v  v9 H
9 ?" J' }4 H" o- a  火车站,华生: : O8 @! x* H; ?" N$ Q; B* N
0 Q3 B! _) C4 |* `# `
  长椅上羽毛。
' x9 n: T  `# b8 c; Z; l3 Q0 v4 B
7 V* J6 X+ R& A- K% @# l. f7 y  火车上:座位第一排右侧上方羽毛、第三排左侧座位下面帽子、车厢底部垃圾桶里的烟。
: c5 ]. u7 p9 }: O7 a7 ]
8 w3 X# `/ g1 i. v( l4 F  Sherringford庄园: - t! _3 \' q  E4 N2 @

+ z- Q* ~3 `$ d  楼上办公室:保险箱密码312211(得到文件*2、钥匙)。 ) Z* }/ \8 I, l4 w
0 b  e' Q5 C* u# `) y' |* z$ H, t3 P
  与侦探对话,到Bromsby的工厂。
3 f: I" B: w& J" V; N' U" J3 T* A! v% F& ~; y
  Bromsby工厂:
. |* t* D) H9 o. ^* f$ `% ]: ~2 P0 l7 U! g# ^( M! I+ k0 g
  右侧办公楼:用得到的一串钥匙开门进入。 ) P+ k. \* p0 @8 {+ T

0 |* T7 C1 q* m; v  办公楼二楼外间:三幅画、画下的桌下钥匙、玩具桥(缺塑像)。用刚才的一串钥匙开门进入内间。
* y/ F$ v( d/ I" Z; G/ A1 w7 E" @9 a1 w% T3 |- h7 ?4 H" l! J
  内间:书架上头像、老虎下面的地上的纸条、桌子后面墙上的画像(用保险箱中得到的白色钥匙打开保险箱,得到文件)、移动大象鼻子得到塑像、桌子抽屉打不开。 8 w7 P( n6 b. O1 D, r
: n1 \/ ]! S# i1 N! {0 A+ |* U
  回到外间,将塑像放到桥上得到钥匙,打开里间的抽屉,抽屉里的文件和钥匙不可拿。
% m0 i2 q( N% N- ]" `; x0 S* ^. Y2 O! Y* _2 U. [# Z2 M. O
  晚上: # J# U8 u0 U; D

. \2 F5 r- I  t  j  工厂外:捡梯子、放梯子、爬梯子。 $ h1 c* M# w$ v" S

' P. ?+ K" z4 `/ n, b. @  躲人和狗到达白天去过的办公楼:先在后面跟着人走,沿着中间的房屋的墙壁前进,到手推车处停下、等狗走到大约右侧的灯下的时候快速到屏幕上方正中的位置(双击可以跑步),然后等狗走出屏幕迅速到达办公室门口进屋。
2 g6 L; E# f8 Q" I* T! K
: p4 `+ U) f( G7 B; E  办公室:重复白天的步骤打开抽屉拿走文件和钥匙。 9 X2 j" @/ ^& o+ r* a' O

8 M" c6 p# {2 N0 d  再次躲人和狗到达Fairfax(左侧正中位置):出门往下走直到大篷车后面,等人走到差不多与大篷车水平的位置时从下面绕出去并直接到Fairfax处,建议事先拿出钥匙避免开门耽误时间。 7 }4 X% W* z6 w

  t- B# [; A# _: b" }& f  Fairfax:火柴点灯(右侧走廊的左边墙上)。 0 g0 }8 [* J/ T# C" b: T
; T& `; a$ n6 M+ a
  走廊:灯下的脚印(测量),深入到大门口,用刀撬门。 1 `) V* P3 _9 e/ q. y
& P" _) s. |: @, p+ ?  W
  大房间:点灯(右侧箱子上方)。灯旁边的垃圾箱、进入的门左侧钥匙。深入用钥匙打开出去的门。
  u$ @; n. g* Y% N1 U" b6 h& q& l) I5 y# H/ t/ N' o
  房间1:地面上的蓝色。
2 p  f; j1 y5 q  F  k' k, U0 b8 }7 `- Q- X1 n) }
  房间2:人像、对面方向中间的环用刀割开。
2 T1 P! f9 e5 R: U! Z
' |- A0 [: k3 _. F0 f* M  回大房间,在拿钥匙的地方的下方得到布,用刀作成面罩、使用后回到房间2。
+ H% y9 Z4 u& D/ Q* U% L3 I6 A, k6 f3 U5 }6 L# X! S0 K
  回房间2,检查尸体发现移不动,屋内的铲子也移不动,回大房间拿出去的门边上的铁器、移动尸体。
6 a  x& h* I: A: M& z- `2 x3 ]& k4 q2 Y; l2 Q3 l* T, A# F' p
  测验: ' L! i/ y' Z7 i- ^2 b
6 V2 _! _+ U& {7 |6 t
  1. Y, Goblet
' N9 k2 ]. G$ d& L7 w! S
& p6 M& i8 t! m8 E' I4 u- o  2. Y, About Caption Lowrie...; Sir Bromsby in front of Calidassa Abyss(上一关的) ( K9 F1 u+ G0 f' O

. D- p0 T/ N# V4 }- r! M  3. N, Mary; Audience Text
/ c# R$ G  p/ }- f0 F' I7 ~. B, c/ |9 m" K/ @' T7 p& `
  4. Y, Cabinet Lloyd, Lloyd and Masterson
$ R. _3 n7 x2 Z+ \4 E& d( ^/ Z
# |+ J( b8 k* S% Q* z1 m2 u/ I7 S  5. Y, Passport found on the body from quicklime , T- \9 i/ t0 D- Y0 p- m' J

& P) V  G: f+ u) u6 Q  第四关
7 f: ?5 s* I+ o" C3 t" z9 ]) d, K  `- G
  阅读所有资料。 ! ?6 y0 ?3 z: L& q( Q! [
+ p- o. A! U, U; ?5 H! c' |4 ]' {
  到Hunter家。
4 D* ]5 \! M$ d/ L5 a6 y1 I% v
' t8 @+ I8 Y, F; ?& g! O  Hunter家: ; B1 D& t3 C& j1 x& k) E
0 S& \8 I0 P; Y2 I
  进门。
, `/ B. M# h7 x0 k7 Q8 z7 k$ Y- x9 y& f
  屋内:血迹、壁橱中纸卷、窗上脚印(测量)。
/ E/ w  E4 h" w% k! `! `6 f1 O( g/ @1 t, c, l
  花园:右下角两个橱窗中的花盆、花盆下纸条。
) i9 |: H5 D) R/ f* D8 D* y8 J* `* T( p" `
  回贝克街。 : i, A5 o' U9 e8 K5 d

6 k" M9 C% \) a) V& N% i7 u  贝克街221B: 6 }. k! N9 G+ D
% e) T4 g( K7 ?7 c3 x5 r
  检查酒,书架取书(阅读),化装(壁炉左侧的门),去Richmond修道院(也可去其他地方,但因为化装了所以被当成乞丐赶走)。 2 `* ~/ E+ Y2 p1 o

- T8 k3 J' p& j2 U. ^  Richmond修道院:
: Q2 {/ b9 M% J& d5 L) E8 _; @: ?# Z/ Y2 V: y5 i
  通过大门的视窗对话,从左侧岔道进入森林。
1 I. t$ ?! b) O' X, g( {8 v! G% m% R- y( p
  森林(迷宫):右、路过池塘、左(What can it be?)、右、(Is it near there?)左侧上面那条、路过左侧一个桶、上、地上一个酒瓶、(Hmmm, I smell smoke)建议保存。 * m8 _5 w0 K- V+ G- Q& w$ c8 B

: |) A3 f  d( J) W$ l4 o  计时灭火:沿原路返回,取路上的桶,到池塘打水,再返回到刚才的地方灭火。 % L# Y7 \- J+ L$ P; i0 C
) @, x- D/ x$ p7 |9 L
  地道:点蜡烛,床、蜡烛下方地上墨水、酒瓶、左侧书、前进地上脚印(测量)、最深处墙壁用刀撬开得信件、地下印记。
, z( g* h3 s- K7 i" v3 E9 G" k! w- {& {2 ^9 f( E) G
  离开森林回贝克街,再到Sherringford。
% u. N0 j8 L0 \
* u1 x0 e( T# H% T  Sherringford庄园: & }& F* J! L) S' L

# Y$ F! w, Z! b0 r, d4 x( M  化妆间:与Lavinia对话,出示照片(第一关中得到的)。
" v9 o* T( V+ h$ O, K7 P) R2 F  f6 K6 n2 v' |8 c; y. S
  测验:
1 O, H# f+ o/ D3 Z7 \  o- B* ^9 `8 N
  1. Y, Wung Jei
8 s  S: E3 F; V9 L9 D
+ a) {  f% G& M+ F+ m( t( F' }  2. Y, Appleby
  u& `, J* S7 B& Z1 V7 g, `0 H0 K6 Y8 N, x% |/ a
  3. Y, Brother 2 f! l# |. W% b" ?

) Z# P9 X: }7 S4 e# v/ V/ h6 u  4. Y, Threat W.c.; Thread W.(都是上关得到的)
, R: I) O" e$ f! }3 W( I- l1 W) ~6 e# r2 Y& J4 h
  5. Y,Kalidassa abyss  k2 ?1 X8 E6 U- l6 X* ~$ e
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沙发
发表于 2012-11-22 14:58 | 只看该作者
全部都结束了吗# t; \3 c5 S& d. Z
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板凳
 楼主| 发表于 2012-11-23 13:23 | 只看该作者
现场取证、勘察至此差不多结束了,下来顶多就是一两次分析推理了,结合剧情攻略看吧~
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地板
发表于 2012-11-25 11:20 | 只看该作者
看下這篇攻略,感謝轉載。
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5#
发表于 2012-11-25 21:38 | 只看该作者
还没下载,不知道好不好玩[s:85]
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6#
发表于 2012-12-14 10:08 | 只看该作者
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7#
发表于 2012-12-15 18:53 | 只看该作者
[s:96][s:96][s:96][s:96]

评分

参与人数 1金币 -5 收起 理由
XYZ -5

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8#
发表于 2012-12-23 23:08 | 只看该作者
回复 sniper001 的帖子
8 S! E4 Z5 o# u1 i" d0 D# q. @1 d! u! f: Q
在Fowlett家那个走廊怎么死活过不去?连走路出现的2个脚印都没有啊?灯都不知道在哪杂点》?有一扇门可是也是死活点不进去的。
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9#
 楼主| 发表于 2012-12-24 00:13 | 只看该作者
回复 mo°小桃 的帖子
. Q  m4 j" @% _# @% H
% Y7 v! c# a, V& `+ _1 m鼠标移动的慢一点,这游戏操作好像有角度的关系;如果遇到手形图标没反应的话,建议保存后退出重进。希望能帮到你~
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10#
发表于 2012-12-24 21:21 | 只看该作者
回复 sniper001 的帖子5 H; J2 T8 G% Z, A' W2 X# A  u& `

1 P& I; b( G' c( a) x" j" m退出后重进果然可以啦,谢谢...
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